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> Ithar Umarth, Présentation d'une être méconnu
écrit le : Mardi 05 Mars 2013 à 13h01 par Ithar Umarth
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rénom :Éric

Age : 24

Ville : Québec

jeux de rôle pratiqués : quelque jeux par forum maisils finissaient tous par mourir à petit feux

Connaissances de D&D : très basique j'ai une ou deux fois et j'ai feuilleté le Guide du maitre ainsi que les manuels du joueur

Connaissances des RO : Basique, mais je me remémore tranquillement

Lectures concernant les RO : J'ai lu plusieurs livres du Royaumes oubliés lorsque j'étais à l'école, mais sa fait un bail. J'ai recommencer à lire la srie de Drizzt et j'ai bien l'intention de continuer avec les autres saga

Je suis tombé sur ce site : Je cherchais des info sur RO

Fréquentation envisagée sur la taverne : le plus souvent possible? XD au moins une ou deux fois par semaine

Mes attentes par rapport au site : M'amuser avec vous smile.gif

Mes attentes par rapport au jeu par forum : vivre de fabuleuse aventure et faire partie de la légende


Mon personnage : Ithar

Nom complet : Ithar Umarth

Pourquoi ce personnage : j'avais le goût d'un personnage un peu moins conventionnel

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : aucun

Combien de personnages décédés avez-vous ici : aucun

La fiche n'est pas fini, mais je la poste quand même pour avoir un certain suivit smile.gif



Ce message a été modifié par Ithar Umarth le Dimanche 10 Mars 2013 à 15h31

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 155 )
Fichier joint  fiche_Ithar_Umarth.doc


 
 
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écrit le : Mardi 05 Mars 2013 à 18h04 par Gwenanörfel
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onjour Ithar et sois le bienvenu dans notre humble établissement. smile.gif

C'est moi qui t'accompagnera tout au long de la création de ta fiche.

Avant toutes choses, il va te falloir modifier légèrement ton avatar afin que celui-ci soit plus centré sur le visage, à l'instar par exemple du miens.

Ensuite, si ce n'est déja fait, je t'invite à prendre le temps de consulter notre précieux manuel pour t'aider dans tes premiers pas.

Il va également te falloir choisir une région natale. De cette région découlera l'apprentissage des langues de ton personnage ainsi que ton équipement régional et des choix de dons.

Enfin, si tu as la moindre question, le moindre doute, n'hésites pas, nous sommes là pour t'aider wink.gif

Voila, j'attends que tu avances un peu ta fiche papier et je reviens vers toi.

A très vite,

Gwen



 
 
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écrit le : Mercredi 06 Mars 2013 à 21h08 par Ahuizotl
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e te souhaite la bienvenue au sein de notre communauté!



Fiche de Metzli Arnesen

« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »

Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives

Autres PJ : Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme


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écrit le : Jeudi 07 Mars 2013 à 20h15 par Ithar Umarth
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a fiche est plutot avancé, il me manque mon inventaire


 
 
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écrit le : Vendredi 08 Mars 2013 à 20h00 par Gwenanörfel
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alutations,

Je comprends ton empressement à partir rapidement sur les chemins de l’aventure jeune sang mêlé, mais il va te falloir être encore un peu patient yes.gif

Je vois que ta fiche a bien avancé. Alors commençons.

Ok pour l’état civil.

Ok aussi pour les caractéristiques, tu peux directement noter le score définitif de tes caractéristiques (par ex 20 pour la Force au lieu de 18+2)

Ok pour les dons. Tu peux inscrire leurs descriptions en dessous de leurs intitulés, cela évitera à ton futur MJ de courir après.

Ok pour les compétences. Je t’invite à copier/coller ce qui suit :

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Ok pour les langues et pour le reste.

Bon tout cela est très bien smile.gif , même si ce serait mieux « d’aérer » un petit peu ta fiche pour le confort de lecture.

Passons à l’inventaire. Avant toutes choses, tu as droit à une tenue de base gratuite et qui ne pèse rien parmi la liste qui suit:

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Ensuite tu as droit également à un équipement régional gratuit à choisir entre : (1) hache d’arme de maitre ou hache double orque de maitre ; (2) chemise de maille et écu en acier de maitre ; (3) 100 po

Informe moi de tes choix.

