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HRP : Les Mystères de l'Ouest
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Habitant des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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iiiii-haaaa ! Bon il va me falloir un peu de temps pour digérer cet énorme premier message d'embarquement et pondre un truc. Mais du coup, bonjour tout le monde ! Varnas est supposément blasé et irrévérencieux. Cela dit, je ne veux pas que cela gène votre plaisir de jouer, à vous humain interprétant votre PJ. Dans la taverne astrale, j'avais par exemple surnommé Joinon "Courtes-pattes". Êtes-vous d'accord de subir ce (genre de) traitement ? Typiquement, mon personnage commente tout d'un air paternaliste, croit avoir déjà tout vu, est fidèle à ses engagements, et usera de coups bas quand c'est nécessaire. Il se fait vieux et râle souvent, ne rend hommage aux dieux que du bout des lèvres (ou en jurant), et n'aime guère les utilisateurs de magie. Il est capable de baragouiner dans des dizaines de langues, et maîtrise cinq alphabets différents. Il n'est pas un meneur ou un héros, mais serait mieux dans un rôle de limier, interprète, ou vétéran/conseiller.
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Aventurier
Chambre 15
1 gemme
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vé ! Quel départ. Ca valait le coup de faire une chronologie officielle taverne pour se retrouver à aller crever au large. Qui va raconter le destin épique de mon hin ? bon et bien je vais ruminer un peu tout cela et entre deux préparatifs de ma propre quête, pondre mon introduction ! A ce propos. J'ai 2 niveaux à monter (-> niveau 3) et je compte justifier 1 niveau par ma précédente quête et le 2nd par la formation dans la grotte confinée. Faut savoir aussi que Abrulion est un vagabond au service des hins expatriés, un prêtre qui ne soigne pas (sorts de blessure à la place). Loyal Bon avec les hins et Neutre avec le reste. Il y a roublard prêtre rodeur voire éclaireur comme classes potentielle pour ces 2 niveaux, qui ont chacune leurs avantages et inconvénients ; j'ai encore rien de bien fixé (mais il va falloir s'y pencher). Prêtre et roublard s'expliquent naturellement, rôdeur pour le coté vagabond (bien que rien à foutre de la nature sinon se nourrir). Il manque des compétences dans le groupe ?
N0 : Détection du poison, Lumière, Détection de la magie, Purification de nourriture et d’eauN1 : Repli expéditif (domaine), Courant d’air ascendant, Main-araignée, Tenue d’apparat N2 : Localisation d'objet (domaine), Membres arachnéens, Soins modérés
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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lors du coup, pour préciser ce qui est dans le parchemin : Ne vous précipitez pas à répondre. Je préfère que votre premier post soit le produit d'une semaine de réflexion plutôt que de devoir retcon. La raison pour laquelle je vous demande de définir votre groupe en HRP d'abord est d'abord la rapidité. Les phases de présentation sont parfois amusantes, mais souvent redondantes et relativement intéressantes. Créer votre groupe en RP mettrait une plombe. Là, vos persos se connaissent avant le début de la quête depuis un mois. Et ils ont vécus ensemble. Maintenant que tous le monde à expérimenter le confinement, vous savez ce que ça signifie Vous vous connaissez déjà, et le HRP est là pour définir les connaissances. Qui est comment, qui a pris (légitimement ou non) une place de leader (ou non), êtes vous unis et fonctionnels, avez vous eu le temps ou non de niveler un peu d'éventuels miscompréhension. Ensuite, ces deux posts seront là pour exprimer tout cela en RP et pour poser des questions, discuter, avec l'amirauté.
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Habitant des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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e pense que si Joinon est notre Face (compétences sociales), on manque de Tank et de Lanceurs de sorts (dégâts et contrôle). Prêtre et barde ont plein de capacité de (de)buff. On fera les dégâts qu'on peut. Varnas est plus proche d'un roublard que d'autre chose. Après, tous les groupes ne doivent pas avoir Boule de feu, Graisse et Guérison des maladies à leur disposition…
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Maître des Chants
Chambre 8
Aucune gemme
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alut à vous! QUOTE (Varnas) | Je pense que si Joinon est notre Face (compétences sociales) |
Je confirme. Côté technique, je suis barde "pur barde". Tout en blabla et un peu de buff/debuff. Ne me demandez pas de me battre, la baïonnette est là pour faire joli.
