Quel est votre nom, voyageur ?
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> Eresh Lagik
écrit le : Vendredi 08 Novembre 2013 à 16h30 par Eresh Lagik
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oucou !


Me voilà niveau deux !
J'ai donc modifié en conséquence :

-le niveau tongue.gif
-les compétences : 1 en équitation et 0,5 en danse et acrobatie
-mon don bonus de guerrier : esquive
-mon bonus de base à l'attaque
-mes pv's : tiré par mon cher mj : 8 ( plus 2 de constitution )
-mon jet de vigueur : +1


Je crois que c'est tout. Ai-je oublié quelque chose ?




 
 
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écrit le : Vendredi 08 Novembre 2013 à 17h37 par Jancallad
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élicitations pour ton nouveau niveau !

Il n'existe pas de demi (0.5) dans les tests de compétences, de plus tous les DD de test sont des chiffres rond. Tu n'as plus accès aux autres compétences non innés car il faut mettre au moins 1 degré de maîtrise pour les utiliser.

QUOTE
Compétences de classe : (*=innées)

• Artisanat (?)* : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Dressage : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Equitation* : 5(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Escalade* : 0(Degré) + 0(modif. FOR) = +0
• Intimidation* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Natation* : 0(Degré) + 0(modif. FOR) = +0
• Saut* : 0(Degré) + 0(modif. FOR) = +0

Compétences hors-classe : (*=innées)

• Acrobatie : 2(Degré) + 3(modif. DEX) = +5
• Bluff* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Concentration* : 0(Degré) + 0(modif. CON) = +0
• Contrefaçon* : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Déguisement* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Déplacement silencieux* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Détection* : 0(Degré) + 0(modif. SAG) = +0
• Diplomatie* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Discrétion* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Equilibre* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Estimation* : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Evasion* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Fouille* : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Perception auditive* : 0(Degré) + 0(modif. SAG) = +0
• Premier secours* : 0(Degré) + 0(modif. SAG) = +0
• Psychologie* : 0(Degré) + 0(modif. SAG) = +0
• Renseignements* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Représentation* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Survie* : 0(Degré) + 0(modif. SAG) = +0
• Représentation (danse) * : 2(Degré) -2(modif. CHA) = 0


Ok pour le don, ajoutes justes ça à côté :

QUOTE
• Infatigable (niveau 1 global)
• Arme de prédilection : cimeterre (niveau 1 guerrier)
• Esquive (niveau 2 guerrier)


RAS pour les jets de combat.

Pour l'inventaire je trouve 31,61Kg en tout et donc 26,61Kg de poids sans sac.
Il faudrait t'acheter une bourse ou ue sacoche de trésorie pour transporter tes pièces aussi !

Rien de bien méchant comme tu peux le voir ! wink.gif



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écrit le : Vendredi 08 Novembre 2013 à 18h21 par Eresh Lagik
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erci, je corrige le poids avec une confiance aveugle.

Pas pratique pour la progression les entier ... bon je met deux en natation vu que je vais sur un bateau.

Je penserais à la bourse lors de mes prochains achats ( y a un cimeterre de prévu ).



 
 
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écrit le : Vendredi 08 Novembre 2013 à 18h37 par Jancallad
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t oui, les compétences hors classe pour un guerrier ça coûte assez cher !

Tu n'as plus qu'à changer ta liste de compétences avec celle-ci et c'est validé :

QUOTE
Compétences de classe : (*=innées)

• Artisanat (?)* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Dressage : 0(Degré) 0(modif. CHA) = -2
• Equitation* : 5(Degré) + 3(modif. DEX) = +8
• Escalade* : 0(Degré) + 4(modif. FOR) = +4
• Intimidation* : 0(Degré) 0(modif. CHA) = -2
• Natation* : 2(Degré) + 4(modif. FOR) = +6
• Saut* : 0(Degré) + 4(modif. FOR) = +4

Compétences hors-classe : (*=innées)

• Acrobatie : 2(Degré) + 3(modif. DEX) = +5
• Bluff* : 0(Degré) 0(modif. CHA) = -2
• Concentration* : 0(Degré) + 2(modif. CON) = +2
• Contrefaçon* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Déguisement* : 0(Degré) 0(modif. CHA) = -2
• Déplacement silencieux* : 0(Degré) + 3(modif. DEX) = +3
• Détection* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1
• Diplomatie* : 0(Degré) 0(modif. CHA) = -2
• Discrétion* : 0(Degré) + 3(modif. DEX) = +3
• Equilibre* : 0(Degré) + 3(modif. DEX) = +3
• Estimation* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Evasion* : 0(Degré) + 3(modif. DEX) = +3
• Fouille* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 3(modif. DEX) = +3
• Perception auditive* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1
• Premier secours* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1
• Psychologie* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1
• Renseignements* : 0(Degré) 0(modif. CHA) = -2
• Représentation (danse) * : 2(Degré) -2(modif. CHA) = 0
• Survie* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1



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écrit le : Samedi 09 Novembre 2013 à 15h19 par Eresh Lagik
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ormalement c'est fait.



 
 
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écrit le : Samedi 09 Novembre 2013 à 19h10 par Jancallad
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t c'est validé !



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écrit le : Lundi 10 Mars 2014 à 14h13 par Eresh Lagik
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chat d'un cimeterre de maitre (ça date d'après mon niveau et j'avais oublié) et mise à jour de l'or (récompense - prix de l'arme).



 
 
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