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> L'éclosion de la fleur de lune, Agaths,Ailsa,Arveene,Hannibal,Iélénia
écrit le : Vendredi 23 Septembre 2011 à 22h23 par Kolimar Velcor
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uh Ailsa tu as bu ou quoi ? Je réponds carrément à Agath en lui disant que je ne suis pas du tout de son avis. Après je le laisse baigner dans son erreur biggrin.gif

Je réponds aussi au tavernier par la même occasion et à toi également concernant le plan.

Et oui je laisse Agath aller dans la rue tout seul, il est majeur et vacciné non ? De plus je rappelle que les paysans ne sont pas rassemblés alors oui je laisse l'elfe divaguer tout seul. Franchement tu vois un gars parler presque tout seul tu vas lui parler toi ? Ben pas moi ^^



Que Lathandre nous garde.
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écrit le : Samedi 24 Septembre 2011 à 09h19 par Emilienne
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a ne m'avait pas sauté aux yeux, mais effectivement, ca devrai suffir^^. Merci pour cet eclaircissement quand meme^^.



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Yth tuor ekess *ocuir* svern wux*Ossalur* karif svern caesin vur arux *Ythaustrat*!
nous voulons voir d'au dessus, voyager par dela forets et vallées, Volons!
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écrit le : Lundi 26 Septembre 2011 à 23h11 par Hannibal
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*Lève timidement le doigt.* Et... et mon épée?



L'expérience est un bon professeur...mais il est sévère.

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écrit le : Lundi 03 Octobre 2011 à 16h17 par Azur'ael
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oilà XP distribués !

j'ai mis un peu d'ambiance , vous verrez...enfin non vous n'y voyez plus rien maintenant !



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écrit le : Lundi 03 Octobre 2011 à 16h54 par Emilienne
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ncore 80 xp... meme avec mon bonus, c'est pas passé^^. Postons postons!

Edit : Y fait tout noir! ca sent l'action à plein nez!




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écrit le : Lundi 03 Octobre 2011 à 21h49 par Valend
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cry.gif je veux un ptit peu plus d'xp dead.gif



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fiche Agath's

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Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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écrit le : Lundi 24 Octobre 2011 à 10h10 par Azur'ael
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oilà posté ! Vous reconnaîtrez la main machiavélique de votre mj sur ce post...

Soyez bons joueurs en essayant d'imaginer seulement ce que vos pjs sachent.



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écrit le : Lundi 24 Octobre 2011 à 12h46 par Valend
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biggrin.gif J'aime trop la situation, j'avoue que c'est bien joué de la part du mj ^^, Agath's va pouvoir se faire plaisir avec cette guide qu'il aime pas du tout tongue.gif surtout qu'elle ose l'insulter...



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fiche Agath's

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Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
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Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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écrit le : Mardi 25 Octobre 2011 à 12h38 par Jon
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'ai un peu ressasser les événements antérieurs car cela faisait longtemps que je n'avais pas poster. je m'excuse si vous trouvez ça rébarbatif.

@ Ailsa et Hannibal: dites moi si vous n'étes pas d'accord sur nos relations, je changerai.

@ Agath's: Bon courage contre zak!! rolleyes.gif



Fiche du p'tit bout d'chou...(Rou3-Ens2)

Sorts par jour:
- 6 de Niv 0 :Message (1) ; Son Imaginaire (2) ; Lumière (1); Détection de la magie (1) ; Destruction de mort vivant (1)
- 5 de Niv 1 : Sommeil vigilant (2) ; Coup critique (3)
 
 
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écrit le : Mardi 25 Octobre 2011 à 18h35 par Emilienne
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oupi, arv, enfin! Moi ca me va parfaitement, merci^^.



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