Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

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> Aurora, Spadassin Humain
  écrit le : Samedi 19 Mai 2012 à 14h52 par Godrick Dolric
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Aventurière
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rénom : Séb

Age : 29

Ville : Lille

jeux de rôle pratiqués : D&D 3.5

Connaissances de D&D : moyenne

Connaissances des RO : Pas mauvaise.

Lectures concernant les RO : J'ai lu plusieurs romans dont les Drizzt et les 5 ou 6 premièrs livres de la série.

Je suis tombé sur ce site : en faisant une recherche,

Fréquentation envisagée sur la taverne : tous les jours

Mes attentes par rapport au site : Prendre du plaisir à RP.

Mes attentes par rapport au jeu par forum : Prendre encore plus de plaisir à RP.

Mon personnage : Aurora

Nom complet : Aurora

Pourquoi ce personnage : J'avais envie de créer une guerrière qui soit plus intelligente que la moyenne.

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : 1 Godrick

Combien de personnages décédés avez-vous ici : 0

Merci au Seigneur Isorion et merci à Agaths et à Tenavril pour leur aide dans la conception du personnage et du BG. Bon courage aux correcteurs !

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 227 )
Fichier joint  Fiche_de_Aurora_Spadassin_3.1.doc



 
 
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écrit le : Samedi 26 Mai 2012 à 08h53 par Azur'ael
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Haut Dracosire
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élicitations ! L'arrivée d'un second personnage prouve ton investissement et ta fidélité dans notre formidable établissement.

Passons aux choses sérieuses : la correction de ta fiche !

L'Attaque

Pourquoi as tu mis deux fois la dague au corps à corps ? Par contre ça serait bien d'indiquer les stats pour une attaque à distance car une dague peut être une arme à distance

Il faudrait indiquer le type de dégât des armes (tranchant, contandant...)

Précise également que le bonus de dex s'applique pour les armes légères et la chaîne grâce à ton don attaque en finesse


Compétences

Quel est le nombre de points à attribuer ? Tu ne l'as pas indiqué :
Points de compétence au niveau 1 : (4 + 3modificateur d’Int) x 4 +4 (humain) = 32.
Points de compétence à chaque niveau : 4 + 3modificateur d’Int +1 (humain)= 8.


Evasion est une compétence de classe spadassin. Mette l'étoile pour l'indiquer.


Equipement

Précise ce que tu as pris comme équipement régional (gratuit)



Voilà presque parfait !



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écrit le : Samedi 26 Mai 2012 à 14h10 par Godrick Dolric
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Aventurière
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erci Maître Tenavril ! En effet, il faut avouer que je prends beaucoup de plaisir à jouer dans cette Taverne !!

J'ai donc effectué tous les changements et les corrections qui s'imposaient et normalement tout devrait être OK !

Au plaisir de te lire,

Je viens d'ajouter le parchemin divin de prêtre niveau 2 : vendu 75 Po, dans mon inventaire.



Ce message a été modifié par Aurora le Lundi 28 Mai 2012 à 17h47



 
 
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écrit le : Dimanche 03 Juin 2012 à 22h00 par Azur'ael
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Haut Dracosire
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'ai ajouté ton armure dans ton inventaire MOD.

Merci de le compléter maintenant et ça sera bon !



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écrit le : Lundi 04 Juin 2012 à 10h11 par Godrick Dolric
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k merci Maître Tenavril !

Et voilà qui est fait !

Il me manque juste, un dard barbelé (pas trouvé), flèches émoussées (idem), le sac à dos et silex et amorce (pareil). Je n'ai pas acheté la tenue d'explorateur car j'ai crû comprendre qu'elle était offerte.. biggrin.gif

Merci d'avance et bon courage,

Au plaisir de te lire,




 
 
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écrit le : Mardi 12 Juin 2012 à 13h16 par Azur'ael
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Haut Dracosire
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'ai mis dans ton inventaire (fléche tout court et dard)

ça me semble bon.

