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> Archim Harent, Présentaiton d'un Humain, Guerrier
écrit le : Mardi 21 Décembre 2010 à 15h50 par Archim
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Frère-Licorne
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oilà, j'ai fait une première modification pour ma fiche de personnage.
J'ai essayé de la faire en tableur (attention il y a plusieur feuilles à l'interieur) mais si ça ne convient pas je vais la reffaire en texte.

J'ai quelques questions pour continuer à remplir ma fiche :
- Est ce que je dois présiser l'emplacement de toutes mes armures ?
- Pour la charge comment je peut connaître le poids transportable et le niveau d'encombrement ?
- Pour l'argent je n'ai pas choisi car je connais pas trop les prix et ce que j'ai le droit d'avoir. Pouvez-vous me donnez une piste ?
- Pour l'équipement j'ai pioché dans le magazin mais je ne sait pas ce à quoi j'ai le droit.
- Est ce que le dieu que j'ai choisi Sylvanus peut bien convenir à mon personnage ?
- Je ne sait pas si j'ai bien remplis tout ce qui touche au combat.
- Est ce que je dois lancer les dés ?

Je pense aussi modifier mon background.



 
 
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écrit le : Mardi 21 Décembre 2010 à 17h11 par Jon
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Aventurière
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ésolé Archim mais je n'arrive pas a ouvrir ton fichier!! ne peux-tu pas l'enregistrer sous word ou office??? pour ma part, il me demande de l'ouvrir sou win Rar et ca ne marche pas!!!

Pour tes questions

QUOTE (Archim)
-1 Est ce que je dois présiser l'emplacement de toutes mes armures ?
- 2Pour la charge comment je peut connaître le poids transportable et le niveau d'encombrement ?
- 3Pour l'argent je n'ai pas choisi car je connais pas trop les prix et ce que j'ai le droit d'avoir. Pouvez-vous me donnez une piste ?
- 4Pour l'équipement j'ai pioché dans le magazin mais je ne sait pas ce à quoi j'ai le droit.
- 5Est ce que le dieu que j'ai choisi Sylvanus peut bien convenir à mon personnage ?
- 6Je ne sait pas si j'ai bien remplis tout ce qui touche au combat.
- 7Est ce que je dois lancer les dés ?


1 la question est assez flou, tu a une armure de corps, un bouclier et des vêtements... si tu ne les as pas sur toi, peut etre sont-ils dans ton sacs.

2,3,4pour la charge, l'equipement et la richesse, nous verrons cela plus tard dans l'élaboration de ta fiche en fonction de tes achats dans les magasins et de ton argent de départ.

5,6 n'ayant pas t fiche sous les yeux, ni ton bg... je ne peu pas répondre à la question.

7non tu ne doit pas lancer de dés!

bon, en gros, remet ta fiche sous le format classique et je pourrait répondre plus clairement a tes questions!! ^^ linktongue.gif




Fiche du p'tit bout d'chou...(Rou3-Ens2)

Sorts par jour:
- 6 de Niv 0 :Message (1) ; Son Imaginaire (2) ; Lumière (1); Détection de la magie (1) ; Destruction de mort vivant (1)
- 5 de Niv 1 : Sommeil vigilant (2) ; Coup critique (3)
 
 
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écrit le : Mardi 21 Décembre 2010 à 18h38 par Archim
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Frère-Licorne
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a y est j'ai tout réecrit en texte et j'ai modifié le backgound, j'espère que ça sera lisible.

J'ai mal expliqué pour l'emplecement des armures. C'est parce qu'il y a dans le magasin présisé les zone couvertes. Mais sur ma fiche je ne les ai pas mis.



 
 
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écrit le : Mardi 21 Décembre 2010 à 19h14 par Korel Bellesoif
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Sommelier
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alutations Archim!

La bienvenue à toi dans notre bonne Taverne. wink.gif

Malheureusement je n'arrive pas à lire ta nouvelle fiche dans ton premier post. Es-tu sûr qu'il s'agit d'un format ".doc" basique ? Le petit symbole en bas de ton message devant le nom du ficher joint ressemble à du ZIP.

Mon logiciel Word me met un message d'erreur lors de l'ouverture, comme si l'extension était mauvaise. Quel logiciel utilises-tu ?

Pour les armures, non, tu n'es pas obligé de préciser les zones couvertes dans ta fiche de personnage.

Tiens-nous au courant pour ta fiche, essaie peut-être d'autres formats comme .rtf ou .pdf ?

A très vite!



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écrit le : Mardi 21 Décembre 2010 à 19h25 par Archim
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Frère-Licorne
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e vien d'essayer sur format RTF j'espère que ca va marcher.
Moi non plus je n'arrivais pas à lire mon document pourtant Nocta Nova m'a dit lui qu'il avait réussit.
Je travaille sous Open Office il doit y avoir des incompatibilités avec Word ou autre chose.

