Quel est votre nom, voyageur ?
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> Galoen en rodage
  écrit le : Lundi 24 Octobre 2011 à 19h56 par Galoen
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Habitant des Royaumes
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oilà mon premier post :

Prénom :Martial

Age :43

Ville :Lyon

jeux de rôle pratiqués :(Au siècle dernier voir même avant) ADD, D&D (1.0), Appel de cthulhu,

Connaissances de D&D :Moyenne (elzeimer me guette)

Connaissances des RO :Baldur's gate, NWN, et il y a trèèèès longtemps les scenar TSR incluant Drizzt et la série des Dragonlance
Lectures concernant les RO :La saga de l'elfe noire, les Dragonlance

Je suis tombé sur ce site : (par un lien sur un site, en faisant une recherche, par un ami...) en fouillant sur tour de jeu

Fréquentation envisagée sur la taverne : quotidienne

Mes attentes par rapport au site : Une bonne entente et un RP sympa

Mes attentes par rapport au jeu par forum :une liberté et une ambiance la possibilité de trouver des "tables" sans trop bouger de chez sois


Mon personnage :Galoen Rôdeur Humain

Nom complet :Galoen An Vir

Pourquoi ce personnage :Un rôdeur pour changer, d'habitude je jouais des voleurs en plus j'aime les animaux.

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels :1 (Galoen)

Combien de personnages décédés avez-vous ici :0 (pour l'instant cry.gif )

j'ai quelque problème quand à la composition de mon inventaire et j'écouterais tout vos conseils en ce qui concerne ma fiche de perso car Galoen est mon premier Rôdeur.
Mes connaissances des règle 3.5 sont assez sommaires mais je compte bien m'améliorez.
N'hésitez pas à donner votre avis sur mon BG
A bientôt j’espère.

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 305 )
Fichier joint  Fiche_Galoen.doc



La force de l'ours, le pas du loup, la rapidité de l'aigle
Fiche Galoen
 
 
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écrit le : Mercredi 26 Octobre 2011 à 00h39 par Haimric
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Frère des Marches
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alutation Galoen ! C'est moi qui vais te suivre durant la création de ta fiche !

Pour commencer je te souhaite la bienvenue sur la taverne ! J'espère que nous saurons t'apporter ce que tu recherche et que tu prendras plaisir à jouer parmi nous.

Alors j'ai déjà commencé à me pencher sur ta fiche, je n'ai été que jusqu'avant les compétences et pour l'instant tout est bon. Si une phrase qui pourrait être typique à ton perso te viens à l'esprit n'hesite pas à la mettre dans la citation !

Pour ton avatar il faudrait que ce soit un portrait, tu peux peut être agrandir ton image et la recouper ou carrément changer d'avatar si tu en trouves une qui te plait plus !

Je continue la correction dès que je peux (ça ne tardera pas trop ne t'inquiète pas) !

A bientôt fils de la nature.


 
 
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écrit le : Mercredi 26 Octobre 2011 à 11h46 par Haimric
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Frère des Marches
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e revoilà,

Pour les compétences tu peux les classer en compétences de classes et hors classes, ce sera plus clair. Avec tout ça tu auras peut être envie de répartir tes points différement, n'oublie pas que pour les compétences de classe tu dépenses 1 point pour débloquer 1 degré et pour les compétences hors classe tu dépenses 2 points pour débloquer 1 degré !

En tant qu'humain tu as plus de points de compétences.

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (6+0 modif. INT)x4 +4 = 28
Nombre de points de compétence par niveau : (6+ 0 modif. INT)+1 = 6

Compétences de classe :
• Artisanat :0(Degré) +0 (modif. INT) = 0
• Concentration : 0(Degré) +0 (modif. CON) = +0
• Connaissances (exploration souterraine) :0(Degré) +0 (modif. INT) = 0
• Connaissances (géographie) :0(Degré) +0 (modif. INT) = 0
• Connaissances (nature) :4(Degré) +0 (modif. INT) = +4
• Déplacement silencieux :3(Degré) +3 (modif. DEX) = +6
• Détection :1(Degré) +2 (modif. SAG) = +3
• Discrétion :4(Degré) +3 (modif. DEX) = +7
• Dressage :3(Degré) +0 (modif. CHA) = +3
• Équitation : 0(Degré) +3 (modif. DEX) = +3
• Escalade : 0(Degré) +3 (modif. FOR) = +3
• Fouille : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +1

Compétences hors classe :
• Bluff
• Contrefaçon
• Diplomatie
• Déguisement
• Equilibre
• Estimation
• Evasion
• Intimidation
• Maîtrise des cordes : 0(Degré) +3 (modif. DEX) = +3
• Natation : 0(Degré) +3 (modif. FOR) = +3
• Perception auditive : 4(Degré) +2 (modif. SAG) = +6
• Premiers secours : 2(Degré) +0 (modif. SAG) = +2
• Psychologie
• Renseignements
• Saut : 0(Degré) +3 (modif. FOR) = +3
• Survie : 3(Degré) +2 (modif. SAG) = +5

Pour tes dons, j'ai un petit souci avec Traqueur, c'est un don régional et le Thétyr ne permet pas d'avoir ce don. Tu peux soit changer de don soit changer de région natale.
Les autres dons c'est bon.

Pour les langues tu parle le commun et une au choix (Abyssal, Aérien, Céleste, Draconien, Elfique, Géant, Gnome, Gobelin, Halfelin, Igneux, Infernal, Nain, Orque, Sylvestre, Terreux) Si tu changes de région ( si tu veux conserver ton don le choix des langues peux varier aussi)

Voilà je te laisse t'occuper de tout ça, une fois les modifications faites sur ta fiche n'oublie pas de remplacer ton fichier à la fin de ton premier post dans ce topic, je pourrais ainsi continuer la correction !