Et pour en finir pour cette fois, tu as mon feu vert pour choisir ton équipement et l'inscrire sur ta fiche papier. Note bien le prix à côté de chaque objet. Pour info tu as 240 po en tant que guerrier.
Note aussi que les fourreaux sont offerts avec les armes et ne pèsent rien. Idem pour les carquois.

Nous nous occuperons de ton BG la prochaine fois

A très vite,

Gwen




 
 
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écrit le : Dimanche 10 Mars 2013 à 15h35 par Ithar Umarth
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alutation,

J'ai édité ma fiche smile.gif on pourrait croire que je n'ai pas beaucoup d'équipement mais vu mon background je crois que c'est justifié ^^


 
 
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écrit le : Mardi 12 Mars 2013 à 11h40 par Gwenanörfel
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alut smile.gif ,

Avant toutes choses, je t’invite à rajouter dans le haut de ta fiche :
Nombre de points de compétence par niveau : (2-1) = 1

Ensuite passons à l’inventaire :

Il va te falloir une bourse pour porter tes pièces, celle-ci ne coûte en plus que 1 pc.

Pour info, sache que 270 po équivalent à 27 pp.

Perso, pour le poids général je ne trouve que 14,350 kg (+ poids des pièces)

Ce qui te laisserait 22pp 7po pour un poids de 0,29Kg ( ou 22pp 6po 9pa 9pc pour un poids de 0,46 Kg si tu prends la bourse). Note que le poids des pièces est à ajouter au poids sans sac.

Encore une fois je te conseil la bourse avec insistance wink.gif

Ensuite il te faut rajouter la ligne qui suit :

Jet d’Attaque au corps à corps1 : 1(BBA)+5(modif.FOR)+1(altération)=1d20+7 (Hache d’arme de maître, 1D8+5, critique x3)

Et il faut aussi rajouter le descriptif de l’arme dans l'inventaire :
- Hache d’arme de maître ; Arme : à une main ; Bonus d’altération : +1 ; Dégâts (M) : 1d8 ; Critique : x3 ; Facteur de portée : nul ; Type : tranchant ; 3kg

Ensuite la CA :
CA : 10 + Pro de l’armure + 1(modificateur de DEX) + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. = 11
Contact : 10 + 1(modificateur de DEX) + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux= 11
Pris au dépourvu : 10 + Pro de l’armure + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux=10

Es tu quand même sur de ne pas vouloir d’armure ? En tant que guerrier cela peut s’avérer utile ! yes.gif

Voila pour la forme, je te laisse faire les modifs et me tenir au courant.

Passons maintenant au fond.
Sur ce forum, nous accordons une grande importance au BG et à sa cohérence avec l’univers des RO. Ceci afin de permettre aux joueurs de vivre des expériences les plus passionnantes possible.

C’est ainsi que je vais te demander de retravailler ton BG.

Tout d’abord le choix de ton dieu n’est pas forcément le plus avisé qui soit. Llira est une déesse qui s’adresse à des perso festifs, adeptes de la danse et de l’hédonisme. A priori plus des bardes que ton gentil guerrier. Il serait ainsi plus cohérent pour toi de te replier sur une divinité en rapport avec les vertus du guerrier qu’est ton demi-orque.

Ensuite de manière plus générale, il serait intéressant de rajouter de la profondeur à ton histoire. Plus tu développeras ce BG, plus tu auras une base fournie pour t’éclater avec ton perso au cours des aventures. smile.gif

Par exemple, quant est il des parents d’Ithar ? Qui est orque, qui est humain ? D’où venaient t’ils ? Comment a-t-il été recueilli par le forgeron ? Peut être pourrais tu aussi développer la formation de guerrier qu’il a reçu, et nous raconter une ou deux anecdotes de sa vie. Bref prend le temps de donner plus de profondeur à son histoire, et tu verras que tu t’en féliciteras une fois tes aventures débutées !

Je reste à ta disposition pour toutes questions ou remarques.

A très vite,

Gwen



 
 
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