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L'appel de la forêt [chapitre III], Premier contact
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Haut-Armathor
Chambre 7
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Le quatrième jour de la Griffe des Tempêtes – année des Dragons renégats4 Tarkash 1373Lieux : Près de la rivière Profondcourant. Horaire : début de matinéeTempérature la plus basse : -6 °C Température la plus haute : 4 °C Température effective : -5 °C Précipitation : nulle. Vent : nul – 0Km/h Phase de Séluné : 3ème quartier Nombre de d'heure de Jour : 13 heures 20. Aurore : 5 h 24.Narration : Nirannor, Alrion, Agath's.Lorsque les trois compagnons sortirent du « tunnel » de la téléportation, ils furent accueilli par un froid intense qui mordait les chaires non couvertes et qui tranchait brutalement à la relative chaleur du sanctuaire. La seconde sensations fut une brûlure violente des rétines qui s'étaient habituées à la pénombre de la grotte. Il fallu un moment pour que les yeux acceptent à nouveau de voir quelque chose qu'un voile épais d'une blancheur aveuglante. Peu à peu, le décor se révéla. Il faisait déjà grand jour, bien que le soleil n'en était qu'au début de sa course quotidienne. Le ciel était assez dégagé bien que très pâle et parsemé de nuage gris. Il n'y avait guère de vent ce qui rendait la basse température mais cruelle une fois acclimatation de l'écart thermique accepté par les corps. Le moins gêné par cela restait évidemment l'elfe de la lune. Bien que ressentant le froid, il était bien moins sujet que les humains aux affres de la température tant qu'il restait au sec et que cela demeurait dans des extrêmes acceptables.
Autour d'eux, le décor avait bien changé depuis la veille au soir. Le cratère était un véritable champ de labour complètement retourné. Il n'y avait plus de trace de neige, bien que le givre avait tout de même recouvert la terre. L’explosion volontaire provoquée par le Baelnorn Jêvýanllá Lìyllælonná pour souffler le gaz mortel qui s'échappait des marais après l'attaque du dragon vert avait eu des conséquences assez désastreuses sur l'environnement. Tous les arbres qui bordaient le cratère avaient été soufflé seul les plus petits avaient résisté. La nature reprendrait ses droits, mais il lui faudrait du temps. Agath's peut alors mesurer pleinement ce qui se serait passé, s'il avait lancé sa boule de feu.
Ce fut donc sur cette terre désolée que les au revoir avec Jêvýanllá Lìyllælonná se firent. Il leur souhaita la bonne fortune et disparu et les laissant au bon soin de Thanermos. Le druide tourna son regard vers le ciel, il mouilla son index gauche et le leva en l'air, puis il tourna lentement sur lui-même. Son regard revint vers les trois compagnons, il lissa ses moustaches en terminant par sa barbe.Thanermos | | - Et bien voilà, si vous êtes prêt, on va marcher vers l'est pendant encore environ une journée. Là, il nous faudra un peu de chance. Devant nous, se dressera la rivière Profondcourant. Autant dire quelle porte son nom. Soit nous trouverons un batelier pour nous faire traverser. Soit, il nous faudra faire un détour pour remonter la rivière jusqu'au lac Eredruie. Et avancer en territoire des Elfes de Brisétoile et redescendre de l'autre côté. Je vous cache pas que ça prendra du temps. Mais on n'a pas trop le choix. Autant s'y mettre tout de suite.
