Quel est votre nom, voyageur ?
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> Ourganos
écrit le : Dimanche 30 Août 2009 à 11h01 par Adlareth
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onjour à toi Ourganos, je te souhaite, à mon tour, la bienvenue dans la taverne des royaumes oubliés. J’espère que tu vas t’y plaire et que ta vie sera parsemée de grandes aventures.

Bien revenons à ta fiche.

CARACTÉRISTIQUES :
C’est bon.

COMPÉTENCES :

Il faut que tu remplaces ces lignes :
QUOTE
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2 +0 modif. INT +1 Humain)x4 = 12 Nombre de points de compétence par niveau : (2 +0 modif. INT +1 Humain) = 3


Par :
QUOTE
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2 +0 modif. INT)x4 +4 (humain) = 12
Nombre de points de compétence par niveau : (2 +0 modif. INT) +1 Humain = 3


Je sais ça ne change pas le résultat, mais c’est plus juste présenté comme ça.

Pour tes compétences et leur présentation. Il te faut ajouter tes compétences hors classe innées, qui peuvent être utilisées même sans formation.

QUOTE
Compétence de classe
• Art de la magie : 4(Degré) +0 (INT) = +1
• Artisanat : 0(Degré) +0 (INT) = +0
• Bluff : 0(Degré) +3 (CHA) = +3
• Concentration : 4(Degré) +3 (CON) = +7
• Connaissances (mystères): 0(Degré) +0 (INT) = +0
• Profession (Trappeur) : 4(Degré) +0 (modif. SAG) = +4

Compétences Hors Classe
• Contrefaçon : 0(Degré) +0 (INT) = +0
• Déguisement : 0(Degré) +3 (CHA) = +3
• Déplacement silencieux : 0(Degré) +1 (DEX) = +1
• Détection : 0(Degré) +0 (SAG) = +0
• Diplomatie : 0(Degré) +3 (CHA) = +3
• Discrétion : 0(Degré) +1 (DEX) = +1
• Équilibre : 0(Degré) +1 (DEX) = +1
• Équitation : 0(Degré) +1 (DEX) = +1
• Escalade : 0(Degré) +2 (FOR) = +2
• Estimation : 0(Degré) +0(INT) = +0
• Evasion : 0(Degré) +1 (DEX) = +1
• Fouille : 0(Degré) +0 (INT) = +0
• Intimidation : 0(Degré) +3 (CHA) = +3
• Maîtrise des cordes : 0(Degré) +1 (DEX) = +1
• Natation : 0(Degré) +2 (FOR) = +2
• Perception auditive : 0(Degré) +0 (SAG) = +0
• Premiers secours : 0(Degré) +0 (SAG) = +0
• Psychologie : 0(Degré) +0 (SAG) = +0
• Renseignements : 0(Degré) +3 (CHA) = +3
• Représentation : 0(Degré) +3 (CHA) = +3
• Saut : 0(Degré) +2 (FOR) = +0
• Survie : 0(Degré) +0 (SAG) = +0


DONS :
C’est tout bon.

LANGUES :
C’est bon.

JET DE SAUVEGARDE :
Là aussi, c’est bien.

CARACTÉRISTIQUES DE COMBAT :

Ces lignes seraient à remplacer par :
• Hache d'arme de maitre : 0 BBA +2 (modif.FOR) -4 (Non-maniement de l'arme) +1 (Arme de maitre) +1d20 =1d20-1 (Hache d'arme de maitre, 1d8+2, x3)
• Dague : 0 BBA +2 (modif.FOR) +0 (bonus divers) +1d20 = 1d20+2 (Dague, 1d4+2, 19-20/x2)
• Dague (Lancer) : 0 BBA +1 (modif.DEX) +0 (bonus divers) +1d20 = 1d20+1 (Dague, 1d4+2, 19-20/x2)

Là aussi, c’est plus un souci de présentation.

SORTS :
C’est tout bon.

Voilà, pour le moment. Je vais me pencher sur ton inventaire et tes descriptions et BG et je reviens t’en parler.

Mais là, ça sent la dernière ligne droite

A très vite.



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écrit le : Mercredi 02 Septembre 2009 à 14h47 par Ourganos
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

oila qui est modifié.

[Edit] : Y a t'il d'autres corrections à apporter ?



La nuit est la preuve que le jour ne suffit pas.

Fiche du Personnage - Thème musical
 
 
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écrit le : Samedi 05 Septembre 2009 à 12h36 par Adlareth
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out d’abord, je te présente mes excuses pour l’attente de ma réponse. Je n’ai malheureusement pas eut le loisir de pouvoir me pencher avant aujourd’hui sur ton personnage. Et je te remercie par avance de ta compréhension et de ta patience.

