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Sahadeva, Vieltal 'Vuurdal, Hermine, Sahadeva,Vieltal 'Vuur,Hermine
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Maître des Exilés
Chambre 29
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Le Sourire du KrakenLIENS VERS LA QUETE RPLe Sourire du Kraken - Chapitre IChapitre II : La route vers le Fort est longueChapitre III : La quête de l'OpaleChapitre IV : Faits comme des ratsDATE1 Chess 1373 1er du mois de la Griffe du Couchant, Année des Dragons Renégats JOUEURSDisparus : Marion, Célestia, Naïrod, Aimeric Huecòr, Bistan Partis pour une autre quête : Azur'ael Actifs : Vieltal 'Vuurdan, Sahadeva, Hermine RYTHME APPROXIMATIF1 post par dizaine. (max 1/15 jours) SYNOPSISLe temps de Piergeiron est loin, les inondations qui ont frappé le Nord ont appauvri la région et réduit le commerce. Même Khelben préfère s'occuper de ses projets personnels que de la cité. Eauprofonde a souffert ces dernières années mais ne demande qu'à se relever et en a largement les moyens, tous les aventuriers en sont convaincus ... mais autant que d'ombres grandissantes ... Les festivités en l'honneur d'Umberlee se préparent autour de la Queenspire. COMMENTAIRESTous les joueurs sont les bienvenus quel que soit leur race/classe/alignement/niveau même si les joueurs mauvais risquent de ne pas y trouver leur compte. L'aventure commence à Eauprofonde. Le RP étant un jeu collectif, voici quelques règles pour que tout se passe bien! La fréquence de jeu est de un message par dizaine. Le message MD viendra a jour fixe et l’idéal serait que tous les joueurs aient posté la veille ou avant. Je vous préviendrai en cas d'absence ou de retard. J'attends donc la même chose de votre part, tout ceci afin de jouer dans les meilleures conditions ! Pour cela, ce sujet est tout indiqué, mais vous pouvez aussi m'envoyer un mp ou le l'indiquer dans votre signature. N'hésitez à utiliser ce sujet pour discuter entre vous, il est là pour cela ! (note : forme reprise d'un post d'Oknar, merci à lui) ___ Pour rappel, les "règles" standard : - Il convient que chacun respecte les conventions d'écriture apprises au test de Tyr. De la régularité de votre jeu et de la qualité de vos messages dépend directement l'expérience que vous obtiendrez.
- Chaque message doit, dans la mesure du possible, faire avancer l'intrigue, faire avancer une discussion ou dialogue, ou proposer des actions. Des messages qui se contentent de répéter le message MD vu par les yeux du joueur n'ont aucun intérêt.
- C'est vous qui faites avancer la quête, pas moi. Beaucoup d'évènement sont directement lié à vos actes et aux lieux où vous vous trouvez. Vous êtes libres de faire tout ce que vous voulez, tant que cela est en cohérence avec votre personnage.
- Il vous faudra aussi être inventif car pour le scénario, excepté quelques données, ce sera à vous de l'écrire. Toute les compétences, savoir-faire, et autres vous seront donc utile uniquement si vous savez quoi en faire, et que vous l'utilisez à bon escient. Il me faut donc des joueurs prêts à voir leurs tentatives échouer ou réussir. Qui savent mettre toute les chances de leur côté et pas uniquement tenter ce qui sans préparation se révèle impossible.
- J'insiste particulièrement sur l'importance de la description de vos action, en effet plus la description sera précise et réaliste, plus vous aurez de chance de pouvoir obtenir des bonus ponctuels sur vos actions.
