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Nouveau client, À l’esprit vaillant
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Habitant des Royaumes
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onjour, Je me présente très brièvement, Mathieu, jeune étudiant de Montréal et travailleur acharné le temps de retourner à l’université. J’ai une passion pour le jeu de rôle, quelque soi son contexte, fantastique ou autre, depuis des lustres maintenant. Je suis simple, et seul le plaisir me motive à me joindre à vous, en espérant que je soi le bienvenue, évidemment. Mon personnage se nomme Alkar, rien de difficile à prononcé. Il s’agit d’un être de sang mêlé, souillé d’autres diront… Mais au-delà des apparences et des préjugés, de belles valeurs et une chouette personnalité se cache sous son épaisse peau bronzée et plus verdâtre que la normale. Âgé à un certain point, il fût motivé à aller s’aventurer malgré tout, pour enfin pénétrer à l’intérieur de la fameuse Taverne des Royaumes Oubliées !
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PNJ
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alut à toi cousin! Pour commencer je te suggère une présentation type de TdRO. ٠ Moi : Prénom : ? Age : ? Ville : (avec le pays si ce n’est pas la France) Occupation actuelle : (travail, études...) Loisirs : ? Musique favorites : ? Films favoris : ? Sites favoris : ? Ce que j'aime et déteste en général : ? Ce que j'aime et déteste en matière de RP : ? Ma connaissance des Royaumes Oubliés: excellente, bonne, quelques bases, c'est quoi les Royaumes Oubliés ? Je lis les romans de RO chez Fleuve Noir et j'en suis au... Ma connaissance de Donjons & Dragons : Vous êtes MJ/MD sur papier ? joueur ? quelle version ? j'aime pô D&D, Joueur sur PC ou on line ? quels jeux ? Je suis tombé sur ce site : (par un lien sur un site, en faisant une recherche, par un ami...) Fréquentation envisagée sur la taverne : ? Mes attentes par rapport au site : ? Mes attentes par rapport au jeu : (Rp libre, ou avec règles, jeu pointu avec joueurs confirmés, ou coolos avec débutants etc) ٠ Mon perso : Nom complet : (si en plus du pseudo du forum, vous avez donné un nom à votre personnage) Infos supplémentaires : (qui n’apparaissent pas dans votre Fiche perso) Pourquoi un tel personnage ? : Ensuite tu vas sur le manuel sacré de la taverne, tu la lis de haut en bas et de gauche à droite et tu télécharge ta fiche perso qui correspond à ta classe. Au fait, bienvenu à toi et à bientôt!
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Gardienne du Kiira
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eureuse-Rencontre! La suggestion de Krayt est à prendre en compte, sache-le. De plus n'oublie surtout pas de lire le la bible de cette taverne en cliquant sur ce LIENDans le manuel, tu trouveras pour ainsi dire tout ce qui te faut pour suivre la procédure de création de ton perso et ton BG. N'oublie pas non plus de télécharger ta feuille papier de personnage. Tu peux la trouver ICITu es un donc une demi-orque, Choisis ta région natale en cliquantsur le lien SUIVANTAprès ceci, nous pourrons continuer, si tu le souhaites. Bonne continuation et n'hésite pas à poser tes question ici-même,
Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
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Calvaire
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ienvenue dans la Taverne des Royaumes Oubliés frère sang-mêlé, loin de blâmer les demi-orques qui misent sur leur force naturelle pour mener à bien leurs aventures (sauf trop forte exagération), je salue ta volonté de créer un personnage de demi-orque au caractère sortant de l'ordinaire. Bonnes aventures, Sarawak.
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Habitant des Royaumes
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'ai travaillé un peu sur ma fiche, mais je n'ai pas encore complété parfaite, enfin, il reste le background... ٠ Moi : Prénom : Mathieu Age : 22 Ville : île de Montréal, Québec Occupation actuelle : Boulanger, ou plutôt un apprentit ces temps-ci, mais je retournes aux études en janvier, en quoi je ne sais pas trop... Loisirs : Jeux de rôle, voyages, sports Musique favorites : Rien en particulier, un peu de tout en fait. Films favoris : Pulp Fiction, Sin City, Fight Club, ainsi de suite Sites favoris : Youtube, wikipedia, google et hotmail lol Ce que j'aime et déteste en général : Ce que j'aime et déteste en matière de RP : Ma connaissance des Royaumes Oubliés: Entre, bonne et quelques bases Ma connaissance de Donjons & Dragons : J'en connais plus qu'asser, je suis joueur pour le moment mais j'ai une vaste collection et j'ai été DM dans le passé, notemment alors que la deuxième édition était à son apogée. Joueur sur PC ou on line : Oui, mais en ce moment, pas grand jeux m'intéresse... J'attend la sortie de Team Fortress 2. Je suis tombé sur ce site : Google Fréquentation envisagée sur la taverne : Entre quotidienne et hebdomadaire. Mes attentes par rapport au site : Simplement du rôle-play sans trop de niaisage... Mes attentes par rapport au jeu : Une bonne job des DM et des joueurs, quelque chose de sérieux et d'agréable.
Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 150 )
Fiche_Paladin.doc
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Aventurier DCD
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our commencer Alkar soit le bienvenue dans notre taverne, la meilleure dans le genre. J'espère que tu passeras d'agréablement moment en notre compagnie. - "Tavernier, 2 bières! Et une autre pour mon ami demi orque!" Ton choix d'incarner ici un paladin demi orque est en soit un projet original quand on sait que ces derniers ont -2 charisme qui est l'une des caractéristiques primordiale chez le paladin c'est ce que l'on appelle se mettre des bâtons dans les roues et dans le genre je crois que tu en tiens une sacré couche! Je m'explique: Bon alors tu n'es pas sencé les savoir mais le sytème qui gère la répartition des caractéristiques buge ce qui fait qu'alors que certains se retrouvent avec des stats de folie d'autres se retrouvent avec des personnages quasi injouables ce qui semble être ton cas. Tu as répartis 24 points dans tes caractéristiques, officiellement 25 est une répartition "normale", 28 est une répartition haute. Aussi je pense que tu peux raisonnablement aller jusque là pour ton perso sachant que c'est ta fiche word qui sera toujours pris en compte lors des quêtes. (2 en dext et 2 en cha serait, je pense les bienvenues) Tu es sûr de vouloir incarner un demi orque de 34 ans? N'est ce pas un peu "vieux pour entamer une carrière de combattant? Si tu n'en démors sache juste que tu devras appliquer les modifications suivantes échues aux personnages d'âge mûr à savoir: -1 FOR;DEXT;CON / +1 SAG;INT;CHA GRUMBAR le seigneur de la terre en divinité tutélaire? Le background de ton héros s'annonce être un défi des plus audacieux! En effet premièrement ce Dieu est neutre et n'adhère donc pas réellement à l'idéal d'un paladin qui est quoiqu'on en dise de protéger le veuve et l'orphelin! Et deuxièmement je ne vois vraiment pas comment tu vas pouvoir expliquer "physiquement" ce choix qui est un choix crucial pour ton personnage. En d'autres termes où as tu été formé et par qui? Grumbar aurait un clergé formant des paladins n'adhérant même pas à ses principes? Dans quels buts? Non là j'avoue être assez perplexe. Si tu veux rester "classique" : Héronéus(LB),Pélor(NB), Heaume(NB) sont des divinités plus enclines à avoir un ordre de paladins. Bon voilà qui est fait, nous reparlerons du reste une fois tes caractéristiques à jour. Je t'invite dans le même temps à remplir ton BG le plus tôt possible car de lui va dépendre ton équipement de départ et tes dons. Les détails ICI. Rien ne t'empêches non plus de prétendre avoir été éduqué par ton parent humain auquel cas tu aurais droit à l'équipement de départ de ta région côté humain. Note: Les armes de maître ne procurent qu'un bonus d'altération de +1 au jet d'attaque. Donc ta hache ne fait que 1D12+2 aux dégats. Attention aussi à ta notation: une pioche même lourde est un outil de mineur pas une arme donc si tu t'en sers elle est considérée comme une "arme improvisée". En revanche un PIC de guerre lourd est une arme de guerre. Je sais ça fait un peu chipotage mais bon...de la précision que diable! Bonne continuation et bon courage en espérant ne pas t'avoir découragé.
