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> Vëla, revient
écrit le : Jeudi 30 Juillet 2020 à 14h10 par Nelac
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on, tu as une épée +1² sainte qui coûte le prix d'une épée +3*.
² : bonus effectif
* : bonus virtuel, somme du bonus effectif et du bonus virtuel de +2 de sainte



Compte staff : Nelac - Mlantrobic
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Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
 
 
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écrit le : Vendredi 07 Août 2020 à 14h32 par Thojan
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vé Vëla, j'ai relu ta fiche:

Tu dois notifier ton gain d'un niveau dans la classe de paladin.

Pour les langues, tu parles le Tuigan et le Commun, ainsi que deux langues de ton choix parmi Damaran, Goblin, Mulhorandi, Rashemi, Shou. Indépendamment de ta race et région de départ, tu peux (via ton BG) justifier l'apprentissage des langages suivants: Commun, Commun des profondeurs, Nain, Elfique, Gnome, Goblin, Géant, Gnoll, Halfelin, Orque. Une prêtresse aurait pu choisir le Céleste en langue supplémentaire, mais pas une paladine. Il faut donc décompter un point dans tes compétences pour sa connaissance.

J'ai remis en forme certains détails, et corrigé ton renvoi des MV.

J'ai corrigé les compétences en fonction du nouveau bonus de dextérité (et modifié les caractéristiques pour que ce bonus soit pris en compte). J'ai retiré les totaux pour les compétences qui ne sont pas innées, et pour lesquelles tu ne pourrais de toute façon pas faire de jet.
Tu as toute une série de compétences qui apparaissent deux fois. Je ne sais pas comment c'est possible (as-tu rajouté les labels plusieurs fois ?). Pour la compétence Métier (Investigation), j'ai supprimé celle dans laquelle il n'y avait pas de points de compétence investis. Tu ne développes pas l'acquisition de cette compétence dans ton BG, ça pourrait être demandé (bon j'ai pas lu toutes tes aventures ^^). Si tu veux investiguer dans une ville, demander des renseignements, etc. ça serait plutôt la compétence Social qui serait utilisée.
Il reste encore Social, Psychologie et Premiers secours en doublon.

Pour le reste, dis-moi si tu as fini tes emplettes avant que je ne passe aux prochains onglets. Le matériau de ton armure c'est le mithral, pas mythal (qui est un effet permanent de magie épique couvrant une large zone).


 
 
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écrit le : Jeudi 13 Août 2020 à 03h22 par Vëla
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QUOTE
Tu dois notifier ton gain d'un niveau dans la classe de paladin

Je tente de la fair, mais impossible.


Pour les langue ce sera commun, Tuigan, Rahéménien, elfique. Encore la je suis incapable d'en choisir quatres. à chaque fois que j'appuis pour une autre langue la précédente disparait.

QUOTE
Tu as toute une série de compétences qui apparaissent deux fois.

C'est apparut entre deux corrections puis incapable de faire disparaitre, celles en trop.

QUOTE
Pour la compétence Métier (Investigation)

Comme expliqué précédament Je la joue comme une détective (spécialiste des liens entres des évènements, cause, esprit d'analyse, etc.), mais aucun MJ semble être capable de le faire donc je vais possiblement choisir un autre métier.

QUOTE
dis-moi si tu as fini tes emplettes avant que je ne passe aux prochains onglets

Terminé. Mis à part que je veut des flèches de guerre et la description qui est:

- Ces flèches sont semblables aux flèches normales, si ce n'est leur pointe large et lourde, qui procure un effet de +2 aux dégâts, mais qui réduit le facteur de portée de 3m.
Type : Standard à pointe spéciale
Lot de 10 flèches
Poids du lot : 800g-

Ce qui me chicote est que l'orsque l'on achète ce n'est pas un lot de dix flèches, c'est une flèche seulement.



Je suis la chevalière Solitaire, non pas par peur des humains mais par respect des humains, par respect du silence des humains, par respect de l'intégrité des humains. Je m'achemine jour après jour vers le temple de mon coeur et le soleil s'y trouve, s'y féconde la Rose qui se déploie Chevalier d'O. Je regarde la Source, je devient Source, je coule Source... Telle est ta répétition mantrique, chevalière Solitaire.
Faire quelque chose à contre-coeur c'est faire quelque chose à contre courant; alors que être au coeur des Choses, c'est toujours être au courant.

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Fiche Vëla


1-Bénédiction*, Sacrifice divin, protection contre le mal*.
2-Éveil du péché*, Précision bénie*, Force du taureau*.
3-Soins modéré.
 
 
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écrit le : Jeudi 13 Août 2020 à 08h37 par Atlas
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QUOTE (Vëla @ Jeudi 13 Août 2020 à 03h22)
QUOTE
Tu dois notifier ton gain d'un niveau dans la classe de paladin

Je tente de la fair, mais impossible.


Pour les langue ce sera commun, Tuigan, Rahéménien, elfique. Encore la je suis incapable d'en choisir quatres. à chaque fois que j'appuis pour une autre langue la précédente disparait.

