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> Le salut se trouve à Synnoria, Kerlomar, Ademara,Eresh,Horïn
écrit le : Dimanche 29 Septembre 2013 à 05h44 par Belgos Dalaèl
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QUOTE (Kerlomar @ Mercredi 25 Septembre 2013 à 17h39)
Les écrits sont le 2 octobre, je posterai après, là c'est la dernière ligne droite des révisions.

Ok Kerlomar, et comme le veux l'usage dans de telles conditions, je de dis mer..! façon subtil d'espérer le meilleur pour toi le 2 octobre.

Nous t'attendrons donc patiemment.



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L’aventure est dans chaque souffle de vent.
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
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écrit le : Mercredi 02 Octobre 2013 à 18h55 par Kerlomar
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'est bon, le calvaire des écrits est enfin passé, je vais pouvoir me remettre tranquillement au jeu de rôle. Azur Ael, tu n'es plus seule.



Que Maïlikki t'ait en sa sainte garde

Sorts mémorisés : Niveau 0 : Soins superficiels, Illumination, Lumière, Détection de la magie.
Niveau 1 : Soins légers (x2), Enchevêtrement, Insolation.
Niveau 2 : Peau d'écorce, Convocation d'alliés naturels 2, Constitution de l'ours.
Niveau 3 : Communication avec les plantes, Soins modérés.

Tours de Haridian : Chasse, Cherche, Viens, Surveilles, Va chercher, Arrêtes, Gardes, Attaque.

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écrit le : Mercredi 09 Octobre 2013 à 09h01 par Azur'ael
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QUOTE (Kerlomar @ Mercredi 02 Octobre 2013 à 17h55)
C'est bon, le calvaire des écrits est enfin passé, je vais pouvoir me remettre tranquillement au jeu de rôle. Azur Ael, tu n'es plus seule.

Super ! J'ai hate que l'aventure gagne un peu plus de rythme



Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
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28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
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écrit le : Mercredi 09 Octobre 2013 à 09h14 par Belgos Dalaèl
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QUOTE (Azur'ael @ Mercredi 09 Octobre 2013 à 08h01)
Super ! J'ai hate que l'aventure gagne un peu plus de rythme

Je poste pour vous avant la fin de la semaine et normalement, deux autres compagnons doivent vous rejoindre chers joueurs.



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écrit le : Lundi 14 Octobre 2013 à 10h10 par Belgos Dalaèl
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e viens de poster, j'ai un peu accéléré le voyage que je vais décomposer en 2 posts pour éviter de appesantir sur le sujet. Prochain post, à la suite du dernier de vos posts RP. Je sais que je ne vous donne pas trop de matière mais je tiens à vous faire rejoindre aussi vite vos nouveaux compagnons de jeu. tongue.gif



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écrit le : Lundi 14 Octobre 2013 à 10h49 par Kerlomar
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on pour moi c'est bon, j'espère que ce n'est pas trop mauvais.



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écrit le : Lundi 14 Octobre 2013 à 19h52 par Belgos Dalaèl
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QUOTE (Kerlomar @ Lundi 14 Octobre 2013 à 09h49)
Bon pour moi c'est bon, j'espère que ce n'est pas trop mauvais.

Absolument pas Kerlomar, c'est très très bien. wink.gif



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écrit le : Lundi 14 Octobre 2013 à 21h38 par Azur'ael
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uelle belle surprise de voir deux posts ce matin ! Voilà une semaine qui commence bien smile.gif
Dans la foulée, j'ai donc posté avec une humeur à taquiner Kerlomar smile.gif



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écrit le : Mercredi 16 Octobre 2013 à 07h21 par Belgos Dalaèl
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oucou

J'ai mis vos XP à jour en prévision de votre arrivée, j'ai fait simple, vous avez pu pâtir d'un rythme plus lent, j'ai considéré que c'était moi le responsable j'ai donc décidé que vous aviez le droit aux XP auxquels vous auriez pu prétendre. Donc pas de perte de XP pour aucun de vous rassurez vous.

Azur, tu passes niveau 5 et Kerlomar niveau 4

Voici vos DV, vous prenez le meilleur ou vous tirez à votre tour un DV. Je vous laisse faire le nécessaire pour le registre les amis. wink.gif A moins que vous vous multiclassiez? en attendant, voici.

Azur

Jet de dés
1d4 = 4 = 4


Jet de dés
1d4 = 1 = 1


Jet de dés
1d4 = 1 = 1


Kerlomar:

Jet de dés
1d8 = 2 = 2


Jet de dés
1d8 = 6 = 6


Jet de dés
1d8 = 4 = 4



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écrit le : Samedi 19 Octobre 2013 à 00h59 par Azur'ael
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uper les deux montées de niveau smile.gif

J'ai le droit à un sort connu supplémentaire de niveau 1 et de niveau 2. J'hésite...Y a t-il un truc que tu aimerais Kerlomar ? (pour te booster, te protéger, etc...) ou un truc pour pallier une de tes faiblesse ?




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