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> Dinenda Mihtandir vous salut aventuriers, Je me présente
écrit le : Mercredi 30 Novembre 2016 à 08h54 par Adlareth
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onjour à vous,

Est-ce qu'il serait possible d'ajouter la cdp disciple draconien à la base de donnée ce qui me permettrait de pouvoir avancer sur ma fifiche wink.gif

Pour rappel, je l'avais mis en ligne dans le parchemin Ici

En vous remerciant yes.gif



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écrit le : Mercredi 30 Novembre 2016 à 11h08 par Ashyn Futhvuer
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n truc comme ça ?
hop là : https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...scipleDraconien
(je te laisse vérifier) smile.gif

Sinon, tu peux maintenant la choisir dans ton onglet mental



 
 
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écrit le : Mercredi 30 Novembre 2016 à 12h50 par Adlareth
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ki, alors c’est parti :

Donc niveau 8 passage disciple draconien

Ajout d’un point de compétence dans langage, avec ajout de sylvestre.

+1 Point de force (niveau cool.gif ce qui me fait passer à 22
+2Points de force (armure de force) pour passer à 24 (+7)

[quote] Le porteur de cette armure bénéficie d'un bonus d'altération de +2 ou de +4 en Force.
Abjuration modérée ; NLS 12 ; Création d’armes et d’armures magiques, force du taureau ; Prix +8000 po (+2), +32 000 po (+4). Source : Magie de Faerûn[quote]


Compétences : il faudrait m’ajouter les compétences de classe du disciple draconien s’il vous plaît.

J’ai ajouté les +10 +1(CON) de PVs tiré par Chrysée.

Combat : Passer les bonus de force de +5 à +7.

Ajouter un sort par jour (classe) sur le niveau de sort.

Et faudra que je mette mon inventaire à jour.

Concernant l’évolution du familier, est-ce que c’est bon ?

• Dharasha

• Race : Cooshee (molosse elfique)
• Créature magique de taille M
• Dés de vie :
8d10 = Nb PV Dinenda / 2 = 30 (38)
• Initiative : +3
• Vitesse de déplacement : 15 m (10 cases)
• Classe d’armure : 20, contact 14, pris au dépourvu 17
• Attaque de base/lutte : +2/+5
• Attaque : 4BBA = 1d20 +5 ; dégâts 1d8+4 (morsure)
• Attaque à outrance : morsure (+5 corps à corps, 1d8+4)
• Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
• Attaques spéciales : -
• Particularités : Immunité au sommeil, odorat, résistance aux enchantements, sprint, vision nocturne. Esquive extraordinaire, transfert d’effet magique, lien télépathique, vigilance, Communication avec le maître.
• Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +6, Vol +7
• Caractéristiques : For 17, Dex 17, Con 13, Int 9, Sag 12, Cha 8
• Compétences : Détection +5, Discrétion +7, Équilibre +7, Natation +6, Saut +15, Survie +2 (+8 pour pister)
• Dons : Arme naturelle supérieure (morsure), Pistage (S)
• Environnement : forêts tempérées

J’aurai une petite question concernant le niveau de classe du maître. Bien que le disciple draconien a des conditions de pratique de magie et qu’il apporte une utilisation de la magie supplémentaire par jour, les niveaux de DD ne comptent pas pour l’évolution du familier, ou est-ce qu’on le prend en compte ?





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écrit le : Mercredi 30 Novembre 2016 à 14h49 par Nelac
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'ai pas encore regardé (je le ferais plus tard ou demain), mais concernant le familier, l'évolution est simple par rapport au niveau précédent : il ne bouge pas (à part ce qu'il prend directement sur toi : PV/DV/JS). Le niveau de disciple draconien n'entre pas en compte pour son évolution.
Pour les labels compétences de classe, ce sera fait quand je passerais vérifier, pense à bien mettre tes points par contre.



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écrit le : Mercredi 30 Novembre 2016 à 16h19 par Ashyn Futhvuer
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ait pour les labels, j'ai ajouté linguistique et perception comme tu l'avais noté, mais par contre j'ai retiré un pt en connaissance mystère ; ton max est de 8 (= niveau de classe)

Brun'



 
 
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écrit le : Mercredi 30 Novembre 2016 à 17h22 par Adlareth
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ups la boulette dead.gif

Alors je l'ai rajouté dans perception wink.gif

Merci Brun'

EDIT :

Bien normalement, j'ai fini la fiche, inventaire compris yes.gif



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écrit le : Dimanche 11 Décembre 2016 à 23h40 par Adlareth
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n petit up linktongue.gif



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écrit le : Lundi 12 Décembre 2016 à 04h11 par Nelac
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es éditions c'est le mal, on les voit pas. Pour l'inventaire, je laisse ton MJ regarder.
J'ai la mauvaise nouvelle que deux bonus d'altération ne se cumulent pas (donc Gantelet ou armure c'est la même chose que gantelet + armure), ce qui change donc tout ce qui est sur la force.
Pas la peine de préciser "de maître" sur les armes magiques, le second implique le premier.
Sinon tout est bon.



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écrit le : Mardi 20 Décembre 2016 à 20h52 par Adlareth
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rf, ben mince alors dead.gif

Oki, j'ai modifié les bonus de force qui redescendent de 1. Et pris une armure de +3 à la place en changeant les CA en conséquence.

Merci à toi.



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écrit le : Mercredi 21 Décembre 2016 à 13h28 par Lähmee Tribäle
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ou le petit chenapan smile.gif

Aller viens vite nous rejoindre. C'est partieeeeeeeeeeee



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