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> Roryn, l'autre moi., Toujours aussi vil.
  écrit le : Samedi 08 Mai 2010 à 00h23 par Roryn
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alutations chers taverniens (ce mot n'existe malheureusement pas).

Je reviens à vous après quelques temps d'absence, dans l'espérance de pouvoir de nouveau retrouver les sensations du passé qui furent si bonnes.
Je reviens avec un personnage toujours aussi vil que ceux qui sont passés par là avant lui :
Après le gnome nécromancien manipulateur adepte de Velsharoon, la prêtresse de Kiaransalee bourrine, voici le guerrier manipulateur et bourrin adepte de personne (ou en tout cas pas d'une divinité).

Je ne sais pas si c'est bien utile que je me présente, pas que je pense être déjà connu, mais parce que je pense que cela est totalement inintéressant...

Pour ce qui est de D&D et des RO, j'en ai une bonne connaissance pour les deux. Beaucoup des romans (parmi les plus anciens surtout) ont été lu et je joue sur table dans les RO, et pour ce qui est de D&D je suis dessus depuis la version 2 et suis actuellement évidemment sur la 3.5.
Mais malheureusement contrairement à des personnes que je connais qui sont au chômage et connaissent les bouquins plus que par cœur, il me reste encore quelques lacunes ou oublis (Il faut croire que je n'ai pas été au chômage pendant assez longtemps).

Sur ce, dans l'attente de voguer sur les chemins sinueux de la taverne à vos cotés, je vous souhaite une bonne soirée (journée) !

Roryn Rossefeld.

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"La noirceur de mon âme n'a d'égale que ma soif de pouvoir."

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écrit le : Samedi 08 Mai 2010 à 18h35 par Emilienne
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Bonjour, revenant,

On va travailler ensemble sur ta fiche, donc hésite pas si tu as des questions.

Comme tu as déjà un peu d'expérience, ça devrais aller :

-les caractéristiques : Bon!

-les compétences :

Tu as dépensé 10 points et non 16.

Le malus de natation est de -2, tu ne l'as pas mis.

Tu as des motifs de caractéristiques faux(cha et int).

-Dons : Bon. Tu fais la un guerrier assez brutal, et je pense que ce move set a la faux peut être très intéressant avec une suite basée sur le critique ou avec la classe maître d'arme(le test a été concluant^^).

-Langues : OK!

-JdS : OK!

-Caractéristiques de combat :

Fais un total de tes jets d'attaque, comme 1D20+6 pour la faux.

Au vu du budjet qu'il te reste, et de la base de combat de ton perso(basé sur ta faux), tu pourrais dépenser 100po de plus pour avoir une faux de maître, qu'en pense tu? Ca te sera bénéfique pour utiliser ton attaque en puissance plus souvent.

La faux est une arme a deux mains^^ Tu as donc pour ton plus grand plaisir, un modificateur a ton jet de dégât de +6 et non plus 4, du a la force.(Rappel : une arme à deux mains, ou tenue à deux mains, fait des dégâts avec 150 pour cents de la force de l'utilisateur.)
Ton jet de dégât est donc de 2D4+6. Empresse toi, muni d'un sourire en coin, d'aller modifier ca.

Tu me fais ca et on vois pour la suite?

A te lire

Garj'



"Cesse de te plaindre! Tu auras tout le temps de te reposer une fois mort."

La fiche de Garjzlasa

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écrit le : Samedi 08 Mai 2010 à 19h46 par Roryn
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alutations !

Merci pour ces précisions.
Je vais m'atteler à réparer les oublis au plus vite.

-Pour ce qui est des compétences, j'ai suivi le fait qui dit que dépenser un point dans une compétence hors classe revient à augmenter de 0.5, détection, perception auditive et psychologie étant hors classe, 2 dans chaque revient à dépasser 4 point. Ce qui fait 12 plus les 4 en intimidation... du coup ça fait les 16.

-Le malus en natation a en effet été oublié mea culpa !
Cependant mon armure n'a qu'une malus de -1 par contre.