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Au service du coven de Hautelune, Thanermos est un homme robuste et fiable. Druide de son état, cet humain dans la force de l'âge sera à coup sûr un guide de qualité. |
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Le petit groupe se mit donc en route. Le trajet se passa sans mauvaise surprise l'air resta frais bien que l'ambiance se réchauffa sous l'effet des pâles rayons du soleil. Cela faisait environ une demie chandelle que Thanermos les faisait longer une brèche profonde d'environ deux pieds de dragon. En contre bas, la forêt se poursuivait à perte de vue. Alors que l'astre solaire arrivait à son zénith, le druide proposa de faire une pause pour prendre leur déjeuner. Il était temps de laisser se reposer un les jambes et de reprendre des forces. Un petit cours d'eau parallèle à la faille bifurqua vers le Nord. Une petite piste suivait le cours d'eau. A quelques mètres de là, il y avait un tronc d'arbre couché sur le sol glacé. Il faisait bien un pied et demi de dragon de long et une bonne toise d'épaisseur. C'était un vieux chêne qui avait dû faire son temps et allait maintenant nourrir la terre qui l'avait nourrit pendant probablement plusieurs siècles.Thanermos | | - Ça me semble pas mal du tout. Si ça vous va, je vous propose qu'on s'arrête un peu. On a de l'eau fraîche de quoi se poser. Et moi, je mangerai bien un morceau.
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Au service du coven de Hautelune, Thanermos est un homme robuste et fiable. Druide de son état, cet humain dans la force de l'âge sera à coup sûr un guide de qualité. |
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La question était rhétorique, car Thanermos jeta son sac au pied de l'arbre mort. Il se posa à côté et sorti son outre d'eau pour en prendre une bonne rasade.
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Sentinelle
Chambre 19
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Écoutant l’ermite parler et lui expliquer ce que faisait les différents objets qu’il lui offrait, Alrion ne pouvait que lui être très reconnaissant, même si le mystère entourant les lames était un peu inquiétant : si un être d’une telle puissance que ce qu’il en avait démontré jusqu’ici ignorait ce qui se cachait sous ces lames, il y avait certainement de quoi. Tester la ceinture tout de suite était très tentant, mais à la demande du druide, il attendrait un peu. Peu après, ils prirent donc congé de l’elfe et retournèrent à l’endroit qu’ils avaient quitté la veille, même si ce dernier avait bien changé depuis. Ne pouvant plus se retenir, le colosse répéta le mot de commande que lui avait donné l’ermite. Algoth ! s’écria-t-il, se demandant bien ce que cela pouvait dire et attendant de voir les effets qui ne tardèrent pas. Le monde rapetissa, ou plutôt ce fut lui qui s'agrandit de manière considérable, et son équipement avec lui. Il sentait en lui une grande force, mais savait qu’il constituerait une cible de choix pour d’éventuels adversaires, une bonne chose en soi, car tant qu’il était la cible, les autres étaient tranquille. L’effet s’estompa rapidement, mais c’était plus que suffisant pour la plupart des escarmouches, plus long que la plupart de celles qu’il avait déjà effectué. Cela fait, Alrion et les autres purent prendre la route, sur les conseils de leur guide. La route se réchauffait avec le temps qui passait, et ils finirent par s’arrêter pour déjeuner sur la proposition de ce dernier.
- Très bonne idée, indiqua la Sentinelle, allumez donc un feu, j’ai de quoi nous requinquer dans mon sac.
Sorts restants : (6/6/5/4/-/-/-/-/-/-) Sorts actifs : Alrion - Moreta : BAF
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Rôdeur de Solonor
Chambre 21
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La partie n'avait pas été des plus aisées pour enfiler le cuir autour de la taille d'Anikeï. Heureusement, l'elfe de la lune avait plus d'un tour dans son sac et aidé par sa magie, le Chondathien arriva à ses fins. Les autres objets du sac vert se révélaient être d'une haute qualité et avec des pouvoirs bien utiles pour le rôdeur, restait à les tester quoique Nirannor n'était pas pressé pour cela.