INVENTAIRE :

Ton inventaire me semble complet. Bien qu’à l’heure actuelle, tu ne dispose d’aucune arme à distance digne de ce nom. Hors, tu aurais la dextérité suffisante pour t’en servir correctement.

Je ne vois pas bien l'intérêt de tes 2 outres vides??

Ha si une chose, j’ai passé et repassé et re-repassé en revu tous nos magasins, et je n’ai trouvé nulle part qu’il soit fait mention d’une cape rituelle. Alors, je peux te proposer de prendre une cape d’aventurier, que tu pourras considérer comme ayant une signification particulière pour toi.

Ensorceleur dispose de 120 PO au départ.
Ton équipement coute : 7PP, 4PO, 2PA et 1PC.

Il te reste donc : 4PP, 5PO, 7PA et 9PC.

Remplacer cette ligne :
QUOTE
Richesse
Trésor : 10PP, 5PO, 8PA, 8PC.  Poids : 0,17Kg (nb de pièces x 0,01kg)


Par :
Richesse
Trésor : 4PP, 5PO, 7PA, 9PC. Poids : (25 nb de pièces x 0,01kg) = 0,25 kg.


Pour la charge :

Remplacer :
QUOTE
• Poids transporté : 25,45 kg, sans sac : 6 kg.


par :
• Poids transporté : 23,70 kg, sans sac : 5,5 kg. (si tu portes l’argent sur toi sinon c’est 5,75 kg).

Je te joints la grille de mes décomptes, afin que tu puisses vérifier ça.

DESCRIPTION PHYSIQUE :

Pour ma part, je pense que ta description est suffisante, pour être acceptée.

DESCRIPTION PSYCHOLOGIQUE :

Là par contre, il devrait être possible de pousser un peu plus avant la psychologie de ton perso. Certes, il n’en est qu’aux prémices de sa vie, et probablement comme tout à chacun sa psychologie évoluera en fonction de son expérience propre.
Mais, il doit déjà en avoir une. En gros, il s’agit de lui donner certains traits de caractère. Ceux que les autres perso que va rencontrer pourrons se rendre compte assez rapidement après l’avoir croisé, ou côtoyé pendant un petit moment.

BG :

Il faudrait travailler la mise en forme, pour qu’il soit agréable à lire. Des retours à la ligne, faire des paragraphes et retravailler la mise en forme des dialogues.
Il subsiste encore quelques fautes, que tu dois pouvoir corriger en faisant une relecture attentive.

Pour le fond, ça me semble correcte. Mais c’est étrange cette sensation d’inachevé… Qu’allait-il lui demander ?? En effet, on se pose la question et je pense qu’il serait intéressant, notamment pour ton MD de le savoir.

L’idée étant que la fin de cette histoire tu sois prêt pour intégrer une aventure. En gros, « il se lança donc sur les routes ect…. »

Voilà, ceci complété, la mise en forme travaillée et les corrections apportées, on ne devrait pas être loin du tout de la fin de cette étape de construction.

A très vite.

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 182 )
Fichier joint  Inventaire_Ourganos.doc



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écrit le : Mardi 08 Septembre 2009 à 09h25 par Ourganos
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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Bas
 
 

as de soucis pour le retard, on a tous une vie en dehors du net. wink.gif
La seule chose qui m'aurait ennuié aurait d'avoir été oublié. biggrin.gif

Pour l'inventaire, voila qui est fait.
Je me fie à ton jugement...
(Flemme de re-calculer tout ca. biggrin.gif)

Pour ce qui est de l'intéret d'outres vides, c'est de les remplir d'eau, tout simplement. tongue.gif
La cape, quand a elle, sera en effet considérée comme une cape d'aventurier.

Ceci étant fait, je modifie le BG et j'édite. wink.gif



La nuit est la preuve que le jour ne suffit pas.

Fiche du Personnage - Thème musical
 
 
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écrit le : Mercredi 09 Septembre 2009 à 22h45 par Adlareth
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l y a une erreur de recopie :
QUOTE
4PP, 2PO, 7PA, 9PC


Alors que je t'avais écrit :

4PP, 5PO, 7PA, 9PC


Outre... en parlant d'outre(s) si le but de est de les remplir alors autant les remplir tout de suite. Ce qui revient à ajouter 4kg par outre (pour 4 litres). Soit 8Kg puisque tu as deux outres...petit problème, tu passeras en charge intermédiaire.

Intermédiaire. (Bonus de Dex Max. : +3, Malus d’armure : -3, VD 6m, Course VDx4)

Peut-être qu'une seule suffirait non? Et tu resterais en charge légère tout en récupérant 3PA et 1Kg. Tu peux aussi la garder vide wink.gif

Voilà, j'attends plus que ta description psychologique et ton BG.



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