Bon courage à bientôt !


 
 
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écrit le : Mercredi 26 Octobre 2011 à 12h21 par Galoen
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erci Haimric
Je vais me mettre dès cet après midi à la remise en forme de ma fiche (y a du boulot..) et je poste la mise à jour dès que c'est près.
je vais revoir mon don mais je ne pense pas changer de région natal.
Par contre comme un imbécile j'ai rempli ma fiche MOD et tout est faux désolé
twak.gif
d'autre part je vais commencer à réfléchir à mon équipement
A très bientôt



La force de l'ours, le pas du loup, la rapidité de l'aigle
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écrit le : Mercredi 26 Octobre 2011 à 15h23 par Belgos Dalaèl
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Maître de la Confrérie
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ello aventurier!

Tout juste pour te dire que ton avatar n'est toujours pas conforme aux normes en vigueur sur notre belle taverne, regarde nos portraits respectifs.

Je te donne 2 liens où tu pourrais trouver des avatars en adéquation tout d'abord ici:

Le Hall des héros de la TDRO (veille à choisir 1 ou deux portraits de façon à ne pas tomber sur un déjà utiliser)

ou sur le site de Drakonis

En tout cas, bienvenu à toi !


 
 
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écrit le : Mercredi 26 Octobre 2011 à 17h06 par Galoen
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on voilà j'ai changé mon avatar (j’espère que ça ira), j'ai modifié mes points de compétences, la fiche est mise à jour
Pour le don Traqueur je veux pas faire mon contestataire mais sur le guide des RO à la page 39 le don apparait pour le région de Thetyr (voir image jointe) si vous n’êtes pas d'accord pas de problème je changerais cool.gif

user posted image

J'attaque mon inventaire ce soir
A bientôt



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écrit le : Mercredi 26 Octobre 2011 à 20h42 par Ashyn Futhvuer
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Sénéchal de Barovia
Chambre 5
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op là, Bienvenue !

Voici un recadrage d'avatar que je te propose, voyant le tien un poil écrasé !

user posted image

(enregistrer l'image sur ton ordi, puis "uploadez une nouvelle image à partir de votre ordinateur" dans "feuille de personnage" puis "modifier mon avatar")


Au plaisir du Role Play,


 
 
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écrit le : Mercredi 26 Octobre 2011 à 21h57 par Galoen
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1000 mercis Oknar!
Je ne savais pas quoi faire pour remédier à cette déformation tu m'enlève une belle épine du pied.
J'espère qu'un jour je pourrais t'aider en retour



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écrit le : Mercredi 26 Octobre 2011 à 23h07 par Haimric
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lors continuons,

j'ai oublié d'accomplir le calcul pour tes points de compétences par niveau en fait ça donne ça :

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (6+0 modif. INT)x4 +4 = 28
Nombre de points de compétence par niveau : (6+ 0 modif. INT)+1 = 7

Sinon pour la répartition c'est ok, je ne t'avais pas mis les bonus a côté des compétences hors classe, ça donne ça au final :



Compétences hors classe :
• Bluff :0(Degré) +0 (modif. CHA) = 0
• Contrefaçon :0(Degré) +0 (modif. INT) = 0
• Diplomatie :0(Degré) +0 (modif. CHA) = 0
• Déguisement :0(Degré) +0 (modif. CHA) = 0
• Equilibre :0(Degré) +3 (modif. DEX) = 3
• Estimation :0(Degré) +0 (modif. INT) = 0
• Evasion :0(Degré) +3 (modif. DEX) = 3
• Intimidation :0(Degré) +0 (modif. CHA) = 0
• Maîtrise des cordes : 0(Degré) +3 (modif. DEX) = +3
• Natation : 0(Degré) +3 (modif. FOR) = +3
• Perception auditive :0(Degré) +2 (modif. SAG) = +2
• Premiers secours : 3(Degré) +2 (modif. SAG) = +5
• Psychologie :0(Degré) +2 (modif. SAG) = 2
• Renseignements :0(Degré) +0 (modif. CHA) = 0
• Saut : 0(Degré) +3 (modif. FOR) = +3
• Survie :0(Degré) +2 (modif. SAG) = +2


Pour le don je vais demander au près de l'équipe ce qu'elle en pense, je te tiens au courant très vite.

Pour les langues c'est bon.

Pour les caractéristiques raciales tu peux copier coller ça :

• Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les humains n’ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille.
• Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 9 mètres.
• 1 don supplémentaire au niveau 1.
• 4 points de compétence supplémentaires au niveau 1, et 1 point de compétence supplémentaire à chaque niveau additionnel.
• Langues parlées. D’office : commun. Supplémentaires : au choix (à l’exception des langages secrets, tels que la langue des druides). Voir la compétence Langue.
• Classe de prédilection. Spécial. La classe la plus élevée d’un humain multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il subit ou non un malus de points d’expérience.


Les jets de sauvegarde c'est ok.

Je te laisse remplir ton inventaire pour que nous puissions continuer les caractéristiques de combat ! N'oublie pas ta première tenue est offerte et tu peux choisir en l'équipement régional offert ici ou 100 PO en plus pour faire tes courses !

Bon courage ! et pour la fiche mod ne t'inquiète pas on la mettra à jour, voire la remettre à zéro pour que tu puisse tout refaire ! Dans ce cas mieux vaut attendre encore un peu.


 
 
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écrit le : Jeudi 27 Octobre 2011 à 10h58 par Galoen
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onjour, bonjour
voilà un premier jet de mon inventaire, j'espère que ça va coller si il y à des incohérences n'hésitez pas à me le dire.
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

A bientôt



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