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> XMH : The After Years
  écrit le : Jeudi 12 Novembre 2015 à 21h42 par Azur'ael
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onsoir amis rôlistes,

je vous invite à découvrir XMH : The After Years, un forum de jeu que j'apprécie tant par l'univers que par l'ambiance. Le rythme de jeu est soutenu. La narration y est excellente. Et l'ambiance cool ! Alors si vous avez envie d'y créer un super héro ou un mutant, sautez le pas ! Je vous laisse le découvrir :



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Résumé du contexte

2027, La guerre est terminée ! L'empire instauré par les Mutants, quelques années plus tôt, s'est effondré. Les hommes tentent dorénavant de reconstruire les foyers détruits et de ré-installer une démocratie durable et solide, dans laquelle l'homme co-existera en paix avec le Mutant. Malheureusement, plusieurs événements mettent en péril cette alliance pour la paix. Après avoir attaqué le nouveau président des États-Unis, les Initiés sont devenus les ennemis de la nation. Suite à une terrible attaque, le QG de ce groupuscule, ainsi que celui des X-Men – L’institut Xavier - viennent d’être détruits. A présent, même ceux qui symbolisaient la force mutante positive sont considérés comme dangereux. Face à la stupeur générale, de nouvelles questions se posent… Qui est encore assez puissant pour s’attaquer à la communauté mutante de New-York ? Ces tensions font peser la menace d'une nouvelle guerre sur le pays. Venez poursuivre l'aventure et résoudre les mystères de The After Years.

Vous pourrez découvrir leur vidéo de présentation : ICI

A savoir :
▬ XMH a été ouvert en Juillet 2012
▬ 52 membres enregistrés, 19233 messages.
▬ Adresse du forum: XMH : The After Years
▬ Administrateurs : Xehanort et Zexion
▬ Modérateurs: Hélianthème et Seaworth
▬ 15 lignes demandées par RP
▬ Forum déconseillé aux moins de 18 ans



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Lundi 12 Décembre 2016 à 14h59 par Normenor Clawbane
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l à été déplacé ici
http://xmhorizon.forumactif.org/


 
 
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écrit le : Dimanche 24 Décembre 2017 à 18h11 par Azur'ael
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n fait l'équipe s'est divisée en deux.

L'autre site est là : http://newark.forumactif.org/

QUOTE
Bonjour et bienvenue à Édimbourg, sur l’île première de l’Arche avant que vous sortiez de l’aéronef, je vais vous expliquer quelques éléments.

D’abord, il faut que vous compreniez comment tout cela est arrivé. Nous avons fait une erreur et celle-ci a eu des conséquences irréversibles. Au début de l’ère industrielle, notre intensification de l’extraction de matière première nous a amenés à creuser dans les profondeurs de la terre. Nous avons malheureusement endommagé la planète.
Puis suite à une tempête considérable, dont la puissance n’avait pas été atteinte depuis près d’un millénaire, en 1890 l’ouragan Armageddon, a aggravé la situation. Ce qui a entraîné un cataclysme international. Ce qui a provoqué l’émergence d’un puissant champ magnétique, encore inexpliqué, qui a fissuré toute la croûte terrestre. Celle-ci a commencé à se disloquer sur toute son étendue. Des monceaux de terre se sont mis à léviter à plusieurs centaines de mètres du sol dans l’atmosphère.

Nous les avons appelées les « îles volantes ».

Au sol, il reste un monde fait de crevasses, de radiations, de champs magnétiques étranges. Les plaques tectoniques sont encore en mouvements. Il y a aussi beaucoup de remontées de magma. C’est un environnement devenu hostile où il est ardu de survivre. C’est ainsi que les continents ont disparu au profit de ce gigantesque archipel sur lequel vous vous trouvez actuellement.


Forum de très haute qualité pour plus de 18 ans, steampunk contemporain. Les prodiges sont les personnages avec des supers pouvoirs.

L'ambiance y est super sympa.



Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
Registre
Ma fiche combat

Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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