Quel est votre nom, voyageur ?
Sillonnez les couloirs de la Taverne !
   

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> C'est moi que v'là!
écrit le : Lundi 23 Décembre 2013 à 16h09 par Nelac
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élicitation ! Espérons que cela suffira à nous maintenir en vie.

PS: n'aurais-tu pas un sort de niveau 3 par ta classe, 1 par ta spécialisation et 1 pour ton intelligence ? cela serait très utile.



user posted imageuser posted imageRéputation 13,5
Moreta - Alrion : BAF
Sorts restants : 3/3 ; 3/4 ; 2/2
Musiques de barde restantes : 8/9
 
 
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PM
écrit le : Lundi 23 Décembre 2013 à 16h41 par Kipepeo
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Intendant de la Main
Aucune chambre
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a quand même, notre Gerbo se réveille tongue.gif Bon tu joues de chance par cette avant veille de noel : 4 pv. Voilà M'sieur. A bientôt pour de nouvelles aventures, très bientôt même, je pense que vous êtes sur la ligne 'next'

Stolig.


 
 
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écrit le : Dimanche 29 Décembre 2013 à 19h30 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
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élicitations pour ton niveau Gerbo !

Je comptabilise 42 points au lieu de 44 ? Aurais des problèmes en addition confused.gif

Nombre de sorts par jour : (4+1/3+1+1/2+1+1/1+1+1)

En effet Moreta a raison, avec une INT de 18 tu gagne +1 pour tes magies de niveau 1 jusque 4, tu as donc droit à 3 sorts de niveau 3 (dont 1 de ta spécialisation)

Pour tes pvs nous avons donc : Points de vie : 33 (7+5+7+7+7)

Ras pour le reste
A bientôt
Lin



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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écrit le : Samedi 04 Janvier 2014 à 02h01 par Ithek le Gris
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erci les amis,

Alors concernant les points de compétence, mon explication est la suivante : j'ai commencé au niveau 1 avec 17 en Int, et je suis passé à 18 au niveau 4. Ce qui fait : (2+3)*4 + (2+3) + (2+3) + (2+4) + (2+4) = 42.

Modifications effectuées :
- +1 sort de niveau 3
- +7 pvs



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Cette simple illusion, sans aucune lésion, te fascine et te ronge, t'emmène dans les songes.
Fiche de Gerbo
 
 
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écrit le : Dimanche 05 Janvier 2014 à 19h51 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
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u me vas donc biggrin.gif

FICHE NIVEAU 5 VALIDÉE


Longue route à toi !



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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écrit le : Samedi 01 Novembre 2014 à 22h32 par Azur'ael
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
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Sur son nuage, le magicien, un peu fou fou, traversa le ciel comme s'il conduisait une voiture de rallye, dont le pot d'échappement laissait un message fumeux :

J O Y E U X
A N N I V E R S A I R E
!!!



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Samedi 01 Novembre 2014 à 23h30 par Kipepeo
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Gardienne des Rêves
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
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u plus grand des mages de la Main des Mystères, au plus grand des petits êtres qui déambulent dans cette taverne depuis des années innombrables, à celui qui dirige une guilde et est le célèbre et craint tourmenteur (Ithek pour ne pas le nommer) un très bon anniversaire et de nombreuses années supplémentaires à nous enchanter avec tes histoires.

Bisous


 
 
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écrit le : Samedi 01 Novembre 2014 à 23h30 par Nelac
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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Haut
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oyeux anniversaire cher camarade !

(même si à la bourre, c'est pour pas te vieillir trop vite)



Compte staff : Nelac - Mlantrobic
PJ : Moreta Aliora - Alrion
Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes
Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
 
 
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écrit le : Samedi 01 Novembre 2014 à 23h37 par Kolimar Velcor
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Grand maître
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
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t bon anniversaire encore une fois. Pfff tous les ans c'est la même chose et toujours à la même date en plus wink.gif


 
 
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écrit le : Dimanche 02 Novembre 2014 à 10h02 par Valend
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on anniv copain smile.gif



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fiche Agath's

user posted image Réputation 12

Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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