QUOTE
Tu as toute une série de compétences qui apparaissent deux fois.

C'est apparut entre deux corrections puis incapable de faire disparaitre, celles en trop.

QUOTE
Pour la compétence Métier (Investigation)

Comme expliqué précédament Je la joue comme une détective (spécialiste des liens entres des évènements, cause, esprit d'analyse, etc.), mais aucun MJ semble être capable de le faire donc je vais possiblement choisir un autre métier.

QUOTE
dis-moi si tu as fini tes emplettes avant que je ne passe aux prochains onglets

Terminé. Mis à part que je veut des flèches de guerre et la description qui est:

- Ces flèches sont semblables aux flèches normales, si ce n'est leur pointe large et lourde, qui procure un effet de +2 aux dégâts, mais qui réduit le facteur de portée de 3m.
Type : Standard à pointe spéciale
Lot de 10 flèches
Poids du lot : 800g-

Ce qui me chicote est que l'orsque l'on achète ce n'est pas un lot de dix flèches, c'est une flèche seulement.

Je réagis pour ta compétence Profession wink.gif
De la manière dont je la comprends, c'est une compétence très particulière qui ne fonctionne pas comme les autres. Si tu l'utilises pour gagner ta vie (entre deux aventures tu as un bureau de détective privé et tu aides les gens dans ton domaine de prédilection, ça te rapporte de l'argent -> on fait un jet par semaine d'activité pour voir combien ça t'a rapporté). Pour le reste, pour moi, ça détermine des capacités qui ne nécessitent pas de jets de dés, qui considèrent ton niveau.

C'est aussi une condition pour certaines classes de prestige ou dons (3, 5, 6 ou 8 niveaux pour ce que je trouve rapidement).
A 8 je considère que tu es un expert, un maitre, que d'autres pourraient chercher à contacter pour profiter de ta maitrise, à 3 tu as terminé ton apprentissage, à 5 ou 6 tu es un professionnel accompli avec une belle expérience dans ta profession. Je n'ai pas trouvé d'échelle de maitrise.

Du coup, c'est normal que tu ne vois pas de jets de dés en aventure mais que tu trouves des références et des informations que d'autres ne reçoivent pas.



" Par delà les brumes "
 
 
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écrit le : Jeudi 13 Août 2020 à 12h43 par Vëla
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'ai été un peu vite en disant que aucun MJ ne la jouait ; )

Atlas, tu est mon sauveur, sérieux, J'ADORE ton jeu de MJ je ne pourai plus me passer de toi ; )

Alors je n'ai pas le choix de le garder yes.gif Encore merci.



Je suis la chevalière Solitaire, non pas par peur des humains mais par respect des humains, par respect du silence des humains, par respect de l'intégrité des humains. Je m'achemine jour après jour vers le temple de mon coeur et le soleil s'y trouve, s'y féconde la Rose qui se déploie Chevalier d'O. Je regarde la Source, je devient Source, je coule Source... Telle est ta répétition mantrique, chevalière Solitaire.
Faire quelque chose à contre-coeur c'est faire quelque chose à contre courant; alors que être au coeur des Choses, c'est toujours être au courant.

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Fiche Vëla


1-Bénédiction*, Sacrifice divin, protection contre le mal*.
2-Éveil du péché*, Précision bénie*, Force du taureau*.
3-Soins modéré.
 
 
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écrit le : Jeudi 13 Août 2020 à 14h26 par Azur'ael
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our une compétence, c’est tout de même le degré de maîtrise qui doit être l’unité de mesure. Un barde niveau 4 avec une représentation de 7 aura plus de chance d’être meilleur qu’un barde de niveau 20 avec seulement une représentation de 4.

Sinon à quoi ça servirait de mettre des points de compétence ?



Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
Registre
Ma fiche combat

Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Jeudi 13 Août 2020 à 15h12 par Atlas
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QUOTE (Azur'ael @ Jeudi 13 Août 2020 à 14h26)
Pour une compétence, c’est tout de même le degré de maîtrise qui doit être l’unité de mesure. Un barde niveau 4 avec une représentation de 7 aura plus de chance d’être meilleur qu’un barde de niveau 20 avec seulement une représentation de 4.

Sinon à quoi ça servirait de mettre des points de compétence ?

Dans les règles, pour ce que j'en comprends, la compétence Profession (spécifique) ne sert qu'à déterminer (en considérant les rangs, les bonus et tout le reste) ce que cette profession rapporte à un PJ entre deux aventures.

QUOTE
Action
Not applicable. A single check generally represents a week of work.


Je me suis mal exprimé en utilisant le terme "niveau de maitrise", je parlais effectivement de "degrés de maitrise" wink.gif



" Par delà les brumes "
 
 
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écrit le : Jeudi 13 Août 2020 à 19h10 par Thojan
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e niveau est maintenant bien encodé (pas de mon fait).

Pour la sélection des langues, il suffit de maintenir la touche Contrôle ou Commande pour en sélectionner plusieurs, de la même manière que dans un explorateur de fichiers. Je vais penser à inclure ça dans le tutoriel de remplissage de la fiche de personnage. J'ai sélectionné les quatre langues. Pense à une manière de justifier l'apprentissage de l'elfique.

