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La Sentinelle, Yvhann Yössmar
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
1 gemme
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QUOTE | Ton compagnon est donc de niveau druide 7 + rôdeur 6/2 - 3 (hors norme) = 7 |
Si 10-3=7 oui ; )
La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger*, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté*.
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
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'ai corrigé des petites erreurs d'addition (compétences, sauvegarde) Sinon il y a une bonne et mauvaise nouvelle ! ==> Le BBA de ta deuxième attaque passe à 6 donc tu gagnes une troisième attaque de 1 : soit donc BBA +11/+6/+1 Il faut donc tout revoir au niveau de ton combat....C'est cela la mauvaise nouvelle....
Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
1 gemme
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AAAAAaaaa... Lol Bon je crois que j'ai réussi, oufff..
La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger*, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté*.
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
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a partie combat est sans doute la plus complexe. On va essayer de clarifier. *** Combat au corps à corps *** // Attaque simple = BBA (max) + Mod.Force // Attaque à outrance - A une arme (3 attaques) = BBA (multiple) + Mod.Force - A deux armes avec dons combat à deux armes et science du combat à deux armes Malus du combat à deux armes : 4 ou 2 (si arme légère)==> Arme principale (3 attaques) = BBA (multiple) + Mod.Force - Malus ==> Arme secondaire ------Première attaque = BBA max + Mod.Force - Malus ------Deuxième attaque = BBA max + Mod.Force - Malus - 5 // Note Dégâts : - Arme utilisée dans la main non directrice Lorsque le personnage touche avec l’arme qu’il utilise dans sa main non directrice (la main gauche pour un droitier), il n’ajoute que la moitié de son bonus de Force aux dégâts infligés. - Arme à deux mains Si le personnage utilise une arme à deux mains, il ajoute une fois et demie son bonus normal (un bonus de +2 deviendra donc +3). Néanmoins, les armes légères ne bénéficient pas de ce bonus quand on les utilise à deux mains. Tu es d'accord avec moi ? Si tu l'es, on va voir ensuite comment présenter
Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
1 gemme
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ep Grimm. ; ) Je tente le coup seul puis nous présenterons.
La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger*, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté*.
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
1 gemme
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onc après discussion avec le MJ de la quête, je vais ajouter de suite les équipements voulu et Yvhann les obtiendra au fur et à mesure de la quête. Les objets vont changer plusieurs choses et bonus sur la fiche, alors autant le faire de suite, comme cela la fiche sera validé correctement et il n'y aura pas de changement ou d'ajout pour le MJ. Voilà les dits objets; -Amulette de protection +2 (+2ca armure naturel). 8000po -Bracelets d'armure +2. 4000po -Gants de dex. +2 4000po -carquois efficace. 1800po -3x javeline de foudre 5d6 points de dégâts 4500po -4x flèches assommantes.132po ch. 528po ________ 22828 po total. Alors la CA va passer à: 10+3(armure)+3(tatouage magique de dragon)+2 (amulette)+2(bracelets)+1(bouclier)+6(DEX)=27* Contact: 10+6(DEX)+3(tatouage)=19* Dépourvu: 10+3 (armure)+3(tatouage)+1(bouclier)+2(amulette)+2(bracelets)=21* -Le carquois va changer le poids transporté. -Les gants de dex. vont changer les bonus dans les compétences avec la dex de 1 et les bonus dans combats à distances puis dans l'initiative. Alors je vais de suite faire les changements. P.S. va falloir ajouter les équipements car je ne peut pas le faire. Merci.
La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger*, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté*.
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Maître Corbeau
Chambre 1
1 gemme
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alut par ici, Si un équipement n'existe pas encore dans les magasins, tu peux introduire une demande dans ce sujet pour que je le rajoute. Les ajouter à ton inventaire reste une prérogative de ton MJ.;-)
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
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on calcul de CA n’est pas bon. Si le bracelet d’armure donne un bonus d’armure, il ne peut pas s’ajouter au bonus d’armure de ton armure. Les mêmes bonus ne sont pas cumulatifs.
Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
1 gemme
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QUOTE | Ton calcul de CA n’est pas bon. Si le bracelet d’armure donne un bonus d’armure, il ne peut pas s’ajouter au bonus d’armure de ton armure. Les mêmes bonus ne sont pas cumulatifs. |
D'accord, donc pas de bracelet d'armure alors ; )
Je fait donc les corrections.
La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger*, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté*.
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
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our augmenter ta CA, tu peux regarder du côté de l’anneau de protection (bonus de parade) Tes tatouages donnent un bonus non typé ? Fais moi signe quand je peux revoir ta fiche, notamment pour la partie combat
Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
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