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Solia Zertul, Magicienne Rouge en mal de vacances
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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es mulans n'ont pas le thayen d'office ? En règle général, les esclaves parlent la langue de leur maitre... D'ailleurs, le thayen et le mulhorandi sont la même langue, y'a juste l'alphabet qui change.
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
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près concertation (et quelques recherches), Phineas et moi-même avons actés le fait que le Thayen (à renseigner dans le sujet langue régionale) est un dérivé du Mulhorandi et de l'Infernal, par conséquent, le PJ Solia Zertul a toutes les raisons de maitriser ce langage. (il s'agit d'une langue commune dans sa région natale) @Solia : Afin qu'aucun correcteur n'émette la même réflexion que moi, je t'invite à indiquer une ligne dans l'encadré des compétences visant à justifier le fait que tu connaisses une langue supplémentaire sur le total normalement admis.
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Aventurière
Aucune chambre
Aucune gemme
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'est noté! Merci beaucoup Si j'ai bien suivi, le thayen est donc du mulhorandi mais qui s'écrit en alphabet infernal? J'avoue que les ethnies et langues humaines me sont assez peu familières^^. 8 langages en tout donc, commun, mulhorandi, thayen, damarien (et pas chessetan ), draconien infernal et abyssal, et enfin le gnoll qui manque justement à la liste. Oh et effectivement j'avais pris le draconique en langue supplémentaire de magicien
Fiche de Solia ZertulSorts mémorisés :Niv0: Aspersion Acide, Lumière, Son imaginaire, Détection de la magie, Lecture de la magie. Niv1: Armure de mage, Convocation de Monstres 1, Déguisement, Projectile magique. Niv2: Toile d'araignée, Convocation de Monstres II, * Dague stockeuse de sorts (1 niv) : Décharge électrique(1) *emplacement libre pour Cogitation instantané
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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n peut imaginer que le mulhorandi et le thayen ne sont pas, à l'orale, exactement la même langue. Mais la seconde est directement issue de la première. Les deux idiomes sont à priori plus proches encore que ne l'est le québecois et le français ou l'anglais américain et l'anglais britannique. A ceci prêt, oui, que le mulhorandi s'écrit en céleste, et le thayen en infernal (notons que c'est logiques, les mulans sont un peuple à la culture hautement théiste, puisqu'ils sont, littéralement, des descendant de nos égyptiens ^^)
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PJ : Shamar, Serana
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Aventurière
Aucune chambre
Aucune gemme
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t Thay de son côté a à coeur de bien montrer qu'ils ont rejeté le joug religieux de leur société d'origine.. J'aime beaucoup ce détail de passer d'un alphabet céleste à l'infernal! Et je n'avais pas saisi que les Mulhorandes étaient issus de nos egyptiens Juste qu'ils vénéraient un panthéon chelou pour les Royaumes. Solia a des points en histoire et est obsédée par les autres plans d'existence, il faudra que je la fasse papoter à propos de cela à l'occasion. Merci de l'info
Fiche de Solia ZertulSorts mémorisés :Niv0: Aspersion Acide, Lumière, Son imaginaire, Détection de la magie, Lecture de la magie. Niv1: Armure de mage, Convocation de Monstres 1, Déguisement, Projectile magique. Niv2: Toile d'araignée, Convocation de Monstres II, * Dague stockeuse de sorts (1 niv) : Décharge électrique(1) *emplacement libre pour Cogitation instantané
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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'est encore au delà des plans. La Terre (la notre, et l'univers avec) est sensée être l'une des cristal sphère qui flotte dans le phlogiston. Les imaskaris ont fait venir les égyptiens (et leurs dieux) depuis la terre en cherchant des esclaves. Les fondateurs de l'unther ont été capturés en même temps et viennent plutôt de Sumer. Cela étant, les mulans et untheriens modernes ne connaissent pas leur origine pour la plupart (de mémoire, il n'y a que trois ou quatre mages recensés ayant fait le voyage vers la Terre).
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PJ : Shamar, Serana
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Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
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Aventurière
Aucune chambre
Aucune gemme
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ooooooooh Ok, Solia a pas le niveau. Mais dans sa timeline, aux niveaux épiques, juste après "gagner l'éternelle jeunesse par contrat avec une puissance quelconque", il y aura, "devenir la cinquième personne à atteindre la Terre" <3 Blague à part je vais aller me documenter là dessus. Faire venir un peuple et tout son panthéon d'un univers à un autre, ça a l'air chouette comme magie^^ Bien compris en tous cas que l'origine de la mulhorande n'est pas couverte par Connaissances(histoire)
Fiche de Solia ZertulSorts mémorisés :Niv0: Aspersion Acide, Lumière, Son imaginaire, Détection de la magie, Lecture de la magie. Niv1: Armure de mage, Convocation de Monstres 1, Déguisement, Projectile magique. Niv2: Toile d'araignée, Convocation de Monstres II, * Dague stockeuse de sorts (1 niv) : Décharge électrique(1) *emplacement libre pour Cogitation instantané
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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'une des grandes questions cosmogonique de D&D est de savoir si les dieux sont omniscients... Le panthéon est il venu ? Ou est il là, et aussi sur Terre ?
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PJ : Shamar, Serana
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Aventurière
Aucune chambre
Aucune gemme
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euh non. Les panthéons sont juste les premiers joueurs de l'univers pétés de pouvoir. Et nous sur Terre on a un MJ qui aime pas le med-fan et ne jure que par le réalisme^^. Blague à part je crois que mon personnage en tous cas considèrera toujours les divinités comme des créatures parmi d'autres. Son fantasme c'est un peu d'en circonvenir une
Fiche de Solia ZertulSorts mémorisés :Niv0: Aspersion Acide, Lumière, Son imaginaire, Détection de la magie, Lecture de la magie. Niv1: Armure de mage, Convocation de Monstres 1, Déguisement, Projectile magique. Niv2: Toile d'araignée, Convocation de Monstres II, * Dague stockeuse de sorts (1 niv) : Décharge électrique(1) *emplacement libre pour Cogitation instantané
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