Quel est votre nom, voyageur ?
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> Instruit, Gobelin naïf
écrit le : Mercredi 10 Octobre 2018 à 20h57 par Ahuizotl
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e pense que la voix de la sagesse serait en effet de commencer par un personnage plus conventionnel.

J'ai eu une expérience similaire de refus de personnage (tieffeline), comme 2e personnage. La biographie du ma tieffeline ne tenait pas assez la route selon plusieurs membres du staff. J'ai finalement choisi de jouer un autre second personnage (un humain)... pour revenir quelques temps plus tard avec une version nettement améliorée de ma tieffeline (comme 3e personnage).

Prendre un peu de temps pour apprivoiser la taverne, son fonctionnement et améliorer au maximum son concept de personnage, c'est tout bénéfice pour tout le monde.



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écrit le : Mercredi 10 Octobre 2018 à 21h42 par La Goualeuse
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alut Instruit !

Heureux de te voir revenir à la charge... malheureusement pour te prendre à nouveau une porte dans la figure : la taverne ne laisse pas passer les gobelins, tout peignés, parfumés et éduqués qu'ils puissent être. Il faut d'abord un ou deux autres personnages pour défoncer le videur et enfoncer la porte.

J'aime beaucoup ton concept, pourtant. Il me rappelle un PNJ d'Icewind Dale : un gobelin très courtois, apprenti d'un sorcier, qu'on avait le choix de buter ou non en entrant dans la tour de son maître.

QUOTE
Une question sans vraiment de réponse est pourquoi gobelin ?

Un humain petit et laid avec 8 de charisme ne ferait pas l'affaire ?


Instruit a donné la réponse à ta question, Brunhilda, dans un message précédent, où il justifiait ce choix par rapport aux autres races monstrueuses (race la moins dangereuse, pas de facteur de puissance augmenté) et non-monstrueuses (aspect expérimental et démonstration par la preuve : le bien/mal n'est pas inscrit dans la race).
La dimension d'expérience vivante, d'être complètement façonné par une sorte d'inventeur fou, perd de son intérêt avec une race plus conventionnelle : il est admis qu'un petit homme laid peut être gentil. Le concept ne concerne pas tant une apparence physique en contradiction avec un caractère/alignement, qu'une lutte intérieure entre un libre-arbitre longtemps étouffé (dans lequel peut rejaillir, peut-être, de mauvais instincts) et une somme de préceptes bons, mais abstraits et généraux.

Certes, cette dimension psychologique, conséquence d'une éducation bizarre et surtout inachevée, pourrait s'accommoder d'un personnage de race classique. Mais là c'est le background qui risque de devenir invraisemblable : qui s'amuserait à façonner un tel individu pour son bon plaisir, sans motivation philosophique et éthique ?

Bref, je cesse de plaider la cause d'Instruit. Des raisons objectives ont été données pour refuser son concept de personnage tel quel, et elles sont tout à fait légitimes.

Reste à voir s'il aura une motivation aussi forte à jouer un autre personnage.

Suggestion pour Instruit : nous manquons désespérément d'un personnage érudit (alchimiste/mage/prêtre) dans ma quête. Ne pourrais-tu pas jouer le mage un peu fêlé à la recherche d'un ptit gobelin à éduquer ?



Tous recherchent l'aventure... Moi, c'est elle qui m'a trouvée.
 
 
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écrit le : Jeudi 11 Octobre 2018 à 13h43 par Instruit
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erci pour vos retours.

Je comprends bien vos arguments et remercie La Goualeuse pour sa bienveillance. Cela dit je ne pense pas avoir le temps de jouer deux personnages un jour et je ne vois pas non plus l'intérêt de m'investir une année dans un "faire-valoir" pour l'abandonner par la suite pour finalement, peut-être, jouer le personnage que j'ai envie de jouer. A supposer que je tienne jusque là avec un personnage pour lequel je n'aurais que peu de motivations, bien entendu...

Je vais donc laisser ma place à un nouveau joueur ou le second personnage d'un ancien pour les quêtes sur le point de débuter, j'imagine qu'elles sont chères.

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écrit le : Jeudi 11 Octobre 2018 à 15h52 par Ahuizotl
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ais comme bon te semble (mais attends peut-être une réaction de Phinéas avant de jeter l'éponge pour de bon).

Concernant le délai d'un an, il passera plus vite que tu ne crois. Ton premier passage remonte à plus d'un an. Si tu avais opté pour la solution proposée, tu aurais déjà soit pu te lancer dans la création de ton perso gobelin, soit ne pas avoir de regrets quant à la Taverne (si l'expérience ne t'avais pas convaincu).

Concernant le fait de jouer deux persos, ce n'est pas lourd du tout. Le rythme, ici, est lent. 3 messages RP par mois, c'est déjà un très bon rythme (on est plutôt en général à 2 par mois). Incarner deux personnages, cela signifie peut-être 5 messages RP/mois, ce qui ne me semble pas énorme.

Cette lenteur s'explique par le fait qu'on soigne un minimum nos messages et qu'il faut s'adapter au rythme de chacun (vacances, absences, certains ne postent que certains jours de la semaine, etc.).



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écrit le : Jeudi 11 Octobre 2018 à 20h11 par Ashyn Futhvuer
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QUOTE (La Goualeuse)
qu'on avait le choix de buter ou non en entrant dans la tour de son maître.
c'est là tout le problème.
Accueillir un nouveau, corriger une fiche, faire le RP d'introduction, intégrer une quête prend du temps et de l'énergie au staff, qui n'en a pas temps que ça.

Si c'est pour voir le PJ mal interprété ou avec une dague au travers de la gorge au 2eme message... ou est l'intérêt, le sens, dans tout ça ?

As-tu même contacté Phinéas pour lui proposer ton concept ? pff, peu importe.

Merci en tout cas de reconnaître cet investissement en temps et laisser la place à d'autre joueurs qui s'accommodent de nos règles "immuables".



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