Edit :
La feuille est un peu déformée mais je n'arrive pas à faire mieux.



Ce message a été modifié par Archim le Mercredi 22 Décembre 2010 à 09h02



 
 
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écrit le : Mercredi 22 Décembre 2010 à 14h04 par Jon
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Aventurière
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on, il est vrai que c’est un peu le bordel comme ca et il va falloir faire quelque chose… mais en attendant, je peux tout de même lire ta fiche et ça, c’est le plus important !!
Bon, commençons donc tranquillement !

Race: Humain Théthyrien d’Amn… Ok

Age, Taille, Poids: Ok

Divinité: Sylvanus… Par rapport a ton background, je ne vois pas de problème que ta divinité soit Sylvanus. Car ton Personnage a grandi dans un bois… Cependant, tu peux développer dans ton background pourquoi tu le vénère, lui et pas un dieu guerrier…
Voici Sylvanus :
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

BackGround: ce n’est pas trop le moment de parler du BG, mais je préfère que tu prennes un peu d’avance dessus. C’EST PLEIN DE FAUTES !!! Il faut que tu fasses de sérieux efforts sur les fautes d’orthographes car c’est très désagréable à lire. Aussi, pendant la création de ta fiche, il serait important que tu étoffe aussi ton BG. Je peux t’y aider si tu veux.
Que ce soit pour les fautes ou pour l’histoire de ton personnage, nous pouvons, si tu le souhaites, le traiter ensemble.

Caractéristiques: hum, tu as mis trop de points de caractéristiques :
For. 16 (+3) >>10PA
Dex. 12 (+1) >>4PA
Con. 14 (+2) >>6PA
Int. 16 (+3) >>10PA
Sag. 14 (+2) >>6PA
Cha. 14 (+2) >>6PA

Tu as utilisé 10+4+6+10+6+6 = 42PA… Tu as le droit, pendant la création de ta fiche de personnage as un maximum de 38PA.

Je te rappelle que chez un guerrier, les caractéristiques importantes sont :
La force ; La constitution et la dextérité
Voici les caractéristiques et leurs avantages :
Force (For)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Dextérité (Dex)
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Constitution (Con)
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Intelligence (Int)
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Sagesse (Sag)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Charisme (Cha)
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Compétences: Tu modifieras les comp. en fonction de tes caractéristiques. Et profites en pour rajouter ce que j’ai mit en rouge ci-dessous :
QUOTE

Compétences de classe :
•Artisanat: 0(Degré) + 3 (INT) =+3
•Dressage: 2(Degré) + 2 (CHA) =+4
•Équitation: 0(Degré) + 1(DEX) =+1
•Escalade: 2(Degré) + 3 (FOR) =+5
•Intimidation: 0(Degré) + 2(CHA) =+2
•Natation: 0(Degré) + 3(FOR) =+3
•Saut: 0(Degré) + 3 (FOR) =+3

Compétence hors Classe( innée)   :
•Bluff: 0(Degré) + 2 (CHA) =+2
•Concentration:0(Degré) + 2 (CON) =+2
•Contrefaçon: 0(Degré) + 3 (INT) =+3
•Déguisement: 0(Degré) + 2 (CHA) =+2
•Déplacement silencieux: 0(Degré) + 1 (DEX) =+1
•Détection: 0(Degré) + 2 (SAG) =+2
•Diplomatie: 3(Degré) + 2 (CHA) =+5
•Discrétion : 0(Degré) + 1 (DEX) =+1
•Équilibre : 0(Degré) + 1 (DEX) =+1
•Estimation : 0(Degré) + 3 (INT) =+3
•Evasion : 0(Degré) + 1 (DEX) =+1
•Fouille : 0(Degré) + 3 (INT) =+3
•Maîtrise des cordes : 0(Degré) + 1 (DEX) =+1
•Perception auditive : 0(Degré) + 2 (SAG) =+2
•Premier secours : 3(Degré) + 2 (SAG) =+5
•Psychologie : 0(Degré) + 2 (SAG) =+2
•Renseignements : 0(Degré) + 2 (CHA) =+2
•Représentation : 2(Degré) + 2 (CHA) =+4
• Survie : 1(Degré) + 2 (SAG) =+3

Compétence hors Classe (non innée) :
•Acrobaties : 0(Degré) + 1 (DEX) =+1
•Connaissances: 1(Degré) + 3 (INT) =+4
•Crochetage : 0(Degré) + 1 (DEX) =+1
•Décryptage : 0(Degré) + 3 (INT) =+3
•Désamorçage/sabotage : 0 (Degré) + 3 (INT) =+3
•Escamotage : 0(Degré) + 1 (DEX) =+1
• Profession : 0(Degré) + 2 (SAG) =+2
•Utilisation d’objets magiques : 0(Degré) + 2 (CHA) = =+2
•Art de la magie : 0 0(Degré) + 3 (INT) =+3
•Langue : 0(Degré) = 0

