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> Salut..., oh! un fantôme!
écrit le : Samedi 27 Avril 2019 à 19h53 par Azur'ael
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élicitation pour ce niveau !

J'en profite pour te faire partager un petit sort de niveau 4 de druide qui est magnifique :

- Forme animale améliorée du compendium arcanique, durée 1h/niv
En gros, tu dois choisir l'une des améliorations suivantes lorsque tu lances ce sort, qui s'appliquera à ta forme animale
:
*Prendre la forme d'une plante à l'aide de sa prochaine utilisation de forme animale. (Cool !!!)
*Gagner les pouvoirs extraordinaires de la nouvelle forme.(CA C'est génial !!!)
*la nouvelle forme est plus forte que la normale et le personnage bénéficie d'un bonus de +2 en Force.
*La nouvelle forme est plus agile que la normale et le personnage bénéficie d'un bonus de +2 en Dextérité.
*La nouvelle forme est plus résistante que la normale et le personnage bénéficie d'un bonus de +2 en Constitution.



Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
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Ma fiche combat

Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Samedi 27 Avril 2019 à 22h09 par Ylinya
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h oui !!
Je vais soigneusement me le noter dans mes tablettes celui-là !

Merci !



La voix de la mer parle à l’âme. Le contact de la mer est sensuel, et enlace le corps dans une douce et secrète étreinte.
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Personnage parlant commun par défaut

Nombre de sorts par jour : Druide niv 11 (6/5(+2)/4(+1)/4(+1)/3(+1)/2(+1)/1/0/0/0)
Sorts pour le 26 Mirtul 1373 :
6/6 Oraisons: Lumière / Résistance / Illumination / Assistance divine / Perception de la nature / Détection de la Magie
7/7 Niveau 1: Enchevêtrement / Morsure magique / Soin Léger / Soin Léger / Morsure magique / Camouflage / Enchevêtrement
5/5 Niveau 2: Nappe de brouillard / Restauration partielle / Restauration partielle / Restauration partielle / Résistance aux énergies destructrices
5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés
4/4 Niveau 4: Soins Importants / Tempête de Grêle / Peau de cactus / Arc de foudre
3/3 Niveau 5: Appel de la Tempête / Soins intensifs / Bosquet de Lierre
1/1 Niveau 6: Cohue de Méphites

Forme Animale (t M/P/G/TP) : 6/6

Incapacité à poster en jeu: Du -- au --
 
 
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écrit le : Mercredi 26 Juin 2019 à 13h35 par Azur'ael
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e viens de regarder ta fiche.

J'ai une interrogation sur les PV de ton chien de selle.

Pour moi, il devrait avoir 8DV (2DV +6 lié au niveau 9)

QUOTE
DV sup. L’animal obtient des dés de vie supplémentaires (des d8), qui sont ajoutés à ses points de vie (avec le modificateur de Constitution habituel). Cette augmentation de dés de vie influe aussi sur ses bonus de base à l’attaque et aux sauvegarde. Son bonus de base à l’attaque est moyen (comme un druide), ses bonus de base de Réflexes et de Vigueur sont élevés et celui de Volonté est faible. (Voir la Table : bonus de base à l’attaque et aux sauvegardes, en considérant un niveau égal à ses dés de vie.) Les DV supplémentaires d’un compagnon animal lui donnent aussi des points de compétence et des dons, selon la méthode d’évolution normale des monstres.



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Mercredi 26 Juin 2019 à 19h15 par Ylinya
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'était justement la question que je me posais...
Du coup j'ai rajouté le 7° et le 8° DV (5 et 7 aux tirs + 6 --> 18 + 45 = 61)

C'est ça.....?????



