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> Salut à vous belle compagnie..., Ma petite présentation à moi...
écrit le : Lundi 16 Juin 2008 à 18h58 par Azur'ael
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h mais quelle idée préconçue sur les elfes du soleil ! Sais tu que certaines familles d'elfes du soleil avaient conspiré pour détrôner la reine d'Eternelle Rencontre, et qu'ils avaient comploté avec des Thayens, des sbires de la Reine Araignée et autre pour attaquer l'Ile Verte ?

Il y a bien d'autres BG possibles que celui d'un elfe du soleil qui part à la quête de sa lame de lune...Tu pourrais être très bien appartenir à une famille renegat qui a trahi la Reine...Suffit de se creuser un peu la tête smile.gif Je suis sûre que tu ne manques pas d'imagination




Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
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Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Lundi 16 Juin 2008 à 19h33 par Ţhųnđer Jaċk
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u es en effet contradictoire..
Et tu a l'air "borné" dans une seule vision pour tes personnages, c'est dommage, il y a beaucoup de possibilités. Enfin voilà, moi je n'aime pas les elfes de D&D, je les trouvent sans substances donc je ne peux t'aider plus pour ton personnage.

Et l'on ne mesure pas la sagesse d'un homme, ou d'un joueur, sur son temps passé à vivre, ou à jouer, fort heureusement !



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écrit le : Lundi 16 Juin 2008 à 19h56 par Whÿn Lyn'taël
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Aventurier
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arler de sagesse pour un simple RP me parait un peu gros, surtout qu'il n'est nul besoin d'être sage pour jouer parler et faire avancer un personnage imaginaire. Etre sage quand on est au volant d'une voiture me parait plus important, mais soit passons.

Je ne suis pas spécialement plus borné que cela mais étant donné que j'avais l'idée en tête et que je m'étais dit enfin un site ou l'on peut être libre de jouer ce que l'on veut, ça m'a un peu refroidi mais je l'ai déjà dit.

Maintenant, pour les autres races il reste humain, nain gnome, halfelin et demi orque. Bon le dernier c'est de suite négatif, l'halfelin j'ai vu suffisament d'hobbit dans ma vie (de joueur) pour ne plus en jouer. Le gnome ne me plait pas du moins pas comme PJ, les nains et humains restent classiques comme je l'ai déjà dit.
Il ne me reste que l'elfe (noir ou pas).

Si quelqu'un à un conseil ou une idée ou quelque chose je suis preneur.

Whyn



Il y a un traître parmi nous et pour une fois, ce n'est pas moi!

https://www.royaumesoublies.com/couloirs/index...ic=4878&hl=whÿn
 
 
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écrit le : Mardi 17 Juin 2008 à 08h00 par La Guetnorn
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eureuse Rencontre Whyn ou quel que soit ton nom.

Mon nom est la Guetnorn et je veille avec un soin tout particulier sur la communauté elfique de ce lieu. Mes oreilles délicates ont été quelques peu choquées de t'entendre envisager que tous les familles elfiques sont du pareil au même, ce qui équivaudrait à comparer un indien Kayapó à un cheyenne...


Il en va de même pour toutes les races.

Je viens donc vers toi pour t'accompagner dans l'aventure que tu débutes ici même avec nous. L'elfe noire ne te sera pas accessible et si tu veux jouer un elfe, et rien qu'un elfe pourquoi pas mais comme notre belle et dévouée Azur'ael t'en a fait gentillement la remarque, tu devrais suivre les deux liens de couleur que je vais te donner.

Le premier regroupe quelques familles elfes:

Traité sur les familles elfiques

Il est important aussi que tu t'imprègnes des quelques us et coutumes elfiques, indispensables même car un RP d'une elfe sauvage diffère énormément de celui d'un elfe du solei.Voici le lien qui t'aidera dans ta démarche: Le Grimoire du Donneur de Vie

Les différentes familles elfiques sont toutes différentes et connaître quelques petites choses ne peut qu'enrichir ton RP.

Mais tu peux tout aussi bien choisir une autre race car l'avantage des Royaumes et de disposer d'une éventail d'éthnies plus passionnantes les unes ques les autres.

