Quel est votre nom, voyageur ?
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> Ulfsark
écrit le : Lundi 14 Mars 2011 à 18h00 par Ulfsark
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erci pour ton aide ami nain!!! biggrin.gif

Tu sera toujours le bienvenu dans les plaines gelées du Valbise tongue.gif tongue.gif

Grâce a toi,si je ne me trompe pas, j'ai 28 points au lieu de 10... Ça fait plaisir tongue.gif

(je vais essayer de changer le format de l'avatar sur la fiche, comme ça tu devrais pouvoir voir sans problèmes cool.gif )


 
 
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écrit le : Lundi 14 Mars 2011 à 18h10 par Valend
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our la partie connaissances tu éffaces ce qui est present sur ta feuille et tu mets ceci :
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Te reste plus qu'a distribuer tes 28 points de niv.1 rodeur selon tes envies dans toutes ces competences. Sache cependant qu'au niv.1 ton degrè de maîtrise ne peut-être superieur à 4 dans une competence.(voir reglè dans le parchemin).Au moindre souci ou doute tu me demandes.

Voici un petit lien qui t'explique à quoi sert chaque compètence : ici



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Fiche d'Arkhan tranchetroll

"Un bon troll est un troll mort"

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écrit le : Mardi 15 Mars 2011 à 15h23 par Valend
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on j'ai recopié les compétences que tu as mises, j'ai ajouté le tout à ta fiche de perso et j'ai un peu mis d'ordre en général dans ta fiche. lulu.gif Tu peux telecharger la fiche de ce post et continuer à travailler avec.Tu remplaceras celle de ton premier post avec celle-ci. lulu.gif

J'ai ajouté en haut de ta fiche ta région que tu n'avais pas mise, Illuskien est une Ethnie qu'on retrouve dans plusieurs régions et non pas une région appelée Illuskien lulu.gif

J'ai réussi à retrouver ta région d'origine grâce à ton don régional d'acclimatation polaire car il n'y a que dans la région du nord ou il existe des Illuskiens avec ce don régional. Donc voila tu viens du Nord ce qui est en accord avec ton Bg en plus. wink.gif

J'ai ajouté tes bonus aux compétences dus à tes caractéristiques, tes points de compétences que tu avais dépense et ton don de pistage, j'ai modifié les jets de sauvegarde, ainsi que te points de vie, tu voulais partir avec 18pv shocked.gif en raison de ta classe et ta constitution tu n'as le droit qu'a 8pv. lulu.gif

Bon donc, il ne reste plus grand chose, il faut que tu choisisses tes armes et ton inventaire. En tant que Rôdeur tu à le droit à 240pièces d'or(po)ou ce qui est la même chose 24(pp)au départ.
À savoir que 1pp=10po=100pa=1000pc

Bon pour faire tes courses tu peux tout d'abord jeter un coup d'oeil à l'équipement régional qui est gratuit et de très bonne qualité.

Pour ta région, le Nord, tu as le droit à ceci :

-Équipement(A) hache d’armes*, masse d’armes lourde* ou épée longue*
-Équipement (B) armure de cuir cloutée* et 20 flèches

Donc je t'explique soit tu prends 1 arme de l'équipement (A), soit tu prends l'armure et les flèches de l'équipement (B).

* veut dire que c'est une arme ou une armure de qualité de maître, c'est à dire pour les armes un bonus de +1 au jet d'attaque et pour les armures le malus d’armure aux tests quelles imposent est réduit de 1 point.


lulu.gif Bon petite astuce pour toi ma chère Rôdeuse tongue.gif , vu que les rôdeurs sont formés qu'aux armures légères tu auras besoin d'une armure légère pour en profiter pleinement de ta dextérité qui est importante. Donc pour toi le mieux est une chemise de mailles. donc l'armure de cuir de maître régionale tu la fous à la poubelle, car franchement les malus des armures légères c'est pas la mort biggrin.gif .
Pour les armes sache que si tu ne prends pas d'équipement régional tu as le droit à 200po supplémentaires donc regarde voir si une de ces armes te plairait ou peut être tu aimes une qui soit pas forcement de maître dans les magasins : ici.

Cependant que ce soit une arme de maître est une bonne chose par exemple
Hache d'armes normale :10po et de maître(+300po) =310po
Donc pour toi qui voulait se battre une hache dans chaque main sa pourrait être intéressant d'avoir une hache d'armes de maître.

Bon cela reste ton choix moi je ne suis la que pour te conseiller. lulu.gif, te reste donc acheter l'armure choisir l'arme et prendre quelques ustensiles d'aventurier tu trouveras sa dans le magasin, dans le lien en haut.
Tu me mettras dans la fiche le poids et le prix à côté de chaque objet, car il faudra calculer le total. Si tu as des questions ou des doutes tu connais ma boîte à PM lulu.gif

Après il nous restera qu'a calculer tes jets d'attaque et ce sera bon. smile.gif


Aller courage t'as de quoi faire : devilsmokin.gif



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Fiche d'Arkhan tranchetroll

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écrit le : Mardi 15 Mars 2011 à 21h13 par Ulfsark
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erci encore Arkhan!! wink.gif

Pour la région je savais que je voulais le nord, car je connais assez grâce a mes lectures attentives de la légende de Drizzt (j'adore Wulfgar cool.gif )mais c'est vrai que je n'avais pas précisé dead.gif

