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Chapitre I, 1 Ches 1373, Chapitre I, 1 Ches 1373
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Maître des Exilés
Chambre 29
1 gemme
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- Entrez donc … Je ne doute pas de l’importance de ce que vous entreprenez mais si cette pièce a quelque importance dans cette affaire, je vous invite à la garder cachée. Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Jet de dissimulation : 4(dé) +9 = 13 Jet de Détection d’Azur’ael : 14(dé) +1 =15 Jet de Détection de Célestia : 1(dé) +12 = 13 Jet de Détection de Vieltal : 4(dé) -1 = 3 Jet de Détection de Sahadeva : 9(dé) + 1 = 10 Jet de Détection du Garde : 12 (dé) +6 = 18 D’un doigt tendu, le garde cibla une ombre dans les ombres, couchée sur une toiture une vingtaine de mètres d’eux. Azur’ael avait bien aperçu un mouvement et Célestia perçut un élément dérangeant dans sa vision périphérique mais sans l’intervention du garde, nul doute que l’homme aurait utilisé l’arbalète qu’il tenait tandis qu’il se relevait et essayait de fuir loin du doigt accusateur. Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Jets d’équilibre pour fuir par les toits, double déplacement à vitesse normale (+5), surface glissante (+2), en pente (+2) -> DD19 11(dé) +9 = 20 : Réussite 7(dé) +9 = 16 : Echec de moins de 4, il ne tombe pas mais termine son tour à se stabiliser L’homme était habile, qu’il en traverse la moitié sur une surface mouillée et en pente tenait déjà de l’exploit mais même pour lui l’exercice semblait présomptueux et ce n’est qu’au prix d’une acrobatie risquée qu’il parvint à ne pas choir sur la route en contre-bas. Prudence de s’engouffrer à l’abri du temple à la demande du garde ou investigation musclée de celui qui les avait pris pour cible ?
C’était l’aube, à l’Est les bordures des nuages lourds responsables de cette pluie trop fine, plus clairs que le ciel, se paraient de rubis. Quelques mouettes cherchaient dans les caniveaux leur pitance matinale et brisaient seules la quiétude des rues. Pour l’instant, nul autre témoin que le garde du temple d’Amaunator n’assistait à la scène. Le quartier des temples bien plus sûr que les docks, ne profitait pas d’une présence armée conséquente, aucun garde ne s’en mêlerait.
" Par delà les brumes "
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Maquar
Chambre 2
2 gemmes
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Tout occupé à suivre le récit de Célestia, le Durpari n'avait rien remarqué de ce qui se tramait sur les toitures. Lorsque le moine gardien pointa soudainement son doigt vers le haut, Sahadeva comprit que quelque chose d'anormal était en train de se passer. Il se retourna donc prestement et aperçut l’arbalétrier embusqué. Ses intentions ne faisaient aucun doute aux yeux du Maquar : l'homme était là pour tuer l'un d'entre eux ou du moins pour leur donner un sérieux avertissement.
Lequel d'entre eux visait-il? Tout cela avait-il un quelconque rapport avec la mission qu'il venait d'accepter? Autant de questions qui surgirent dans son esprit et qui trouveraient peut-être des réponses par la suite. Mais pour l'heure, l'homme prenait, tant bien que mal, la fuite et, si rien n'était fait pour l'arrêter, il serait loin d'ici quelques instants.
Vêtu de sa cotte de maille, Sahadeva n'avait aucune envie de se lancer dans une course poursuite sur des toits glissants. Il décida donc de faire usage de son grand arc. Il saisit rapidement une flèche qu'il encocha dans la corde de son arme. Il prit son temps pour viser sa cible, non pas l'arbalétrier de manière générale mais plus spécifiquement ses jambes. Le Maquar se compliquait la vie : viser le torse ou la tête aurait été plus aisé mais, à ses yeux, tuer était péché car tels étaient les principes de l'Adama. Mieux valait rater sa cible que de tuer un homme en fuite...
Soudain, le Durpari fit chanter la corde de son arc. La flèche était partie. En Estagund, il comptait parmi les bons archers de sa génération et il espérait faire honneur à sa réputation...
Sahadeva vise les jambes de l'individu à l'aide de son grand arc.
1BBA + 3 (modif.DEX)= 1d20+4 Dégâts : 1d8, critique x3, portée= 33 m
Fiche de Sahadeva« Lutte contre ce qui est contraire à l’Adama »Autres PJ : Metzli Arnesen, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Frère Tigre
Aucune chambre
Aucune gemme
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Vieltal suivait le groupe en analysant l’architecture du quartier. Il entra presque en collision avec les autres membres quand ceux-ci arrivèrent au monastère. Bien que plutôt sobre, comme on s’y aurait attendu d’une construction moniale, on ne pouvait qu’être apaisé par une telle structure qui inspirait le respect. Bien que la connaissance du barde ne s’étende pas vraiment dans les religions, celles-ci le fascinait. Lui qui, venant du nord et vénérant un dieu guerrier, comprenait mieux maintenant la diversité des cultes, bien qu’il ne s’y rattache pas personnellement.
