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> Haimric, Un de plus...
  écrit le : Vendredi 18 Juin 2010 à 20h42 par Haimric
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Frère des Marches
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ge : 22 ans

Ville : Vayres, pas loin de Bordeaux.

jeux de rôle pratiqués : Plusieurs jeux par forum, certains purement RP d'autres avec règles et combats.

Connaissances de D&D : Léger : j'y ai joué il y a une dizaine d'année je sais plus quelle version, j'ai joué à Baldur's Gate Et NeverwinterNigths mais il me j'en garde peu de souvenirs.

Connaissances des RO : Nulles

Lectures concernant les RO : Rien pour l'instant mais en grand lecteur je vais y remédier.

Je suis tombé sur ce site : En cherchant un site basé sur les règles D&D sur tourdejeu.

Fréquentation envisagée sur la taverne : Régulière mais sans tomber dans l'excès, pour éviter la précipitation et la retombée de l'intérêt.

Mes attentes par rapport au site : Un bon cadre de jeu et une équipe qui semble très pro.

Mes attentes par rapport au jeu par forum : Des joueurs motivés, un partage et une évolution. Bref du bon rp ^^


Mon personnage : Haimric

Nom complet : Haimric

Pourquoi ce personnage : Pour une fois je vais essayer de jouer un personnage qui pense comme moi et qui me ressemble plus. Éviter mes éternels bourrins ou planqués.

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : 0

Combien de personnages décédés avez-vous ici : 0


Edit : Fiche complète. Corrections dans Description Physique et Psychologique.

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 284 )
Fichier joint  Fiche_Guerrier_niv_2.doc



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Feuille de Haimric

Sois le gardien de ton honneur, le protecteur des faibles.
Sois le bouclier de tes amis, le rempart de ton foyer.
Que la parole donnée sois tenue et ta loyauté sans failles.
Que tes actes sois réfléchis et les conséquences assumées.
Tel est mon code, mon devoir, que je défendrais au péril de ma vie.
 
 
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écrit le : Samedi 19 Juin 2010 à 11h00 par Kebur
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Frère-Aigle
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onjour Haimric,

Au nom de toute l'équipe je te souhaite la bienvenue sur la Taverne smile.gif

Quelqu'un passera s'occuper de toi dans peu de temps. Moi je passe juste en coup de vent te dire que ce que tu as uploadé n'est pas lisible ... les fichiers sont en xml ... confused.gif

Donc, si tu as Word, tu peux utiliser la fiche suivante :Fiche Guerrier Word, qui fonctionne sans soucis normalement.
Si jamais tu as un problème de taille de fichier, retire simplement l'avatar du haut de la fiche, c'est lui généralement qui fiche tout par terre !

Si tu as open office, fais le nous savoir, nous essayerons de te faire parvenir une fiche qui convient à ton traitement de texte yes.gif

A bientôt peut-être !



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Apprend de tes ancêtres, n'oublie jamais tes rancunes, hait pour toujours les peaux vertes, apprend à te méfier d'un or qui brille dans le noir. Alors tu seras un vrai nain.

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écrit le : Samedi 19 Juin 2010 à 11h36 par Haimric
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Frère des Marches
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erci de ton accueil ! Désolé pour la fiche, je vais essayer de corriger, en effet j'ai open office du coup en essayant de bidouiller j'ai du faire des erreurs... Je suis moi même obligé, dans affichage, de mettre en page web pour me lire.

A bientôt.



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écrit le : Samedi 19 Juin 2010 à 11h52 par Kebur
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Frère-Aigle
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'est vrai qu'open office est régulièrement un problème, il va falloir que nous y remédions.

Pour le moment, je te propose la fiche jointe à ce message, qui est au format openoffice. Seulement, pour pouvoir uploader un tel format, il te faut retirer l'extension. Donc après le téléchargement, il faut remettre l'extension .odt pour que open office puisse la lire.

Ca devrait fonctionner !

Quelqu'un passera te voir sous peu wink.gif



Ce message a été modifié par Korel Bellesoif le Samedi 19 Juin 2010 à 17h28



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écrit le : Samedi 19 Juin 2010 à 12h00 par Korel Bellesoif
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Sommelier
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a bonne rencontre Haimric!

Je te souhaite la bienvenue dans notre chaleureux établissement

Je n'arrive pas à lire ta fiche en effet. Je te propose de télécharger la fiche que je joins à ce message. elle est en .doc mais tu devrais pouvoir l'ouvrir avec Openoffice sans problèmes.

Si tu peux la mettre sur ton premier message en .doc ce serait parfait, il ne devrait pas y avoir de perte d'information. wink.gif

A bientôt!

PS: je viens de voir le message de Kebur, si la fiche en .doc que je te donne fonctionne, c'est mieux ainsi.

