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L'éclosion de la fleur de lune, Agaths,Ailsa,Arveene,Hannibal,Iélénia
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Haut Dracosire
Chambre 3
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e poste jeudi dernier délai pour les retardataires. J'avoue que là je suis un peu embêté pour la suite car je connais pas votre plan d'actions... A défaut, je vais considérer qu'il n'y en a pas avec tous les risques mortels que ça comporte...
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Maître de Jeu
Aucune chambre
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e ne sais pas si tout le monde est d'accord, mais j'ai l'impression qu'on va laisser couler et se rendre a l'auberge sans rien dire d'autre, comme si le livre avait été perdu.
PJs : Ailsa & Garjzlasa
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Explorateur
Chambre 11
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our moi non je suis pas d'accord faut utiliser le livre si vous voulez j'écrirai un truc dessus dans mon prochain post.
fiche Agath's Réputation 12Sorts préparés Sorts utilisés niv 0 : Détection de la magie( 1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1) niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier( 1), orbe de feu de Kelgore's ( 1 2), Armure du mage (1), Moment compétent( 1) niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent ( 12) niv 3 : Boule de feu ( 1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)niv 4 : Invisibilité suprême ( 1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1) niv 5 :Métamorphose niv4 ( 1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1) niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1) niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1) Sorts actifs :Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For Sorts du familier : boule de feu ( 1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1) Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance) heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre Détection de l'invisibilité : permanent Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth) Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution. Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement. PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15 Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane) Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
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Maître de Jeu
Aucune chambre
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k ca me va agaths^^
PJs : Ailsa & Garjzlasa
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Explorateur
Chambre 11
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u fait une petite mise à jour des xp?
fiche Agath's Réputation 12Sorts préparés Sorts utilisés niv 0 : Détection de la magie( 1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1) niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier( 1), orbe de feu de Kelgore's ( 1 2), Armure du mage (1), Moment compétent( 1) niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent ( 12) niv 3 : Boule de feu ( 1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)niv 4 : Invisibilité suprême ( 1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1) niv 5 :Métamorphose niv4 ( 1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1) niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1) niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1) Sorts actifs :Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For Sorts du familier : boule de feu ( 1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1) Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance) heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre Détection de l'invisibilité : permanent Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth) Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution. Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement. PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15 Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane) Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
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Haut Dracosire
Chambre 3
Aucune gemme
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our la mise à jour des XP, je vais attendre le prochain combat Ca sert à rien de donner des XP à des pjs morts... Si je n'ai pas de nouveaux posts d'Hannibal et d'Arveene d'ici la fin de semaine, je les considère comme des PNJ et je ne donne pas cher de leur peau d'ici là. MJ pas content. Ce n'est pas respectueux vis à vis des joueurs et du mj :
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Aventurière
Aucune chambre
Aucune gemme
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la chers joueur et Mj!! effectivement, ce n'est pas très respectueux de ma part de n'avoir donné aucune nouvelle! Je n'ai de plus aucune excuse a fournir. vous poster un message ici pour vous prévenir n'était pas la mer a boire!! le pire, c'est que je n'ai même pas envie d’arrêter de jouer avec vous ni d’arrêter mon halfeline sur la taverne. En ce moment, le manque de temps, un nouveau boulot et ma nouvelle situation familiale sont les raisons de ma non presence ici. excuse moi ten! Je te laisse libre arbitre sur ma Arveene chérie! si ton courroux la laisse en vie, je serai heureux d'y rejouer quand le temps me le permettra
Fiche du p'tit bout d'chou...(Rou3-Ens2)Sorts par jour:- 6 de Niv 0 :Message (1) ; Son Imaginaire (2) ; Lumière (1); Détection de la magie (1) ; Destruction de mort vivant (1) - 5 de Niv 1 : Sommeil vigilant (2) ; Coup critique (3)
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Maître de Jeu
Aucune chambre
Aucune gemme
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e te protégerai!^^ N'ai pas peur!
PJs : Ailsa & Garjzlasa
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Veneur d'âmes
Chambre 11
Aucune gemme
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^^ ouais on te laissera pas crever
Absent du 5 Juillet au 21 Juillet vacances
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Aventurier
Aucune chambre
Aucune gemme
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e vous pris à tous d'excuser mon horrible retard dans la quête. J'ai eut quelques évènements importants, des situation étranges et parfois même des trous de mémoire... Mais je ne lâche rien!!! Quoiqu'il arrive, je reste jusqu'au dénouement final! (ou ma mort peut être) PS: Personne ne touche à ma petite Arv'!!!
L'expérience est un bon professeur...mais il est sévère.Réputation 10 Fiche d'Hannibal
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