Il entendit à peine les mots qui s’échangeaient entre le garde, la moniale et le Durpari mais suivit le doigt pointé du garde vers les toitures. Utilisant une main pour atténuer l’effet du soleil, le barde tarda à réagir lorsqu’il aperçut la silhouette se relever et prendre la fuite, tant bien que mal.
Déjà, Sahadeva encochait une flèche et visait.
Ayant joué le rôle d’espion et d’informateur, Vieltal comprit rapidement l’enjeu de cette chasse à l’homme. Peut-être le groupe soutireraient-ils quelques réponses de cette embuscade, le barde se savait capable de faire délier plus d’une langue…Encore fallait-il que cet homme ait un lien quelconque avec leur mission…
Le temps n’était pas à la réflexion mais à l’action. Alors que Sahadeva décochait sa flèche, Vieltal inspecta les lieux, ils devaient à tout prix couper la retraite que l’individu.
- Il ne faut pas le laisser s’échapper!
À ces mots, il laissa tomber son sac sur le parquet du monastère et courut dans la rue en direction de l’homme, il devrait bien descendre des toits, et Vieltal serait prêt à l’accueillir comme il se doit. Il ne dégaina pas son arme, ce qui l’aurait ralenti. Il espéra plutôt ne pas tomber dans un guet-apens…
Vieltal laisse tomber son sac (5.750kg) (Donc 18 kg transporté = charge légère) Se lance à la poursuite de l'individu
La vie est tout comme un scintillant diamant... De cette façon dont il brille lorsqu'on le polit bien.Vieltal 'Vuurdan
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Apprentie du Saule
Aucune chambre
Aucune gemme
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À peine l'alerte fut donnée, que Célestia cherchait déjà comment atteindre le tireur. Vieltal fut le premier à partir alors que Sahadeva tira avec son arc. Voyant que la flèche n'avait pas atteint sa cible, Célestia fila droit devant elle. Le tireur essayait de s'enfuir et il fallait tout faire pour ne pas que cela arriva. Et puis laisser partir seul Vieltal était une mauvaise idée. Si un tireur embusqué essayait de les atteindre il pouvait y en avoir d'autres. La moniale se demandait tout de même qui était visé au départ. Était-ce eux parce qu'ils avaient posé trop de questions ou bien le gardien du monastère pour une raison inconnue ? Il fallait tirer cela au clair. Tout en regardant vers leur agresseur, elle chercha le meilleur moyen de le rejoindre. Fallait-il rester au sol et attendre qu'il descende ou bien passer par les toits à la poursuite directement du dernier. Si seulement elle pouvait voler cela aurait été plus simple. Elle se tourna vers l'elfe inspiré par une idée.
-Vous ne pouvez pas me faire voler par hasard ? Pour que je puisse le rejoindre par au-dessus.
-Si jamais c'était le cas l'inconnu serait très vite cerné par en haut et par en bas. Il serait donc beaucoup plus facilement interrogeable. La seule chose à éviter serait qu'il puisse se noyer dans la foule pour s'échapper. Il fallait donc faire vite.
-Le plus vite sera le mieux, sinon tant pis je vais lui courir après.
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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La gardienne des mystères n’en croyait pas ses yeux : on osait les prendre pour cible en plein jour ! Un tireur égal une cible, c’était évident selon le raisonnement de la bleuté. Et la cible était probablement la moniale, détentrice de la fameuse pièce. Il fallait réagir vite et bien. L’ensorceleuse aurait pu manifester tout son potentiel magique de destruction pour punir celui qui avait eu l’affront de les tirer comme des pigeons. Mais elle n’en fit rien. Tout d’abord, parce que la cité avait des lois et elle s’était engagée à ne pas utiliser de magie destructrice. Et puis surtout, il fallait attraper leur assaillant vivant, afin de découvrir qui l’avait envoyé là et pourquoi. Elle ne perdit donc pas une seconde en commençant les premiers gestes pour tisser un sort dont elle a la parfaite maîtrise. Elle conclut son sort, en prononçant les syllabes profanes en espruar qui permettaient au sort de prendre forme.
Avant que Vieltal ne décampe, elle lui saisit le bras pour lui transférer le flux magique qu’elle avait invoqué.