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 242 )
Fichier joint  Fiche_Guerrier_openoffice.doc



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écrit le : Samedi 19 Juin 2010 à 14h02 par Haimric
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Frère des Marches
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'ai édité le fichier join au premier post, pour que la taille soit bonne j'ai du enlever le BG (pars ailleurs j'ai compris qu'il fallait le sectionner et créer une ligne par page pour qu'il soit lisible vu que c'est dans un tableau rolleyes.gif )

Pour ma fiche il me reste à remplir :
- les dons (j'aurais grandement besoin de vos conseils même si j'ai quelques idées)
- Tout ce qui à rapport avec l'équipement, j'attends pour celà de créer le perso sur le mod, après votre avis sur ma fiche, et faire mes emplettes.

Pour le BG je peux l'envoyer en deux fichiers .doc (99Ko et 91Ko) Je comprend pas pourquoi il sont si lourds... en .odt j'ai la fiche complète pour 54Ko. Enfin... je finirai bien par tout vous donner smile.gif



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écrit le : Samedi 19 Juin 2010 à 18h09 par Korel Bellesoif
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onjour Haimric,

J'ai compilé ton Background dans un unique fichier word. (joint à ce message) J'ai ajusté un peu la mise en forme aussi.

Étant donné qu'il est trop lourd, tu pourras le joindre dans la fiche mod une fois qu'il sera validé. Nous nous pencherons en détail sur ton background seulement une fois que la partie technique est toute bonne. wink.gif

Si tu pouvais supprimer les fichiers BG_1.doc et BG_2.doc de tes messages précédents. (Editer/Supprimer le fichier joint)

Il faudra aussi que tu trouves un autre portrait ou le redimensionner si c'est possible. Celui-ci doit en effet être centré sue le visage.


Tu peux choisir un don régional, en fonction de ta région natale. Tu peux suivre ce lien pour en avoir les détails (ethnies, langues, dons, équipements régionaux gratuits): Régions natales des humains

Il y a aussi une Liste de tous les dons si tu recherches plus d'information sur un don précis ou pour voir tout le choix qui se présente à toi.

As-tu une idée du style de combat de ton guerrier ? Il existe beaucoup de dons qui permettent de se spécialiser dans un certain type de combat (habile, bourrin, à distance...)

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 448 )
Fichier joint  Background_Haimric.doc



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écrit le : Dimanche 20 Juin 2010 à 22h12 par Haimric
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Frère des Marches
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on guerrier j'aimerai en faire un expert du combat au bouclier, portant une armure lourde et comme arme j'ai un faible pour les marteaux ou morgensterns.
(Un style très résistant principalement et bourrin de manière secondaire.)

Donc il me faudra :

- science du coup de bouclier (- charge au bouclier - coup brutal de bouclier. Enfin ceux la plus tard.)

- Attaque en puissance (pour développer d'autres capacités par la suite ce don me semble essentiel.)

- Acclimatation polaire (don intéressant et accessible seulement niveau 1.)

Voila ce choix me semble judicieux, n'hésitez pas à me donner vos avis.

Edit : Nouvel avatar (en espérant qu'il soit correct) du coup j'ai effectué quelques modifications dans descriptions physique et Background. J'ai aussi rajouté les provenances des chiffres dans les calculs, j'avais trop épuré. Et pour finir j'ai rempli mon inventaire, mes stats d'attaque et ma CA.



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Feuille de Haimric

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écrit le : Mardi 22 Juin 2010 à 14h21 par Kebur
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onjour Haimric.

En effet, tu peux supprimer ton double post, et éditer à la place le post précédent, c'est mieux wink.gif

Je vais jeter un oeil à ta fiche. (Enfin !)

Alignement : Tu as choisi Loyal Neutre, donc dans les parenthèses, tu peux indiquer (100/50).

Caractéristiques : OK

Compétences : Tu peux remplacer ces lignes-ci :
QUOTE
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+2)x4+4 racial = 20
Nombre de points de compétence par niveau : (2+2)+1 racial = 5

par ces lignes là, plus claires :
QUOTE

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+2(INT))x4+4 (humain) = 20
Nombre de points de compétence par niveau : (2+2(INT))+1 (humain) = 5


Pour les compténces en elles-même :

  • tu as réparti le bon nombre de degré
  • pour l'artisanat, il faut que tu choisisses de quel type d'artisanat il s'agit (Alchimie, fabrication d'armes, fabrication d'arcs, fabrication d'armure, fabrication de pièges ... etc)
  • tu portes une crevisse et un écu : ces deux éléments t'imposent des malus aux compétences utilisant la dextérité pour un mouvement spécial, ainsi qu'à l'escalade, le saut, et la natation (malus doublé pour cette dernière). Donc vu que tu ne te trimbaleras pas toujours avec ton bouclier au poing, je te propose une présentation comme celle-ci (note que j'y ai ajouté les compétences innées auxquelles tu as accès) :
QUOTE

