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> Norim
écrit le : Samedi 07 Novembre 2015 à 17h45 par Jarircie
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onjour à tous !
Me voilà pour mon niveau 6 de fin de quête, avec une petite récompense et tout ce qui va bien. J'attendais mon MJ pour deux-trois détails, genre la valeur définitive de ce à quoi on avait le droit et mon dé de vie, mais en attendant, je vous laisse le reste, vu que je suis déjà introduit dans une nouvelle quête. Après si l'ancien MJ (Jebeddo) veut rien dire, on peut laisser la décision à Emilienne.

Les modifications sont en bleus, incluant mes premiers achats (avec la valeur minimale à laquelle on peut prétendre), c'est bizarre, mais je pense que la natation avec le pavois est une mauvaise idée (même si normalement c'est du bois, ça flotte, le bois, non ?).

Plus qu'un de BBA et j'aurais accès à ma classe de prestige ! Bon, ça fait deux ans, mais bon, c'est toujours ça de fait.



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Fiche Norim - Jarircie (second perso) ; Combat simultanés autorisés dans la Fosse
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écrit le : Lundi 09 Novembre 2015 à 11h01 par Gimble
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alut, félicitations pour ton nouveau niveau ! Voilà un sacré nain carapace biggrin.gif

Alors je pense que ça va rester dans le chipotage pour la validation :

- Met une ligne pour les points de compétences :
Total points de compétences : 36
C'est juste pour éviter de recalculer à chaque fois

- Ok pour tout le bordel de chiffres dans les compétences wink.gif

- Dons : ok

- JDS : ok

- Combat : ok

- Inventaire : pour le poids je te fais confiance, de toute façon ça change rien à tes malus.
Par contre, réussir à mettre un bélier, 15m de corde et un grappin dans une sacoche de ceinture en plus de tout le reste je dis bof tongue.gif à moins d'avoir une sacoche de ceinture sans fond, bref essaie au moins de te trouver un sac pour le côté RP.

Sinon ton poids transportable change :
Charge légère jusqu’à 66,5 kg, Charge intermédiaire entre 66,5 kg et 133 kg, Charge lourde entre 133 kg et 200 kg

Il ne manque plus que ton dé de vie et ta fiche sera validée smile.gif




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Pj : Thorbjörn
 
 
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écrit le : Mardi 10 Novembre 2015 à 09h55 par Jarircie
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oilà qui est corrigé, vu que j'ai le droit d'en profiter pour faire des achats (entre-quête), j'ai pris le sac à dos. J'imaginais la sacoche comme un grand sac en bandoulière, faut croire que je me trompais. Maintenant, plus de problème.
Concernant la carapace, attends un peu les niveaux de protecteur nain, ça c'est un spécialiste es défense.
PS: vu qu'on m'a donné 5000 po de plus à dépenser, j'en ai profiter un peu.



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écrit le : Mardi 10 Novembre 2015 à 20h22 par Gimble
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h oui, j'ai vu que tu t'es légèrement fait plaisir tongue.gif jamais donner un crédi à nain dans un magasin !

Alors chipotage :
- le chandail et le gilet se trouve sur le même emplacement (torse), tu peux prendre la cape de résistance à la place si tu veux :même prix, même effet. T'auras une petite touche elfe dans tout ton bardas de métal wink.gif

- où trouves-tu le prix de l'arc de force +5 ? Cela paraît logique vu l'ordre des prix de ceux d'avant, mais je trouve pas en +5. Peut être n'existe-t-il pas ? confused.gif



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Pj : Thorbjörn
 
 
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écrit le : Mercredi 11 Novembre 2015 à 04h05 par Nelac
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oncernant l'arc, c'est dans le manuel du joueur :

QUOTE
Arc long composite. Un arc ne peut être utilisé qu’à deux mains. Un arc long composite peut être utilisé par un cavalier monté. Tous les arcs composites sont fabriqués pour une certaine valeur de Force (c’est-à-dire un modificateur de Force minimal pour l’utiliser correctement). Si le bonus de Force du personnage est inférieur à celui de l’arc composite, il ne peut l’utiliser efficacement et subit un malus de –2 sur les jets d’attaque. Un arc long composite ordinaire nécessite un modificateur de Force de +0 pour être utilisé avec compétence. Les arcs composites peuvent être fabriqués avec un rang de Force plus élevé pour tirer partie d’une valeur de Force au- dessus de la moyenne. Cela permet alors à un personnage d’appliquer son bonus de Force aux jets de dégâts, dans la limite du bonus indiqué pour l’arc. Chaque point de bonus de Force ajouté à un arc augmente son prix de +100 po.
Pour ce qui concerne la formation à leur maniement et les dons similaires, les arcs longs ordinaires et les arcs longs composites sont considérés comme étant la même arme.



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écrit le : Jeudi 12 Novembre 2015 à 11h03 par Jarircie
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on, ok pour la cape, j'espère juste ne pas en trouver une autre (cape, pas forcément de résistance) en quête. On m'avait dit que ça passait, mais vu que ça change rien...
Pour l'arc, j'ai trouvé ça dans le manuel du joueur (avec l'aide d'une bonne calculatrice), et j'ai déjà vu dans le manuel des monstres des arcs composites pour force +10
Concernant le crédit, ça fait du bien d'avoir un peu d'équipement, parce qu'entre les esclavagistes, les trolls, les magiciens... Il y a eu du boulot. Et vu le nom de la nouvelle quête, autant être bien protégé.



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écrit le : Jeudi 12 Novembre 2015 à 11h38 par Gimble
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our l'arc c'est ma faute, j'ai pas cherché plus que ça.

Pour le gilet et le chandail, j'ai demandé à plusieurs personnes et c'est plus simple de trancher dans ce sens. Après oui tu peux tombé sur une autre cape magique, mais on peut pas tout avoir non plus biggrin.gif

Bref, fiche niveau 6 validée, tu peux supprimer les fiches dans tes post et mettre la dernière sur ta présentation.



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Pj : Thorbjörn
 
 
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écrit le : Jeudi 12 Novembre 2015 à 11h59 par Jarircie
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erci bien, on se revoit bientôt pour le néant absolu du niveau 7.



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