Bienvenue à tous et à toutes, voici ma première quête sur ce magnifique forum.
J’espère que vous aurez plaisir à lire ou participer à cette épopée!Lien vers la quête:¤ Les affres de l'hiver profond [Introduction]¤ Vers le creuset de souffrance [Introduction]¤ De l'écume aux cimes blanches [Introduction]Date:1373 - L'année des Dragons Renégats.
Lieu:Le royaume de la Damarie.
Duché d'Arcanie (Ouest)
Joueurs actifs: Reïlo
/Gulmar
/Mirtzar
/ ...
Joueurs inactifs: Chaebera
/ Druasil
/Aldriss
/Gon
/Rhamyr
/...
Rythme:Approximativement 1 post MD/ 10jours
(Hors round d’Initiative pour les combats.)
Aucune limite de post entre chaque message du MD.
Avant-propos: Cliquez ici pour dérouler le parchemin...
La Damarie fut fondée il y a presque trois cents ans par la dynastie des Plumesang. Initialement riche royaume marchand exploitant ses mines de fer, d'argent et d'héliotrope. Dès ses débuts, Damarie fut divisé en comtés gouvernés par des maisons nobles, mais réunis sous le trône de Damarie. Ces provinces étaient des baronnies ou des états-villes, avec des artisans et des centres commerciaux, et des duchés, ou des provinces d'approvisionnement, avec des communautés agricoles et minières. La Damarie perdit sa grandeur après une guerre de douze ans contre les envahisseurs de Vaasie, le pays voisin se trouvant au nord-ouest. Ce royaume des terres froides du Nord Faerûn était peu peuplé. Pendant l'été, les routes se transformaient régulièrement en impraticables traverses de boue et la saison agricole était courte. Malgré les difficultés de leur histoire récente, les Damarians possèdent une robustesse forgée par de rudes hivers et sont fiers de leur pays, qui abrite des humains, des nains, des halflings et des demi-orques coexistant pacifiquement. Leurs mines produisent assez de métaux et de pierres précieuses pour payer les réparations nécessaires. Tolérants à l'égard de toutes les races et de la majorité des religions, ce pays se montre amical avec les visiteurs, en particulier ceux qui possèdent des facultés pour tuer les monstres.
Les hardis habitants de Damarie ont travaillés dur pour reconstruire leurs terres. Bien que beaucoup soient amèrement plaintifs par la perte de leur ancien mode de vie, le culte d'Ilmater leur donne la force en face de la misère et de grands espoirs pour l'avenir. Les paladins du Dieu larmoyant, en particulier de l'Ordre de la Coupe d'Or sont un spectacle commun en Damarie, tout comme les moines de ce dogme du monastère de la Rose jaune près du glacier du ver blanc. La chose la plus importante pour le nouveau roi est de recueillir le soutien de ses nobles. Il a besoin de nommer de nouveaux fidèles en accordant des terres et des titres tout en éradiquant les nobles imposteurs qui ont été nommés par Zhengyi, le déchu conquérant. Le roi Gareth Tueurdedragons tente d'attirer les aventuriers dans son pays, ses agents citent ses montagnes riches en minéraux, sa proximité de la Vaasie où vivent d'innombrables monstres et les opportunités de croiser des géants. Le roi offre même des titres nobiliaires aux individus respectant la loi et le bien qui désireraient s'installer en Damarie et jurer allégeance à la couronne. Ces incitations ont été favorablement accueillies et un flot constant d'aventuriers visite aujourd'hui la Damarie. Les individus intéressés par la politique et l'aventure trouveront ici de grandes opportunités pour les satisfaire.
Commentaires: Race/classe/alignement/niveau, tous les joueurs sont acceptés.
Je vous préviendrai en cas d'absence ou de retard.
J'attends la même chose de votre part, afin que nous puissions jouer dans les meilleures conditions !
Toutes suggestions concernant le scénario, le Gameplay, le RP,… sont les bienvenues.
Règles supplémentaires:Les prologues sont des périodes de test, destinés à intégrer les joueurs dans le scénario. Il s’agit d’un moyen pour nous accorder avant le grand saut. Il y aura peu de jets de dés visibles lors de ces phases, hors ceux que vous réclamerez, l’essentiel étant d’apporter de la cohérence et de profiter d’un court instant pour développer vos historiques respectifs. Probablement de faire le lien entre vos historiques et le scénario.