|
|
Chapitre III : La quête de l'Opale, Chapitre III : La quête de l'Opale
|
Maquar
Chambre 2
2 gemmes
|
|
|
Sahadeva jeta un regard nouveau sur Nakula et sur l'oeil rouge qui ornait désormais sa garde : les nouvelles aptitudes de son arme s'avéraient fort utiles pour anticiper des effets magiques qui pourraient déséquilibrer un combat. Le Maquar sourit, satisfait du travail d'Hermine.
Celle-ci passa finalement à l'attaque en optant pour une posture offensive et en se dirigeant résolument vers lui. Le guerrier d'Estagund la vit essayer de le contourner, probablement pour le prendre à revers, tout en ouvrant sa garde. Concentré, il évalua la situation en une fraction de seconde.
¤ Imprudence ou piège? Impossible de le savoir... Que m'aurait conseillé maître Arjuna? Mmh, méfiance, elle a utilisé d'un sort! ¤
Prudent face à toute forme de magie, il décida finalement de ne pas porter d'attaque. Tout en essayant de suivre le mouvement de son adversaire afin d'éviter qu'elle ne le contourne, il maintint sa position défensive.
¤ Voyons ce qu'elle mijote! ¤
Sahadeva reste en défense totale et essaye d'éviter la manœuvre de contournement d'Hermine.
Fiche de Sahadeva« Lutte contre ce qui est contraire à l’Adama »Autres PJ : Metzli Arnesen, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
|
|
|
|
|
|
|
|
Soeur des Marches
Chambre 14
Aucune gemme
|
|
|
« Ça n'est pas au chat échaudé qu'on apprend à faire la grimace qui ne repasse jamais deux fois. » : telle aurait pu être la maxime que Sahadeva avait faite sienne. Hermine avait focalisé son esprit sur le fait de désarmer le Durpari ; cependant, pour ce faire, elle devait dangereusement s'exposer, et risquer d'échouer dans sa manœuvre. Aussi avait-elle décidé, comme on dit, de sacrifier le bras pour avoir la tête, et d'attirer une frappe prévisible de son ami afin de pouvoir à son tour, le prendre en traître, au seul moment où elle aurait anticipé son action.
Cependant, Sahadeva ne se laissa pas prendre à ce piège grossier : en décidant de rester sur la défensive alors même qu'il lui était facile de prendre l'initiative sur Hermine, il conservait son équilibre et restait capable de se défendre au mieux alors même qu'Hermine tentait ... un désarmement. Hermine se déplace dans l'espace contrôlé de Sahadeva. Sahadeva ne prend pas l'attaque d'opportunité. Hermine tente un désarmement à mains nues. Sahadeva, attaque d'opportunité : Réussite. Hermine, désarmement : Échec automatique. Sahadeva, frappe assujetissante : Réussite. Après avoir souffert deux coups sévères de Nakula l'ayant frappée dans sa garde ouverte, la guerrière ne put que reculer avec une roulade qui lui permit de prendre du champ. Lorsqu'elle se redressa, elle tâta l'ecchymose que son ami lui avait laissé en souvenir sur sa joue, avant de sourire d'un air appréciateur.- Aïe ... Bien, tяès bien, ça ! , déclara-elle, visiblement contente de la tournure des événements. « Je savais bien que, si tu te donnais la peine d'ouvяiя ton espяit, tu pouяяais te яéveleя un gueяяieя яedoutable, Sahadeva. Suя ce coup-là, tu t'es bien débяouillé. Mais attention à ne pas tombeя dans l'excès inveяse, hein ? Savoiя quand donneя du champ, mais aussi quand pяendяe l'initiative ... C'est le яythme du combat. Celui qui saisit ce яythme яempoяte la victoiяe. » La jeune femme s'approcha à nouveau, détendue. Le pouce levé vers le Durpari, elle n'était plus en garde. Derrière lui, crépitait leur feu de camp, où Vieltal s'affairait certainement à cuire leur pitance.- On a encoяe un peu de temps, avant d'alleя mangeя , jugea Hermine après un coup d'œil vers Vieltal. « Il y a quelques temps, tu avais émis le souhait de t'entяaîneя à la lutte à mains nues. Tu veux qu'on en pяofite ? Je cяois que tu as encoяe au moins une chose à appяendяe ... » , confia-t-elle au Maquar, un sourire énigmatique flottant sur ses lèvres.
|
|
|
|
|
|
|
|
Frère Tigre
Aucune chambre
Aucune gemme
|
|
|
- On a encoяe un peu de temps, avant d'alleя mangeя.
Le code était lancé, il n'en fallu pas plus au barde pour comprendre qu'il devait entrer en jeu. Le maquar lui faisant dos, il s'approcha lentement de ce dernier et lui flanqua une bonne claque entre les deux omoplates avant de sauter un pas derrière pour éviter tout geste de réflexe involontaire. Pour le surprendre, le duo avait préparé ce petit coup.
- Toujours surveiller ses arrières!
Les deux mains dans les airs, Vieltal pointa Hermine du doigt pour se disculper de cette mise en scène
- Vous êtes deux guerriers hors pairs les copains. Ça donne des couleurs au visage d'Hermine enh. Le repas est servi si vous voulez manger un peu avant de reprendre la route. On aura tôt fait de croiser le fer avec l'ennemi si vous voulez mon avis... La Cité des Splendeurs cache de sombres personnages.
Vieltal se déporta vers la gauche en invitant ses compagnons à rejoindre les places autour du feu.
La vie est tout comme un scintillant diamant... De cette façon dont il brille lorsqu'on le polit bien.Vieltal 'Vuurdan
|
|
|
|
|
|
|
|
Maquar
Chambre 2
2 gemmes
|
|
|
Le triomphe de Sahadeva n'avait été que de courte durée : s'il avait constaté avec satisfaction, dans un premier temps, que sa prudence avait payé et prouvé par là qu'un Maquar était capable d'apprendre de ses erreurs, il avait ensuite été attaqué par surprise. Le coup, totalement inattendu, l'avait pris en traître et lui avait arraché une grimace de douleur. Il s'était retourné par réflexe pour se venger de l'opportun mais il avait découvert Vieltal et vite compris à son attitude que ses deux compagnons avaient voulu lui donner une leçon supplémentaire : il avait trop tendance à combattre à la loyale.
Le guerrier d'Estagund ne leur voulut pas et le caractère cocasse du plan lui arracha même un sourire.
- Merci à tous les deux pour cette leçon très... instructive!
Un doux fumet se dégageait du feu qu'ils avaient sommairement établi à côté. L'heure n'était désormais plus aux efforts physiques mais au repos. Fatigué mais satisfait, Sahadeva s'en alla rejoindre ses compagnons, bien décidé à reprendre des forces tout en méditant sur les bénéfices de ce cours improvisé.
Fiche de Sahadeva« Lutte contre ce qui est contraire à l’Adama »Autres PJ : Metzli Arnesen, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
|
|
|
|
|
|
|
Suivre ce sujet
Pour recevoir une notification par e-mail lorsqu’une réponse est faite dans ce sujet et que vous n’êtes pas présent sur les forums.
S’abonner à ce forum
Pour recevoir une notification par e-mail lorsqu’un nouveau sujet est créé dans ce forum et que vous n’êtes pas connecté.
Télécharger / Imprimer ce sujet
Télécharger ce sujet dans différents formats ou afficher une version imprimable.
|
|
|