- N’ayez crainte, c’est un sort d’invisibilité qui vous évitera bien des ennuis…Soyez prudent. Et revenez nous au plus vite.
Un regard destiné à la moniale suffit pour lui faire comprendre qu’elle ne pourrait pas accéder à sa demande. L’ensorceleuse invita le guerrier de l’orient à la suivre et à ramasser le sac du barde qu'il avait laissé tomber pour faire sa course. Elle rentra dans le monastère où il serait plus en sécurité. La journée avait pourtant bien commencé avec les présents du chuchoteur. Azur’ael n’aimait guère que le groupe se disperse ainsi. Elle craignait que les poursuiveurs tombent dans un piège…
Lance sort invisibilité sur Vieltal
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Maître des Exilés
Chambre 29
1 gemme
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Garder le tireur vivant, comprendre pourquoi cet homme prenait le risque de les prendre pour cible, au moins l’un d’entre eux, dans le quartier du temple, en plein jour. Pour singulière que fut l’histoire dans laquelle les aventuriers avaient plongé en acceptant d’y prendre garde et de s’y impliquer, ils l’étaient tout autant et d’une complémentarité exemplaire malgré leur manque de concertation dicté par l’urgence et –peut-être- d’y être confronté pour la première fois ensemble.Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Tir de Sahadeva à l’arc long : 5(dé) +4 =9 : Echec S’ils manquaient de coordination, ils n’en étaient pas moins efficace. La flèche manquant de précision profita mieux aux compagnons de Sahadeva qu’un tir parfait qui aurait pu le déstabiliser, le faire chuter, et le voir s’écraser trois mètres plus bas leur enlevant toute chance de connaitre le commanditaire de cette attaque audacieuse.
Vieltal courait, invisible sur la route pavée, découvrant avec surprise cette sensation étrange. Il se sentait presque voler de ne pas voir lui-même ses pieds fouler le sol, c’en était particulièrement déstabilisant. Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Course puis Saut de Célestia : 17(dé)+13 = 30 Saut du voleur pour réduire la chute (DD15) : 8(dé) +3 = 11 : Echec Chute de 3m : 1D6 non létaux : 4 Même en démarrant quelques secondes après leur compagnon, il en fallut moins pour Célestia ne le dépasse, profitant de son entrainement rigoureux pour fondre, plus rapide qu’un fauve, et bondir, se rendant compte qu’elle pourrait d’elle-même le rejoindre aussi haut en prenant appui sur le rebord d’une fenêtre, une moulure, une corniche et se retrouver aussitôt à quelques pas seulement de l’homme éberlué par cette démonstration qui devait dépasser de loin ses compétences - assez que pour qu’il prenne le risque de se jeter au sol pour tenter de prendre la fuite dans une démonstration de courage compréhensible … et se retrouve à un pas de Vieltal, hésitant la seconde qui aurait été plus que suffisante à Vieltal pour le cueillir mais qui, désarmé, venait de perdre un instant précieux.
L’inconnu s’était ramassé lourdement, se blessant visiblement dans sa chute, et le barde était toujours invisible à son côté. Il lui était loisible de le suivre, et de le frapper, mais il devait d’abord sortir une arme du fourreau.
Célestia de découvrir la surface glissante du toit qu’elle venait de rejoindre et Azur’ael de répondre alors enfin à la proposition du garde en s’engouffrant derrière la porte qu’il gardait toujours- Dame, je ne sais pas si je dois vous féliciter pour votre courage ou vous sermonner. Il s’agissait probablement d’un piège. Ce n’était pas un tireur des plus habiles, sans quoi il aurait touché sa cible et je ne l’aurais pas vu. Vos amis ont l’air de savoir ce qu’ils font cela dit et vous me voyez ravi que Célestia ait pu s’entourer de compagnons tels que vous.
" Par delà les brumes "
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Maquar
Chambre 2
2 gemmes
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Le Durpari hésita l'espace d'un instant. Il était entré au service d'Azur'ael, s'engageant à la protéger, et celle-ci lui demandait de ramasser le sac du barde et de la suivre dans le monastère. Son service aurait voulu qu'il se conforme aux demandes de la belle elfe. Mais, d'un autre côté, ses deux autres compagnons avaient pris en chasse le tireur embusqué et le portier semblait redouter un piège... Son honneur le poussait à les seconder... Quelle que soit sa décision, il devait la prendre et vite.
Sahadeva était un Maquar, un homme formé à se battre et à protéger, aussi décida-t-il qu'il était de son devoir d'aider Célestia et Vieltal à neutraliser le tireur,tout en faisant son possible pour éviter de le tuer. Son employeuse, quant à elle, semblait en sécurité... Il jugea utile de prévenir l'ensorceleuse de ses desseins :
- Je vais les aider : ils ont plus besoin d'aide que vous pour le moment. Mais ne vous éloignez pas seule du monastère...
