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> Metzli Arnesen
écrit le : Mercredi 31 Mai 2017 à 21h20 par Phineas
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L'Aède
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ant que je passe par là :

Jet de dés
1d4 = 3 = 3


Jet de dés
1d4 = 3 = 3


Jet de dés
1d4 = 2 = 2



Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !

PJ : Shamar, Serana
 
 
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écrit le : Jeudi 01 Juin 2017 à 16h51 par Ahuizotl
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erci!

Il ne restera plus que les compétences...



Fiche de Metzli Arnesen

« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »

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écrit le : Mercredi 07 Juin 2017 à 12h35 par Ahuizotl
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on, j'ai mis à jour la partie compétences de la fiche (pas sûr de ne pas avoir fait d'erreurs).

Il ne reste plus qu'à attendre une relecture de tout cela smile.gif



Fiche de Metzli Arnesen

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écrit le : Jeudi 08 Juin 2017 à 11h05 par Nelac
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llons donc voir pour la correction de la fiche de la beauté superficielle du groupe.

Choisir une main directrice, même s'il est vrai qu'avec 8 en force ça n'a aucune influence.
Je me suis permis de passer ton niveau de mage équivalent pour le familier à 5 et non plus 4. J'ai aussi enlevé les totaux des compétences inutilisables (non innées, sans points de compétences), et rajouté la dague à distance. Et enfin quelques modifications sur le familier (+1 DV, +1 INT, +1 armure nat, communication avec le maître, plus la correction de la CA de contact (10 +2 +2 ça fait pas 15) et dépourvu (10+2+2 ça faisait pas 13 non plus, et maintenant c'est 10+2+3), et ajout des capacités oubliées, comme l'esquive extraordinaire, les transfert d'effet magique, le lien télépathique...)
PS: espèce de monstre d'agressivité sur les sorts de niveau 1.


Je pourrais valider, MAIS comme tu es quasi en train de refaire ton inventaire en quête, ou ça ne saurait tarder, je me dis qu'il est peut-être utile de laisser ça ouvert histoire de pouvoir mettre à jour selon les capacités de ce dernier (par exemple, pour que le MJ oublie pas que tu as maintenant une cape de résistance +1 et non pas seulement en volonté, si tu achètes ça)



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écrit le : Vendredi 09 Juin 2017 à 11h06 par Ahuizotl
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erci pour tout cela!

Et oui, les sorts niveaux sont agressifs biggrin.gif



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écrit le : Jeudi 30 Novembre 2017 à 17h56 par Nelac
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onjour,
Je fais la tournée des gens aux fiches non validées, dans ton cas, c'est pour le niveau 5. Où en es-tu ?



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écrit le : Vendredi 01 Décembre 2017 à 09h46 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
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a fiche en soi est correcte mais tu l'avais laissée ouverte pour l'inventaire. Il n'y a pas eu de changement depuis...



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écrit le : Vendredi 01 Décembre 2017 à 13h16 par Nelac
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esoin de validé alors ou encore besoin de faire l'équipement ?



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écrit le : Vendredi 01 Décembre 2017 à 17h15 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
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e ne compte rien acheter dans l'immédiat...



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écrit le : Jeudi 21 Décembre 2017 à 17h24 par Ahuizotl
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oucou,

En relisant mon inventaire papier pour finaliser la fiche, je me suis rendu compte qu'il manquait pas mal de choses dans l'inventaire mod (c'est peut-être normal) :

QUOTE
- Anneau de protection +1 (/).


Ça, c'est normal puisque Phinéas l'avait retiré de mon inventaire avec mon accord.

QUOTE
- Cire à cacheter (0,5 kg)
- Pieux (0,125 kg).
- 2 rations de survie (1 kg) [portées par la première monture]


A priori, des objets "normaux".

QUOTE
- 1 pierre « grain de lune » (lumières dansantes 1x/jour) (/)
- un livre d'alchimie contenant 3 recettes : feu embaumant, Épaississant de sang, Alcool de fée) (1,5 kg).


Objets spéciaux gagnés en quête, je ne sais pas s'il est possible de les ajouter.

QUOTE
- Cheval léger, brun (Jubel)
-Cheval léger, noir (Janisson)


Les montures peuvent-elles être ajoutées à la fiche MOD?

QUOTE
- 1 selle de bât (7,5 kg).
- 1 mors et bride (0,5 kg).
- 1 corde (5 kg) permettant de le lier à Jubel.
- 1 tente (10 kg) accrochée à la selle.
- 1 Sac à dos en cuir bouilli accroché à la selle (poids à vide : 1 kg ; plein : 72,5 kg), contenant :
  - Nourriture pour animaux (20 kg)
  - Nourriture pour animaux pour 10 jours (50 kg, 5 PO).


Presque tout le matériel porté par Janisson (2e cheval) est manquant (sauf la paillasse et la couverture).





Et, enfin, il y a une épée courte de maître en trop (c'est l'épée qui a été "transformée" en épée magique +1).



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