Quel est votre nom, voyageur ?
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> présentation de Wana
écrit le : Jeudi 05 Novembre 2009 à 19h52 par Wana
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Habitant des Royaumes
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rénom : Jean Christophe

Age : 29

Ville : cavalaire (sud de la France)

Occupation actuelle : je travaille dans le loisir

Loisirs : mon travaille smile.gif donc le paintball

Musique favorites : rock année 60/70, rap jusqu'en 1998, aujourd'hui MGMT, TTC...

Films favoris : Tarantino... Leone... tout les films d'horreur...

Sites favoris : omlive, je suis un bon gros supporter de foot et je l'assume.

Ce que j'aime et déteste en général : je suis plus du genre à aimer qu'à détester de manière général.

Ce que j'aime et déteste en matière de RP : J'aime "voir" ce que je lis... et je déteste ne pas avoir le talent pour y arriver moi même.

Ma connaissance des Royaumes Oubliés: il y a 10 ans j'étais incollable depuis j'ai du prendre du retard.

Je lis les romans de RO chez Fleuve Noir et j'en suis au...j'ai arrêté à l'époque avec les histoires d'Elminster vers le 38, quelque chose comme ça.

Ma connaissance de Donjons & Dragons : J'ai été master pendant une dizaine d'année sur ADD 2e, un peu sur la troisième édition, j'ai fait jouer a plein d'autre jeu comme shadowrun, gurps, delta green... Par contre je n'ai pratiquement jamais été joueur.

Joueur sur PC ou on line ? Everquest a bouffé ma vie pendant quatre an, WOW a été une distraction pendant deux ans.

Je suis tombé sur ce site : Tour de jeu

Fréquentation envisagée sur la taverne : Tout les jours

Mes attentes par rapport au site : Ne pas développer un complexe smile.gif

Mes attentes par rapport au jeu : être bien encadré au début et plus si affinité.


٠ Mon perso :

Nom complet : Wana Drakolfson, du Clan du Grand Vers.

Pourquoi un tel personnage ? : Alors a la base je voulais faire un prêtre mauvais, puis je me suis dit que jouer un adorateur du mal pourrait me compliquer la tache pour un début (je n'ai jamais fais de jeu sur forum). J'ai donc chercher un dieu du coté lumineux de la force et ils m'ont tous paru ennuyeux avant que je tombe sur Uthgar et ses représentation totémique, le reste du personnage s'est imposé par lui même.

P.S: Je suis vraiment mauvais en orthographe, et ce n'est pas faute de lire, j'essaye de me relire de faire bien attention, j'ai les correcteurs orthographiques tout ça tout ça. Je sais que pour certains ça piquera les yeux, alors je m'en excuse par avance.



Ce message a été modifié par Wana le Mercredi 25 Novembre 2009 à 21h47

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écrit le : Vendredi 06 Novembre 2009 à 08h20 par Belgos Dalaèl
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Maître de la Confrérie
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alutation aventurier,

Il te faudra changer ce nom aux consonnances orientales qui ne convient pas aux Uthgardts et également changer d'avatar qui est déjà prit par un de nos aventuriers répondant au nom d'Ayllan.

Il te faut d'ailleur savoir quelques petites choses concernant ces tribus car ton BG s'en retrouve erronné. C'ets bien la tribu du Grand Vers donc?

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Un de nos correcteurs passera te voir.... wink.gif



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L’aventure est dans chaque souffle de vent.
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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écrit le : Vendredi 06 Novembre 2009 à 09h37 par Wana
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Habitant des Royaumes
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erci pour ces détails de background que je n'avais pas, j'imaginais les Uthgardts plus proche des inuits d'ou le nom inuit smile.gif
Pour l'avatar pas de souci, par contre pour mon bg je ne vois pas le souci, peut être mon physique? cheveux blond? Justement comme je n'en savais pas trop je ne me suis pas risqué à me lancer dans trop de détails. N'hésite pas a me dire ce qui te choque.


Edit: bon j'espere que je vais y arriver avec cet avatar smile.gif



 
 
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écrit le : Samedi 07 Novembre 2009 à 20h24 par Belgos Dalaèl
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Frère-Aigle
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eu ton avatar n'est pas conforme ami guerrier. Il suffit de voir le mien pour voir ce qui peut convenir, par exemple ton dernier avatar était conforme au niveau format
.



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Fidèle à mes origines, fraternel avec mes amis, impitoyable avec mes ennemis.

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Fiche Belgos
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller) Isorion (MG Gardiens Sylvestre), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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PM
écrit le : Samedi 07 Novembre 2009 à 21h10 par Kebur
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Frère-Aigle
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ienvenu confrère prêtre smile.gif

Pour cet avatar-ci, le format est bon -comme tu l'auras compris il faut centrer l'image sur la tête ou au moins le haut du buste-, et à moins que les données auxquelles j'ai accès ne soit pas à jour (ce dont je doute tongue.gif), il n'est pas prit !

