Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

Pages : (4) [1] 2 3 ... Dernière » Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Nim entre en douce
écrit le : Mardi 21 Août 2018 à 01h56 par Nim Guivresangue
Quote Post
 
 

lop, salut salut !

Bon beh, voilà une petite présentation classique, les bavardages consécutifs viendront rajouter les détails que je vais de ce pas m'empresser d'omettre.


Prénom : Ben

Age : 28

Ville : Paris

Jeux de rôle pratiqués : essentiellement du d20, en fantasy et/ou SF à l'occasion.

Connaissances de D&D : plutôt solides, de dd3.5 à la 5e (pas trop la 4, et pour la 3.5 ça fait looongtemps, mais Pathfinder m'a empêché de trop perdre la main !)

Connaissances des Royaumes Oubliés : pas énormes, mais j'ai récemment pu me plonger dans Baldur's gate, donc... J'assimile tranquillement !

Je suis tombé sur ce site : en fouillant, je cherchais du play by forum, en d&d, et si possible dans les RO pour prolonger l'immersion Baldur's gate. Je dois pas être trop mal tombé j'ai l'impression !

Fréquentation envisagée sur la taverne : oh, régulière. On a tous nos petits rush à l'occasion mais j'ai régulièrement un portable à ... portée de main.

Mes attentes par rapport au site : du roleplay à pas trop grande échelle, les niveaux 1-5 typiquement ont une ambiance de découverte que j'aime beaucoup. Bref donc une aventure avec des camarades de roleplay, en prenant le temps de jouer son personnage sans le côté effréné d'une partie sur table (que j'apprécie aussi, par ailleurs).

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Pas mal, de quand j'étais lycéen surtout. Dernièrement je me suis consacré surtout au jeu sur table (depuis 5 ans, grosso merdo).

Ébauche de mon personnage : Mon concept de personnage serait un mélange de magicien (d'ensorceleur à vrai dire) et de voleur. Une jeune malandrine qui mêlerait ses talents de monte-en-l'air à un sens inné des enchantements et illusions. Et un certain bagou, pour les situations désespérées. À développer encore notamment au niveau de sa personnalité et d'un certain nombre de détail liés à l'univers... mais c'est une ébauche ^.^


 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Mardi 21 Août 2018 à 07h57 par Ahuizotl
Quote Post
 
 

ois le bienvenu parmi nous!

Je pense en effet que tu es tombé au bon endroit: je compte parmi les adeptes de Baldur's Gate et notre forum concerne principalement des personnages à bas niveau (niveau 5, sauf exception, c'est déjà un vétéran!).



Sorts niveau 0 : assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie, détection du poison .
Sorts niveau 1 : soins légers, soins légers, compréhension des langages, déguisement [domaine].
Sorts niveau 3 : silence, immobilisation de personnes, invisibilité [domaine]

Fiche de Circé

Autres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Ahuizotl, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme

user posted image

 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Mercredi 22 Août 2018 à 17h17 par Schninkel
Quote Post
 
Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

ienvenue dans la taverne des royaumes oubliés !

Je te conseillerais de préparer la carrière de ton personnage à l'avance vu ton projet (quitte à changer en cours de route) Avoir une vue d'ensemble, au moins lors de la création du personnage, sera nécessaire étant donné que les sorts de l'ensorceleur sont limités. Cela permettra aussi de planifier les dons de métamagie dont tu pourrais avoir besoin.
J'aurais tendance à commencer par roublard pour le nombre de compétences disponibles dès le lvl 1. Et évidemment favoriser le charisme, la dextérité et la constitution.

Bon séjour parmi nous, en espérant que tu puisses trouver ce que tu es venu chercher.

Ps : j'aime bien ton avatar smile.gif Si tu veux incruster un fond à la place du blanc, on peut s'en occuper.



user posted image
 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Jeudi 23 Août 2018 à 15h03 par Nim Guivresangue
Quote Post
 
 

ey ho ^.^

Alors pour la carrière je pense rester ensorceleur complètement pour deux raisons :

- la montée de nouveaux sorts est déjà lente pour la classe, donc le multiclassage me semble exclu, par confort personnel.
- j'ai préparé un début de perso niveau 1 et avec un peu d'Intel et en étant humain, j'ai quand même pas mal de compétences. Il m'en manque vraiment qu'une ou deux mais il faut faire des choix de toute façon.