Quittant le havre de paix tenu par Jêvýanllá Lìyllælonná, l'adorateur de Lathandre savait au fond de son âme qu'il ne reverrait jamais cet endroit. Il caressa la tête de son chien, releva son col pour affronter les derniers jours de l'hiver et après les derniers adieux et remerciements pour tous les présents offerts, à leur hôte elfique, emboîta le pas du druide Thanermos. Ce dernier souhaitait prendre la direction du soleil levant et informa ses compagnons de la rencontre d'un obstacle naturel qu'il faudrait soit contourner, soit traverser si la chance leur souriait de croiser la route d'un batelier. C'est donc avec ce but que le gardien sylvestre et ses trois compagnons se mirent en marche. Le pensionnaire de la Haute Forêt aidé d'Anikeï le husky, employa tous ses talents de rôdeur pour sécuriser le chemin. La matinée passa rapidement et dans le petit groupe, chacun restait silencieux, sans doute certains dont Nirannor se remémoraient les douloureux évènements passés. La pause du déjeuner fut la bienvenue. Le rôdeur s'occupa de faire le feu, chose pas bien difficile tant le bois ne manquait pas autour d'eux puis il s'approcha du colosse Chondathien.
-Ta démonstration de ce matin m'a laissé sans voix. Quelle magie habite cette ceinture que tu portes autour de la taille car il s'agit bien de magie, n'est-ce pas ? En tout cas, l'effet est surprenant et dissuadera plus d'une créature malsaine à venir trop près de nous.
Croisant le regard de leur guide Thanermos, il ajouta.
-As-tu une idée précise où aller car malgré les indices distillés par le gardien, j'ai bien du mal à avoir les idées claires sur ce que nous devons faire ?
Réputation 7Sort(s) mémorisé(s) : Niveau 1 : Etreinte naturelle / Enchevêtrement magiqueTours de Anikeï : Au pied / Protège / Cherche / Suis / Joue / Attaque / Attends / Va chercher / ArmureTours de Shanyrria : Protège / Suis / Attaque / Attends PJ : Nirannor,Mailnir
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Explorateur
Chambre 11
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Agath's remercia leur hôte pour les différents objets, il lui donna en contre partie quelques objets dont il n'en aurait plus l'utilité. Il mit à son front le bandeau d’intelligence gagnant presque automatiquement une meilleure perception de tout ce qui l'entourait. Puis il s’accoutra de la cape et prit en main sa nouvelle épée, avec tout ce nouvel équipement il se sentait prêt à faire face à toute l'adversité qu'il pourrait rencontrer lors de ses voyages.
Ses compagnons reçurent eux aussi quelques objets magiques, Alrion en fit d'ailleurs une démonstration assez impressionnante.
Une fois qu'ils eurent quitté la demeure de Jêvýanllá après l'avoir vivement remercié pour son aide, ils continuèrent la marche durant toute la matinée avant de faire une halte pour le déjeuner.
Agath's profita de cette halte pour lancer sur soi même quelques sorts qui dureraient le reste de la journée. pendant que ses amis préparaient de quoi se ravitailler le mage elfe esseya d'imaginer les dangers qui viendraient leur faire face, l'épisode du dragon l'avait marqué. Jamais auparavant mis à part dans les livres poussiéreux de la salle des connaissances il n'avait aperçu une telle créature. L'avoir vue en vrai était quelque chose d’épouvantable qu'est qu'ils seraient amenés à voir d'autre, quels dangers ils devraient braver pour finir leur mission...
Se tournant vers la petite compagnie le mage observa ses compagnons, ils étaient forts et aguerris et cela le soulagea, un peu.
-Dis Alrion la prochaine fois qu'on croisera un dragon tu pourrais devenir géant le temps de nous laisser fuir tu en feras un meilleur encas pour la créature.
