Quel est votre nom, voyageur ?
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> Sepa Von Strass, Demi Orque Guerrier
écrit le : Mardi 18 Mars 2014 à 18h18 par Sepa Von Strass
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Habitant des Royaumes
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onc arme exotique sachant que je veux que mon guerrier aie un bouclier.

j'attends la validation pour les points et je modifierai le tout à ce moment



 
 
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écrit le : Mercredi 19 Mars 2014 à 14h20 par Gimble
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um, tu es toujours largement au-dessus ! Tu as dépensé 36 points au lieu de 8.

Je te conseille un peu de lecture pour les points de compétences.



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Pj : Thorbjörn
 
 
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écrit le : Mercredi 19 Mars 2014 à 14h40 par Sepa Von Strass
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orry,j'étais en mode mister boulet là.

voilà j'ai rectifié le tir



 
 
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écrit le : Vendredi 28 Mars 2014 à 14h39 par Gimble
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'est ok !

Alors pour le don Arme de prédilection, quelle arme choisis-tu ? Car il faut le préciser sur cette ligne, ça marche pas guerrier ! biggrin.gif A moins de vouloir utiliser tes compagnons guerriers pour taper sur les ennemis ? tongue.gif

Alors, le reste est bon il ne manque plus qu'à construire ton inventaire !
Un guerrer a le droit à 240Po pour créer son inventaire au niveau 1, sachant que 1PP=10Po=100PA=1000PC. [URL=https://www.royaumesoublies.com/couloirs/index.php?act=rpg]Nos magasins[/URL] regorgent d'objets pour tes aventures, choisis-les et notes-es sur ta fiche. On s'occupera de ta fiche mod plus tard.

Tu as bien sûr ton équipement régional à choisir, entre le pack A ou B, ou l'option C qui te donne 100Po en plus pour ton inventaire.

Pour ton équipement, sache qu'il existe des "baluchons" qui regroupent le matériel le plus courant et le plus utile : il en existe 4 qui correspondent à différents types de personnages. Libre à toi d'en choisir 1 ou plusieurs. Ils offrent aussi une petite réduction sur le prix de l'équipement.

Baluchon de base (4po)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Baluchon d'Aventurier (11.5po)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Baluchon de Mage (29po)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Baluchon de Voleur (55po)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Tu pourras trouver les baluchons dans le magasin "Trésors Exotiques d'Elhazir".


Tu as droit à une tenue de base gratuite qui ne pèse rien parmi la liste qui suit:

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Voilà ! Amuses-toi bien, et n'hésites pas psi tu as des questions



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Pj : Thorbjörn
 
 
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écrit le : Vendredi 28 Mars 2014 à 16h36 par Sepa Von Strass
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oilà fiche modifiée

j'ai un petit doute concernant l'épée bâtarde vu que je souhaite l'utiliser à une main comme Alrion

pour le poids,je l'ai mis sans le cheval et la selle



 
 
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écrit le : Vendredi 28 Mars 2014 à 16h51 par Gimble
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Compagnon
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our pouvoir utiliser l'épée bâtarde à une main, il faut que tu prennes le don "Maniement d'une arme exotique : épée bâtarde" sinon c'est un malus de -4 au toucher. Ce qui fait bien mal !

D&D 3.5 c'est toujours une histoire de bonus/malus, soit tu prend ce don pour un peu plus de dégâts mais tu perds l'emplacement d'un don. Un guerrier peut en avoir beaucoup sur la durée mais il faut quand même réfléchir à ce qu'on veut/peut faire avec son personnage.

Tu peux remplacer un de tes deux dons contre celui-là, personnellement je remplacerais charge furieuse car c'est un don que je rangerais dans une catégorie type "utilisation ponctuelle" alors que le don arme de prédilection c'est à chaque fois que ton personnage frappera.

Beaucoup de choix dans cet univers, je te donne mon avis mais tu peux en trouver d'autres sur la Taverne auprès d'autres joueurs.

Bon courage smile.gif



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Pj : Thorbjörn
 
 
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écrit le : Dimanche 30 Mars 2014 à 21h05 par Sepa Von Strass
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oilà fiche modifiée

on va commencer avec le moins de malus possible pour le moment et l'épée bâtarde est intéressante.



 
 
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écrit le : Samedi 03 Mai 2014 à 23h27 par Sepa Von Strass
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'ai oublié quelque chose que depuis un mois, je n'ai plus aucunes nouvelles?



 
 
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écrit le : Dimanche 04 Mai 2014 à 10h20 par Azur'ael
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Conteur des étoiles
Chambre 3
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ups, on t'a oublié, oulahahaha !!!! Faut pas hésiter à venir râler...

Il faudrait que tu revois cela :

QUOTE
- Nom de l’arme corps à corps1 : 1 BBA+ 5(modif.FOR)+(bonus)= 1d20+6
Dégâts : + 4 modif.FOR, critique)

- nom de l’arme corps à corps2 : 1BBA+ 5 (modif.FOR)+(bonus)=1d20+6
Dégâts : + 4 modif.FOR, critique)

- nom de l’arme à distance1 : 1BBA+ 2 (modif.DEX)+(bonus)= 1d20+3
Dégâts : ,critique, portée= m)

- nom de l’arme à distance2 : 1BBA+ 2(modif.DEX)+(bonus)= 1d20+3
Dégâts : ,critique, portée= m)


Il faut mettre le nom de l'arme :

- Epée bâtarde : 1 BBA +5(modif.FOR)+(bonus) = 1d20+6
Dégâts :
* Tenue à une main = 1d10+5(modif.FOR) ; critique 19–20/x2
* Tenue à deux mains = 1d10+7(modif.FOR x 1,5) ; critique 19–20/x2

(faire pareil avec le gant clouté, sans la ligne arme à deux mains)


Tu n'as pas d'armes à distance ? Tu aurais intérêt à avoir un arc composite ou une arme de jet !




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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Jeudi 22 Mai 2014 à 02h03 par Ashyn Futhvuer
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Ménestrelle
Chambre 5
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alut Sepa Von Strass,

Alors, dis moi, tu en es où de cette fiche ? Un p'tit coup de main pour la finir et passer au RP ?
smile.gif

A te lire,
Brun'



 
 
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