Pour les dons de métamagie, comme dit plus haut je ne pense pas dépasser le niveau 5 avant une éternité donc la métamagie me semble hors de propos (niveau 2 de sort au niveau 4 de personnage, donc éventuellement un don de méta au niveau 3 mais... Bof ? pas utilisable avant un niveau, et pas franchement intéressant).

Pour l'instant je suis parti plutôt en terme de don sur la chaîne d'héritage draconique. Le premier me donne une compétence en plus de classe (j'ai pris discrétion, ce qui est dans le thème), et donc je suis de lignée de dragon de cuivre. Du coup en don humain j'ai pris Souffle Draconique, ce qui me permet de convertir un sort en souffle, ce qui me permet de me concentrer sur des sorts rigolos comme image silencieuse ou charme personne. Et en cas de bagarre, hop, j'ai des sorts de dégâts sous la main.

Voilà l'idée on va dire !

Sinon pour le fond, pourquoi pas, j'ai peur qu'elle ne ressorte pas aussi bien que sur le fond blanc, mais si quelqu'un veut s'y essayer, je serai ravi de voir ce que ça donne smile.gif



Sinon, niveau création du personnage : j'ai commencé à rédiger un peu son histoire, mais j'ai plusieurs questions :
- est- ce qu'il y a des choses à intégrer pour être raccord avec le MJ après ?
- est-ce que mon personnage peut être une Téthyr native d'Eauprofonde ?
- est-ce que le trait "Cosmopolite" que me propose ma fiche est un don spécial, ou je dois le prendre avec l'un de mes 2 emplacements de don de niveau 1 ?
- est-ce qu'on a bien 38 points d'achat pour les compétences ? (je joue surtout en d&d5 en ce moment où on a 25 ou 27 points, ça fait tout drole haha)
- admettons que j'ai terminé fiche technique et bio, que fais-je ? Il faut contacter quelqu'un pour rejoindre une partie ?


Voili voilouuu. C'est tout ce qui me trotte en tête pour l'instant je crois !


 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Jeudi 23 Août 2018 à 17h01 par Schninkel
Quote Post
 
Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

QUOTE
Mon concept de personnage serait un mélange de magicien (d'ensorceleur à vrai dire) et de voleur.

Autant pour moi, j'ai pris cela pour du multiclassage.

Tout d'abord, je t'invite à lire le Manuel où tu pourras trouver la plupart des réponses à tes questions (on reste disponible pour les autres smile.gif )

- L'on conseil généralement de se laisser un peu de marge pour la conclusion du background afin de faire le lien avec ta futur quête.

- Normalement, il n'y a pas de problème à être Thétyriens en Eauprofonde.
QUOTE
Dans les siècles derniers, ces tribus disparates ont graduellement fusionné pour donner naissance à un groupe ethnique relativement jeune : les Téthyriens. Ces Téthyriens occupent un vaste territoire, allant du Calimshan à Lunargent et de la mer des Épées à la mer des Étoiles déchues.


- Le "don spécial" est ce que l'on appel un trait régional disponible à la création du personnage. (en plus des dons du niveau 1)
QUOTE
Région : Eauprofonde
Ethnies recommandées : Chondathien, Téthyrien, Illuskien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Elfique, géant, halfelin, illuskan, nain, orque
Divinités de prédilection : Panthéon faerunien
Dons régionaux : Artiste, beau parleur, cosmopolite, éducation, épées jumelles, négociateur né, fibre commerciale
Équipement supplémentaire:  (A) épée longue*, rapière*,ou épée courte*, (B)2 parchemins (2 sort de niveau 2)


- Alors non, tu vas vite déchanter car le nombre de points de compétences ne bénéficie par du x4. Ce sera 2+ bonus INT + 1 point de compétence supplémentaire à chaque niveau (humain)
QUOTE
Les règles utilisées sur la Taverne concernant les compétences sont légèrement simplifiées par rapport aux règles Donjons et Dragons 3.5 et s'inspirent des réformes introduites par Pathfinder.

