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Aël’Telàwërith Eowëlathaèldir, Seigneur de Mythdaë
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Membre du Staff
Chambre 19
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u coup c'est parti pour une bonne grosse correction de fiche comme on en fait plus souvent (faut dire que des persos de niveau 9, ça court pas les rues) J'ai fait un peu de mise en forme, mis l'intensité de ton aura (CB modérée) Y a encore ce problème de bonus dont le type est pas marqué, et qui avant devaient être sur des compétences différentes, mais bon, passons ce détail. Portée du pouvoir racial précisé PV : qu'est-ce qui correspond à quoi ? Où est la CON, par exemple, ou alors elle est inclus dans les jets de dés (mais il y a des 4, ça parait peu, en plus comme la CON peut varier facilement, la mettre à part à ses avantages) ? Après le calcul est bon même si tu rajoutes 13 par rapport à la fiche précédente dans l'addition et seulement 7 au total. Comme je devine que ton but n'est pas d'illuminé les ennemis mais de les brûler surtout avec ton don, c'est éclair (comme la foudre) pas éclaire (comme l'ampoule). J'en ai profité pour mettre le DD de ton pouvoir surnaturel. C'est en effet pas écrit dans le don mais au dessus, avant de présenter les dons de réserve. Vu que tout est bon je valide. Quand ton équipement changera du tout au tout, vu tous les changements que ça va faire sur ta fiche, n'hésite pas à repasser par ici. Fiche niveau 9 validée
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Ly'Aegisir
Chambre 3
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our information, un don de réserve est une capacité surnaturelle. Ce qui implique : - pas de test d'échec de sort si port d'armure - pas de résistance à la magie - pas de composant - pas de dissipation possible QUOTE | Each reserve feat's primary benefit is a supernatural ability usable at will. Unless stated otherwise, it requires a standard action to activate and does not provoke attacks of opportunity. |
QUOTE | As supernatural abilities, these benefits don’t use components, so you can activate them even while bound or gagged. They can’t be countered or dispelled. Arcane spell failure chance does not apply, making the feats attractive to multiclass spellcasters who normally wear armor. Most important, they are unaffected by spell resistance. All told, while a 9d6 burst of fire might not appear to measure up to the average 17th-level wizard’s spell complement, it might prove quite useful in any number of situations. |
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Seigneur de Mythdaë
Chambre 7
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ool tout ça, merci à tous les deux et à bientôt lors du prochain assage de niveau
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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oir avant, si tu as besoin au moment de changer ton équipement, ce qui a ton niveau change pas mal de choses.
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Seigneur de Mythdaë
Chambre 7
2 gemmes
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t bien, me revoici dans le registre pour mon nouveau niveau. Et au niveau objet, j'aurai une petite question. Est-ce que les bonus d'une pierre ioun par exemple celle qui donne un +2 en dextérité peuvent se cumuler avec une paire de gant de dextérité ? J'ai un peu de mal pour déterminer la nature de ces bonus.
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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QUOTE (Aël’Telàwërith @ Lundi 13 Août 2018 à 20h39) | Et bien, me revoici dans le registre pour mon nouveau niveau.
Et au niveau objet, j'aurai une petite question.
Est-ce que les bonus d'une pierre ioun par exemple celle qui donne un +2 en dextérité peuvent se cumuler avec une paire de gant de dextérité ? J'ai un peu de mal pour déterminer la nature de ces bonus. |
Félicitations pour ce nouveau niveau !
Pour répondre à ta question, les bonus d'altération des deux objets ne peuvent pas s'additionner.
Je ne sais pas si tu as fini ta fiche mais :
- Pense à revoir les additions de tes compétences après rajout des nouveaux points.
- A préciser la source et peut être le détail du sort lance foudroyante (sort que je ne connais pas)
Ce message a été modifié par Azur'ael le Mardi 14 Août 2018 à 09h01
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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e double post pour que tu le vois. En effet, je veux t'attirer l'attention que ton modificateur d'intelligence ne te permet pas de gagner un bonus de sort à lancer au niveau 4 pour ta classe de magicien. Pour cela, il faut au moins 18 en intelligence. C'est une information importante pour le choix de l'équipement si jamais tu veux doper ton intelligence !
