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> Théoval de Marsembre
  écrit le : Samedi 07 Août 2010 à 17h14 par Théoval
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Prénom : Jérémy

Age : 14 ans

Ville : Nice

Jeux de rôle pratiqués : Un peu de D&D...

Connaissances de D&D : Aucune.

Connaissances des RO : Mauvaises.

Lectures concernant les RO : Aucune.

Je suis tombé sur ce site : Par mon frère (Durgan).

Fréquentation envisagée sur la taverne : Tous les un ou deux jours.

Mes attentes par rapport au site : Débuter le Rp déjà biggrin.gif

Mes attentes par rapport au jeu par forum : M'amuser.

Mon personnage :

Nom complet : Théoval de Marsembre, dit Corbeau.

Pourquoi ce personnage : Je voulais jouer un mage, mais pas forcément un rat de bibliothèque...

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : 0

Combien de personnages décédés avez-vous ici : 0

Je précise aussi que mon frère Durgan joue également ici, d'où l'adresse IP similaire et que la fiche a été faite sous open office à partir de la sienne. Donc pour la lier, il m'a dit de retirer l'extension.



Ce message a été modifié par Isórion le Jeudi 26 Août 2010 à 10h16

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écrit le : Samedi 07 Août 2010 à 17h17 par Belgos Dalaèl
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Maître de la Confrérie
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onjour,

Peux-tu lier un fiche non zippée s'il te plait, cela nous arrangerait énormément. Elle devrait passer. Parceque là, c'est pas top vois-tu. tongue.gif



Ce message a été modifié par Isórion le Samedi 07 Août 2010 à 17h18



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L’aventure est dans chaque souffle de vent.
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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écrit le : Samedi 07 Août 2010 à 17h23 par Théoval
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e crois que c'est bon là. Je sais pas pourquoi ça me l'a mis en zip c'est bizarre...



 
 
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écrit le : Dimanche 08 Août 2010 à 09h57 par Nxebz
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onjour Théoval !

Au nom de toute l'équipe je te souhaite la bienvenue sur la plus merveilleuse des tavernes du web yes.gif biggrin.gif

Moi je suis là pour t'aider à fignoler ta fiche, a la rendre la plus cohérente possible et aussi à te guider dans ton BG - étape difficile s'il en est !
Avce Durgan, j'aurais eu toute la famille tongue.gif biggrin.gif elf.gif

Bon allons-y !
  • Pour l'avatar, c'est ok !
  • Les caracs, c'est ok aussi yes.gif
  • Pour les compétences, en ce qui concerne les deux premières lignes, il serait bon que tu rajoutes les parenthèses là où il faut, que personne ne puisse se méprendre sur le calcul à la suite d'une lecture un peu trop rapide. Ca donnerait ça :
QUOTE
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+4(INT)+4(Racial))x4 = 40
Nombre de points de compétence par niveau : 2+4(INT)+1(Racial) = 6

Pour les compétences en elles-mêmes maintenant. Ta répartition est bonne, je te demanderai quand même de griser la compétence Profession : en effet, cette compétence n'est pas "innée", aussi ne peux-tu pas t'en servir sans y avoir attribué quelques degrés (tu ne peux pas faire un job sans en avoir la formation en fait).
Pour l'artisanat, tu as oublié de reporter ton bonus d'intelligence de +4 yes.gif Et vu que tu n'as mis aucun degré de maîtrise dans cette compétence, je t'invite là aussi à écrire ce qui suit, pour bien montrer que tu n'es "spécialisé" dans aucun artisanat, mais que tu tâtonnes partout de façon équivalente :
QUOTE
Artisanat(tous) : 0(degrés) + 4(INT) = +4

Pour finir avec les compétences, il faudrait aussi que tu indiques les compétences innées qui ne sont pas déjà notées sur ta fiche. En effet, ces compétences, tu peux t'en servir même sans dépenser de degrés de maîtrise, donc il est mieux de les avoir sous les yeux plutôt que de recalculer à chaque fois que tu en auras besoin. Pour cela, je t'invite à faire une troisième catégorie après Compétences Hors-Classes que tu pourrais appeler Compétences innées hors-classe et où tu complèterais les compétences suivantes :
QUOTE
Contrefaçon, Déguisement, Déplacement Silencieux, Détection, Discrétion, Equilibre, Escalade, Estimation, Evasion, Fouille, Intimidation, Maîtrise des cordes, Natation, Perception Auditive, Premiers Secours, Psychologie, Renseignements, Saut.

La liste est exhaustive et ne contient que les compétences innées qui ne sont pas déjà indiquées sur ta fiche wink.gif

Je vais m'arrêter là pour l'instant, te laisser le temps de compléter tout cela ! smile.gif

A te lire vite biggrin.gif



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Manuel ici et fiches vierges .
Des problèmes avec ta fiche ? Tu peux t'aider de ceci.
Choisis ta région natale en fonction de ta race parmi celles-ci
.
 
