Quel est votre nom, voyageur ?
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> Pourquoi ne pas se refaire une virginité RP?, Présentation
écrit le : Vendredi 12 Février 2010 à 21h14 par Adria
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Gardiens des Feuilles
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'ai regardé ta fiche.

• Compétences : Vu que tu es humain tu as 4 points de compétences de plus au niveau un et +1 par niveau ensuite. Mets ceci dans la partie compétences:

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (8+2)x4 +4(humain) =44
Nombre de points de compétence par niveau : (8+2) +4(humain) = 11

Tu peux donc modifier tes compétences pour que le total de points dépensés atteigne 44.

• Dons : tu as un don supplémentaire grâce à ta race humaine, ce qui fait deux don au niveau 1.

As-tu choisi une région natale (lien ci-dessus?)
Est-ce que tu viens de Chateau-Zentil ? (région Mer de Lune)



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Parcourez les forêts en quête de frisson et de sites sylvestres d'une incomparable beauté.
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écrit le : Mardi 23 Février 2010 à 18h43 par Darister Quire
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Habitant des Royaumes
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orrections faites, BG en cour d'écriture, origine Unther , il a été vendu enfant comme esclave. Je pense que tout cela sera plus clair en cour de semaine.


 
 
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écrit le : Vendredi 26 Février 2010 à 13h22 par Saeon
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onjour à toi Darister et bienvenue dans cette taverne. Je suis également membre de l'équipe du Registre des Clients. Après lecture de ta fiche, voici les premières corrections qu'il faudrait appliquer à ta fiche :

Caractéristiques : Ok

Compétences : je trouve un total de 48 points dépensés au lieu des 44 disponibles.

QUOTE

• Acrobaties : 0(Degré) +3 (modif. DEX)= +3 
Le calcul est bon mais l'acrobatie dépend de ton agilité et non pas de ton intelligence.

QUOTE

• Déplacement silencieux : 4(Degré) +3 (modif. DEX)+2(Don) = +9
• Discrétion : 3(Degré) +3 (modif. DEX)+2(Don) = +8
• Escamotage : 3(Degré) +3 (modif. DEX)+2(Don) = +8
• Maîtrise des cordes : 0(Degré) +2 (modif. DEX)+2(Don) = +4
Ce n'est pas grand chose mais tu peux rajouter que les bonus de +2 viennent de tes dons.

Tu peux mettre les compétences Acrobaties, Profession et Utilisation d'objets magiques à part ou entre parenthèses car elles nécessitent une formation (au moins 1 en degré de maitrise) et elles ne sont pas innées.


Dons : Ok
Juste au cas où, as-tu regardé les dons régionaux pour Unther? Ils ne sont disponibles qu'au niveau 1. Si tu trouves qu'ils sont mieux que ceux que tu as actuellement, tu peux en choisir un parmis cette liste mais il remplace alors l'un des deux que tu as actuellement:

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Langues : En plus du commun, tu peux ajouter l'Unthéric qui est la langue de ta région et ton bonus d'intelligence te permet de choisir deux langues supplémentaires dans cette liste :

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Caractéristiques raciales :
tu peux rajouter : 1 point de compétence supplémentaire à chaque niveau additionnel.

Caractéristiques en Combat et Inventaire :
Si tu veux utiliser toutes ces armes, il faut que tu les rajoute dans ton inventaire avec leur poids

QUOTE
• Sac (Poids à vide : 250Kg, Poids actuel : 0Kg

On se rapproche du coffre fort avec une lanière là biggrin.gif. Plus sérieusement, ton sac fait 0,25kg.

Pour tes vêtements portés, ton habit de voyage contient déja des bottes, il n'est donc pas nécessaire d'en reprendre à côté.

Ta région te donne également en cadeau le choix entre le lot A ou B suivant (si aucun de ces lots ne te convient, tu peux ajouter 100 PO à ta bourse):

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Je te laisse faire les modifications nécéssaires dans ton inventaire en pensant au poids et au prix de chacun de tes objets (peut être souhaiteras-tu remplir un peu plus ton sac?). Une fois celà fait tu pourras calculer le poids total que tu transportes (avec ou sans sac) et déterminer dans quelle catégorie tu te situes (légère, intermédiaire ou lourde).



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"Tu trouveras plus dans les forêts que dans les livres. Les arbres, les rochers t'enseignerons les choses qu'aucun maître ne te dira."

Fiche de Saeon
 
 
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