Quel est votre nom, voyageur ?
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> Brokkr vous salue, Second perso
écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 10h57 par Brokkr
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'est vrai que la nuit porte conseil. Du coup, je souhaiterais revoir mon Dieu et prendre Dumathoin.

A cela plusieurs raisons :
- respecter les croyances de ma région natale
- disposer du marteau de guerre comme arme de prédilection (mon second perso Gurthang utilise déjà la hâche et j'aimerais bien varier)
- prendre des domaines plus en harmonie avec mon perso (Métal et Terre)

Il me reste mon équipement. Concernant celui de ma région natale je lis
(B) 5 lingots d’or 5PO chacun
C'est pas plutot 50PO chacun ?

Dernière question : ayant la compétence forge (niv4), est-ce que je suis capable de créer des armes de maître ? Si oui, m'autorisez-vous à disposer d'une telle arme d'entrée de jeu ?

Bien entendu, je vais remettre à jour mon BG. Quant à l'avatar, je cherche toujours !



A celui qui ne sait vers quel port il navigue, nul vent n’est jamais favorable.
 
 
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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 11h17 par Joinon
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vatars ci-dessous.

Sait-on jamais...

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Malheureux le royaume qui n'a pas de héros.
 
 
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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 11h21 par Ţhųnđer Jaċk
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rokkr..
Change de dieu à chaque post si tu veux, mais les règles elles, ne changement pas.
Dumatsointsoin c'est pas le marteau de guerre mais le maillet qu'il utilise (ou pioche de guerre, je sais pas pourquoi ils appellent ça comme ça) donc il te faudra un maillet.
Pour bénéficier du don gratuit arme de prédilection, il faut le domaine de la guerre.

Pour l'argent ce n'est pas 5po non

Et pour l'arme, c'est moyen..



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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 11h41 par Brokkr
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QUOTE (Ļiseur đe Ŗêves @ Jeudi 15 Février 2007 09h21)
Pour bénéficier du don gratuit arme de prédilection, il faut le domaine de la guerre.

Pour l'argent ce n'est pas 5po non

Et pour l'arme, c'est moyen..

Avec domaine du Métal, ça fonctionne aussi
Le prêtre gagne Maniement d'une arme de guerre ou Maniement d'une arme exotique ainsi qu'Arme de Prédilection pour un marteau de son choix. Il s'agit de dons supplémentaires. Le prêtre n'a pas besoin de satisfaire aux conditions d'obtention

Ok pour l'arme .. je me renseignais au cas où

Désolé d'être aussi chiant mais je suis resté aux règles ADD de 1980 dead.gif

Merci Joinon pour les avatars



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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 11h43 par Joinon
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e rien, j'en ai rajouté entretemps, je sais pas si t'as vu.



Malheureux le royaume qui n'a pas de héros.
 
 
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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 11h52 par Ţhųnđer Jaċk
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ouarf c'est vrai, le métal..


Marteau de guerre nain. (source : Arms and Equipment Guide, D&D 3, Wizards of the Coast) Ce lourd marteau est trop volumineux pour être utilisé à une main sans entraînement particulier. Pour les nains, qui connaissent bien cette arme, c’est une arme de guerre. Mais pour toutes les autres races, c’est une arme exotique si elle est maniée à une main, ou une arme de guerre si elle est maniée à deux mains.
Exotique, corps à corps, taille M, 32 po, dégâts 1d10, x3, 3,5 kg, contondant.

Marteau de lucerne. (source : Arms and Equipment Guide, D&D 3, Wizards of the Coast) Le marteau de lucerne est une tête de marteau avec une pique à l'arrière, montée sur un long manche, qui atteint presque 3 m en longueur. Dans certains cas, l'extrémité est équipée d'une pique pour tenir les soldats ennemis à distance. Elle compte parmi les armes d'hast les plus lourdes et elle est plutôt lente. L'arme est d'habitude entièrement faite en acier, y compris le manche, et est souvent ornée d'incrustations et de dorures en métal précieux.
Guerre, corps à corps, taille G, 12 po, dégâts 2d4, x4, 6 kg, perforant, contondant.

Marteau double. (source : Codex Martial, D&D 3.5, Wizards of the Coast) Le marteau double est, comme son nom le laisse supposer, une arme double. Il est possible de s'en servir comme si l'on se battait avec deux armes mais, dans ce cas, le personnage encourt les malus habituels du combat à deux armes comme s'il utilisait une arme à une main et une arme légère (voir Combat à deux armes, dans le chapitre 8 du Manuel des Joueurs). Une créature maniant un marteau double à une main ne peut pas s'en servir comme d'une arme double ; elle doit choisir l'une des deux têtes et s'y tenir pour le round.
Exotique, corps à corps, taille G, 70 po dégâts 1d8/1d8, x3, 9 kg, contondant.


Tiens, j'te met ça au cas où tu voudrais avoir une arme peut être un peu plus spéciale.. c'est juste des exemples.



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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 17h29 par Brokkr
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ool .. Marteau de guerre nain .. j'adhère complètement. Il y a moyen de l'intégrer dans le MOD ?

PJ quasi terminé .. reste l'équipement régionnal. J'ai donc droit à 5 lingots .. soit 25 PP ? (désolé, j'ai pas bien saisi ta réponse).

Et pour l'avatar .. il convient ?



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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 17h43 par Ţhųnđer Jaċk
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250 piécettes sonnantes oui.

Pour le marteau je vais voir si je trouve une image de bon gros marteau spécial écrase gobelins.

Pour l'avatar.. essaie encore wink.gif Celui-ci fait jeu video



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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 17h51 par Brokkr
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QUOTE (Ļiseur đe Ŗêves @ Jeudi 15 Février 2007 15h43)
Pour le marteau je vais voir si je trouve une image de bon gros marteau spécial écrase gobelins.

Pour l'avatar.. essaie encore wink.gif Celui-ci fait jeu video

Cool .. merci. Cela fera le plus bel effet sur moi biggrin.gif

Sinon, pour l'avatar, je m'en doutais un peu. Bon, je perds pas espoir. A force de regarder sur le Net et de compassion de mes amis Nains, je devrais forcément en trouver un adéquat.

Le prochain est le bon, parole de Nain !



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écrit le : Jeudi 15 Février 2007 à 18h01 par Ţhųnđer Jaċk
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Censuré


Quel humour ! ^^
Vrai que c'est pas évident d'en trouver un à sa convenance.. tiens en voilà un prêtre guerrier pour le fun biggrin.gif y'a qu'a coloriser ses poils en blond, demande à l'ami Joinon wink.gif
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