Merci d'avoir donc retrouvé ma tribu! biggrin.gif

Pour les achats je vais prendre la hache d'armes de maître bien sur... Tout bon fracasseur aurait fait ce choix biggrin.gif

Hmmm par contre je vais essayer de m'atteler a comprendre le fonctionnement du magasin pour m''acheter ce que tu m'as conseillé au niveau armure (soit la chemise de mailles), ce qui ne sera pas chose aisée car en réalité... Je suis blonde biggrin.gif biggrin.gif

Merci beaucoup!!! wink.gif


 
 
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écrit le : Samedi 19 Mars 2011 à 16h10 par Valend
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on il nous reste plus beaucoup de trucs à corriger tongue.gif

Comme tu m'as dis par MP, ton inventaire est en effet assez juste donc ajoute ces quelques objets qui te manquaient et tu modifies en conséquence la fiche de ce post.

Voila ce que tu devras modifier donc :
- les objets que tu achetés tu les mets dans la partie sac avec leur poids et prix.
- tu recalcules ton trésor restant, en enlevant à ce qui te restait ce que tu viens d'acheter.
- essai de calculer le poids des pièces qui te restent en n'oubliant pas de l'ajouter à ton poids total.

Et si jamais tu passes en charge intermédiaire tu le notes, je ne crois pas cependant smile.gif


Et tu m'ajoutes la fiche modifiée à ton premier post comme d'hab afin que je corrige les derniers détails.

Oublie pas de mettre ton type d'ennemi juré parmi la liste que je t'ai filé. lulu.gif

- dans ta partie jet d'attaque j'ai oublié le +1 du à ton arme de maître si tu puvais mettre +1(arme de maître) et calculer avec ce petit +1 ce serait parfait (je crois que sa te fait 1d20+4)

Courage c'est la dérnière ligne droite lulu.gif



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Fiche d'Arkhan tranchetroll

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écrit le : Mardi 12 Avril 2011 à 15h40 par Ulfsark
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ésolée du retard!! J'ai eu deux, trois petites choses a faire smile.gif

Je publie ma fiche ce soir et je pense qu'on pourra faire la correction finale wink.gif

Voila, voila, c'était juste pour dire que je n'était pas morte et que je n'avais pas abandonné biggrin.gif

A bientôt!!


 
 
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écrit le : Jeudi 14 Avril 2011 à 08h22 par Valend
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'ai regardé ta fiche et c'est la même qu'avant, enfin t'as peut-être pas eu le temps de modifier ce que je t'avais demandé je te remets ici les modifs à faire :

Jets d'attaque et armure :

QUOTE

• Jet d’Attaque au corps à corps1 :
1BBA +2(modif.FOR)+2(si ennemi juré)+1(arme de maître)+1d20 =1d20+4(+2 si ennemi juré)
(Hache d’armes de maître, 1d8+2(modif.FOR), critiquex3)


• CA : 10 + 4(chemise de mailles) + 4(modificateur de DEX) = 18
• Contact : 10 + 4 (modificateur de DEX) = 14
• Au dépourvu : 10 + 4(chemise de mailles = 14
• Dés de vie : d8 ; Points de vie : 8 +0(CON) = 8pv



Inventaire :

QUOTE

• Vêtements portés :
- Tenue de voyage : Bottes, jupe ou haut-de- chausse en laine, solide ceinturon, chemise (éventuellement agrémentée d’une veste ou d’un gilet), cape ou manteau à capuche ; 2,5kg ; (1po)
• Arme :
- Hache d’arme de maître ; 3kg ; (0 po, équipement régional : Le Nord)
- Hache d’arme de maître ; 3kg , (1.6 pp)
• Armure :
- Chemise de mailles ; 12.5 kg ; (10 pp)

Sac (poids à vide : 1kg)
• Contenu :
- Trousse de premiers secours ; 0,5kg ; (5pp)
- Corde en soie ; 2,5 kg ; (1pp)
- Allume feu ; (1po)
-
-
-
-
-
Poids du sac avec contenu : 4kg
Poids total porté : 25kg+0.62kg(pièces d’or)=25.62kg
Poids porté sans le sac : 21kg+0.62kg=21.62kg


Tresor :

QUOTE

Tresor de départ : 24pp-6,1pp(contenu sac)-10pp(armure)-1.6pp(arme)-1po(vêtements) =24pp-17,8pp=6,2pp

Trésor restant : 6PP, 2PO, 0PA, 0PC.  Poids : 0.62kg (nb de po x 0,01kg)


Charge :

QUOTE

• Poids transportable :
Charge légère jusqu’à 33kg, Charge intermédiaire entre 33Kg et 66.5kg, Charge lourde entre 66.5kg et 100Kg.

• Poids transporté : 25.62kg, sans sac : 21.62kg.

• Encombrement : Léger

[Intermédiaire. (Bonus de Dex Max. : +3, Malus d’armure : -3, VD 6m, Course VDx4) ; Lourd. (Bonus de Dex Max. : +1, Malus d’armure : -6, VD 6m, Course VDx3)].



Voila une fois ces corrections faîtes, il me faudra faire une relecture. Je te laisse modifier ta fiche.





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