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> Les reflets des flèches d'argent, Ademara, Elzear, Lorindol, Shamar
écrit le : Dimanche 13 Novembre 2016 à 01h23 par Ademara
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on va falloir se coordonner avant de poster, parce que là c'est chaud, chaud!!!



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Une révélation en pleine nuit n'est qu'un mystère plus profond.

Fiche Ademara

Niv 0 : Détection de la magie, assistance divine, détection du poison, purification d'eau et e nourriture et lumière
Niv 1 : Brume de dissimulation, détection du mal, bénédiction, anathème, coup au but (sort de domaine)
Niv 2 : Augure, immobilisation de la personne, rapport, rayon de lune
Niv 3 : invocation de monstre III, sabre lunaire (sort de domaine)
 
 
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écrit le : Dimanche 13 Novembre 2016 à 17h29 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

@shamar: La brume fait 6m de haut à son point le plus haut. Vu la hauteur à laquelle tu as du monter, il te faut 1 tour pour descendre de l'arbre ensuite 1 tour pour atteindre le géant. Ensuite il te faudra 1 tour pour atteindre la position P3.

@Elzear: oui regarde à la fin du parchemin

Oui oui les DVs, désolé

Lorindol:
Jet de dés [fixe]
1d4 = 1 = 1

Jet de dés [fixe]
1d4 = 1 = 1

Jet de dés [fixe]
1d4 = 2 = 2


Shamar:
Jet de dés [fixe]
1d8 = 2 = 2

Jet de dés [fixe]
1d8 = 2 = 2

Jet de dés [fixe]
1d8 = 5 = 5


Ademara:
Jet de dés [fixe]
1d8 = 6 = 6

Jet de dés [fixe]
1d8 = 2 = 2

Jet de dés [fixe]
1d8 = 5 = 5


Voilà vous prenez le meilleur



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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écrit le : Dimanche 13 Novembre 2016 à 17h42 par Phineas
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

oi je peux atteindre le géant en courant, mais du coup, je pourrais pas l'attaquer. Mais j'ai plus de chances de survivre que Lorindol !



Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !

PJ : Shamar, Serana
 
 
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écrit le : Lundi 14 Novembre 2016 à 14h48 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

@Shamar:

QUOTE
il te faut 1 tour pour descendre de l'arbre ensuite 1 tour pour atteindre le géant. Ensuite il te faudra 1 tour pour atteindre la position P3.


La seule possibilité pour toi de te positionner comme tu le souhaites serait la chute:

rappel chute:

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Tu es à 6m de hauteur.
Je t'autorise un déplacement après la chute, uniquement si tu réussi ton jet de saut. Là tu auras fait une réception suffisante pour continuer ton action (équivalent d'un double mouvement on va dire)



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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écrit le : Vendredi 18 Novembre 2016 à 17h42 par Lorindol
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uis je faire l'action de retraite sans subir d'attaques d'opportunités ?



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Fiche de Lorindol
Réputation 0,5
Il me semble avoir lut quelques choses la dessus, attendez que je réfléchisse..
Sorts mémorisés : dd+2 pour vaincre RM / pierre kiira + 2 connaissance/1 rd contemplation
Sorts mémorisés :
Niv05 dd22 immobilisation de monstre (MJ)/ x2
Niv04 dd21 porte dimensionnelle / énergie négative x2
Niv03 dd20 boule de feu / dissipation de la magiex2 /sphère invisibilité/ éclair
Niv02 dd19 2x rayon ardent / cécité surdité * 2/ rayons de flammes avec extension portée/flèche acide melf
Niv01 dd18 rayon affaiblissant x2/ armure de mage / coup au but / volte face /projectile magique
Niv0 dd17 détection de la magie / aspersion d’acide / choc électrique / porte silencieuse
 
 
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écrit le : Lundi 21 Novembre 2016 à 11h19 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

etraite

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Oui rien n'indique le contraire. Note bien que seule la case que tu quittes ne donne pas AO mais les autres oui (le géant est taille G)

Je poste sous peu !! devil.gif



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écrit le : Lundi 21 Novembre 2016 à 12h19 par Phineas
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

on, du coup, lance moi mon test de saut, que je vois si je me vautre ou pas !



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PJ : Shamar, Serana
 
 
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écrit le : Lundi 21 Novembre 2016 à 17h10 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

k c'est parti:

Jet de dés
1d20 + 5 = 18 + 5 = 23


Si > dd15 => réussite



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écrit le : Lundi 21 Novembre 2016 à 22h55 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

uste une petite remarque Shamar, Je considère que sauter de 6m de hauteur est une action de mouvement
QUOTE

Je t'autorise un déplacement après la chute, uniquement si tu réussi ton jet de saut. Là tu auras fait une réception suffisante pour continuer ton action (équivalent d'un double mouvement on va dire)


Du coup tu ne peux pas dégainer à ce tour. (un tour c'est 6 secondes ^^)

Ademara, Elzear ? Si cous avez des difficultés pour poster n'hésitez pas à nous dire ici ou en mp vos actions !



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écrit le : Lundi 21 Novembre 2016 à 23h22 par Phineas
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

i je peux, avec +1 en BBA, on peut dégainer l'arme de la main principale pendant l'action de mouvement.

QUOTE
Si le personnage a un bonus de base à l’attaque de +1 ou plus, il peut combiner cette action avec un déplacement normal. S’il a le don Combat à deux armes, il peut dégainer deux armes légères ou tenues à une main en autant de temps qu’il lui en faudrait normalement pour en dégainer une seule.


http://www.regles-donjons-dragons.com/Page1541.html

Par contre, oui, je ne dégaine que une l'épée longue !



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PJ : Shamar, Serana
 
 
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