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Gardienne du Kiira
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alutations wa, grkwa, r Quelques précisions..... Concernant l'âge de ton perso, les demi-orques sont adultes à 14 ans et atteignent l'âge mûr à 30 ans. Si tu ne veux pas de malus, il faut que ton perso n'est pas la trentaine. Une divinité élémentaire que tu servirais? Je crains que cela soit plus qu'audacieux. Tu devrais plutôt te tourner vers le panthéon humain comme te l'a précisé Kasil. Avant de faire ton BG, il te faut savoir d'où tu viens. Donc en clair, les régions natales des Orques et demi-Orques sont les suivantes : QUOTE | Région : Amn Ethnies recommandées : demi-orque Langues connues d’office : chondathan, orque Langues supplémentaires : Alzhedo, draconien, géant, gnoll, halfelin Divinités de prédilection : Baine, Cyric, Tempus, Tyr, Waukyne Dons régionaux : brute, intrépide pied sur Équipement supplémentaire A) hache d’arme* ou hache double orque* ; (B) chemise de maille et écu en acier*
Région : Chessenta Ethnies recommandées : demi-orque, orque des montagnes Langues connues d’office : Chessentan, orque Langues supplémentaires : chondathan, draconien, géant, turmic Divinités de prédilection : Hoar, Tiamat, Tempus, Tyr Dons régionaux : charge furieuse, intrépide Équipement supplémentaire A) épée batârde* ou cimeterre a deux mains* ; (B) cuirasse*
Région : Mer de lune Ethnies recommandées : demi-orque, orog, orque des montagnes Langues connues d’office : Damarien, orque Langues supplémentaires : chondathan, draconien, geant, nain Divinités de prédilection : Panthéon orque, Baine , Cyric, Talonna, Talos Dons régionaux : lanceur de haches, pied sur, résistance au poison Équipement supplémentaire A) grande hache*, ou hache double d’orque* ; (B) chemise de maille et écu en acier*
Région : Nord Ethnies recommandées : demi-orque, orog, orque des montagnes, tanarukk Langues connues d’office : Illuskan, orque Langues supplémentaires : draconien, géant, gobelin, nain Divinités de prédilection : Panthéon orque, Baine, Malar, Tempus Dons régionaux : rapide et silencieux, résistance au poison Équipement supplémentaire A) crevice* à pointes ;(B) fléau double*, grande hache*, ou hache double orque*
Région : Outreterre (nord terre) Ethnies recommandées : Orog, orque des montagnes, tanarukk Langues connues d’office : orque des profondeurs Langues supplémentaires : abyssal, commun, géant, gobelin, illuskan Divinités de prédilection : panthéon orque Dons régionaux : brute, lanceur de haches, racé Équipement supplémentaire A) épée a deux mains* ou lance* ; (B) crevice* à pointes
Région : Terres de la Horde Ethnies recommandées : demi-orque, orque gris Langues connues d’office : orque rashémi Langues supplémentaires : damarien, gnoll, mulhorandi, tuigan Divinités de prédilection : Panthéon orque Dons régionaux : courageux, infatigable Équipement supplémentaire A) lance* ou grande hache* ; (B) armure de cui cloutée*, et potion de force de taureau
Région : Thesk Ethnies recommandées : demi orque, orque des montagnes, orque gris Langues connues d’office : damarien, orque Langues supplémentaires : géant, gnoll, gnome, mulhorandi, rashémi Divinités de prédilection : Baine, Shaundakul, Waukyne Dons régionaux : brute, surineur Équipement supplémentaire A) lance* ou grande hache* ; (B) cotte de maille* a pointes
Région : Vaasie Ethnies recommandées : demi-orque, orque des montagnes Langues connues d’office : damarien, orque Langues supplémentaires : commun des profondeurs, géant, gobelin, nain, uluik Divinités de prédilection : panthéon orque, Baine Dons régionaux : intrépide, pied sur, racé Équipement supplémentaire A) lance* ou hache double orque* ; (B) chemise de maille et écu en acier* |
A noter qu'en Amn; le demi-orques sont plutôt bien tolérés
Mais je regarde ton équipement et que vois-je ?
QUOTE | • Tenue de voyageur (2.5kg) • Armure de peau (12.5kg) • Grande hache de maître (5kg) • Pioche lourde (3kg) • Gourde avec un peu d’eau (2kg) • Baluchon contenant un équipement d’escalade, un briquet, une lanterne à capote avec un fond d’huile ainsi qu’un petit miroir fissuré… (4kg) • Couverture épaisse et paillasse (3kg) |
Exit le baluchon. Prends un havresac ou un sac à dos en cuir bouilli. Tenue de voyageur ok, armure de peau ok, grande hache de guerre de maître ? Ce signifie-t-il que tu viens de la mer de Lune, les Terres de la Horde ou Thesk ?
Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
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Maître des Bêtes
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@Kasil : Héroneus n'existe pas dans les Royaumes Oubliés. Cependant, je t'appuies sur le fait que Grumbar, dieu de la Pierre n'a que faire du concept du bien et du mal... wa, grkwa, r, je dois avouer qu'il s'agit-là d'une agréable surprise. En effet, nous manquons cruellement d'orques et encore plus de paladins sur la Taverne. Chapeau ! Pour un Paladin, voici les principaux dieux adaptés : Tyr se voit comme un père, voulant construire une société parfaite. Tyr est représenté avec une main en moins et un bandeau ensanglanté sur les yeux. Torm est le lieutenant de Tyr. Torm, Tyr et Ilmater forment ensemble la Triade et travaillent souvent de concert. Ilmater est un dieu calme et tempéré, protecteur des faibles et des pauvres. Heaume est le gardien ultime, celui qui ne se détourne jamais de son devoir Souvent considéré comme froid et sans émotion, il apparaît comme un géant en armure de plate. En fait, il est une personne ultra disciplinaire qui met le devoir au-dessus de tout. Siamorphe pense que son devoir est de construire l'ossature d'un gouvernement royal autour du quel un corps politique pourra se former et se développer sous l'autorité d'un roi. http://www.gemmaline.com/dieu.htmCaractéristiques Raciales• +2 en Force, –2 en Intelligence, –2 en Charisme. • Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les demi- orques n’ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille. • Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 9 mètres. • Vision dans le noir. Orques et demi-orques voient à 18 mètres de distance dans le noir le plus complet. Ils perdent alors tout sens des couleurs (et voient juste en noir et blanc) mais leurs perceptions n’en souffrent pas pour autant. Ils peuvent agir normalement sans la moindre lumière. • Sang orque. Les demi-orques sont considérés comme des orques à part entière pour tous les effets liés à la race. Les demi-orques sont aussi vulnérables aux attaques qui ciblent les orques que leurs ancêtres, et ils peuvent utiliser les objets magiques réservés aux orques. • Langues. D’office : commun et orque. Supplémentaires : abyssal, draconien, géant, gnoll et gobelin. • Classe de prédilection. Barbare. La classe de barbare d’un demi-orque multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il subit ou non un malus de points d’expérience. 240po de départ en tant que paladin. Et tiens bien compte des sages paroles de La Guetnorn et Kasil Lutgen.
Il ne peut y avoir aucun doute protocolaire.
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
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onjour, Si j'avais choisit Grumbar, c'est qu'Alkar est d'abord un montagnard. Dans les hautes collines, au fond d'une caverne sombre ou au sommet d'un pic majestueux, il y trouve quelque chose d'apaisant et de ce fait il voue une certaine allégeance à ce dieu élémentaire. Mais s'il est bon, loyal, altruiste et dévoué, ce n'est pas grâce à un dieu mais grâce à son être en tant que tel, qui est comme il est… Pour ses caractéristiques, elle sont je crois définitives, elles représente le personnage rien de plus. Pour la pioche, tu as raisons Kasil, seulement j’avoue avoir le bouquin des règles en anglais, alors j’ai fait une légère erreur, mais de toute façon, la hache devrait servir lors des salles besognes (Alkar fait +3 dégât car c’est une arme à deux mains, x1.5 et non x1 de dégât, n’oublie pas !) PS: Je ne vois pas vraiment le problème avec le baluchon ? Pour l'or, je n'ai pas compté à la pièce de cuivre près, de toute manière, selon les règles j'avais vraiment une tonne d'or, dont je n'avais pas réèlement besoin, et puis Alkar n'est pas quelqu'un de particulièrement riche non plus...
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Maître de la Confrérie
Aucune chambre
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QUOTE | Je ne vois pas vraiment le problème avec le baluchon ? |
Tout simplement une question de logique par rapport à ton équipement. Tu as une paillasse, une couverture épaisse etc... Donc la Guetnorn semble avoir tout à fait raison en t'indiquant cela. Donc fait ton choix en prenant un havresac ou un sac à dos.
Il m'est avis qu'il te faut changer ta divinité, un divinité plus adapter aux ordres paladins dont tu pourra
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