Le mage éclata de rire en pensant à la scène ou le dragon croquerait le géant en armure et viendrait se casser une dent dessus.
fiche Agath's Réputation 12Sorts préparés Sorts utilisés niv 0 : Détection de la magie( 1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1) niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier( 1), orbe de feu de Kelgore's ( 1 2), Armure du mage (1), Moment compétent( 1) niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent ( 12) niv 3 : Boule de feu ( 1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)niv 4 : Invisibilité suprême ( 1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1) niv 5 :Métamorphose niv4 ( 1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1) niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1) niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1) Sorts actifs :Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For Sorts du familier : boule de feu ( 1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1) Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance) heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre Détection de l'invisibilité : permanent Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth) Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution. Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement. PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15 Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane) Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
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Haut-Armathor
Chambre 7
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Le quatrième jour de la Griffe des Tempêtes – année des Dragons renégats4 Tarkash 1373Lieux : Près de la rivière Profondcourant. Horaire : ZénithTempérature la plus basse : -6 °C Température la plus haute : 4 °C Température effective : -5 °C Précipitation : nulle. Vent : nul – 0Km/h Phase de Séluné : 3ème quartier Nombre de d'heure de Jour : 13 heures 20. Aurore : 5 h 24.Narration : Nirannor, Alrion, Agath's.Rapidement un petit campement de fortune fut établi. L'endroit était certes propice le druide avait eu visiblement une bonne idée, car personne ne rechigna. D'autant qu'avec le soleil à son zénith, la tépérature était devenue presque agréable. On dépassait le zéro et les rayons qui dardaient par delà les branches nues des arbres réchauffait les corps, mais provoquait également la fonte de la glace. De fait le sol devenait humide et même glissant par endroit. La boue entachait les bottes et les chausse. Il était clair que s’asseoir à même le sol n'allait clairement pas être une bonne idée.
Malgré l'humidité ambiante, le rôdeur n'eut aucune difficulté à allumer un bon feu qui permettrait à tous de pouvoir se réchauffer, mais aussi éventuellement de faire cuir quelque petite surprise qu'Alrion semblait garder dans le fond de son sac. Le colosse n'avait laissé personne indifférent lorsqu'il avait fait l'essai de sa nouvelle ceinture. Il fallait bien avouer que voir quelqu'un aussi costaud soit-il prendre presque instantanément la taille d'un géant avait de quoi surprendre.
Le druide quant à lui, avait déjà sorti un bol et une cuillière en bois de son sac et il en avait aussi profité pour se désaltérer sans compter en vidant une bonne moitié de son outre d'eau. Il venait de se lever de son sac dont il se servait comme de tabouret son outre à la main lorsqu'il entendit la plaisanterie du mage.Thanermos | | - Je ne suis pas certain qu'être plus grand ne protège mieux contre la terreur des dragons. Mais c'est presque certain que ça en fera une cible de choix. Pour autant, notre ami parti, qui nous protégera du prochain danger ? Je ne suis pas entrain de dire que ta magie ne puisse pas nous être d'une grande aide, mais sans rempart pour te tenir éloigné du front... Il ne reste plus qu'à espérer que nous ne croisions plus route d'un wyrm avant des lustres. Et puis, là où nous allons, il y bien assez de trucs bizarres sans avoir en plus un dragon sur le dos. Alors Agtah's, si tu veux bien... ne va pas nous porter l’œil de Beshaba en invoquant ce genre de chose.
