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> Cana Yevgeny, Gigue ou Ballade? Un cri de l'intérieur
écrit le : Mardi 09 Février 2010 à 22h32 par Cana Yevgeny
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oilà c'est modifié!

Pour la bourse ce n'est pas de la spéculation sur les marchés d'Eauprofonde. En fait j'avais acheté une épée normale avant d'avoir pris connaissance des dons et dotations régionales. J'ai donc remplacé l'épée normale par celle de maitre et j'ai rajouté les 1PP et 5PO dépensées dans les magasins de la taverne pour l'achat de l'épée normale que je n'aurais pas acheté si je n'avais pas été impatient :-)

Pour l'ethnie je m'étais posé la question, mais je n'ai pas encore tranché. Il me semble qu'avec des recherches en artisanat sur la bague qu'il porte (et notamment les inscriptions) voire sur la Cithare si elle réapparait subitement au détours d'une aventure il devrait pouvoir reconstituer des origines dont il ne sait rien.

L'idée qu'il n'a aucune idée des origines de sa naissance m'a permis de le rendre complètement libre de voyager. Sans ça il me semble qu'il serait comme obligé de se concentrer sur ses recherches dans une région donnée. C'est plus limitatif.

Merci pour tes conseils!

[Edit 09/02 23h25] Petite erreur corrigée dans le backgroung, j'avais repris le même nom pour sa mère et son mentor :-)



"Quelques mots bien sentis, un accord de cithare,
Pour égayer la vie des jeunes et des vieillards."
- Cana Yevgeny

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écrit le : Dimanche 14 Février 2010 à 18h41 par Cana Yevgeny
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xcusez-moi pour le double post, mais Arveene semble très prise en ce moment et je craignais que mon personnage ne sombre dans les méandres de l'oubli.

Qu'est ce qui est censé se passer si ma feuille de personnage est correcte? Y a-t-il d'autres étapes avant l'épreuve de Tyr?



"Quelques mots bien sentis, un accord de cithare,
Pour égayer la vie des jeunes et des vieillards."
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écrit le : Dimanche 14 Février 2010 à 22h39 par Jon
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e t’inquiète pas jeune barde, tu ne tombe pas dans l’oubli.
J’ai juste passé un excellent week-end ou mon PC et la taverne était loin de moi! ^^

Bon, alors quelques modifications encore.

Caractéristiques en Combat

QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps (1) : 0(BBA) + 1(modif.FOR) + 1(Arme de Maître) + 1d20 (Epée Longue de Maître, 1D8 + 1(modif.FOR) + 1(Qaulité) , 19-20/x2)
• Jet d’Attaque au corps à corps (2) : 0(BBA) + 1(modif.FOR) + 0(Divers) + 1d20 (Dague, 1D4 + 1(modif.FOR), 19-20/x2)
• Jet d’Attaque à distance (3) : 0(BBA) + 3(modif.DEX) + 1(Carreaux) + 1d20 (Arbalète Légère, 1D8) +1 , 19-20/x2, 24m)
• Jet d’Attaque à distance (4) : 0(BBA) + 3(modif.DEX) + 0(Divers) + 1d20 (Dard, 1D4 +1 ,  x2, 6m)


Retire ce qui est en rouge ; Rajoute ce qui est en vert : L’arme de maitre ne te permet pas d’avoir un bonus aux dégâts, juste un bonus d’attaque !! Le bonus de force ne s’applique que sur les armes au corps à corps et les armes de jet (hache de lancer, dard, …) pas pour les armes a projectiles (arc, arbalète, …).

Compétences

Certaines compétences reçoivent des malus en fonction de la charge du personnage ainsi que le port d’une armure. Tu porte une armure de cuir clouté et avec ton sac, tu es en charge Intermédiaire.

Les compétences Acrobaties (DEX*), Déplacement silencieux (DEX*), Discrétion (DEX*), Équilibre (DEX*), Escalade (FOR*), Escamotage (DEX*), Évasion (DEX*), Natation (FOR**) et Saut (FOR*) sont concernées par ces malus (Natation compte double)

Avec ton Armure :
QUOTE
Armure de cuir clouté
Type: Armure
Inutilisable par: Ensorceleur, Magicien
Armure faite de cuir épais durci à la cire ou à l'eau. Elle manque de la souplesse qu'ont les bottes ou les capes, mais de tels types de cuirs ne fourniraient pas une bien grande protection.
Armure : légère
Bonus d’armure/bouclier : +3
Bonus de DEX max : +5
Malus d’armure aux tests : -1
Risque d’échec des sorts profanes : 15%
Poids : 10kg


Tu reçois un malus de -1 à ces compétences et -2 aux tests de natations.
En charge intermédiaire, tu reçois un malus de -3 et -6 pour la natation.
Je te rassure, cela ne se cumule pas, si tu es en charge intermédiaire, c’est lui qui prime.