La voix de la mer parle à l’âme. Le contact de la mer est sensuel, et enlace le corps dans une douce et secrète étreinte.
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7/7 Niveau 1: Enchevêtrement / Morsure magique / Soin Léger / Soin Léger / Morsure magique / Camouflage / Enchevêtrement
5/5 Niveau 2: Nappe de brouillard / Restauration partielle / Restauration partielle / Restauration partielle / Résistance aux énergies destructrices
5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés
4/4 Niveau 4: Soins Importants / Tempête de Grêle / Peau de cactus / Arc de foudre
3/3 Niveau 5: Appel de la Tempête / Soins intensifs / Bosquet de Lierre
1/1 Niveau 6: Cohue de Méphites

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écrit le : Mercredi 26 Juin 2019 à 21h52 par Azur'ael
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QUOTE (Ylinya @ Mercredi 26 Juin 2019 à 19h15)
C'était justement la question que je me posais...
Du coup j'ai rajouté le 7° et le 8° DV (5 et 7 aux tirs + 6 --> 18 + 45 = 61)

C'est ça.....?????

Oui c'est cela smile.gif

Mais il faut aussi corriger cela : Cette augmentation de dés de vie influe aussi sur ses bonus de base à l’attaque et aux sauvegarde. Son bonus de base à l’attaque est moyen (comme un druide), ses bonus de base de Réflexes et de Vigueur sont élevés et celui de Volonté est faible. (Voir la Table : bonus de base à l’attaque et aux sauvegardes, en considérant un niveau égal à ses dés de vie.) Les DV supplémentaires d’un compagnon animal lui donnent aussi des points de compétence et des dons, selon la méthode d’évolution normale des monstres.

Sur une base de 8 DV



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écrit le : Jeudi 27 Juin 2019 à 08h36 par Ylinya
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onc, si je me suis pas trop emmêlée les pinceaux, il manque sur son onglet actuel:
  • 1 seul Point de compétence à allouer (parce qu'avec son mod ce serait négatif sinon) --> En survie (passage à +4 / +8 si Pistage)
  • 1 don --> Arme Naturelle Supérieure pour Morsure --> le 1d6 devient 1d8
  • Le BBA / lutte --> Il passe à +6/+1 et +10/+5
  • Les jets de sauvegarde --> En base +6(Ref) / +6(Vig) / +2(Vol) --> ce qui donnerait +10(Ref) / +9(Vig) / +3(Vol) avec les mod


Du coup pour la partie combat, ça donnerait plutôt:
• Attaque de base : +6/+1
• Lutte : +10/+5
• Attaque : morsure (+10 (BBA+FOR) corps à corps, 1d8+4)
• Attaque à outrance : morsure (+10 corps à corps, 1d8+4)

(Pour les DV et leurs résultats niveau points de vie, je l'ai déjà mis à jour par contre)

... C'est ça?



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5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés
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écrit le : Jeudi 27 Juin 2019 à 10h57 par Azur'ael
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Ça me parait bien smile.gif



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écrit le : Jeudi 27 Juin 2019 à 12h01 par Ylinya
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lors j'ai reporté sur ma fiche !!

Merci beaucoup en tous cas !!!

Je crois que c'était le dernier bout manquant pour le passage de niveau ?



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7/7 Niveau 1: Enchevêtrement / Morsure magique / Soin Léger / Soin Léger / Morsure magique / Camouflage / Enchevêtrement
5/5 Niveau 2: Nappe de brouillard / Restauration partielle / Restauration partielle / Restauration partielle / Résistance aux énergies destructrices
5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés
4/4 Niveau 4: Soins Importants / Tempête de Grêle / Peau de cactus / Arc de foudre
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iveau 9 validé.



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écrit le : Jeudi 27 Juin 2019 à 15h41 par Ylinya
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erci !! devillove.gif



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6/6 Oraisons: Lumière / Résistance / Illumination / Assistance divine / Perception de la nature / Détection de la Magie
7/7 Niveau 1: Enchevêtrement / Morsure magique / Soin Léger / Soin Léger / Morsure magique / Camouflage / Enchevêtrement
5/5 Niveau 2: Nappe de brouillard / Restauration partielle / Restauration partielle / Restauration partielle / Résistance aux énergies destructrices
5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés
4/4 Niveau 4: Soins Importants / Tempête de Grêle / Peau de cactus / Arc de foudre
3/3 Niveau 5: Appel de la Tempête / Soins intensifs / Bosquet de Lierre
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