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Au service du coven de Hautelune, Thanermos est un homme robuste et fiable. Druide de son état, cet humain dans la force de l'âge sera à coup sûr un guide de qualité. |
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Le druide ponctua sa phrase par un clin d’œil complice au mage de la Main. Il se dirigea vers la petite rivière qui coulait non loin. Tout en répondant de son mieux aux questions de gardien sylvestre. Il fallait bien avouer que tout cela était assez flou pour lui aussi.Thanermos | | - Et bien mon ami, comme je disais, il nous falloir rejoindre le creux de Rakmor. C'est de l'autre côté de la rivière. On ne sera pas très loin, si on peut traverser. Sinon, ça va nous rallonger pas mal. Là-bas, nous devons rencontrer la famille de Brilagh. D'après les rumeurs rependues par Skerven, son neveu Arod a eu un comportement pour le moins inexplicable. Le gamin a réussi a assommer et saucissonner toute sa famille pour les mettre dans une charrette. Skerven est arrivé juste à temps, mais il en a bavé pour maîtriser le gamin. Vous m'avez demandé de vous escorter jusqu'au creux de Rakmor pour enquêter sur ce qui s'est passé. Il y a eu aussi pas mal de choses bizarres dans ce secteur. Le hammeau de Pierrefend, la ferme de Bernach la pointe de Mirelier. Après je vous laisserai, car je dois aller sur le domaine des Givreserre dont on a plus de nouvelle. Tout ceci ne me dit rien qui vaille et personnellement je pense que nous bien au-delà des rumeurs. Quant à Jêvýanllá Lìyllælonná je crois que le premier de son enseignement, c'est qu'il est important de pouvoir faire la part des choses entre foutaises et élucubrations et la part de vérité. S'il y a bien un danger qui vient de la Sombre Faille, il faut le savoir et en avertir au plus vite les Vaux. Si l'on avait cru les donneurs d'alerte au début de la Guerre des Larmes, l'issue n'aurait peut-être pas été celle que le Myth-Drannor à connu.
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Au service du coven de Hautelune, Thanermos est un homme robuste et fiable. Druide de son état, cet humain dans la force de l'âge sera à coup sûr un guide de qualité. |
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Thanermos se relevait en rebouchant son outre d'eau lorsque son d'un craquement sourd traversa les arbres. Il intima immédiatement le silence en portant son index devant ses lèvres. Puis il s'accroupit en écoutant. Thanermos se rendit alors compte du bruit que pouvait provoquer le petit cours d'eau et qui gênait quelque peu sa perception.
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Rôdeur de Solonor
Chambre 21
1 gemme
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Le feu crépitait, lançant de temps à autre des flammèches tel un feu d’artifice. Les morceaux de bois sifflaient, craquaient sous l’effet de la chaleur et laissaient entrevoir leur cœur mis à nu par la disparition de leur écorce protectrice. Bientôt ils ne seront que braises puis finiront cendre. Et même si autour du feu, le sol ne permettait pas de se reposer complètement, une bonne humeur régnait. Le mage taquinait le géant blond sur sa démonstration passée incitant le guide druidique à renchérir sur la guigne que pouvait apporter une telle plaisanterie mais tout en étant complice de l’elfe polisson. Thanermos enchaîna ensuite, suite aux questions de Nirannor, sur un sujet beaucoup plus sérieux. Il indiqua donc au gardien sylvestre le chemin qu’il comptait emprunter pour rejoindre le creux de Rakmor afin d’y interroger ou du moins enquêter sur des faits inhabituels. Enfin emprunter n’était pas le terme le plus approprié car le druide semblait hésitant sur la direction à prendre, un obstacle de taille se dressait devant eux et il ne savait si un contournement ne valait pas mieux qu’un affrontement direct. Nirannor allait donner son avis quand soudainement des bruits se firent entendre.
Aussitôt, Anikeï se rapprocha du rôdeur, gonflant les poils sur son dos et laissant entrevoir ses canines, prêt à attaquer si son maître lui en donnait l’ordre. Le Chondathien saisissait derechef le pommeau de son épée et tenta de localiser précisément la provenance des craquements. D’un geste de la main, il indiqua à son compagnon à quatre pattes de rester en place tout en espérant ne pas voir surgir un nouveau dragon. jet de Perception
Réputation 7Sort(s) mémorisé(s) : Niveau 1 : Etreinte naturelle / Enchevêtrement magiqueTours de Anikeï : Au pied / Protège / Cherche / Suis / Joue / Attaque / Attends / Va chercher / ArmureTours de Shanyrria : Protège / Suis / Attaque / Attends PJ : Nirannor,Mailnir
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Explorateur
Chambre 11
Aucune gemme
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Agath' se joignit à la conversation entre les deux rôdeurs, lui personnellement il trouvait l'idée de traverser la rivière plus attirante qu'un éventuel détour. D'ailleurs il ne tarda pas à proposer ses services de magicien pour permettre au groupe d'effectuer la traversée en sécurité.
