Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

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> Uriela Valoran
écrit le : Samedi 04 Décembre 2010 à 11h42 par Uriela
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Habitant des Royaumes
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onjour, voici donc ma présentation en bonne et due forme.

Prénom : Kevin

Age : 26 ans

Ville : Chassignelles ( un hameau de l'Yonne)

Jeux de rôle pratiqués :
Je joues à un jeu de rôle crée par un ami depuis plusieurs années, et je me considère comme un joueur assidu.

Connaissances de D&D :
J'ai déjà assisté a plusieurs partie de D&D mais je n'ai jamais participé. Je pense comprendre le fonctionnement et que même si il y auras surement quelques petites choses que j'apprendrais, il ne devrait pas y avoir de véritable problème.


Connaissances des RO : Ancien joueur de baldur's gate et Neverwinter nights

Lectures concernant les RO : Aucune

Je suis tombé sur ce site : Suite à une discussion IRL avec un groupe d'amis de mon JDR habituel qui m'ont donné envie de me plonger un peu dans un autre univers.

Fréquentation envisagée sur la taverne : Surement tout les jours mais après je calquerais surement mon rythme sur celui du MJ.

Mes attentes par rapport au site : Avoir une expérience agréable du JDR en créant un personnage différent et en suivant ses aventures dans un univers différent.

Mes attentes par rapport au jeu par forum :
Lire, rire et amélioré mon RP en étant encadré par un groupe qui m'en demanderas plus.


Mon personnage : Uriela Valoran, Magicienne


Pourquoi ce personnage :
Adepte de la magie, je trouve les combats magique plus gratifiant et plus stratégique. De plus je pense qu'un rôle féminin me permettras de jouer plus dans la finesse. Ayant fais parti pendant longtemps d'un groupe excusez moi du terme de "bourrins", j'aimerais maintenant me concentrer plus sur l'aspect relationnel entre les personnages, la dynamique du groupe et un scénario plutôt complexe. Histoire de changer un peu de la chasse à la grosse bébête qui rapporte plein d'xp.

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : Aucun

Combien de personnages décédés avez-vous ici : Aucun, et j'espère ne jamais avoir a écrire 1 .

Pour le moment, je n'ai pas fini de rédiger mon background.
Je souhaiterais juste savoir si il est possible d'éventuellement acquérir un familier simple (juste de compagnie et inoffensif) et aussi de spécialiser mon personnage dans le domaine de l'alchimie?(En effet mon personnage étant âgée de 115 ans je trouve assez improbable qu'elle se soit concentrée uniquement sur la magie pendant tout ce temps, je souhaiterais donc lui donner un rang raisonnable d'herboriste).

Merci d'avance.

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 287 )
Fichier joint  Fiche_Uriela.doc


 
 
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écrit le : Samedi 04 Décembre 2010 à 11h44 par Zhaie
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Aventurière
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ienvenue Parmi nous Uriela !


 
 
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écrit le : Samedi 04 Décembre 2010 à 11h52 par La Guetnorn
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Gardienne du Kiira
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eureuse Rencontre et la bienvenue à toi dans notre modeste établissement.

Je suis celle qui veille et guide les enfants de Corellon qui pénètrent en ces lieux et je suppose que tel est ton cas en voyant l'âge de ton personnage.

Pour tes premiers pas, je te conseille de suivre le sliens en bleu que je vais te donner. Consulte notre Manuel et pour t'aider à remplir ta feuille, tu peux t'aider de:ceci

Comme le sang du Beau Peuple coule dans tes veines, je te donne sans plus tarder le lien vers Le grimoire du donneur de vie où tu pourras trouver beaucoup d'informations sur des elfes. Ce lien te sera notamment très utile pour façonner tes descriptions et ton BG.

Sache que nous sommes là pour répondre à tes interrogations et tes questions. N'hésite pas!

Nos correcteurs s'occuperont de la partie technique, quant à moi, je regarderais avec toi tes descriptions et ton BG.

On y va? Alors à toi de jouer!!



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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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PM
écrit le : Samedi 04 Décembre 2010 à 12h02 par Jebeddo
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Ẹưřēķą
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u veux faire une alchimiste qui a déjà de la bouteille.

Dans ce cas, quelques conseils déjà prend un don (voir deux) qui augmente ton score dans cette compétence.