- Au sujet de la régularité, plusieurs choses:
- Nulle règle ne limite les joueurs à ne poster qu’un seul message entre chaque message MD. Il est particulièrement encouragé de faire interagir vos personnages entre eux : le plaisir que nous prendrons tous à jouer en dépend directement ! - Sauf en cas de demande spécifique de retarder le post MD de un ou quelques jours, je n’attendrai pas un joueur en retard dans l’écriture de son post pour continuer l’histoire. Ce message a été modifié par Arzhaelig le Mercredi 12 Juin 2019 à 13h14
" Par delà les brumes "
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Maître des Exilés
Chambre 29
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ous y voilà ! @Azur’ael : Je n’ai pas encore pris le temps de détailler ton transfert de quête avec Isorion mais je te propose de ne pas trop t’en inquiéter, tu auras tout le loisir de l’intégrer au fur et à mesure en flashback si tu le souhaites. @Marion : Je t’évite le RP de transport en caravane qui te sert juste d’introduction. Cela dit, tu as très bien pu en profiter pour faire une chose ou l’autre. Fais-m’en part par MP, j’en tiendrai compte. @Celestia : Je n’ai pas d’idée précise de ce qui aurait bien pu t’amener à Eauprofonde. Je t’invite à considérer que tu y es et à me dire ce que tu y fais, enchaînerai.
" Par delà les brumes "
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Ly'Aegisir
Chambre 3
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onteur de étoiles, merci pour ce premier post. Je pense répondre dès demain car je suis déjà inspiré. Je souhaite aussi la bienvenue à tous mes compagnons d'aventure avec qui je pense qu'on formera une super équipe !
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Aventurier
Aucune chambre
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oucou. La bonne nouvelle, c'est que j'ai trouvé un emploi! La mauvaise, c'est que j'ai passé un mois plutôt intense, d'où mon retard. Donc... toutes mes excuses!
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Maître des Exilés
Chambre 29
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QUOTE (Atlas @ Lundi 02 Décembre 2013 à 22h10) | - ...
- Au sujet de la régularité, plusieurs choses:
- Nulle règle ne limite les joueurs à ne poster qu’un seul message entre chaque message MD. Il est particulièrement encouragé de faire interagir vos personnages entre eux : le plaisir que nous prendrons tous à jouer en dépend directement ! - Sauf en cas de demande spécifique de retarder le post MD de un ou quelques jours, je n’attendrai pas un joueur en retard dans l’écriture de son post pour continuer l’histoire. |
Je poursuis donc. Tout va bien Marion?
" Par delà les brumes "
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Ly'Aegisir
Chambre 3
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oilà qui est posté ! J'ai opté pour indiquer plusieurs actions après sa transformation car c'est difficile d'évaluer. A la base, j'aurais bien lancé directement le sort de charme mais je ne connais pas la distance qui nous sépare et si je le vois clairement.
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Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Maître des Exilés
Chambre 29
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ort bien ! Je valorise pareille action d'éclat (sans quoi tu aurais juste eu le temps de le voir plonger puis rattraper par l'homme-poisson
" Par delà les brumes "
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Ly'Aegisir
Chambre 3
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oucou, bonne fête de Pâques à tous. Je pense que nous sommes partis sur un bon rythme là. Dommage que Marion nous a lâchés. Hâte de lire la suite !
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Maître des Exilés
Chambre 29
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omme tu dis :/ Si vous voyez qq'un de compatible qui cherche une quête, vous me faites siigne?
" Par delà les brumes "
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Maître des Exilés
Chambre 29
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oilà voilà ! Avec un peu de chance vous devriez avoir du renfort sous peu Pour ne pas perdre notre rythme appréciable, je peux vous amener directement à l'intérieur de la Taverne de la Sirène Bleue (dites-moi quoi ici si vous n'avez pas matière à me faire un post RP. Transformer "je rentre" en un post d'une dizaine de lignes, c'est pas ce qu'il y a de plus intéressant) Si vous entrez évidemment, rien ne vous y oblige non plus. @Marion : si un jour tu passes par ici, fais-moi signe, il n'est pas encore trop tard pour bien faire.
" Par delà les brumes "
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