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> Dagnar Megnus, Présentation
écrit le : Mardi 28 Novembre 2006 à 15h35 par Boddynock
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alutations cousin!

Ne t'en fait pas je suis là pour te guider avec ta fiche.

Hum... Voyons... C'est un bon départ.

Maintenant voyons ce qu'il manque.
Pour les compétences:
Tu n'as pas réparti les 12 points auxquels tu a droit.

Pour les dons:
Il te reste deux dons à choisir, Vision dans le noir sur 18 est une aptitude raciale, et ne compte pas dans les dons a choisir.

Pour le tableau de CA:
La description de ton armure dans le magasin contient les données pour le remplir.

Ensuite ça devrait être bon. Je reviendrais vérifier ça et Maître Liseur de Rêves te guidera vers Tyr et son épreuve du Juste.

Que Tymora te sourie.



 
 
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écrit le : Mardi 28 Novembre 2006 à 19h53 par Dagnar Megnus
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uste une question pour les 12 points a repartir dans les competences, il me semble que je ne peux pas augmenter de plus de 3 points par competence???je pense que c'est comme ca sur AD&D...est-ce la meme chose ici.
Merci


 
 
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écrit le : Mardi 28 Novembre 2006 à 20h14 par Karth
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Vétéran des Royaumes
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alut à toi et bienvenue.

Le maximum est de 4 point par compétence ami nain.



Que le sang coule à flots!
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écrit le : Mardi 28 Novembre 2006 à 20h54 par Dagnar Megnus
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oila j'ai fait les changements... wink.gif Une chtite verif rolleyes.gif



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écrit le : Mercredi 29 Novembre 2006 à 10h18 par Boddynock
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oyons.

Alors cousin, voici quelques petits compléments.

Les 12 points tu peux les mettre à la place des "0" qui correspondent aux "degré" de maîtrise. (Tu as effacé les description entre parenthèses, mais c'est là qu'il faut répartir tes points)
Quoi qu'il en soit la répartition est juste.
Ces compétences ne sont pas les seules, mais sont les compétences "de classe".
Tu peux dépenser des points dans les compétences "hors classe", (tu trouvera une liste dans le manuel), mais ces compétences coûtent plus cher, tu dois dépenser 2 points pour augmenter de 1 en degré de maîtrise de la compétence "hors classe" que tu veux augmenter.

Sinon, tu as choisis la compétence Artisanat, il te faut donc trouver un art dans lequel tu exerce. (Fabrication d'armes, poterie etc...)

Autre point. Tu as choisi 3 dons et non 2, il va donc te falloir en enlever 1.

Que Tymora te guide ami Dagnar.



 
 
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écrit le : Mardi 05 Décembre 2006 à 15h33 par Dagnar Megnus
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e reviens, desole du retard.... tongue.gif

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écrit le : Mardi 05 Décembre 2006 à 18h56 par Xoralundra
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i cela peut t'aider voici ta fiche avec ce que j'ai pu ajouter.

Allez c'est presque fini cool.gif



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écrit le : Vendredi 08 Décembre 2006 à 00h08 par Dagnar Megnus
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erci Xoralundra,

Mais que dois je changer dans ma fiche que tu as modifié ?

Est ce bon comme elle est ?

Merci a tous de votre patience !!


 
 
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écrit le : Vendredi 08 Décembre 2006 à 09h39 par Xoralundra
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erci à toi de ne pas de décourager wink.gif

Je serais tenté de dire qu'elle est complète mais je ne suis pas qualifié pour ça. Il faudrait que notre comptable, l'aimable Boddynock vienne la vérifier en personne.

En attendant, tu peux la mettre dans ton post de présentation en utilisant la touche "Editer" et prier biggrin.gif



 
 
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écrit le : Vendredi 08 Décembre 2006 à 11h58 par Boddynock
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erci pour ton aide ami Xoralundra, quelques détails t'on échappés.

Et les détails...comme je dis toujours...bref

Bien alors pour terminer la partie technique. Juste quelques points.

petit détail de rien du tout:.
Santé Mentale à 50 et pas 55.

Autre point plus important:
Tu as 71 points de caractéristiques, il t'en manque donc 1 pour arriver à 72.

Le dernier détail:
Le poids transportable, le tableau est dans la partie de création de personnage du Manuel. Dans le didacticiel.

Voilà cette épreuve sera bientôt terminée.

Courage cousin!

Et que Tymora te sourie.



 
 
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