Pour ta fiche, Isòrion te l'a signalé, un des "correcteurs" attitré passera t'aider wink.gif Voilà, plus que toute chose, je ne saurais te recommander de lire le MANUEL (à droite dans la barre ornée d'un loup en haut de la page) si ce n'est déjà fait, et de t'imprégner de la culture Uthgard pour pouvoir interpréter ton personnage comme il faut tongue.gif wink.gif

Passe de bons moments,
Kebur



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Apprend de tes ancêtres, n'oublie jamais tes rancunes, hait pour toujours les peaux vertes, apprend à te méfier d'un or qui brille dans le noir. Alors tu seras un vrai nain.

user posted imageuser posted image Réputation: 10 >Fiche de Kebur<
 
 
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écrit le : Dimanche 08 Novembre 2009 à 18h03 par Zelkior
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ien le bonjour a toi Wana.
alors commençons cette correction:

carac => ok

compétences:
alors garde ec schéma de présentation.

QUOTE
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+0(int))x4+4(race) = 12
Nombre de points de compétence par niveau sad.gif2+0(int))+1(race) = 3


ensuite pour tes compétences: pourrais tu garder tes compétences de classes présentes sur ta fiche.

QUOTE
• Artisanat : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Concentration : 4(Degré) +2 (modif. CON) = +6
• Connaissances (histoire) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Connaissances (mystère) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Connaissances (plans) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Connaissances (religion) : 4(Degré) +0 (modif. INT) = +4
• Diplomatie : 4(Degré) +1 (modif. CHA) = +5
• Premiers secours : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Profession : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0


langues => tu possèdes le commun et l'Illuskian d'office. cependant étant donné ton bonus de 0 en int tu n'as pas d'autre langue.

je vais m'arreter là pour le moment.
décide également du choix de ton équipement régional.

QUOTE
Région : Tribus d’Uthgardt
Ethnies recommandées : Illuskien
Langues connues d’office : Illuskan
Langues supplémentaires : Chondathan, elfique, géant, nain, orque
Divinités de prédilection : Uthgar
Dons régionaux : Charge furieuse, Esprit ancestral(RF), Pied sûr, Rapide et silencieux, Tradition orale (RF)
Équipement supplémentaire : (A) hache d’armes* ou grande hache* ; ou (B) armure de cuir cloutée* et 20 flèches

ou si il ne t'interesse pas dis le nous et nous le remplacerons pas 100 PO.

je ne suis pas spécialisé dans la classe de prête. mais je crois qu'il te faut choisir également de quel coté penche ton personnage pour incantation rapide ( blessure ou soin)et intimidatio/renvoi des morts vivants. étant donné que tu est neutre et que ton dieu l'est également. ( si je ne me trompe pas)


voila bon courage a très vite pour la suite



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Fiche Zelkior < = mise à jour le 19/10/2011

Je suis l'ombre,
insaisissable et mortelle,
Mon esprit est une lame,
Mon corps est une arme,
S'adapter, C'est vaincre,
Je sers la voix Unique,
Je suis l'Ombre,
Je danse et je tue.


Le mantra des Ombres
 
 
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PM
écrit le : Lundi 09 Novembre 2009 à 18h02 par Wana
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e me suis occupé des compétences et des langues.
Pour les domaines et du choix entre le bien et le mal je ne sais pas ou le mettre.
Pour l'équipement régional j'ai pris la hache d'arme de maitre.



 
 
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écrit le : Mardi 10 Novembre 2009 à 10h53 par Zelkior
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ontinuons,

comp = > je reviens sur les compétences, artisanat et profession sont des compétences dites "générales" c'est a dire que tu dois choisir une profession précise, de même pour l'artisanat. étant donnée que tu as mis 0 pts de maitrise dans ces deux compétences retire les donc de ta fiche.

jets de sauvegarde => le prêtre dipose de 2 pts de base en vigueur. et non 0 comme tu l'as écrit sur ta fiche.
QUOTE
• Vigueur : 2(Base)+2(modif.CON)+0(divers)=+4
• Réflexes : 0(Base)+0(modif.DEX) 0(divers)=+0
• Volonté : 2(Base)+4(modif.SAG) 0(divers)=+6


initiative: => l'initiative est la somme de ton bonnus en dex et de bonus diverses.
dans ton cas tu diposes d'un bonus de 0 en dex et tu ne dispose d'aucun don ou bonus venant s'ajouter à ton initiative.