Il faudrait que tu mettes ton bg aussi dans le "MOD forum"

Et après ça devrait être bon



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écrit le : Mardi 12 Juin 2012 à 13h38 par Godrick Dolric
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Aventurière
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k merci Maître Tenavril !

Je viens de mettre à jour mon BG dans le "MOD Forum".

Je pense aussi que tout devrait être bon. biggrin.gif

J'ai aussi ajouté ma fiche à la signature car je suis sûr que tu vas me demander de le faire... biggrin.gif

Bon courage,

Au plaisir,



 
 
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écrit le : Mercredi 13 Juin 2012 à 16h29 par Belgos Dalaèl
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Maître de la Confrérie
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llez file rejoindre tes compagnons petite soeur de Godrick !

Les portes te sont ouvertes !

Fiche Validée


 
 
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écrit le : Samedi 16 Juin 2012 à 11h06 par Godrick Dolric
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Aventurière
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erci Seigneur Isorion !!

Je viens juste de voir le message...la honte...je suis débordé en ce moment mais ça va aller mieux dans pas longtemps !!!

Merci aux correcteurs !!

J'ai hâte de voir ce qu'elle a dans le ventre !! biggrin.gif



 
 
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écrit le : Lundi 22 Avril 2013 à 10h16 par Godrick Dolric
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Aventurière
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onjour chers amis correcteurs !

Je viens de prendre un niveau, je viens donc mettre à jour ma fiche et vous signaler mes changements.

Aptitude de classes obtenues :
Style. Un spadassin de niveau 2 obtient un bonus d'aptitude de +1 sur les jets de Réflexes. Ce bonus passe à +2 au niveau 11 et à +3 au niveau 20. Le spadassin perd ce bonus lorsqu'il porte une armure ou une charge intermédiaire ou lourde.

Bonus de base à l'attaque : +2

Corps à corps : +4 = 2 + 2 (For)

• Chaîne cloutée : +6 corps à corps, 2d4+3/x2
• Rapière : +6 corps à corps, 1d6+2/18-20/x2
• Dague : +6 corps à corps, 1d4+2/19–20/x2
• Dague : +6 corps à corps, 1d4+2/19–20/x2
• Kukri : +6 corps à corps, 1d4+2/18-20/x2

Distance : +6 = 2 + 4 (Dextérité)

• Arc court : +6 distance, 1d6+0/x3
• Dard barbelé : +6 distance, 1d4+2/x2

Lutte : +4 = 2 + 2 (Force)

Jets de sauvegarde

Réflexes : 5 = 0 + 4 (Dextérité) + 1 (Style)
Vigueur : 4 = 3 + 1 (Constitution)
Volonté : -1 = 0 + -1 (Sagesse)

Compétences :

Point de compétence à chaque niveau : 4 + 3 (Int) +1 (humain) = 8

Acro
Bluff
Diplomatie
Equilibre
Escalade
Evasion
Psychologie
Saut

Escalade 5 = 3 + 2 (Force)
Saut 7 = 3 + 2 (Force) + 2 (synergie [Acrobaties])
Acrobaties 9 = 5 + 4 (Dextérité)
Escamotage 6 = 0 + 4 (Dextérité) + 2 (synergie [Bluff])
Équilibre 10 = 4 + 4 (Dextérité) + 2 (synergie [Acrobaties])
Évasion 7 = 3 + 4 (Dextérité)
Bluff 5 = 5 + 0 (Charisme)
Diplomatie 5 = 3 + 0 (Charisme) + 2 (synergie [Bluff])
Déguisement 0 = 0 + 0 (Charisme) ; 2 lorsque le personnage se sait observé (synergie [Bluff])
Intimidation 2 = 0 + 0 (Charisme) + 2 (synergie [Bluff])

Je n'attends plus que les dés de vie et ça devrait être bon.

Merci et bon courage,




 
 
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