Me risquerais-je à ajouter que créer une gnome alchimiste serait des plus malicieux à jouer?

Déjà, parce que les gnomes ont un bonus en alchimie.

Ensuite parce que jouer une gnome est déjà en soit original!


 
 
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écrit le : Samedi 04 Décembre 2010 à 23h15 par Uriela
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oila cher amis,

Je pense avoir fais de mon mieux pour compléter la fiche descriptive d'Uriela.
Et non elle ne seras pas gnome malgré l'originalité je préfère jouer dans le classique. (Métisse elfe doré et elfe de la lune).

Pour ce qui est de l'alchimie je n'ai pas trouvé de don spécifique à cela dans la liste, j'ai donc simplement assigné cette spécialisation à sa compétence profession et artisanat.

Pour tout problème concernant mon roleplay n'hésitez pas.

Merci.Bonne soiree.


 
 
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écrit le : Dimanche 05 Décembre 2010 à 10h23 par Nxebz
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Serveur Loufoque
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onjour Uriela,

C'est mon tour de te souhaiter la bienvenue dans ce merveilleux établissement. Je suis Nxebz, pour vous servir, et m'occuper de la partie 'technique' de ta feuille !

On y va ?
  • En ce qui concerne ton alignement, Chaotique Bon correspond au ratio (25/85), que tu peux indiqué entre les parenthèses prévues à cet effet.
  • Idem pour la santé mentale, pourrais-tu remplir les champs stp ?
  • Caracs : OK
  • Points de compétence : OK
  • Compétences : tu as bien réparti tes points. Seulement, je ne sais pas si tu le sais, ton personnage a accès à toutes les compétences qui existent, et pas seulement celles qui sont 'de classe'. En particulier, il existe tout un lot de compétences innées dont ton personnage peut se servir sans avoir à dépenser des degrés de maîtrise pour ces compétences.
    Vu que sur ta fiche, tu as déjà indiqué tes compétences de classe, je t'invite à écrire à la suite de celles-ci les compétences innées que tu trouveras ici pour la simple et bonne raison que ton personnage peut être amené à en avoir besoin !
  • Pour mémoire, voici la région dont tu proviens :
QUOTE
Région : Everska
Ethnies recommandées : Elfe de lune, Elfe du Soleil
Langues connues d’office : Elfique
Langues supplémentaires : Chessenthan, chondathan, gnoll, halfelin, shaaran, sylvestre, unthéric
Divinités de prédilection : Rillifane, Rallathil
Dons régionaux : Discipline, Doué pour les langues, Formation magique
Équipement supplémentaire sad.gifA) Cotte de mailles* et 20 flèches*; ou (B) baguette de couleurs dansantes (NLS 1, 20 charges)

A partir de là, je suis d'accord pour ton don, mais pas pour les langues supplémentaires que tu as choisi.
Tu peux choisir un nombre de langues supplémentaires à hauteur de ton bonus en intelligence, mais tu ne peux choisir ces langues que parmi celles que ta région 'propose' (à l'exception près que tu peux choisir le draconique à la place d'une autre en tant que mage).
Par suite, il te faut choisir autre chose à la place de Illuskan et Céleste.

Voilà !
Bien, je vais m'arrêter là pour le moment, te laisser le temps de digérer ces conseils wink.gif

A te lire vite !



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Manuel ici et fiches vierges .
Des problèmes avec ta fiche ? Tu peux t'aider de ceci.
Choisis ta région natale en fonction de ta race parmi celles-ci
.
 
 
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écrit le : Dimanche 05 Décembre 2010 à 10h41 par Uriela
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Et bien voila Nxebz,

je viens de corriger les quelques erreurs que tu as apporté à ma connaissance. J'espère ne pas te donner trop de fil à retordre.

Cordialement


 
 
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écrit le : Lundi 06 Décembre 2010 à 20h24 par Nxebz
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onsoir Uriela,

Pfiou ! Que tu es rapide à répondre !!

Tes corrections sont justes. Nous allons donc pouvoir poursuivre.
Je vois cependant que tu n'as rien rempli de la fin de ta fiche, donc nous allons y aller doucement.
Le premier point est pour toi de te constituer un équipement convenant à une aventurière. Comme tu as du le voir, tu possèdes au départ 120 PO (12PP) que tu peux dépenser comme tu le souhaites pour te fournir dans les magasins.

