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> Bien le bonjour, belles dames et gentils homme, Un halfelin en quete d'une compagnie...
écrit le : Mercredi 15 Juillet 2009 à 16h25 par La Guetnorn
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ien revoyons cela,

Caractéristiques -> Bonnes.

Compétences -> Le total dans Escalade est à revoir avec ton modif de Force. (-1) +11 en discrétion? Peux tu vérifier s'il te plaît. Le total est incorrecte en Perception auditive.

Don Courageux -> Ok

Langues -> Ton intelligence à + 2 te permet d'apprendre une autre langue supplémentaire. (Toujours à choisir dans les langues que ta région te permet de prendre)

D'autres que moi vérifieront tes caractéritiques de combat et au JS.

Inventaire -> Te procurer quelques vêtements. Un carquois avec des carreaux. Ton havresac est bien trop léger pour un aventurier qui se promène sur les routes des Royaumes.

Nous allons ajouter ton arbalète.

Et ta bourse avec ton argent? (Une fois tous tes achats effectué)

Une précision, ton inventaire MOD doit être identique à celui de ta fiche papier. Par exemple là, il manque en plus ton outre présente sur le mod et non sur ta fiche.




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écrit le : Jeudi 16 Juillet 2009 à 04h28 par Karion
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iche mise a jour!

Petit changement dans les caractéristiques, j'ai équilibré Force et Constitution, et ai répercuté les changements sur les quelques compétences et le JS concernes. Cela est du a une petite modification du BG que je suis en train d'écrire...

J'ai complète mon inventaire, acheter un peu de matériel et quelques vêtements ainsi que les carreaux. Seul détail je n'ai pu acheter de bourse en cuir pour l'argent car il n'y en avait plus en stock.

J'ai vérifié il y avait effectivement une petite erreur concernant la discrétion +9 et non +11.

Langue supplémentaire : céleste, accessible en temps que prêtre.

Je crois que les inventaire MOD et fiche sont maintenant en accord.



"La Chance n'est rien sans l'audace de s'en saisir"
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écrit le : Jeudi 16 Juillet 2009 à 08h03 par Belgos Dalaèl
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ésolé mais pour ta langue tu dois choisir UNIQUEMENT et SEULEMENT entre celle qui sont disponibles pour ta région, c'est à dire à choisir entre Alzhedo, gnome, gobelin, illuskan et nain. Donc ce sera non pour le Celeste.

Tu peux désormais aller te procurer une bourse en cuir, le magasin vient d'en recevoir de très belles. wink.gif

J'oubliai, je viens de mettre dans ton inventaire mod ton arbalète!



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L’aventure est dans chaque souffle de vent.
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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écrit le : Jeudi 16 Juillet 2009 à 08h07 par Karion
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'ai le droit a une petite explication pour la langue? Je ne comprend pas qu'on prive un prêtre de ces langues qui sont tout de même importantes...

Mais bon sinon tant pis je change pour apprendre la langue des nains.

Merci pour les bourses de cuir.

Petite question également, qu'elle est la contenance maximale d'un havresac? parce-que ça commence a faire pas mal d'équipement smile.gif



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écrit le : Jeudi 16 Juillet 2009 à 08h12 par Belgos Dalaèl
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QUOTE (Karion @ Jeudi 16 Juillet 2009 08h07)
J'ai le droit a une petite explication pour la langue? Je ne comprend pas qu'on prive un pretre de ces langues qui sont tout de meme importante...

Mais bon sinon tant pis je change pour apprendre la langue des nains.

Merci pour les bourses de cuir.

Concernant les langues supplémentaires, nous nous arrêtons à celles qui sont permises par la région d'origine et seulement par la région d'origine. L'avantage, cela évite ainsi d'avoir une tonne de perso qui parle l'elfique, le draconnien ou encore le Celeste ou que sais-je encore.

Pour le nain, pas de soucis. yes.gif

Tu peux changer ton havresac pour un sac à dos.

Edit Isorion: Après discussions le veille et l'avant veille et à juste titre, tu es autorisé à prendre le Celeste comme langue. Il est normal que tu bénéficies de ce que ta classe t'autorise.



Ce message a été modifié par Isórion le Vendredi 17 Juillet 2009 à 07h56



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écrit le : Jeudi 16 Juillet 2009 à 08h26 par Karion
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kay, c'est dommage (faut dire que le céleste ça a la classe) mais ça me va wink.gif

Edit : Fiche mise a jour!

