Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

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> Syriam
écrit le : Mercredi 04 Avril 2012 à 13h35 par Belgos Dalaèl
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Maître de la Confrérie
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le jeune barde,

Tu peux d'ors et déjà te présenter devant ton juge!

Tenue ajoutée à ton inventaire mod, quant à ta baguette, considère la présente dans ton inventaire mod, je regarderai demain ta fiche mod de plus près pour corriger les énormités qui auraient pu se glisser dedans comme les langues ou les caractéristiques. wink.gif

En espérant que tu te plaises parmi nous !


 
 
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écrit le : Mercredi 04 Avril 2012 à 13h45 par Syriam
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Aventurier
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e vous remercie tout le monde. smile.gif

Je vais de ce pas me rendre à mon épreuve.



La fiche de mon personnage : Syriam

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écrit le : Jeudi 29 Août 2013 à 20h33 par Syriam
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Aventurier
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onjour tout le monde !
Je monte en niveau, ce qui m'amène à l'incroyable chiffre de... 2!

Comme c'est ma première montée de niveau je sais pas trop comment ca se passe donc j'attends patiemment que quelqu'un me dise si j'ai mal fait. tongue.gif



La fiche de mon personnage : Syriam

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écrit le : Lundi 02 Septembre 2013 à 22h10 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
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élicitations Syriam !!
Je vais te demander un peu de patience en espérant que tu comprennes wink.gif
A bientôt
Lin



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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écrit le : Mercredi 04 Septembre 2013 à 22h33 par Ashyn Futhvuer
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Ménestrelle
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alut Syriam, et félicitations smile.gif

C'est moi qui vais te faire souffrir pour cette montée de niveau devilcool.gif


Compétences
QUOTE
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (6+modif. INT+1 (Humain))x4 = 32
Nombre de points de compétence par niveau : (6+modif. INT) = 8
le total de la première ligne est en réalité de 36, et dans la 2eme ligne tu as +1(humain), ce qui porte le total à 9. (si tu pouvais modifier)
Ce qui fait qu'en tout, tu peux dépenser 36+9=45 points de compétence pour les niveaux 1 et 2.
J'en compte 46 en tout. Sache que les compétences hors-classe coûtent 2 fois plus cher que les compétences de classe : il te faut débourser 2 points de compétences pour acheter 1 degré de maîtrise. Donc 2 degrés dans survie coûtent en réalité 4 points de compétences, idem pour fouille.
A toi de redistribuer tes points pour arriver à 45 wink.gif

JdS
Dans tes jets de sauvegarde, tu as maintenant 3(base) pour la volonté et le réflexe, cela t'augmente tes totaux aussi.

Attaque
Ton BBA est à +1, ce qui fait que tes jets d'attaques sont améliorés :
QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 1 (BBA) +0(modif.FOR) +1d20 (Serpe, 1d6+ 0 (modif.FOR), critique: x2)
• Jet d’Attaque à distance1 : 1 (BBA) +1(modif.DEX)+1d20 (Javeline, 1d4, critique : x2, portée :9m)


PV
Est-ce que ton MD t'a tiré un dé de vie ? Si non, alors il va falloir lui demander un dé 6 pour mettre à jour tes PV smile.gif
Ton nouveau total de PV sera 7(actuel)+X(dé6)+1(CON)

Magie
Tu as droit à de nouveaux sorts, et en particulier des sorts de niveau 1 ! :
QUOTE
Nombre de sorts par jour : (3/1/0/0/0/0/0/0/0/0)
Nombre de sorts connus : (5/2/0/0/0/0/0/0/0/0)
Je te laisse remplacer
A toi donc de choisir des nouveaux sorts de barde et les ajouter à la suite :
- 1 sort de niveau 0 - http://www.regles-donjons-dragons.com/Page453.html#Topic656
- 2 de niveau 1 - http://www.regles-donjons-dragons.com/Page454.html#Topic657
(les liens te présentent une liste de base des sorts existants, mais tu pourras en trouver d'autres sur internet. Demande moi si tu veux en chercher)


En bonus, tu peux mettre ton BG à jour pour y intégrer tes dernières aventures smile.gif Mais cela est seulement selon toi, rien d'obligatoire !

Voila, je pense qu'on sera bon après ça.. je te laisse me faire signe ici quand tu auras fait les modifications !

N'hésite pas si tu as des questions ! smile.gif


A toute,
Brun'



 
 
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écrit le : Vendredi 06 Septembre 2013 à 11h04 par Syriam
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Aventurier
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onjour, cher... "Bourreau" ? C'est ce qui conviendrait le mieux à ta manière de te présenter ;P


Je me suis occupé des modifications, le compte des points de compétence devrait être bon.

Il me semble pas avoir eu de dés à tirer pour la vie biggrin.gif Il faut que je demande à qui de s'en occuper ?

Et pour mon BG, je le mettrai à jour quand notre quête sera achevé, ca me plait mieux comme ca. ^^

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 124 )
Fichier joint  Fiche_Syriam.doc



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écrit le : Vendredi 06 Septembre 2013 à 16h18 par Ashyn Futhvuer
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Ménestrelle
Chambre 5
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oucou victime tongue.gif

en 2-2, ton dé de vie, il faut le demander à ton MD, ou à défaut à ton maître de guilde, ou à défaut... à moi biggrin.gif

Mais je vois que Stolig est ton MD, alors tu peux le lui demander directement smile.gif

A plus tard !
Brun



 
 
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écrit le : Samedi 07 Septembre 2013 à 10h05 par Kipepeo
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Intendant de la Main
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e, soussigné Stolig Pierrefendue, Maître suprême du dénommé Syriam, encore sain de corps et d'esprit (pour le moment) atteste par la présente que le joueur sus-nommé a gagné 5 points de vie au niveau 2. Que acte s'ensuive dans la plus pure réglementation décrite au grand Guide des Maître de Jeux version 3.5.

cool.gif


 
 
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écrit le : Samedi 07 Septembre 2013 à 10h25 par Ashyn Futhvuer
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Ménestrelle
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e sousigné, Brunhilda Sigrun, atteste par la présente la bonne réception de votre message et du résultat de cinq (5) sur le dé à six (6) faces tiré à l'occasion de la détermination aléatoire du nombre de points de vie supplémentaire de Syriam, jeune aventurière des Royaumes Oubliés, pour sa montée de niveau, et en espérant que cela puisse lui sauver la vie lorsque ce sera nécessaire.

Syriam, tes points de vie sont donc : 6(niv1)+5(niv2)+2(CON)=13

Fais moi signe quand c'est bon et je valide ta fiche !

Brun



 
 
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écrit le : Samedi 07 Septembre 2013 à 10h46 par Syriam
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'est bon, j'ai corrigé ce dernier petit détail (Merci Ô grand Maitre Stolig pour ce formidable lancer de dés tongue.gif ).

Je remplace ma fiche dans le premier post du coup ou je la met ici, dans le dernier ?



La fiche de mon personnage : Syriam

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