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> Aël’Telàwërith Eowëlathaèldir, Seigneur de Mythdaë
écrit le : Dimanche 20 Octobre 2013 à 15h02 par Adlareth
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Ki merci Urgoll

Fiche mise à jour en fonction..



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« Tourmenteurs d'esprits Tel’Quessir, craignez la colère de Corellon Larethian.

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écrit le : Dimanche 20 Octobre 2013 à 21h43 par Azur'ael
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'ai une mauvaise nouvelle et une bonne

- ma mauvaise nouvelle : ta fiche est à modifier

- la bonne nouvelle : c'est une modification pour la bonne cause. Ton amulette de constitution ne t'apporte pas que des pvie supplémentaires, et oui il faut revoir ton jet de vigueur, tes compétences avec un modifcateur de constitution en tenant compte de ton nouveau modificateur smile.gif



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écrit le : Dimanche 20 Octobre 2013 à 21h58 par Adlareth
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es mauvaises nouvelles comme celle-ci, j'en veux bien d'autres. ^^

Merci et corrections faites.



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« Tourmenteurs d'esprits Tel’Quessir, craignez la colère de Corellon Larethian.

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écrit le : Mardi 22 Octobre 2013 à 23h52 par Adria
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alutations noble représentant du Beau Peuple exterminateur de non-morts!
(ouf! il n'a pas remarqué Malphax à la table juste à côté! biggrin.gif)

D'autres petites nouvelles ou choses à modifier concernant ta fiche:

Compétences:
Rien de grave, juste si tu pouvais revoir la mise en forme des compétences suivantes, car il manque la précision "(0)Degré" et/ou le total:
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Pour le plaisir des yeux. wink.gif

Ensuite il y a des incohérences entre les caractéristiques de combat et la partie équipement.
QUOTE (Combat)
• Jet d’Attaque au corps à corps2 : +3BBA+ 3(modif.FOR)+(bonus divers)+1d20 = 1d20 + 6 (Dague, dégâts = 1d3+3 modif.FOR, 19-20 X 2 critique) portée = 3 m.

et
QUOTE (Inventaire)
- Dague coup de poing (trouvée)  + fourreau = 0.250 Kg (5 PO + 5 PA)= perdu

Par ailleurs une dague de qualité normale et de ta taille fait 1d4 de dégâts et non 1d3.

Et aussi:
QUOTE (combat)
• Jet d’Attaque à distance1 :+3BBA+1(modif.DEX)+ 0 (bonus divers)+1d20 = 1d20+4 (Arc long de maître composite de force +3, dégâts = 1d6+3 modif force, critique X 3, portée = 33 m)

et
QUOTE (Inventaire)
- Arc court = 1 Kg (3 PP)

J'imagine que tu as l'arc long de composite de maître de force +3 ? biggrin.gif Attention les dégâts de ton arc long sont de 1d8(+3)!

QUOTE (Inventaire)
- Baguette de soin léger (750 PO)

As-tu le compte des charges restantes ?
S'il s'agit d'un objet régional gratuit c'est généralement 20 charges. S'il s'agit d'une baguette classique achetée (Cf: Guide du Maitre) elle dispose, neuve, de 50 charges.
Autre cas de figure, si tu l'as trouvée ou si elle t'a été donnée sans que tu saches le nombre de charges restantes, tu peux indiquer : (Nombre de charges restantes inconnu, déjà utilisées : X) --> attention si tu changes de MJ toutefois!

Après le petits changement éventuels pour l'équipement on regardera rapidement le poids et ce sera bon! yes.gif



 
 
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écrit le : Mercredi 23 Octobre 2013 à 09h55 par Adlareth
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lae belle Adria wink.gif

Bien alors, j'ai rajouté les 0(degré), normalement, il ne devrait plus en manquer.

Pour la dague, il s'agit d'une dague coup de poing. Du coup, j'ai fais le changement du 1d3 en 1d4, mais j'ai également changé la zone de critique et son modificateur.

Pour l'arc, il s'agit en effet bien de l'arc long et j'ai fais le changement du dé de dégât. linktongue.gif

Pour la baguette, c'est une que j'ai acheté, donc avec les 50 charges que j'ai mentionné.

Voilà, je crois que j'ai fais les changements demandés wink.gif

Merci à toi de passer du temps sur ma fiche yes.gif



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écrit le : Mardi 29 Octobre 2013 à 15h42 par Adria
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k pour les corrections.

Passons à l’équipement, mes calculs diffèrent légèrement:

Vêtements : 4kg
Armes : 5,6kg
Armure : 5,5kg
Sac : 13,5kg (13.25kg de contenu)
Pièces : 0,5kg
Soit un total de 28,6kg
La différence de 0,25 vient du sac à dos mais globalement on est d'accord. yes.gif
Change peut-être les sous-totaux pour qu'ils soient corrects.

QUOTE (Fiche)
Trésor : 30PP, 5PO, 9PA, 6PC.  Poids : (nb de pièces 14 x 0,01kg = 0.50 Kg)

Le poids est le bon mais tu as 50 piécettes. wink.gif

Je te laisse mettre à jour ta fiche et la joindre à ton premier message. N'oublie pas de supprimer les fiches provisoires. wink.gif



 
 
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écrit le : Mercredi 30 Octobre 2013 à 01h52 par Adlareth
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oilà, j'ai apporté les corrections sur le poids et j'ai donc mis ma fiche dans le premier post en effaçant les autres.

C'est validé ?

Sinon, il y a toujours un problème avec ma fiche MOD. Impossible de passer de niveau, du coup j'ai une barre de progression à 1580 % et ça déforme complètement le skin, ceci dit, ça m'empêche pas de jouer. Juste pour le signaler. wink.gif

Merci à toi.



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écrit le : Mercredi 30 Octobre 2013 à 19h40 par Adria
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QUOTE (Aël’Telàwërith)
C'est validé ?

Et hop!
Fiche Niveau 6 Validée!

Félicitations pour ton niveau 6 et bonne continuation mon cher!

A bientôt! yes.gif

PS: pour le MOD je pense on peut attendre la nouvelle version moins automatisée avant de d'essayer de résoudre le problème, si ça ne le règle pas. wink.gif



 
 
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écrit le : Mercredi 30 Octobre 2013 à 21h46 par Azur'ael
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'ai créé une nouvelle classe, celle de Théurge. Peut etre que cela marchera...
Sinon en effet peut etre que prochainement ça sera plus simple...



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écrit le : Samedi 02 Novembre 2013 à 12h29 par Adlareth
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erci Adria pour ton travail et le temps que tu as bien voulu m'accorder yes.gif

Merci également à Grimm, la classe Théurge a résolue le problème de passage de niveau.

Je n'ai plus qu'à donner rendez-vous pour le prochain niveau wink.gif Merci linktongue.gif



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