Compétences de classe :
• Artisanat (Type d'artisanat à choisir): 0+2(INT) = +2
• Dressage : 3+1(CHA) = +4
• Équitation : 3+1(DEX) = +4
• Escalade : 4+3(FOR) = +7 (normal) / +1 (armure) / -1 (armure & bouclier)
• Intimidation : 3+1(CHA) = +4
• Natation : 3+3(FOR) = +6 (normal) / -6 (armure) / -10 (armure & bouclier)
• Saut : 4+3(FOR) = +7 (normal) / +1 (armure) / -1 (armure & bouclier)
Compétences innées :
• Bluff : 0+1(CHA) = +1
• Concentration : 0+3(CON) = +3
• Contrefaçon : 0+2(INT) = +2
• Déguisement : 0+1(CHA) = +1
• Dépl. sil. : 0+1(DEX)-6(armure)-2(bouclier) = -7 (normal) / -6 (neige-don)
• Détection : 0+1(SAG) = +1 (normal) / +2 (neige-don)
• Diplomatie : 0+1(CHA) = +1
• Discrétion : 0+1(DEX)-6(armure)-2(bouclier) = -7 (normal) / -6 (neige-don)
• Equilibre : 0+1(DEX)-6(armure)-2(bouclier) = -7
• Estimation : 0+2(INT) = +2
• Evasion : 0+1(DEX)-6(armure)-2(bouclier) = -7
• Fouille : 0+2(INT) = +2 (normal) / +3 (neige-don)
• Maît. cordes : 0+1(DEX) = +1
• Perception auditive : 0+1(SAG) = +1
• Premiers secours : 0+1(SAG) = +1
• Psychologie : 0+1(SAG) = +1
• Renseignements : 0+1(CHA) = +1
• Survie : 0+1(SAG) = +1



Dons : Corrige moi si je me trompe, mais tu as donc choisi le Nord pour région d'origine. Du coup, OK pour les dons, en considérant que Science du Coup de Bouclier est ton don supplémentaire en tant que guerrier lvl 1.

Langues : Tu l'as bien noté, tu as droit à deux langues supplémentaire grâce à ton bonus de +2 en intelligence. Seulement, tu dois choisir ces deux langues supplémentaires parmi celles que te propose ta région d'origine :
QUOTE

Langues connues d’office : Illuskan
Langues supplémentaires : Chondathan, elfique, géant, gobelin, nain, orque

Quand tu auras choisi, n'oublies pas de noter que tu parles aussi l'illuskan, évidemment wink.gif

JS : OK

Stats de combat : Plusieurs choses :

  • Pour l'initiative, tu peux virer le divers, s'il y en a besoin, tu le remettras yes.gif
  • Pour ton jet d'attaque au marteau, vire le divers encore une fois, et fait le total :
QUOTE
Jet d’attaque au corps à corps : 1d20 + 4 = 1(BBA)+3(FOR)+1d20 (Marteau de guerre, 1d8+3(FOR), 20/x3)

  • Classe d'armure : 24 au niveau 1 ?! lulu.gif Reprenons ...
    Tu écris ceci :
  • QUOTE

    • CA : 24 : 10 +5 Casque +6 Crevisse +1(DEX)+2 bouclier +0(divers). Contact : 13 : 10 +1(DEX)+2 bouclier +0(divers). Pris au dépourvu: 23 : 10 +5 casque +6 crevisse + 2 bouclier +0(divers).

    Déjà, ça manque de parenthèses tout ça wink.gif Ensuite, il n'est pas utile de garder les +0, du moment où, justement ce sont des +0 Pour finir, un casque, c'est juste pour faire joli, rien de plus ! Je t'invite à présenter cela plutôt comme ça :
    QUOTE

    CA : 19 = 10 + 6(Crevice) + 1(DEX) + 2(Ecu). Contact : 11 = 10 + 1(DEX). Pris au dépourvu: 18 = 10 + 6(Crevice) + 2(Ecu).



    Voilà voilà ! smile.gif
    Nous verrons l'équipement quand tout cela aura été corrigé, choisit .. etc !

    A te lire,



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    écrit le : Mercredi 23 Juin 2010 à 00h18 par Haimric
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    uais en effet j'avais fait pas mal de bourdes...

    Pour artisanant je réfléchit encore un peu.

    Pour les compétences j'avais pas pensé à retourner dessus pour leur appliquer les malus (ha... pour eviter les fractures faut faire des sacrifices héhé). Merci d'avoir rajouté les compétences innées qui sont passées à la trape.

    Pour les dons c'est bien ça, (faut que je précise que c'est le don de guerrier lvl 1 sur la fiche ?)

    Pour les langues j'avais choisi dans la liste de la race, forcément ça change la donne biggrin.gif (j'apporterai les modifications nécessaires dans mon BG) Par contre le commun fait il partie des langues supplémentaire ou puis-je mettre commun illuskan elfique et géant ?

    Pour la CA j'ai corrigé, par contre j'aimerais savoir si à la place du casque j'utilise un petit bacinet il y aurait du changement ou aucun type de casque n'apporte de bonus ?

    Merci pour l'aide en tout cas ça doit pas être facile de gérer tous les nouveaux. En tout cas je trouve que créer mon héro est déjà amusant suis-je étrange ? lulu.gif

    PS : Pour l'équipement je suis partit d'une base de 240po (guerrier) + 100po (en remplacement de l'équipement régional) Bon ma conscience naine me dirait de prendre l'épée longue de maître et de la revendre vu que ça coûte 31pp 5po Mais pas d'inquiétude je suis un humain biggrin.gif



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