Elle faisait 101Ko donc j'ai enlevé la partie description physique et psychologique qui se retrouveront sur mon MOD.
Un conseil pour la réduire autrement?

Sinon au passage mon alignement MOD est différent de celui papier car Brandobaris est neutre strict je ne peut donc être chaotique bon...



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écrit le : Jeudi 16 Juillet 2009 à 09h07 par La Guetnorn
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QUOTE (Karion @ Jeudi 16 Juillet 2009 08h26)

Elle faisait 101Ko donc j'ai enlevé la partie description physique et psychologique qui se retrouveront sur mon MOD.
Un conseil pour la réduire autrement?

[LANGAGE=7]Retire ton avatar et l'ensemble devrait passer jeune hin![/LANGAGE]

QUOTE
• Escalade : 0(Degrés) +0 (modif. FOR) +2 (modif. racial)= +2


Comme je te l'avais précédemment indiqué, il y a petite erreur sur cette compétence.

Ton alignement mod est désormais CN conformément à ta fiche. Tes langues mod sont aussi à jour.

Le bonus de base de vigueur du prêtre est de +2.

Tout ton inventaire a été calculé avec le poids correspondant à ta taille?

Après ces quelques modifications, préviens nous quand tu auras mis, BG et descriptions en ligne pour que nous puissions vérifier ta fiche. A noter que cela ne sera plus moi mais Sarawak ou Thamior qui vérifiera ta fiche. N'héhiéte pas à les contacter par MP pour les informer que tu es prêts à voir ta fiche corrigée.

Bon courage pour la suite.



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écrit le : Jeudi 16 Juillet 2009 à 12h09 par Karion
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ardon mais je vois pas l'erreur dans la ligne mentionnee...

J'ai fait passer ma force a dix donc pas de malus a priori... malus d'armure?

EDIT:

L'ensemble du matériel est maintenant établit pour un personnage de taille P, sauf certains objets tel le symbole en argent etc...

Jet de vigueur mis a jour.

petites questions :
L'arbalète légère, ni l'arc court, ne sont considérés comme utilisable par les prêtres c'est normal?
Est-il possible d'acheter des animaux (mule de bas, poney)?

BG disponible, bonne lecture a vous



Ce message a été modifié par Karion le Vendredi 17 Juillet 2009 à 05h59



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écrit le : Vendredi 17 Juillet 2009 à 17h01 par Sarawak
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QUOTE
petites questions :
L'arbalète légère, ni l'arc court, ne sont considérés comme utilisable par les prêtres c'est normal?
Est-il possible d'acheter des animaux (mule de bas, poney)?


L'arbalète légère est une arme courante donc utilisable par un prêtre. L'arc court est une arme de guerre qui ne peut être maîtrisée par un prêtre qu'à l'aide de dons (maniement d’une arme de guerre).

Pour la deuxième question, c'est possible. Voir par ICI

Sarawak

Ajout:

QUOTE
  1 :
      Arme magique
      Bénédiction
      Repli expéditif


Indique que le dernier sort est un sort de domaine. Cela a une influence vis à vis de la capacité de lancement spontané des sorts de soin (ou de blessure) des prêtres. "Sacrifier" un sort de domaine pour lancer soin ou blessure est en effet impossible. A ce propos en tant que prêtre d'alignement neutre sur l'axe bien/mal et disciple d'une divinité d'alignement neutre strict, Karion doit se voir attribuer de manière définitive la capacité de lancer 'soin' ou celle de lancer 'blessure' en sacrifice de tous les sorts préparés. Ce choix va de pair avec la capacité de repousser ou de contrôler les morts-vivants.



Tout écosystème a besoin d'un nettoyeur

Fiche de Sarawak
 
 
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écrit le : Samedi 18 Juillet 2009 à 02h15 par Karion
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onjour,

Merci pour les informations, je souhaiterait donc acheter un mulet ainsi qu'une selle de bas, un mors et une bride. Avec également un peu de nourriture pour l'animal, pour un total de 15 po 1 pa, merci ^^

J'ai précisé au niveau du champs des sorts que je ne pourrais faire que des incantations spontanées de sorts de soin. En conséquence, je repousserait les morts-vivants au lieu de les intimider.

Fiche mise a jour cool.gif



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