J’en profite pour te dire que les points de compétences que tu utilises en compétences hors classe (innée ou non) sont divisé par deux… Pour deux points de compétences utilisées, tu marque 1 dégré…
Bon, sur cette note joyeuse, je te souhaite bon courage pour ces modifications, n’oublie pas la proposition pour le BG…

A plus tard !! elf.gif



Fiche du p'tit bout d'chou...(Rou3-Ens2)

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- 6 de Niv 0 :Message (1) ; Son Imaginaire (2) ; Lumière (1); Détection de la magie (1) ; Destruction de mort vivant (1)
- 5 de Niv 1 : Sommeil vigilant (2) ; Coup critique (3)
 
 
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écrit le : Mercredi 22 Décembre 2010 à 14h13 par Archim
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erci pour votre aide.
Désolé pour les fautes d'orthographe, j'ai dû mal à me rendre compte quand j'en fait.
Pour le backgroug je bloque un peu.
Je continue à y travailler.

Edit :
Je ne comprend pas pour les caractéristiques, d'après le Maluel chapitre 4 "Creer votre héros {2}" il faut commencer chacune 8 ce qui donnerait plutôt ça :
For. 16 (+3) >>8PA
Dex. 12 (+1) >>4PA
Con. 14 (+2) >>6PA
Int. 16 (+3) >>8PA
Sag. 14 (+2) >>6PA
Cha. 14 (+2) >>6PA
Dans ce cas je croit que je suis bon.
Je croit vous avez simplement mal compté avec les 16 pour la force et l'intelligence ou alors j'ai mal compris.

Quel est la différence entre les compétences innées et non innées ?


Edit 2 :
Je viens de poster une nouvelle feuille modifiée. Je crois que c'est complet mais peut être qu'il y a des incohérences entre les caractéristiques et compétences et le personnage.
Il me reste encore à travailer le background je vais essayer d'affiner l'histoire.
Pour la présentation je ne sait pas trop comment faire mieux avec ce format.



Ce message a été modifié par Archim le Mercredi 22 Décembre 2010 à 15h26



 
 
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écrit le : Jeudi 23 Décembre 2010 à 15h29 par Jon
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egarde bien ce tableau:
QUOTE
* 8 : 0 PA
    * 9 : 1 PA
    * 10 : 2 PA
    * 11 : 3 PA
    * 12 : 4 PA
    * 13 : 5 PA
    * 14 : 6 PA
    * 15 : 8 PA
    * 16 : 10 PA
    * 17 : 13 PA
    * 18 : 16 PA

Quant tu mets 16 a une compétence, tels la force, cela te fait utilisé 10 PA.

Un point de compétence n'est pas égale a 1PA. Enfin, de 8 a 14, si. Mais ensuite pour 15 et 16, il faux dépenser 2PA, et pour 17 et 18, il faut dépenser 3PA. Ce qu'explique le tableau...

donc il va faloir que tu revoit cette partie! (^^)

courage Archim



Fiche du p'tit bout d'chou...(Rou3-Ens2)

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écrit le : Jeudi 23 Décembre 2010 à 20h14 par Archim
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h, désolé, je fais vraiment n'importe quoi, c'est encore plus complexe que ce que je pensais.
J'ai réparer mon erreur (enfin je crois) et j'ai un peu modifié le background, j'espère que tout est cohérent maintenant.



 
 
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écrit le : Vendredi 24 Décembre 2010 à 13h26 par Jon
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alut Archim…

Bon, on as toujours ce problème de caractéristique tu as :
QUOTE

Force 16 --- --- > 10PA
Dextérité 16 --- --- > 10PA
Constitution 14 --- --- > 6PA
Intelligence 12 --- --- > 4PA
Sagesse 14 --- --- > 6PA
Charisme 14 --- --- > 6PA.

Dans ta répartition, tu as dépensé 42PA. Tu en as donc dépensé 4 de trop. Donc, essayons de revoir cette partie ensemble.

un exemple:
QUOTE
Force 16 --- --- > 10PA (tu en as besoin, tu es un guerrier)
Dextérité 16 --- --- > 10PA (si tu veux aussi te spécialisé dans les attaques a distances, c’est bien)
Constitution 16 --- --- > 10PA (la constitution rajoute des point de vie et rajoute de la sauvegarde vigueur) donc rajoutons en !!
Pour le moment tu as utilisé 30PA, reste donc 8PA a utilisé :
Intelligence 12 --- --- > 4PA
Sagesse 10 --- --- > 2PA
Charisme 10 --- --- > 2PA.

Tu as, ainsi, un guerrier tout à fait capable de rentrer dans les royaumes…
Bon, si cette répartition de caractéristique ne te plaît pas, tu peux toujours changer en gardant en tête les 38PA !!!
Allez courage, je ne peux pas trop avancer plus dans ta fiche tant que cette partie n’est pas claire !!



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