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> L'apprenti de la ruine, N'Djouma,Arzhaelig,Malphax,Percecoeur
écrit le : Vendredi 14 Mars 2014 à 12h58 par Ahuizotl
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ui, j'ai un peu hésité avec le statut "moribond"... Jr me suis demandé dans quelle mesure les soins étaient urgents.

Mais d'un point de vue RP, cela me semblait correct de toute manière de porter secours à N'Djouma (après tout, Metzli n'a pas de formation médicale et n'évalue pas forcément correctement la gravité de blessures).



Fiche de Metzli Arnesen

« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »

Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives

Autres PJ : Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme


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écrit le : Vendredi 14 Mars 2014 à 14h18 par Valend
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e fait cela car je trouve un peu bizarre rp parlant qu'un autre pj sache dans quel état on se trouve au point de vie près. J'ai dit moribond mais en effet N'Djouma a encore 1 pv il pourrait techniquement courir et sauter tongue.gif

Juste le fait qu'il soit paralysé peut inciter les autres à craindre un état plus grave d'où le fait que je n'ai pas précisé les pv de plus il ne court plus aucun danger donc j'ai privilégié le rp.

Je pense que dans la vie réelle si elle ressemblait à d&d j'aurais secouru N'Djouma craignant qu'il soit mourant c'est ce que j'ai voulu faire paraître en postant de la sorte pour moi c'est une bonne décision celle de Metzli meilleure que si elle s'était dit il lui reste 1 pv on peut le laisser ça craint rien genre tongue.gif



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écrit le : Lundi 17 Mars 2014 à 11h07 par Valend
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'ai filé les xp à Metzli mais je n'arrive plus à ouvrir la fenêtre pour filer le reste des xp aux autres PJ je vais voir ça avec un Magister je vous tiens au courant.

Un bug apparemment du coup j'ai réussi à filer les xp.

Je n'en ai donné qu'a N'Djouma et à Metzli car Ulrik s'est absenté durant les deux derniers mois et Télim de même.




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écrit le : Mardi 01 Avril 2014 à 12h49 par Valend
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e post today pour vous deux...



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écrit le : Mercredi 02 Avril 2014 à 08h07 par Ahuizotl
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k, on attend ça avec impatience!



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écrit le : Vendredi 04 Avril 2014 à 15h55 par Valend
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oila j'ai posté et je vous ai donné la valeur du grenat et la recompense en po directement sur votre fiche. Vous pouvez faire des courses dans les magasins de la Tdro s'il y a un truc particulier que vous ne trouvez pas veuillez me le noter ci-contre.

Pour Metli vu que tu as garde le livre d'alchimie, modifie ta fiche papier en conséquence dans le coin équipement, afin de pas l'oublier.

-Livre d'alchimie.(3 recettes : feu embaumant, Épaississant de sang, Alcool de fée.) Tu peux désormais les préparer si tu as les ingrédients et tu réussis le test nécessaire, outillage d'alchimie requis bien-sûr.



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écrit le : Samedi 05 Avril 2014 à 13h27 par Ahuizotl
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ui, je dois faire une grosse mise-à-jour de mon inventaire papier. Notamment :

- ajouter un objet gagné lors de la quête précédente.

- ajouter le grimoire.

- retirer l'onguent de soin utilisé sur N'Djouma.

Vu que je n'ai pas grand chose à acheter en termes d'armes et d'armures, je pensais peut-être prendre un cheval mais ça ne figure pas dans le magasin. Est-ce que c'est autorisé ?


Quant à N'Djouma, je ne sais pas comment tu vois notre prochain message. On se sépare pour faire nos courses de notre côté puis on se retrouve à la taverne ?



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écrit le : Samedi 05 Avril 2014 à 13h49 par Valend
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ui tu peux l'acheter mais je ne connais pas le prix exact, dans le guide du maître peut-être...

Tu peux aussi t'achetter un animal dressé si cela rentre dans tes prix.

Tu as plein de choix :

- destrier lourd
- destrier leger
- poney
- âne
- molosse de guerre
- chien
- cheval normal
- et même dans le manuel des races de la pierre tu peux trouver des animaux exotiques assez sympas.
- oeuf de dragon etc etc....(hors prix)
- Blaireau sanguinaire 100po
Blaireau sanguinaire

Animal de taille M
Source : Manuel des Monstres
Dés de vie : 3d8+15 (28 pv)
Initiative : +3
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), creusement 3 m
Classe d’armure : 16 (+3 Dex, +3 naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte : +2/+4
Attaque : griffes (+4 corps à corps, 1d4+2)
Attaque à outrance : 2 griffes (+4 corps à corps, 1d4+2), morsure (–1 corps à corps, 1d6+1)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : rage
Particularités : odorat, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +7, Vol +4
Caractéristiques : For 14, Dex 17, Con 19, Int 2, Sag 12, Cha 10
Compétences : Détection +6, Perception auditive +6
Dons : Pistage (S), Robustesse, Vigilance
Environnement : forêts tempérées
Organisation sociale : solitaire ou groupe (2–5)
Facteur de puissance : 2
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : 4–9 DV (taille G)
Ajustement de niveau : —
Ces créatures vicieuses ne tolèrent aucune intrusion. Elles sont incapables de creuser dans la pierre, mais peuvent traverser à peu près tous les matériaux moins solides que cela. Lorsqu’il creuse, un blaireau sanguinaire laisse habituellement derrière lui un tunnel utilisable de 1,50 mètre de diamètre, sauf dans un matériau très mou.
Il fait entre 1,50 mètre et 2 mètres de long pour un poids pouvant atteindre les 250 kg.



Faut juste que tu aies les sous on verra après si je suis d'accord avec ton choix.




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écrit le : Samedi 05 Avril 2014 à 23h01 par Ahuizotl
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e pensais opter pour un cheval léger ou éventuellement un destrier léger : il me semblait plus cohérent de trouver un cheval qu'un destrier dans un village mais je pense que le destrier est plus efficace en situation de combat (ce qui peut être avantageux).

Au niveau des coûts, j'avais trouvé ceci : lien.

Soit 75 po pour un cheval léger ou 150 po pour un destrier léger.

Pour le reste, il me faudra l'équipement qui va avec (selle, mors, etc.) mais ça, ça figure bien dans les magasins.




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écrit le : Dimanche 06 Avril 2014 à 07h18 par N'Djouma
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QUOTE
Quant à N'Djouma, je ne sais pas comment tu vois notre prochain message. On se sépare pour faire nos courses de notre côté puis on se retrouve à la taverne ?


Cela me semble pas mal....En plus, depuis le temps que D'jouma voulait casser la croute biggrin.gif



 
 
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