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Seigneur de Mythdaë
Chambre 7
2 gemmes
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erci Azur'Aël Alors pour les additions dans les compétences, c'est normalement fait. Pour le sort, la source n'est pas bonne. Du coup, j'ai changé. Pour le sort en bonus je viens de le voir et je viens de faire le changement. J'avais bien pensé à prendre un bandeau d'intelligence, mais tout le RP d'Aël tient sur le fait qu'il cherche la Kiira de sa famille. Il a maintenant le niveau de richesse pour pouvoir l'obtenir. Il n'y a plus qu'à trouver le moment RP de faire ça. La Kiira tient l'unique emplacement d'objet magique sur la tête. Et je ne vois pas trop par quoi je pourrai remplacer le bandeau pour que ça occupe un autre emplacement sur le corps? En off, j'ai fais une demande pour obtenir une pierre ioun rouge et bleu (+2 intelligence). C'est mieux que rien, mais ça limite à un plus deux. Et pour le moment, je ne l'ai pas encore officiellement (ni officieusement d'ailleurs ) Alors soit on peut remplacer le bandeau par autre chose équivalent. Soit, mon petit théurge mystique cherchera sa pierre toute sa vie ( ce qui serait dommage sur le plan du RP). Soit je m'arrête là pour les booster d'intelligence. Ou alors, autre chose à laquelle je n'ai pas pensé.
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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a pierre Ioun semble une bonne solution. Après il y a aussi le traité mais cela coûte la peau des fesses. Et un souhait aussi... Je ne vois pas d'autres solutions Le Kiira, en effet ça vaut vraiment le jeu !!! Edit : Il y a moyen de faire des économies en supprimant ton armure par : Armure de mage supreme (Compendium arcanique) Invocation (création) force] Niveau : ensorceleur/magicien 3 Composantes: V G Llnuoile deforce inuisible enforme d'armure entoure le personnage. Ce sort est identique à armure de mage (MI 201), si ce n'est qu'il ne nécessite aucune composante matérielle et que son champ de force tangible confère un bonus d'armure de +6 à la CA. Et tu n'aurais plus d'échec de sort... Ca va durer 10 heures, c'est large ! A réfléchir.
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Seigneur de Mythdaë
Chambre 7
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erci Azur'Aël, J'y avais pensé, mais on va passer "à priori" dans l'Outreterre. La vision nocturne elfique ne sera peut-être pas suffisante. Du coup, c'est pour ça que j'avais choisi vision dans le noir de groupe. Après, je suis spécialiste évocateur, du coup le minimum était de prendre un sort de l'école de l'évocation. Je vais probablement tenté d'acheté un parchemin d'amure de mage suprême. Mais il faudra encore un pu de temps pour travailler dessus et le recopier dans mon grimoire. Du coup pour le moment, je pense garder mon armure. Mais dans un avenir proche, je m'en séparerai certainement en effet. Pour mon objet, j'ai peut-être trouvé une solution. MAIS, il y a un gros mais. Avec les règles 3.5, il existe une ceinture qui permet de booster toutes caractéristiques. La ceinture de magnificience qui permet entre autre d'améliorer l'intelligence. Le truc c'est que cela fait parti d'un livre qui n'est pas autorisé dans la chronique historique. Il s'agit du Miniatures Handbook. Du coup, j'aurai deux questions. La première, j'ai une idée de la réponse Alors est-ce que cet objet pourrait être accepté, quitte à revoir son prix ? Pour la seconde question, serait-il envisageable de faire une ceinture d'intelligence à la place d'un bandeau ? La réponse devrait être oui, le truc c'est de savoir si un tel objet coûterait les 50% plus cher ou pas ? Bé oui, je cherche des solutions ^^ PS : J'ai bien vu ton MP et je regarde ça au plus vite. A priori, y'à effectivement un problème. Maintenant, il va falloir trouver d'où ça vient
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