Côté interprétation, Joinon est probablement déjà venu vers plusieurs d'entre vous avec le plein de questions liées à notre nouvelle situation: "Le noeud de cabestan, c'est bien celui ou on croise par dessus?" "Le nôtre, c'est la Fille d'Oghma donc?" "Vous croyez qu'on peut utiliser les commodités des officiers?" Il s'est avéré jovial et disponible, alternant entre une retenue solennelle et une désinvolture curieuse. Mon gros nain est le bon copain par excellence, bonne pâte et au tempérament calme.
Il est probable qu'il se soit fait remarquer par son attitude ou sa maladresse. Aucune chance cependant qu'il ait cherché à se mettre en avant de façon volontaire. C'est un suiveur, pas un meneur.
QUOTE (Varnas) | Dans la taverne astrale, j'avais par exemple surnommé Joinon "Courtes-pattes". Êtes-vous d'accord de subir ce (genre de) traitement ? |
Ah parce qu'on pouvait refuser?
Malheureux le royaume qui n'a pas de héros. ♪
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Habitant des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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inon je t'appelle Barberousse, et je décerne Courtes-pattes à Abrullion… Je viens de réaliser que notre fiole de quête (dans la chronique historique) contient un poisson. Excellent !
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Habitant des Royaumes
Chambre 20
2 gemmes
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arah, rôdeuse, combattante à deux épées, chasseuse de tête (généralement des humains avec des primes), sentinelle, acrobate et furtive, de nature franche et curieuse, altruiste dans les rares moments où elle n’est pas seule. Farah sera certainement le tank du groupe en attendant mieux (40pv). Si vous croisez une grosse bête agressive, c’est probablement moi qui m’interposerai en vous demandant de fuir, pauvres fous. A moins qu’elle considère qu’elle ne peut pas vous sauvez de vous-même. Ah, et elle ne prendra pas la tête du groupe, pour le simple plaisir de pouvoir critiquer. @Varnas : et il y a plein d’autres fioles. Je te conseil de regarder au moment de lancer ta quête. Cliquez ici pour dérouler le parchemin...
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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nchorome, voilà un nom qui fleure bon et me ramène aux excellents Baldur's Gate! Tiens, je me demandais justement par curiosité si l'orthographe française était Balduran (comme utilisé dans le prologue) ou Baldurien (comme je le lisais dans le jeu et sur la page wikipedia). En tout cas, bon jeu à tous : cela s'annonce comme une fameuse épopée!
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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on alors je résume pour vous, on à : Varnas, rôdeur urbain (la blague) plutôt roublard, pas chef. Joinon, le bon pote qui t'aideras pas dans la bagarre, pas chef. Farah, un peu tanki, sorte de tsundere du pa... ponant ( ), pas chef. Abrulion, prêtre halfelinophile sans soins, (probablement) pas chef. La Goualeuse (même si j'ai un peu peur de la réalité de sa présence), serait aussi une bonne "Face", pas chef non plus. On part sur un gros régime anarchique Je précise par ailleurs que vous avez pu explorer les navires, et découvrir que si ils sont globalement fabriqués de façon standard, il y a pas mal de coursives verrouillées qu'on ne vous a pas montré. Abrulion, je te conseille de bourrer un peu sur les mystères niveau connaissances, et des trucs anti poison serait pas un mal (j'dis ça, j'dis rien) EDIT : J'ai fait un docs pour que je/vous puissiez stocker les infos. Pour l'instant y'a pas grand chose, mais y'a quand même la compo de l'autre équipe https://docs.google.com/spreadsheets/d/15qi...dit?usp=sharing(Je considère que vous les avez suffisamment cotoyés pour jauger de leurs capacités, d'où le fait que vous puissiez voir leurs classes et niveaux)
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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