- S'il le faut j'userai de mes pouvoirs magiques afin qu'on passe au dessus du cours d'eau, cela nous éviterait le détour dont tu parles Thanermos. D'ailleurs s'il ne dépendait que de moi j'irai rendre visite à Skeven et Arod, si les rumeurs sont vraies Arod semble avoir tenté de kidnapper sa famille pour le compte d'un tiers. Peut-être qu'il a agit sous le contrôle d'une tierce personne qui guidait ses gestes, nous devions aller voir s'il se rappelle de quelque chose.
Quoi qu'il en soit à partir de maintenant nous devrons rester sous nos gardes et ne nous fier à personne,
Le magicien n'avait pas dans un premier temps entendu le bruit qui avait alerté les deux rôdeurs. Mais voyant ses deux compères se mettre en garde il se réfugia derrière les deux hommes en attendant de voir de quoi il s'agissait vraiment.
fiche Agath's Réputation 12Sorts préparés Sorts utilisés niv 0 : Détection de la magie( 1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1) niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier( 1), orbe de feu de Kelgore's ( 1 2), Armure du mage (1), Moment compétent( 1) niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent ( 12) niv 3 : Boule de feu ( 1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)niv 4 : Invisibilité suprême ( 1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1) niv 5 :Métamorphose niv4 ( 1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1) niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1) niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1) Sorts actifs :Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For Sorts du familier : boule de feu ( 1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1) Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance) heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre Détection de l'invisibilité : permanent Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth) Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution. Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement. PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15 Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane) Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
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Sentinelle
Chambre 19
2 gemmes
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- Au minimum, répondit le garde du corps à Thanermos, ignorant la remarque d’agath’s, cela attirera l’attention, et si l’attention est sur moi, les autres sont plus tranquilles. Et si les autres sont plus tranquilles, ils peuvent le cribler de flèches et de sorts, ou fuir si c’est le seul choix possible. Toutefois, ne plus le rencontrer me conviendrait parfaitement.
Il avait poliment écouté les spécialistes discuter des problèmes qu’ils allaient affronter. Pour le coup, cela semblait être un problème, des gens contrôlés par le mal contre leur volonté ? Il faudrait alors faire attention à ne pas trop les blesser. Le reste des informations étaient hors de sa portée pour la plupart, mais après tout, son rôle était surtout de faire en sorte que les autres survivent assez longtemps pour comprendre et réparer le problème, s’il pouvait les aider dans leur réflexion, ou leurs actes, s’il devait y avoir un travail de force à effectuer, il le ferait sans la moindre hésitation, mais il n’y avait aucun doute que le mage le surclassait largement intellectuellement. Aussi, écoutant d’une oreille la discussion derrière lui, le colosse commença à sortir des vivres et de quoi allumer un feu pour préparer le repas de tout ce petit monde.
Sorts restants : (6/6/5/4/-/-/-/-/-/-) Sorts actifs : Alrion - Moreta : BAF
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Haut-Armathor
Chambre 7
2 gemmes
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Le quatrième jour de la Griffe des Tempêtes – année des Dragons renégats4 Tarkash 1373Lieux : Près de la rivière Profondcourant. Horaire : ZénithTempérature la plus basse : -6 °C Température la plus haute : 4 °C Température effective : -5 °C Précipitation : nulle. Vent : nul – 0Km/h Phase de Séluné : 3ème quartier Nombre de d'heure de Jour : 13 heures 20. Aurore : 5 h 24.Narration : Nirannor, Alrion, Agath's.n silence pesant s'installa immédiatement laissant la place aux sons sourds de la forêt. L'air frais se réchauffait dans les poumons de chacun des protagonistes et ressortait sous un petit nuage de vapeur nuageuse. La seule chose que l'on entendit distinctement fut l'écoulement du petit cours d'eau qui en devenait assourdissant. Il y avait aussi le bruit que faisait Alrion en préparant le repas pour ses compagnons. Thanermos souffla un « psssiit » entre ses lèvres et pointa un doigt autoritaire devant sa bouche pour demander le silence au colosse de la Main.