Je reste à ton écoute et te souhaite de faire le bon choix.




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écrit le : Mardi 17 Juin 2008 à 09h19 par Whÿn Lyn'taël
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près une nuit douce bercée par une réflexion intense (en fait j'ai dormi mais bon...) je me suis décidé à laisser la carrière de magicien à ce drow que je jouerai peut être un jour.

A la place, je vais me faire ma seconde classe préférée, celle de roublard.

Mon personnage sera vous vous en doutez un elfe. J'hésites entre un elfe du soleil avec ses grands airs, son perfectionnisme et un elfe de la lune, plus terre à terre, simple pour jouer un voleur.
Je le vois doué d'un sens de l'humour complètement décallé par rapport aux autres et facétieux comme seul un être féérique peut l'être.

Mais bon je suis ouvert à toutes idées.

Au fait comptez vous passer à la V4 de DD sur ce site?

Whyn.



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écrit le : Mardi 17 Juin 2008 à 10h05 par Sarawak
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onjour Whyn. Je te souhaite la bienvenue dans cette taverne.

QUOTE
Mon personnage sera vous vous en doutez un elfe. J'hésites entre un elfe du soleil avec ses grands airs, son perfectionnisme et un elfe de la lune, plus terre à terre, simple pour jouer un voleur.


Je connais mal les elfes mais j'ai un peu de mal à croire que cela puisse être aussi caricatural.

QUOTE
Au fait comptez vous passer à la V4 de DD sur ce site?


Non.

Sarawak.



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Fiche de Sarawak
 
 
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écrit le : Mardi 17 Juin 2008 à 11h48 par La Guetnorn
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QUOTE (Whyn @ Mardi 17 Juin 2008 09h19)
Mais bon je suis ouvert à toutes idées.

C'est surtout à toi désormais de choisir la race et la classe que tu désires interpréter, nous ne pouvons le faire à ta place mais seulement te guider ensuite pour que tu parviennes à créer le personnage qui corresponde le plus à tes attentes.

Donc déjà pour la race, tu hésites entre deux des familles. On avance.

Tu es venu dans le havre jeter un petit coup d'oeil sur nos écrits donc on va résumer:

QUOTE
Ar-Tel'Quessir:Ils sont également appelés Elfes du Levant, du Soleil, ou parfois encore Hauts-Elfes

Mode de vie, société :
Comme la plupart des sous-espèces d'Elfes Gris, ils sont assez enclins à vivre dans les villes, et sont souvent considérés comme taciturnes, renfermés, hautains, et arrogants par les non-Elfes - c'est probablement de là que vient la fausse idée que les Elfes méprisent les autres races -, et même un peu par leurs cousins Elfes. C'est en partie vrai, mais en réalité, les Elfes Dorés ont une grande profondeur de sentiments, qui n'est pas toujours visible au premier abord, et qu'ils ne livrent pas facilement.
Les Elfes Dorés sont généralement considérés comme les plus civilisés des Elfes, et constituent la noblesse elfique, avec une société très hiérarchisée, peut-être trop. Ils sont obsédés par la perfection, pouvant mettre plusieurs années, voire plusieurs dizaines, à confectionner un objet, peaufinant chaque détail pour le rendre le plus parfait possible.
Leur grande longévité a profondément changé leur comportement et leur façon de penser ; ils réfléchissent à toutes les conséquences de leurs actes, ne se pressent que si leur vie ou celle des autres en dépend, et contrastent beaucoup en cela avec l'agitation et l'empressement des Humains, dont la vie est bien plus courte.
Ils s'intéressent généralement plus à l'intellect qu'à ce qui les entoure, et à part l'artisanat, où ils excellent, les choses matérielles ne les intéressent guère. Ce qui leur vaut d'ailleurs parfois un certain mépris de la part des autres Elfes, car ils considèrent que les Elfes Gris ont perdu l'essence même de la nature elfique, préférant passer leur temps plongés dans les livres au lieu de profiter de la nature et des bonnes choses de la vie.