Tu peux noter ces points sur ta fiche papier et je crois que l’on touchera au but !!


Bon Courage !




Fiche du p'tit bout d'chou...(Rou3-Ens2)

Sorts par jour:
- 6 de Niv 0 :Message (1) ; Son Imaginaire (2) ; Lumière (1); Détection de la magie (1) ; Destruction de mort vivant (1)
- 5 de Niv 1 : Sommeil vigilant (2) ; Coup critique (3)
 
 
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écrit le : Dimanche 14 Février 2010 à 23h33 par Cana Yevgeny
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es affres de la vie IRL smile.gif

Caractéristiques en Combat : Au temps pour moi je pensais que les armes de maitre (l'épée et les carreaux d'arbalète) ajoutaient également un bonus aux dégâts. Et j'avais oublié le bonus de force pour le dard.

Compétences : C'est modifié. Etant donné que le malus peut varier selon si je porte mon sac à dos ou non j'ai indiqué un rappel bien voyant afin de ne pas oublier de vérifier à chaque fois lequel s'applique, en n'oubliant pas de préciser le multiplicateur pour la natation. Mais j'espère ne jamais devoir nager avec mon armure ou une enclume sur le dos biggrin.gif



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écrit le : Lundi 15 Février 2010 à 06h47 par Jon
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Étant donné que tu aura ton armure de cuir sur toi la plupart du temps, rajoute le :

QUOTE
• Saut (I)© :    0(Degré) + 1(modif. FOR)-1 (Malus d'armure) = +0 (!)


Pour la charge intermédiaire, ton point d'exclamation me semble approprié.

Ok, pour les jets d'attaques.

Bonne journée Cana Yevgeny!



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écrit le : Lundi 15 Février 2010 à 10h21 par Cana Yevgeny
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onjour Arveene!

Je viens de trouver un moyen d'esquiver les filtres installés sur les ordinateurs du bureau via la taverne de La Taverne qui ne semble pas être considérée comme faisant partie d'un forum.

Comme je m'ennuyai entre deux dossiers j'ai donc modifié ma feuille de personnage. smile.gif J'ai ajouté le malus d'armure à toutes les compétences touchées au cas où je sois vraiment obligé de les utiliser dans le feu de l'action sans avoir le temps de me changer.

J'ai aussi été obligé de zipper la feuille, l'enregistrer avec le programme du bureau l'a subitement faite grossir de 15Ko.

Bonne journée!



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écrit le : Mercredi 17 Février 2010 à 22h00 par Jon
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aintenant, encore un peu de patience un seigneur viendra sous peu pour te soumettre au test de Tyr.

Bienvenue dans notre monde magique!!



Ce message a été modifié par Isórion le Jeudi 18 Février 2010 à 03h53



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écrit le : Mercredi 17 Février 2010 à 22h17 par Cana Yevgeny
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n grand merci à toi Arveene, pour ta patience et tes conseils avisés.

Je suppose que je te retrouverai, sans doute sous un autre avatar, dans l'un des nombreux recoins de la taverne!



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écrit le : Mercredi 17 Février 2010 à 22h24 par Jon
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e fut un plaisir de t'aider, Cana Yevgeny, et j'espère te retrouver sur les chemins du rôle play, surement sous cet Avatar!! cool.gif



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écrit le : Jeudi 18 Février 2010 à 03h52 par Belgos Dalaèl
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ésolé mais je vais un peu retarder ta présentation devant Tyr Cana, trois fois rien mais il manque sur ta fiche ta divinité. Il t'en faut absolument une! yes.gif

N'oublie pas de mettre aussi dans ta signature le lien "Fiche de personnage" à l'image de ceux qui ont été déjà validés

Une fois ton choix fait, Arveene pourra valider une fois pour toute ta fiche et nous pourrons t'ouvrir nos sous sols wink.gif



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L’aventure est dans chaque souffle de vent.
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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