Nirannor accroupi, sa main droite déjà posé sur la poignée de son arme déjà dans sa main, il était prêt à agir. Tel un fauve prêt à bondir toute son attention se portait sur le point origine du craquement. Le Rôdeur de Solonor restait sur qui-vive tentant d'identifier ce qui avait bien pu produire le craquement d'une branche. Une tâche des plus simple pour un forestier aguerri comme lui, mais qui fut rendu plus difficile par le mouvement du magicien qui venait se mettre à l'abri derrière le Gardien Sylvestre.
Un silence pesant s’installa une poignée de seconde. Par dessus les bruits ambiant, Nirannor perçu des sons de mouvement là où la branche avait cassé. Il y avait quelque chose qui bougeait là-bas, mais il ne voyait pas ce dont il s'agissait. Alors un second craquement sec d'une branche retentit immédiatement suivi des bruits d'un déplacement rapide. Difficile de dire ce qui pouvait bien faire ce bruit, mais quoi que ce soit ce n'était pas gros et ça allait certainement surgir au nord de la positon occupée par les aventuriers.
Tous purent voir alors que la menace n'était en fait qu'un bon gros lièvre sauvage qui couru jusqu'au ruisseau et s'y arrêta net, il renifla un coup à droite, un coup à gauche et se rapprocha de l'eau sans même prêter attention aux petit groupe. Visiblement le rongeur de belle taille était là pour se désaltérer. Si les marcheurs souhaitaient de viande fraîche, s'était le moment ou jamais.
De fait la menace n'était pas bien grande et tout le monde pu se détendre. Tout le monde ou presque, car Alrion venait lui de voir quelque chose d'étrange. La vision était floue, mais ce qui l'avaient le plus marqué, c'était de grands yeux rouges flamboyant qui l'avait observé un bref instant avant de se cacher derrière un gros tronc à une vingtaine de mètres de là. Il en était certain, ils n'étaient pas seul ici. Quelque chose les observait, même si l'élu divin de Heaum était bien en peine de pouvoir définir clairement ce que c'était. Lancers... Alrion - Jet de volonté : 9(d20) +4(base) -1 (SAG) +1(cape) = 13 ~ Echec
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Sentinelle
Chambre 19
2 gemmes
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Préparant tranquillement le repas, avec bonne humeur comme à son habitude, le colosse n’apprécia guère de se voir réduit au silence de la plus abrupte des manières, néanmoins, il savait qu’ils étaient en terrain hostile, et se tût donc, même s’il ne pouvait rien faire pour les différents bruits de cuisine, un feu ça crépite, et c’est comme ça, c’est tout. Tout ça pour finalement un gros lièvre. En temps normal, Alrion lui aurait certainement tiré dessus pour ajouter à la réserve de nourriture, mais vu ce qu’il avait compris de ce qui se passait dans la zone, il n’était pas certain de vouloir se nourrir de ce qui trainait dans le coin, si bien qu’il se remit au fourneau. Relevant les yeux un instant sur le lapin, Alrion constata que la chose n’était pas seule, et que des yeux les observait de plus loin dans la forêt. Posant sa poêle hors du feu, il attrapa son arc et tira dans la direction de la chose, de tels yeux ne pouvant appartenir à quelque chose d’amical.
- On nous observe, on va certainement bientôt nous attaquer, indiqua-t-il aux autres, pour qu’ils ne tiennent prêts.
Sorts restants : (6/6/5/4/-/-/-/-/-/-) Sorts actifs : Alrion - Moreta : BAF
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