
i effectivement cela ne concerne que ton Mj et toi mais merci de nous faire part de tes choix

Eh bien félicitations pour ton niv Iliana, regardons cette fiche:
Note ton expérience que tu trouveras dans "feuille de perso" en haut à gauche.
Pour tes compétences tu as oublié les malus d'armure de -3 (-6 pour la natation .
voici une nouvelle liste avec les compétences, tu peux faire un copier/coller et remplir tes points de comp qui sont bons:
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...
Compétences de classe : (*=innées)
Malus d'armure de -3.
• Art de la magie : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Artisanat (?)* : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Concentration* : 0(Degré) + 2(modif. CON) = +2
• Connaissances (nature) : 0(Degré) + 0(modif. INT) +2(Instinct Naturel) = +2
• Détection* : 0(Degré) + 4(modif. SAG) = +4
• Diplomatie* : 0(Degré) + 1(modif. CHA) = +1
• Dressage : 0(Degré) + 1(modif. CHA) = +1
• Equitation* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Natation* : 0(Degré) + 1(modif. FOR) = +1 (-5 si malus)
• Perception auditive* : 0(Degré) + 4(modif. SAG) = +4
• Premier secours* : 0(Degré) + 4(modif. SAG) = +4
• Profession (?) : 0(Degré) + 4(modif. SAG) = +4
• Survie* : 0(Degré) + 4(modif. SAG) +2(Instinct Naturel) +2 (don)= +8
Compétences hors-classe : (*=innées)
Malus d'armure de -3.
• Bluff* : 0(Degré) + 1(modif. CHA) = +1
• Contrefaçon* : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Déguisement* : 0(Degré) + 1(modif. CHA) = +1
• Déplacement silencieux* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-3 si malus)
• Discrétion* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-3 si malus)
• Equilibre* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-3 si malus)
• Escalade* : 0(Degré) + 1(modif. FOR) = +1 (-2 si malus)
• Estimation* : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Evasion* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-3 si malus)
• Fouille* : 0(Degré) + 0(modif. INT) = +0
• Intimidation* : 0(Degré) + 1(modif. CHA) = +1
• Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Psychologie* : 0(Degré) + 4(modif. SAG) = +4
• Renseignements* : 0(Degré) + 1(modif. CHA) = +1
• Représentation* : 0(Degré) + 1(modif. CHA) = +1
• Saut* : 0(Degré) + 1(modif. FOR) = +1 (-2 si malus)
Tu as aussi oublié les synergies pour la survie, dressage et la connaissance nature!
Ensuite pour tes jets d'att:
• Gantelet a griffes : 3+1(FOR)+1d20 =
1d20 +4dég: 1d6+1, 19-20/*2
• Gantelet a griffes+1 : 3+1(FOR)+1(de maître)+1d20 =
1d20+5dég: 1d6+2 (FOR+arme mag+1), 19-20/*2
Pour l'inventaire, qu'as-tu fais de tes anciennes griffes ? Tu as oublié le poids de ta bourse (qui est bien remplie d'ailleurs^^)
Pour le comp animal, rien à changer donc ok (ce sera à ton prochain niv)
Voilà A bientôt
Lin