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> Jarom, Présentation
écrit le : Mercredi 23 Janvier 2013 à 17h41 par Jarom
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erci de ton aide.

J'ai repris ma fiche, j'ai mis les compétences, choisis un don.
Comme arme j'ai pris le cimeterre à deux mains, arme régionale. Je pense que c'est cohérent avec le druide.
Pour le dieu j'ai choisis Tyr car il était dans le choix de ma région, mais si je peux prendre un dieu plus en relation avec la nature, je prends.

A bientôt
Jarom


 
 
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écrit le : Samedi 26 Janvier 2013 à 13h19 par Lómion Nerdanel
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alut Jarom,

Oui pas de soucis , les divinités régionales sont en fait les divinités les plus représentés , pas nécessairement les seuls disponibles wink.gif

Ok pour les compétences et dons

Pour ton compagnon animal, tu as 7 tours à choisir. 6 tours (2 en INT) +1 compagnon animal

Concernant la magie tu as droit à +1 grâce à ton modif SAG
Nombre de sorts par jour : (3/1+1/0/0/0/0/0/0/0/0)
QUOTE

Pour ton inventaire, une tenue de base t'est offerte (ne pèse rien)


Voilà, tu as donc 80po à dépenser. Je te laisse gérer ton inventaire à ta guise. Regarde nos baluchons (au bazar), qui t'intéresseront peut-être...

Bon week end
Lin



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écrit le : Vendredi 01 Février 2013 à 14h28 par Jarom
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alut Lin,

J'ai ajouté les tours à mon compagnon animal et j'ai choisi mon équipement.
Il y a tout ce qu'il faut au bazard.

Il me reste plus que le BG à finir en trouvant une trame original.

A+
Jarom


 
 
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écrit le : Dimanche 03 Février 2013 à 20h00 par Lómion Nerdanel
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alut Jarom!

J'ai vu que tu as choisi l'armure de cuir clouté mais les druides ne peuvent pas porter de telle armure (métal), il te faut donc en changer.

Pas d'autres armes ? à distance par ex ou une petite dague?

• Points de vie : 8+3(modif. CON)+5 (don) =16

• Jet d’Attaque au corps à corps1 :
0BBA+ 3(modif.FOR)+(bonus divers) = 1d20 +3
(Cimeterre à 2 mains, 2D4 (dégâts)+ 3modif.FOR*1,5= 2d4+4, 18-20/x2)

J'attends donc ton Bg wink.gif
Lin



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écrit le : Samedi 09 Février 2013 à 14h49 par Jarom
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alut LIN,

J'ai mis ma fiche à jours au niveau de l'équipement et d'une deuxiéme arme.
J'ai ajouté mon BG également, j'éspére qu'il sera assez original.
a bientot
Jarom


 
 
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écrit le : Lundi 11 Février 2013 à 13h20 par Lómion Nerdanel
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alut Jarom, on peut donc poursuivre :

• Connaissances (nature) : 0(Degré) -1(modif. INT) +2(instinct nat)= +1
• Survie* : 3(Degré) + 3(modif. SAG)+2(instinct nat) = +8

Un oubli :

• Jet d’Attaque au corps à corps1 :
0BBA+3(modif.FOR)+1(de maître)=1d20+4
(Cimeterre à 2 mains, 2D4 (dégâts)+ 3modif.FOR*1,5= 2d4+4, 18-20/x2)

• dague:
0BBA+3(modif.FOR)=1d20+3
0BBA+1(modif.DEX)=1d20+1
1d4 (dégâts)+ 3modif.FOR= 1d4+3, 19-20/x2)

Le multiplicateur 1,5 est pour les armes à 2 mains.

On va mettre les totaux pour la CA:

• CA :13= 10 + 2Pro de l’armure + 1(modif.de DEX)
• Contact :11= 10 + 1(modif.de DEX)
• Pris au dépourvu :12= 10 +2 Pro de l’armure

Inventaire: voilà ce que je trouve, vérifie si prob

• Vêtements portés : (Désignation de l’objet, Poids en Kg)
- Vêtements de voyage (0kg)
- Botte cuir souple (8pa)(0.5kg)
. Poids total 0.5 Kg 8PA

• Arme : Poids total :4kg 2PO
- Cimeterre à 2 mains (4Kg)(régional).
- Dague (2po) (0.5kg)
-
• Armure : Poids total :7.5kg 1PP
- Armure de cuir (1pp)(7.5kg).

• Sac à dos en cuir bouilli (2po)
(Poids à vide : 1Kg, Poids actuel : 5.73Kg 4PO5PA1PC).
- 1 outre 2L (taille M) 2Kg 1PO
- 1 couverture épaisse 1,5Kg 5PA
- 2 rations de survie 1Kg 1PO
- 1 bourse en cuir 230g 1PC

Trésor : 6PP,2PO, 6PA, 9PC. Poids : 0,23kg(nb de pièces x 0.01kg)

• Poids transportable : Charge légère 38kg, Charge intermédiaire entre 38Kg et 76,5Kg, Charge lourde entre 76,5Kg et 115Kg.
• Poids transporté : 17,73kg, sans sac : 12 kg.

Je regarde ton Bg plus tard.

Maintenant tu peux créer ta fiche MOD en suivant le lien en haut à gauche "feuille de personnage".

Tu peux aussi créer un lien dans ta signature (app "fiche de Jarom" par ex) vers ta 1ère page de présentation afin qu'on retrouve ta fiche plus facilement.

A plus wink.gif
Lin



Ce message a été modifié par Linaewen le Lundi 11 Février 2013 à 16h27



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