Puis il y a:

QUOTE
Teu-Tel'Quessir, Elfes Argentés:

Certains Elfes Dorés particulièrement extrêmistes appellent parfois les Elfes de la Lune "Elfes Gris", car le gris est en langue elfique le terme désignant le résidu de la création de métaux précieux ; ce qui sous entend que les Elfes de la Lune ne seraient qu'un résidu des Elfes Dorés. Pour la plupart des Elfes Argentés, se faire appeler "Elfe Gris" est une insulte ayant de grandes chances d'entraîner la mort de celui qui a osé les appeler ainsi.

Mode de vie, société :
De tous les Elfes, les Elfes Argentés sont les plus sociables, les plus tolérants, et donc les plus susceptibles de devenir aventuriers. La plupart des Elfes rencontrés dans les Royaumes sont des Elfes Argentés, et les Demi-Elfes que l'ont peut rencontrer en descendent donc bien souvent.

Bien qu'ils soient considérés comme moins nobles que les Elfes Dorés, il faut savoir qu'Amlaruil Fleur-de-Lune, la Reine de l'Éternelle-Rencontre, est une Elfe Argentée. A la différence des Elfes Dorés, les Elfes Argentés n'accordent pas beaucoup de valeur au concept de société, et refusent de respecter quiconque uniquement à cause de sa lignée.
Exubérants, extravertis et je-m'en-foutistes, tels sont les adjectifs les qualifiant le mieux. Les Elfes Argentés vivent en harmonie avec la nature, et mènent une existence idyllique, pleine de joie de vivre, de liberté, et d'amour de la nature, tout du moins quand ils restent chez eux ; quand ils partent à l'aventure, ce qui leur arrive souvent, ils doivent s'adapter. Ils peuvent tout aussi bien rire et chanter que plonger dans une profonde mélancolie ; ils sont en fait assez lunatiques, ce qui leur vaut peut-être cette appellation d'Elfes de la Lune


Un elfe doré sera plus souvent prêtre, magicien ou guerrier que roublard. Le comportement d'un Ar'Tel'Quess est effectivement plus distant et plus hautain mais attention, pas de façon outrancière et caricaturale. Ce qui fait d'eux une des races de Tel'Quessir les plus difficiles à jouer. Ils se sont passionnés pour l'intellect et la culture, ce qui fait que leur savoir et leurs bibliothèques ont de quoi faire rêver le plus érudit des Humains. Mais dans le même temps, ils se sont éloignés de la nature, et par la même de la nature elfique, selon certains Elfes. Ce qui est paradoxal, puisqu'ils se déclarent généralement comme les plus purs représentants de leur race, et comme les défenseurs de leur peuple.

Enfin, cela ne nous dit pas ce que tu veux jouer...



Ce message a été modifié par La Guetnorn le Mardi 17 Juin 2008 à 11h49



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écrit le : Mardi 17 Juin 2008 à 12h45 par Whÿn Lyn'taël
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uh bah si, un elfe.

Maintenant j'hésites vraiment entre les deux classes, magicien ou roublard.

Si je fais un magicien, j'ai peur qu'il fasse doublon avec mon second perso s'il m'est autorisé.
C'est pourquoi je verrai plus un roublard, elfe de la lune me semble le choix le plus judicieux.
Après ça dépendra du RP et d'avec qui je joue. S'il faut un magos bah autant que j'en fasse un ou à l'inverse un roublard. Non?

Enfin voilà après quelques secondes de reflexion, je choisis un elfe de la lune, Roublard de son état, si ça vous va.
Mais c'est bien parce que je ne peux pas jouer mon ensorceleur kobold...

Whÿn Lyn'taël, elfe de la lune, roublard jusqu'au bout des ongles, toujours près à détrousser les riches comme les pauvres.

Whÿn.



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écrit le : Mardi 17 Juin 2008 à 13h02 par Sarawak
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aintenant que tu as choisi, tu peux télécharger la fiche de personnage de roublard dans le manuel et la remplir.
Une fois postée dans ce sujet, nous t'aiderons à la corriger aussi bien sur le plan purement technique que pour le background et la description psychologique.

Sarawak.



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écrit le : Mardi 17 Juin 2008 à 13h30 par La Guetnorn
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e constate que nous avançons, c'est une bonne chose Whÿn Lyn'taël et tu m'en vois heureuse.

