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Horace Oeil-Brillant
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Aventurier
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onjour ! J'ai une question concernant les pierres ricoches : Je les stocks aussi dans une bourse, à l'instar des billes de frondes ordinaires ? Comptent-elles comme ma deuxième arme à distance ?
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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onjour, Oui, toutes les munitions comprennent leur contenant (on se simplifie un peu la vie). Et oui, si le souhaites, tu peux indiquer les jets liés aux pierres seules. Mais tu peux avoir plus de deux armes à distance : il te suffit de rajouter une ligne si tu en souhaites une troisième.
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Aventurier
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erci. Dernière chose et je pense que ça sera bon. Concernant le poids de mon équipement, dois-je compter le poids classique ou est-ce plus léger ? Pour exemple, une armure de cuir pour un humain sera forcément plus lourde que celle d'un halfelin, ayant besoin de plus de matière. Dois-je appliquer le ratio de charge de 3/4 des (P)?
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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our ta force, tu fais x3/4 au poids transportable, pour le poids des objets, certains (armes et armures) ont un prix divisé par 2, d'autres ont un poids divisé par 4 (mais pas tous), normalement il y a une note pour tous les objets sur leur poids s'il diffère selon la taille du possesseur (mais cela inclus les vêtements, les contenants (sac, chope...), les instruments...), mais pas le reste (corde, grappin, pied de biche, outils...).
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Aventurier
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onc normalement c'est précisé quand c'est le cas ? Ok, merci.
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Aventurier
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oilà, nouvelle fiche sur le premier post. Je n'ai pas trouvé de demi tarif sur mes armes et autres, mais de bonnes diminutions de poids !
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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ésolé, je suis un peu pris par le boulot en ce moment : je regarderai ta fiche au plus tard lundi matin.
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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oucou, Beau travail que voilà! A vrai dire, c'est presque parfait! Quelques petites corrections finales : - compétences : en "connaissances" et en "décryptage", tu peux ajouter ton bonus d'intelligence (+3) : 0 (degré) + 3 (INT) = +3 - langues : tu as droit à 3 langues "bonus" (en plus du commun et de l'halefelin) grâce à ton modificateur d'intelligence (+3) : tu n'en as choisi que 2, il t'en reste donc une. - jets de sauvegarde : tu peux ajouter une note en-dessous pour rappeler que tu as un +2 aux jets contre la terreur (racial). - calcul de la CA : sauf erreur de ma part, le bonus racial (+1 CA) s'applique aussi lors des attaques "contact" et "pris au dépourvu". Tu peux également ajouter une petite note de rappel concernant ton don "esquive" (+1 à la CA contre un adversaire choisi). - jets d'attaque : corriger ceci : QUOTE | Epée courte de maître : 1BBA+0(FOR)+1(Race)= 1d20+2 |
En ce ceci (plus clair pour tout le monde) :
QUOTE | Epée courte de maître : 0BBA+0(FOR)+1(Race)+ 1(arme de maître)= 1d20+2 |
Une fois les corrections achevées, tu peux commencer à remplir ta fiche MOD (onglet "feuille de personnage, en haut à gauche). Il y a des bugs mais ce n'est pas grave : remplis au mieux (la fiche MOD remplacera à terme la fiche papier mais, pour l'heure, c'est cette dernière qui prime, sauf pour le calcul de l'expérience).
Je t'ai déjà ajouté ton équipement gratuit (tenue de voyage et épée courte de maître). Tu peux acheter le reste via les magasins et me signaler les objets ne figurant pas dans nos magasins. On les fera ajouter ultérieurement.
Ton BG est en train d'être relu par nos spécialistes et je reviendrai vers toi dès que j'aurai du neuf.
A te lire,
Ahuiztol
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Aventurier
Aucune chambre
Aucune gemme
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onjour ! Merci à toi ! Je m'occupe des modifications en fin de journée. EDIT : QUOTE | - compétences : en "connaissances" et en "décryptage", tu peux ajouter ton bonus d'intelligence (+3) : 0 (degré) + 3 (INT) = +3 |
-> Fait, mais je ne voyais pas l'intérêt de le faire vu que ce n'est pas une compétence innée et que je n'ai pas mis de point dedans.
QUOTE | - langues : tu as droit à 3 langues "bonus" (en plus du commun et de l'halefelin) grâce à ton modificateur d'intelligence (+3) : tu n'en as choisi que 2, il t'en reste donc une. |
-> Fait.
QUOTE | - jets de sauvegarde : tu peux ajouter une note en-dessous pour rappeler que tu as un +2 aux jets contre la terreur (racial). |
-> Fait.
QUOTE | - calcul de la CA : sauf erreur de ma part, le bonus racial (+1 CA) s'applique aussi lors des attaques "contact" et "pris au dépourvu". |
-> Fait.
QUOTE | Tu peux également ajouter une petite note de rappel concernant ton don "esquive" (+1 à la CA contre un adversaire choisi). |
-> Fait.
QUOTE | - jets d'attaque : corriger ceci :
QUOTE Epée courte de maître : 1BBA+0(FOR)+1(Race)= 1d20+2
En ce ceci (plus clair pour tout le monde) :
QUOTE Epée courte de maître : 0BBA+0(FOR)+1(Race)+ 1(arme de maître)= 1d20+2 |
-> Fait.
QUOTE | Une fois les corrections achevées, tu peux commencer à remplir ta fiche MOD (onglet "feuille de personnage, en haut à gauche). Il y a des bugs mais ce n'est pas grave : remplis au mieux (la fiche MOD remplacera à terme la fiche papier mais, pour l'heure, c'est cette dernière qui prime, sauf pour le calcul de l'expérience). |
-> Work in progress QUOTE | Je t'ai déjà ajouté ton équipement gratuit (tenue de voyage et épée courte de maître). Tu peux acheter le reste via les magasins et me signaler les objets ne figurant pas dans nos magasins. On les fera ajouter ultérieurement. |
-> Merci !
Et fiche actualisée sur le premier post.
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Aventurier
Aucune chambre
Aucune gemme
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ouble post désolé, mais : Je n'ai pas trouvé les outils d'artisan en boutique. Et oui, ça bug pas mal pour la fiche mod, ça n'a pas pris en compte les modif de caracs liées à la race, et je n'ai pas pu mettre tous mes points de compétences. Par avance merci
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