Le Maquar passa à côté du sac de Vieltal sans le ramasser et s'avança autant que possible en direction de l'agresseur. Ce faisant, il encocha une seconde flèche dans la corde de son arc et cria d'une voix puissante en direction de l'individu :
- Lâche ton arme et rends-toi ou je te perce d'une de mes flèches! Je t'assure que je ne te manquerai pas cette fois-ci!
Sahadeva utilise "intimidation" (+5) pour inciter l'homme à se rendre. Si l'homme fait tout de même mine d'attaquer et si Sahadeva peut le faire, il tire en essayant de ne pas le tuer.
Fiche de Sahadeva« Lutte contre ce qui est contraire à l’Adama »Autres PJ : Metzli Arnesen, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Frère Tigre
Aucune chambre
Aucune gemme
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Alors que Vieltal décrochait le sac de son dos, s’apprêtant à courir, il sentit une main se poser sur son bras et fut parcouru d’un long frisson. La voix rassurant d’Azur’ael lui confia qu’il s’agissait d’un sortilège d’invisibilité. Sans trop saisir, Vieltal dévala les marches du monastère et fut pris de vertige un instant, remarquant qu’il ne voyait plus ses jambes. C’est à cet instant qu’il prit conscience de son état. Tout en courant vers la ruelle il lui semblait voler. La sensation bien que nouvelle, n’était pas désagréable.
Célestia devança le barde et grimpa sur le toit à une vitesse éclair. Tronquant dans la ruelle, le barde failli entrer en contact avec l’homme qui tombait du toit, visiblement talonné par Célestia. Le barde arrêta net…Il n’était pas armé. Posant la main sur la garde de son épée, il se rappela son état qui lui conférait un avantage inouï devant son adversaire. L’homme ne le voyait pas, et semblait mal en point.
Le sang chaud du guerrier battant dans ses tempes comme une marche, le barde se félicita intérieurement de ne pas avoir empoigné son épée plutôt. Dans l’emportement, il aurait été fortement tenté d’embrocher le tireur. Alors qu’il allait se jeter sur lui pour le maitriser, Sahadeva apparut à l’autre bout de la rue, arc en main, criant au fuyard de se rendre en le menaçant de tirer.
Le barde se figea, le durpari ne le voyait pas plus que le tireur, s’il se jetait sur lui alors que son compagnon tirait, il pourrait très bien prendre la flèche à la place de l’ennemi. Le barde décida donc de se déplacer derrière le tireur, lui coupant toute retraite. Il attendrait de voir sa réaction et celle de Sahadeva avant de tenter de le maitriser. Au passage, il jeta un coup d’œil à l’homme, essayant de voir s’il avait une dague ou autre arme à sa ceinture ou ailleurs… Il ne voulait pas se retrouver dans une situation délicate une fois au corps à corps.
Déplacement derrière l'homme, de côté de façon à ne pas être dans l'angle de tir de Sahadeva. Tentative de maitrise si l'homme ne se rend pas et après le tir.
La vie est tout comme un scintillant diamant... De cette façon dont il brille lorsqu'on le polit bien.Vieltal 'Vuurdan
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Apprentie du Saule
Aucune chambre
Aucune gemme
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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Lorsqu'elle entendit les paroles du moine, elle afficha une mine contrariée sur son visage encore caché par le capuchon de sa cape. En effet, elle n'aimait guère la situtation. Cela sentait le piège à plein nez à moins que le protagoniste qui les avait visés agissait pour son propre compte. Ses yeux émeraudes d'ensorceleuse fixèrent le moine. Elle s'adressa à lui comme si elle était son supérieur, avec une autorité toute naturelle.
- Emmenez moi s'il vous plaît sur un point culminant du monastère où j'aurais la meilleure vue possible de la rue dans laquelle mes compagnons pourchassent l'individu. J'ai confiance dans leur capacité mais je dois m'assurer qu'il n'ait pas besoin le cas échéant de mon secours, notamment s'il s'agit d'une embuscade. D'ailleurs, vous n'êtes pas censés venir en aide à votre soeur si elle s'avère en danger ?
La lunaire, pourtant patiente d'habitude, ne pouvait supporter de ne pas savoir ce qu'il se passe derrière ces murs.
¤ Après tout, ça sera un bon moment de juger de la capacité et de la valeur de mes compagnons dont je sais peu au final. Dans les marais, nous aurons affaire à des dangers sans doute bien plus terrifiants...¤
Diplomatie
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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