-Les modifs de caracs CHA et INT sont dûes au fait que j'ai intervertis les deux caracs en cours de fiche ^^

-En effet, c'est pour changer un peu du tapeur à la hache et parce qu'elle a son influence dans le Rp, tout en profitant d'un magnifique critique x4 que j'ai choisit la Faux, du coup il est prévu d'aller dans cette voie.

-Je n'avais pas vu la Faux de maître, en effet ce serait fort bénéfique, donc je vais la prendre, merci du tuyau !

-Et en effet, j'avais zappé le 150% de l'arme tenu à deux mains, merci !


Et voilà c'est fait !


R.R.



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écrit le : Dimanche 09 Mai 2010 à 10h51 par Saeon
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alut Roryn, juste une petite intervention à propos de la compétence natation. Ton malus d'armure sera bien de -2 car on applique un double malus d'armure pour cette compétence. (cf p122 du guide du joueur)



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"Tu trouveras plus dans les forêts que dans les livres. Les arbres, les rochers t'enseignerons les choses qu'aucun maître ne te dira."

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écrit le : Dimanche 09 Mai 2010 à 11h17 par Roryn
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u temps pour moi, je vais modifier ça.



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écrit le : Dimanche 09 Mai 2010 à 17h41 par Emilienne
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rend note de ce qu'as précisé Isorion par MP :

-les langues, essaye de trouver autre chose dans la liste proposé pour Eauprofonde.

-Les compétences : autant pour moi, mais spécifie si les compétences sont hors classe(HC) ou non sur ta fiche. Ca aide beaucoup à la lecture.

Une fois que tu aura fini de choisir une divinité, ainsi que le reste de ce que Isorion a spécifié, on passera au BG et à l'inventaire.

Garj'



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écrit le : Dimanche 09 Mai 2010 à 18h02 par Roryn
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'ai fait les modifs de langue et divinité dès réception du MP, mais j'ai oublié de le préciser.

Et pour les compétences, c'est fait aussi.

Voilà.

R.R



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écrit le : Lundi 10 Mai 2010 à 18h03 par Emilienne
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esolé, je suis pris dans mes etudes, je regarde ca mercredi apres midi^^

Garjzlasa.



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écrit le : Lundi 10 Mai 2010 à 18h14 par Roryn
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as de souci, prends ton temps, les études c'est mal mais c'est vachement utile !



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écrit le : Mercredi 12 Mai 2010 à 21h10 par Emilienne
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e voila, au rendrez vous :

Alors, voyons voir :

-les compétences :

QUOTE
• Natation : 0(Degré) +4 (modif. FOR) -2 = +2


Le malus d'armure est a peine visible! précise, que c'est le malus d'armure *2, comme sur les autres compétences.

QUOTE
• Intimidation : 4(Degré) +1 (modif. CHA) = +5


Tu as 10 en charisme et non 12, ce qui fait 0 et non +1.

-Les caractéristiques de combat :

QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 7+1d20 (Faux de maître, 2d4+6, 20/x4)• Jet d’Attaque au corps à corps2 : 5+1d20 (Dague, 1d4+4, 19-20/x2)


Rajoute le détail de chaque calcul, pour faciliter la compréhension, et met a la fin de la ligne, un résumé sous la forme 'bonus+1d20'.

-Inventaire :

Qu'est ce que tu as choisi comme lot régional? précise le sur ta fiche par un texte en italique, une parenthèse, ou autre.

-BG :

QUOTE
Il hait au plus haut point les dieux, les religions et ceux qui la pratique et la prêche ont une forte tendance à devenir ses ennemis privilégié.


Oula! Ce genre de comportement est possible dans certains univers, mais pas dans faerun, ou alors tu hais tout le monde, et a ce moment la c'est lus du CM. Et encore, ça parait aberrant. La religion est omniprésente sur les royaumes oubliés, et il ne faut pas l'oublier. Seul les 'Gargouilles' kiri'lan se disent non anti-religieuses. Il va donc falloir revoir ce point^^. Par contre, tu peux en avoir après un certain clergé, ou certains clergé, mais pas tous!

Tu parle d'un diable, mais est ce une image ou quelque chose de vrai? As t'il vraiment passé un pacte avec un diable? Si c'est le cas, il y a une tripotée de dons la dessus très très intéressants^^.

On s'arrête là pour aujourd'hui^^



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