(c'est pour cela que je te conseillais de commencer par roublard, mais la question ne se pose plus)

- Alors pour ce qui est de la procédure. Notre très cher maître correcteur ne devrait pas tarder à revenir de vacances, il validera ta fiche à ce moment là. Ensuite il y a une phase de validation RP afin de vérifier le bon respect des conventions d'écriture. Après cela, tu seras libre de rejoindre un groupe ou une nouvelle quête. (il y a quelques nouveaux, c'est une probabilité)


Voilou, je crois que c'est tout si je ne m'abuse smile.gif



Ps2: Peut on donner de l'or à notre nouvelle amie? C'est bientôt l'heure des emplettes.



user posted image
 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Jeudi 23 Août 2018 à 17h05 par Nim Guivresangue
Quote Post
 
 

- Ok pour tout ce qui est backgrounf, y'a plus qu'à donc.

- Pour les compétences j'ai lu la page donc j'ai vu qu'il n'y avait pas le x4, mais ça reste 6 points par niveau avec de l'intel et le point humain. Avec le regroupement des compétences type Furtivité et Agilité, c'est suffisant. Par contre ce ne seront pas des compétences de classe donc pas de +3 mais bon... Tant pis. Ça reste un mélange des genre, donc on ne peut pas tout avoir !


Merci pour les images, j'ai du mal à choisir mais celle avec le fond un peu de crépuscule me semble parfaite ^.^


 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Vendredi 24 Août 2018 à 11h44 par Phineas
Quote Post
 
L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

hoï !

J'ai une question niveau background...

Qu'est ce que tu veux dire par "une thétyr(ienne) native d'Eauprofonde" ?

Est ce qu'elle à migrée pour le Téthyr en étant aquafondienne, ou le contraire ? Parce que, mine de rien, c'est pas la porte à côté.
Pure curiosité hein, à priori, ou pourra s'arranger pour que tu ais le trait de toute façon.

Pour l'instant c'est tout tongue.gif



Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !

PJ : Shamar, Serana
 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Vendredi 24 Août 2018 à 15h03 par Nim Guivresangue
Quote Post
 
 

a, euh ! De ce que j'avais compris quand tu choisis humain, tu as une culture à spécifier. Et Du coup, j'ai choisis téthyrienne. Et ce que je me demandais c'est si on pouvait être de Waterdeep et en même temps avoir cette culture/ethnie du téthyr. Effectivement ma formulation du départ n'était pas vraiment claire !


 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Vendredi 24 Août 2018 à 15h53 par Phineas
Quote Post
 
L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

h oui, c'est possible, quoique vu la jeunesse du thethyr, il est probable que sa culture vienne de la génération juste avant la sienne.



Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !

PJ : Shamar, Serana
 
 
   Top
PMEmail Poster
écrit le : Vendredi 24 Août 2018 à 16h25 par Nim Guivresangue
Quote Post
 
 

a flûte, je croyais que c'était comme Breton en fait !

Bon, je changerai peut être alors. Y'a quoi de pertinent sur Eauprofonde ?

Sinon petite question, j'ai merdouillé mes achats, est-ce qu'il est possible de me rembourser certains objets ou bien je dois les revendre à moitié prix et apprendre de mes erreurs ? biggrin.gif (j'aimerais bien retirer la lance qui pèse un âne mort...)



EDIT : Ohohhohoho, je rêve où il y a une classe de furtif ? Est-ce que par hasard ce serait pas le Beguiler du Player Handbook 2 ?

Si oui, est-ce qu'elle est jouable ? Je ne crois pas l'avoir vue dans le manuel dans les classe proposées... Mais elle a l'air d'être dans la liste ! *croise les doigts*

REEDIT : ah non le furtif est un psionic... Zut... Je demande quand même à tout hasard, y'a le Duskblade, il y a peut être le Beguiler quelque part ?


 
 
   Top
PMEmail Poster

Topic Options Pages : (4) [1] 2 3 ... Dernière » Reply to this topicStart new topicStart Poll