• Initiative : (0)(bonus dex) + 0 (bonus divers)= 0

ensuite pour tes caractéristiques de combats:remplace ceci

QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps2 : BBA+(modif.FOR)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts+modif.FOR, critique)
• Jet d’Attaque à distance1 : BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• Jet d’Attaque à distance1 : BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• Jet d’Attaque à distance2 : BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)


par ceci

QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 0 BBA +2 (FOR)+1 (arme de maitre)+1d20 (hache d’arme de maitre, 1d8+2, x3

étant donné que tu n'utilises aucune arme de jet ni d'autre arme au corps à corps.
tu as rajouté +1 (don) aucun de tes dons choisit ne te permettent d'obtenir un bonus de +1.


Remarque: ceci n'engage que moi. mais tu as décidé de prendre le don attaque en puissance. c'est a dire que tu ajoutes un malus à tes jet d'attaques et ce même nombre en bonus à tes dégats. or ce nombre ne doit pas dépasser ton BBA. étant donné que tu disposes de 0 en BBA, je ne sais pas si c'est très judicieux de ta part de prendre ce don.
fermer la parenthèse biggrin.gif

pour ta CA
QUOTE
CA : 10 + 3 (armure de peau) ) + 1 (bouclier) = 14
Contact : 10 + 1 (bouclier) = 13
Pris au dépourvu : 10 + 3 (armure de peau) + 1 (bouclier)= 14


dé de vie => ok

ensuite passons aux sorts:
étant prête de niveau 1 tu bénéficies d'un nombre de sort de base de
QUOTE
3/1+1
NIv0/niv1

le +1 au niv1 correspond à un sort supplémentaire compris dans ton domaine. en l'occurence celui de la guerre.

tes caractéristiques te donnent un bonus de +4 en sagesse. ce qui te permet de lancer 1 sort de niv 1 par jour supplémentaire. ce qui te donne:
QUOTE
3/1+1+1
NIv0/niv1



QUOTE
Nombre de sorts par jour : (3/2+1/0/0/0/0/0/0/0/0)
Sorts mémorisés : tous (prêtre)


tu peux ajouter ici ton aura de prêtre.
à savoir aura (bien) / aura (mal)
de même pour ta compétences d'intimidation ou de renvoie des morts vivants.

voila pour le moment.
fais les modifications et je repasserai.

bon courage.



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Fiche Zelkior < = mise à jour le 19/10/2011

Je suis l'ombre,
insaisissable et mortelle,
Mon esprit est une lame,
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S'adapter, C'est vaincre,
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PM
écrit le : Mardi 10 Novembre 2009 à 16h52 par Wana
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'ai modifié tout ca.
Le don arme de prédilection ne me donne t'il pas un +1 pour toucher?
J'ai changé le don attaque en puissance pour prendre science de l'iniative, merci pour tes conseils.



 
 
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écrit le : Jeudi 12 Novembre 2009 à 22h07 par Zelkior
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lors tout d'abors:
oui le don arme de prédilection de fournit un +1 a ton jet d'attaque uniquement avec les haches.

oublie de ma part je te prie de m'excuser.

ensuite:
compétence => tu as oublié un bonus pour premiers secours
QUOTE
• Concentration : 4(Degré) +2 (modif. CON) = +6
• Connaissances (histoire) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Connaissances (mystère) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Connaissances (plans) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Connaissances (religion) : 4(Degré) +0 (modif. INT) = +4
• Diplomatie : 4(Degré) +1 (modif. CHA) = +5
• Premiers secours : 0(Degré) +4 (modif. SAG) = +4


ensuite précision: n'oublie pas de noté ton pouvoir accordé lié à ton domaine, force en l'occurence.

ensuite l'inventaire adopte ces agencements plus lisibles pour ton MJ

QUOTE
•Vêtements: poids total (1.6kg)
-Botte de peau,
-Ceinturon,
-Cape de laine bouillie,
-Gant de cuir;
-Braies,
-Echarpe,
-Chainse

•Armes:
-Hache d'arme de maître (3kg)

•Armures:
-Armure de peau CA +3(Bonus de Dex max. : +4; Malus d’armure : -3; VD : 9m;)  (12,5Kg)
-Bouclier: CA +1 (Malus d’armure : -1) (2Kg)

•Havresac ( poids à vide:0.250kg ; poids actuel: 5.250kg)
-couverture épaisse (1.5kg),
-allume feu,
-outre de peau (1kg),
-symbole sacré en bois,
-3 parchemin -soin léger,
-5 ration de survies (2.5kg)

•Sacoche de compo mineure (0.5kg)

•bourse en cuir


ensuite très important!!!
il va falloir que tu modifies ton avatar, on m'a fait remarqué qu'il était déjà pris par un membre de notre taverne.

voila



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Fiche Zelkior < = mise à jour le 19/10/2011

Je suis l'ombre,
insaisissable et mortelle,
Mon esprit est une lame,
Mon corps est une arme,
S'adapter, C'est vaincre,
Je sers la voix Unique,
Je suis l'Ombre,
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