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Notes et autres
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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Équipement d'aventure commun :
Besoins primaires et lumière Rations (3 jours, 5 PJ) : 6 + 2 Abr + 2 Var + 3 Joi + 2 LG, 3 po, 2.55kg (12M+3P) Outres : 3 + 1 Abr + 1 Var + 1 Joi + 1 LG, 3po Corne à boire : 8 Tente : 2 + 1 Var, 20po, 7.5kg Hameçon : 5 Fil de pêche : 4 + 1 Far, 8po Nécessaire de cuisine : 1 Var, 4kg Silex et amorce : 1 Abr + 1 Var Torche : 5 Bougie : 20 Lanterne à capote : 1 Var, 2kg Torche éternelle : 1 Abr Flasque d'huile pour lanterne : 6, 3kg
Journal d'exploration Feuilles (10) : 3, 3po Plume : 3 Fiole d'encre : 1 + 1 Joi, 8po Bourse : 15 Boite à potion : 4, 12po Fiole vide : 10
Réparation, craft et soin Bandage : 10 Trousse de premier secours : 1 Far Savon : 2 Pierre à aiguiser : 2 Corde chanvre : 2 + 1 Far, 2po, 15kg Aiguille : 3 Bobine de ficelle : 3 Toile (m2) : 5, 5kg Pieux : 10 Hachette : 3, 18po, 2.3kg
Déplacement et exploration Corde en soie : 1 Var + 1 Joi, 5kg Grappin : 2, 4kg, 2po Matériel d'escalade : 1, 80po, 2.5kg
Divers Mange fumée : 3, 60po Craie : 20 Miroir en acier : 1 + 1 LG, 10po Brise odeur : 4, 20po Chausse trappe : 3 + 1 Var, 3po, 4kg Sifflet : 6
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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otes concernant les rencontres : Le hameau des elfes verts : Un petit hameau de tentes rondes installées dans une cuvette boisée. Également, un bâtiment en bois, un amas d'arbres magiquement arrangés pour former une cabane. Hommes et femmes, adultes et enfants. Ils semblent plus poilus que la moyenne Faerunienne chez les Elfes. Probablement des chasseurs, aucun filet de pêche. Ils n'ont pas l'air sédentaire. C'est un lieu provisoire ou de passage. Vêtus de cuir, rien d'ostentatoire. Il y a des animaux, de grands chiens (malamuts), aussi libre que des compagnons animaux, qui aident visiblement en tirant des traineaux.
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PJ : Shamar, Serana
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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igures totémiques rencontrées : - Tortue
- Aigle
- Bison
- Baleine
- Cerf
- Loup
- Serpent
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PJ : Shamar, Serana
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Aventurier
Chambre 15
1 gemme
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N0 : Détection du poison, Lumière, Détection de la magie, Purification de nourriture et d’eauN1 : Repli expéditif (domaine), Courant d’air ascendant, Main-araignée, Tenue d’apparat N2 : Localisation d'objet (domaine), Membres arachnéens, Soins modérés
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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arte découverte pour le moment : Lancers... Tymora - Evenement : 81(d100) = 81 ~ Réussite
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PJ : Shamar, Serana
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