Il y a des règles sur l'utilisation d'une compétence Profession (chez nous, métier). C'est une manière de se faire de la thune à la semaine (hors quête) ou de réaliser des choses simples (mais propres à la profession). Ça ne peut pas complètement remplacer les compétences ad hoc.

Pour l'achat des flèches, je n'ai pas de solution immédiate à te proposer, il faut cliquer plusieurs fois. Note aussi que les flèches de guerre sont un artefact de l'ancien temps (de la taverne), non sourcé et peut-être mal traduit. Si tu sais de quel livre de règles ça vient, ça m'intéresse. Thunder Jack notait que le malus de portée serait en fait de 10m (ce qui d'ailleurs les rendrait plus équilibrées).

Tu as un total de 90 PV (merci la constitution), pas 88. Tu seras bientôt à l'abri de Mot de pouvoir mortel.

Contrairement au bonus d'altération d'une arme de maître, qui ne s'applique qu'aux jets d'attaque, le bonus d'altération d'une arme magique +1 s'applique aux jets d'attaques et de dégâts. Bam 2d6 +4 (+2d6 vs mauvais) !
Conformément à ton inventaire, j'ai inclus l'arme long composite (force +2) de maître plutôt que l'arc court. Du coup le bonus d'altération de maître s'ajoute aux jets d'attaque, et le bonus de force s'ajoute aux dégâts. Par contre, les flèches explosives n'infligent pas l'effet d'une boule de feu à 10d6 dégâts (^^). Le bonus d'altération des flèches de maître ne se cumule pas avec celui de l'arc de maître. D'une manière générale, j'ai retiré le décompte et les descriptions des effets spéciaux des flèches. Ton MJ pourra les trouver dans ton inventaire. Idem pour les effets de l'anneau de soins mystiques et l'anneau de subsistance.

Tu es désormais une lanceuse de sorts effective de niveau 5 ! cool.gif

J'ai créé une monture "Destrier de paladin" et te l'ai octroyée avec le nom "Abby". Tu peux ainsi y mettre des affaires (qui partent avec la bête quand elle n'est pas convoquée), notamment la barde de cuir cloutée que tu lui as attribuée. Je t'ai rajouté la selle de guerre et le mors, mais pour la barde, tu pourrais vouloir acheter une version de maître (pour éviter le malus d'armure). Vois ce que tu veux. Il faudrait détailler son total de PV (au pire, refaire les tirages avec notre système de dés pour ceux que tu n'as pas). Ta monture a 24 (et non 18) PV supplémentaires grâce à son 17 en constitution (3x8). Pour le reste, je préfère attendre que tu aies choisi son armure avant de terminer l'onglet animal.

Ouf, on y presque !


 
 
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écrit le : Samedi 15 Août 2020 à 13h06 par Vëla
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l y a quelque chose qui cloche dans l'inventaire, il mentionne qu'elle a 30,035kg sur elle mais en réalité elle a 13.4kg. le havresac d'Hevrard est à 2,5kg et "Même chargé au maximum, le havresac ne pèse que 2,5 kg"

Ainsi que le carquoi efficacequi ne pese que 1kg. une fois chargé.

Voilà les achats sont terminé avec la barde de maitre pour Abby.

: )



Je suis la chevalière Solitaire, non pas par peur des humains mais par respect des humains, par respect du silence des humains, par respect de l'intégrité des humains. Je m'achemine jour après jour vers le temple de mon coeur et le soleil s'y trouve, s'y féconde la Rose qui se déploie Chevalier d'O. Je regarde la Source, je devient Source, je coule Source... Telle est ta répétition mantrique, chevalière Solitaire.
Faire quelque chose à contre-coeur c'est faire quelque chose à contre courant; alors que être au coeur des Choses, c'est toujours être au courant.

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Fiche Vëla


1-Bénédiction*, Sacrifice divin, protection contre le mal*.
2-Éveil du péché*, Précision bénie*, Force du taureau*.
3-Soins modéré.
 
 
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PM
écrit le : Samedi 15 Août 2020 à 14h07 par Thojan
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oui ça c'est une limitation du système. On n'a pas le moyen "d'oublier" le poids de certains objets, parce qu'ils sont rangés dans un contenant extra-dimensionnel. J'ai deux suggestions pour contourner le problème: ton MJ en prend note et retire la masse totale de son contenu de ton poids transportable (suffit de mettre un commentaire quelque part), ou tu ranges le havresac comme s'il était porté hors action, ce qui fait qu'on n'en tiendra pas compte dans ton poids transportable (et que le MJ doit juste se dire que tu portes le poids du havresac, soit 2,5kg, constamment. Même chose pour le carquois efficace. On peut te mettre un faux objet pour tenir compte de la masse du contenant pour ne pas l'oublier, au besoin.

Par contre, un havresac ne peut contenir qu'un certain volume et une masse maximale de 10kg. Là il déborde déjà.


 
 
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