Voici les caractéristiques raciales que tu ajouteras dans la partie correspondante dans ta fiche.

QUOTE
• +2 en Dextérité, –2 en Constitution.
• Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les elfes n’ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille.
• Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 9 mètres.
• Immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil ; bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l’école des enchantements.
• Vision nocturne. Les elfes voient deux fois plus loin que les humains dans des conditions de faible éclairage (clarté de la lune ou des étoiles, torche, etc.). Dans ces conditions, ils distinguent toujours parfaitement les couleurs et les détails.
• Maniement des armes. Tous les elfes possèdent les dons Maniement d’une arme de guerre pour l’épée longue, la rapière, l’arc long (y compris les arcs longs composites) et l’arc court (y compris les arcs courts composites).
• Bonus racial de +2 aux tests de Détection, Fouille et Perception auditive. Lorsqu’ils passent à moins de 1,50 mètre d’une porte dissimulée ou d’un passage secret, ils ont droit à un test de Fouille automatique afin de voir s’ils le remarquent.
• Langues. D’office : commun et elfe. Supplémentaires : draconien, gnoll, gnome, gobelin, orque et sylvestre.
• Classe de prédilection. Magicien. La classe de magicien d’un elfe multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il subit ou non un malus de points d’expérience.


Quant à ton BG, choisis d'abord ta région natale, pour les Teu'Tel'Quessir, il s'agit de celles-là:

QUOTE
Région : Cour elfique
Ethnies recommandées : Elfe des bois, elfe de la lune, elfe sauvage
Langues connues d’office : Chondathan, elfique
Langues supplémentaires : Damarien, géant, gnome, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Panthéon elfique
Dons régionaux : Aisance sylvestre, Chance des héros, Courageux, Force d’âme
Équipement supplémentaire sad.gifA) Chemise de maille*; ou (B) parchemin de forme d’arbre et peau d’écorce

Région : Eauprofonde
Ethnies recommandées : Elfe de la lune
Langues connues d’office : Chondathan, elfique
Langues supplémentaires : Alzhedo, halfelin, illuskan, nain, orque
Divinités de prédilection : Panthéon elfique
Dons régionaux : Beau parleur, Cosmopolite, Epées jumelles
Équipement supplémentaire sad.gifA) Rapière* ou dague*; ou (B) baguette de projectiles magiques (NLS 1, 20 charges)

Région : Eternelle rencontre
Ethnies recommandées : Elfe des bois, elfe de la lune, elfe du soleil
Langues connues d’office : Elfique
Langues supplémentaires : Aquatique, aérien, celeste, chondathan
Divinités de prédilection : Panthéon elfique
Dons régionaux : Connaissance des sorts, Détaché de ce monde, Education
Équipement supplémentaire sad.gifA) Parchemin de déblocage et invisibilité; ou (B) épée longue* ou arc long*

Région : Everska
Ethnies recommandées : Elfe de lune, Elfe du Soleil
Langues connues d’office : Elfique
Langues supplémentaires : Chessenthan, chondathan, gnoll, halfelin, shaaran, sylvestre, unthéric
Divinités de prédilection : Rillifane, Rallathil
Dons régionaux : Discipline, Doué pour les langues, Formation magique
Équipement supplémentaire sad.gifA) Cotte de mailles* et 20 flèches*; ou (B) baguette de couleurs dansantes (NLS 1, 20 charges)

ou encore

Région : Lunargent
Ethnies recommandées : Elfe de la lune, elfe du soleil
Langues connues d’office : Elfique, illuskan
Langues supplémentaires : Chondathan, géant, nain, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Panthéon elfique
Dons régionaux : Education, Force d’âme, Suprématie spirituelle
Équipement supplémentaire sad.gifA) Epée longue* ou rapière* ; ou (B) cuirasse et 20 flèches*


Tu as dit roublard? Je te suggère plutôt d'être né dans une cité humaine soit Lunargent, la perle du Nord ou Eauprofonde. Des villes cosmopolites ou tes dons et tes talents ont pu se développer avec une certaine...liberté?

Enfin, à toi de voir



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