 
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écrit le : Dimanche 08 Août 2010 à 14h03 par Théoval
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t voilà, fiche éditée ! wink.gif



 
 
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écrit le : Lundi 09 Août 2010 à 10h39 par Nxebz
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onjour Théoval,

Il y a un problème au niveau des compétences : tu n'as pas bien copier la liste de compétences innées que je t'ai fourni ! Par exemple, ni Crochetage ni Désamorçage ne sont des compétences innées !! Il faut que tu reprennes cette partie là, en ne notant que les compétences innées, c'est-à-dire celle dont je t'ai donné la liste ci-dessus wink.gif
Si tu veux un topo sur les compétences, je serais ravi de t'en faire un sur ta demande yes.gif

Bien, malgré tout, continuons un peu smile.gif
  • Pour les dons, c'est OK, indique seulement après Ecriture de Parchemins que c'est un don qui découle de ta classe - par exemple, note ceci :
QUOTE
Ecriture de parchemins (magicien)

  • Tu proviens de cette région il me semble :
  • QUOTE
    Région : Cormyr
    Ethnies recommandées : Chondathien, Téthyrien
    Langues connues d’office : Chondathan
    Langues supplémentaires : Damarien, elfique, gnome, gobelin, halfelin, orque, turmic.
    Divinités de prédilection : Chauntéa, Déneïr, Heaum, Lathandre, Lliira, Milil, Séluné, Sylvanus, Tempus, Tymora, Tyr, Waukyne.
    Dons régionaux : Caravanier (Rf), cavalier émérite, charge furieuse, discipline, traqueur (gobelinoïde)
    Équipement supplémentaire : (A) épée longue* ou masse d’arme lourde* ; (B) crevisse*

    Il s'ensuit pour les langues que tu parles d'office le Commun et le Chondathan. Avec ton bonus de +4 en intelligence, tu as droit de choisir 4 langues supplémentaires parmi la liste en orange ci-dessus. Pour l'instant, tu as choisis trop de langues, dont certains auxquelles tu n'as pas accès !

    Valà, vois ça, je poursuivrai après si on est bon yes.gif N'hésite pas à poser des questions wink.gif

    A te lire !



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    Manuel ici et fiches vierges .
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    .
     
     
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    écrit le : Lundi 09 Août 2010 à 11h32 par Théoval
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    alut,

    donc j'ai édité ma fiche. Pour les compétences innées, j'avais mal compris, je pensais qu'il fallait lister toutes les compétences restantes. Donc j'ai rectifié.
    Pour les langues, changé également.



     
     
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    écrit le : Lundi 09 Août 2010 à 12h58 par Ithek le Gris
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    ienvenue à toi Théoval, frère de Durgan ! tongue.gif



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    écrit le : Mercredi 11 Août 2010 à 16h21 par Nxebz
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    onjour Théoval, désolé pour l'attente, nous tournons un peu au ralenti en ce moment !
    • Pour les compétences, en ce qui concerne la Natation tu as écris le bon bonus de force de +1, mais tu as laissé modif. DEX wink.gif Sinon tout il est bon de ce côté là, si tu veux, tu peux enlever tous les modif. et ne laisser que l'abréviation de la compétence utilisée, ça allège la feuille - mais c'est à toi de voir !
    • Pour les langues, re-regarde la liste, tu n'as pas accès au Draconien, il te faut en choisir une autre wink.gif
    • JS : ok
    • Pour l'initiative, tu peux enlever le + 0(bonus divers) - si jamais tu en as besoin plus tard, il sera toujours temps de le rajouter ! Encore une fois, tu peux te séparer du modif. pour n'avoir plus que ça :
    QUOTE
    Initiative : 3(DEX) = +3

  • Pour les jets d'attaque au corps-à-corps, n'oublie pas que ton bonus de force s'applique aussi aux dégâts ! Là encore, tu peux te séparer du +0(modif. divers) inutile.
    Pour le jet à distance, vu que ta dague peut être lancée, je t'invite aussi à le renseigner - en n'oubliant pas que puisqu'il s'agit d'une dague, que tu lances donc avec TA force, ton bonus de force s'applique aux dégâts (même si pour le jet d'attaque, c'est ta dextérité qui s'applique).
  • Pour la CA, je t'invite à adopter un modèle comme celui-ci :
  • QUOTE
    • CA : 13 = 10 + 3(DEX)
    Contact : 13 = 10 + 3(DEX)
    Pris au dépourvu : 10 = 10

  • Pour les PVs, sépare toi là aussi du modif., et indique que pour le 4, il s'agit de ton niveau 1, pour que ce soit plus facile à suivre par la suite :
  • QUOTE
    Points de vie : 4(niv1)+1(CON) = 5


    Voilà, quand tout cela sera bon, on jettera un oeil à tes sorts et à ton inventaire wink.gif

    A te lire !



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    écrit le : Mercredi 11 Août 2010 à 16h34 par Théoval
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    oilà, j'ai modifié, juste une petite précision par contre. Tu dis que je n'ai pas accès au draconien, hors, étant magicien, je bénéficie bien de :

    QUOTE
    • Langues supplémentaires. Le magicien peut apprendre le draconien à la place d’une des langues supplémentaires autorisées par sa race.


    Donc, si je fais le compte, j'ai de base le commun et le chondathan (race et région d'origine) + mes 4 langues (Intelligence), dont le draconien qui remplace une de mes langues supplémentaires. Je me trompe ?

    Sinon tout le reste est changé ! smile.gif



     
     
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