Ensuite, ta région natale t'offre quelques boni :
QUOTE
Région : Everska
Ethnies recommandées : Elfe de lune, Elfe du Soleil
Langues connues d’office : Elfique
Langues supplémentaires : Chessenthan, chondathan, gnoll, halfelin, shaaran, sylvestre, unthéric
Divinités de prédilection : Rillifane, Rallathil
Dons régionaux : Discipline, Doué pour les langues, Formation magique
Équipement supplémentaire: (A) Cotte de mailles* et 20 flèches*; ou (B) baguette de couleurs dansantes (NLS 1, 20 charges)

La ligne en rouge signale des équipements gratuits que ta région t'octroie : tu as le choix entre le lot (A) ou le lot (B) [l'étoile signifie que l'objet est de maître]. Si rien ne te conviens, tu as aussi la possibilité de prendre 100PO à la place des lots.

Je te donne maintenant deux liens qui vont te permettre de t'équiper correctement : ici et .
Le premier lien te dirige vers un site annexe contenant les règles de D&D 3.5, et en particulier tout l'équipement possible qui est présenté dans le manuel de base. (Manuel du Joueur I, D&D 3.5)
Le second lien te dirige vers les magasins de la Taverne. Il contiennent quelques équipements 'exotiques' supplémentaires.

Avant d'aller plus loin, notamment de regarder les jets d'attaques, les CA et le poids transporté, il faudrait donc que tu te fasses ton équipement : sur ta feuille, indique à chaque fois le nom de l'item que tu choisis, son poids et prix entre parenthèses. Par exemple, tu peux adopter une présentation comme ci-dessous, qui est très claire :
QUOTE
Armes
??????    xPO    yKg
??????    zPO    tKg
Armures
??????    xPO    yKg
Porté
Sac à dos    xPO    yKg
Vêtement 1    xPO    yKg
??????    xPO    yKg
Dans le sac
??????    xPO    yKg
??????    xPO    yKg


Je te laisse faire, mais si tu as des questions, surtout n'hésite pas ! Dans tous les cas, nous regarderons ensemble ce que tu as fait smile.gif

A te lire!



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écrit le : Mardi 07 Décembre 2010 à 14h50 par Uriela
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ET voila;

Je viens de finir mon inventaire, mais ne sachant pas la charge maximum que Uriela est capable de transporter avec sa force misérable, j'espère ne pas l'avoir trop encombré.

Je reste ouvert a toutes remarques et tous conseils venant de vous qui avez plus d'expérience.

Merci, cordialement.


 
 
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écrit le : Mercredi 08 Décembre 2010 à 23h20 par Nxebz
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onjour Uriela,

Je vais commencer par te communiquer la table des poids transportables pour une force de 10, ça t'aidera pour la suite wink.gif
Léger : jusqu’à 17,5 kg
Intermédiaire : 17,5–33 kg
Lourd : 33–50 kg
Tu remarqueras que tu portes peut-être un peu trop de choses biggrin.gif
Pour t'alléger, tu peux par exemple retirer la tente, qui n'est absolument pas obligatoire : tout aventurier de ce monde se satisfait d'une paillasse et d'une couverture tongue.gif
En revanche, tu as besoin de rations de survie, au moins de quoi tenir deux jours sans avoir d'auberge à proximité -- d'autant plus que ton personnage ne sait (saurait) pas chasser du gibier, et donc ce serait gênant de se retrouver au milieu de nul part sans rien à manger ^^
Enfin, en tant que mage, tu as besoin d'une bourse à composantes mineures qui regroupe toutes les composantes que nécessitent les quelques sorts de ton niveau ! Tu la trouveras 'Au Joyau Mystique' sur la Taverne.

Oui ... je voulais aussi te signaler que le shakram est une arme que l'on classe dans la catégorie 'exotique' dans D&D. D'un point de vue pratique, cela signifie que pour savoir t'en servir, et donc ne pas subir les malus dus à l'utilisation d'une arme pour laquelle on est pas formé, il te faut prendre le don "Maniement d'une arme exotique(shakram)".

Voilà, il me semble que c'est tout ce que je souhaitais te dire pour le moment -- désolé d'avoir fait traîné cela toute la journée, mais j'étais pas mal chargé ...

A te lire vite,

Nxebz



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