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Le Sceau du Dragon
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Intendant de la Main
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Année de la Magie Sauvage Fin de journée du Premier Jour du Pourrissement Cité d'Elversurlt La conversation s'était suspendue comme pour attendre une réponse du roublard qui plongé sans doute dans quelconque débat avec lui-même ne daigna pas répondre. Saphir soupira doucement, jetant un regard dubitatif vers Nyr, puis se tourna vers Syriam continuant la conversation d'une voix égale, malgré le fait que quelques instants plus tôt il avait été brièvement déconcerté par la sortie de deux hommes. Sa voix charismatique reprit le dessus, alors qu'il se pencha vers le barde pour lui confier réponses à ses questions | | Ce n'est pas tellement le danger Syriam, certes les routes sont périlleuses surtout celles par lesquelles nous nous proposons passer, mais surtout l'importance de la mission qui est cruciale non seulement à la guilde, mais aussi à l'avenir de tout les Royaumes... Une telle responsabilité ne peut qu'engendrer une récompense généreuse. Nous comptons justement sur des personnes qui peuvent passer partout sans vraiment se faire remarquer par des ennemis qui nous observent. Comme tout ennemi, ils surveillent surtout les grands et puissants mages et les hommes de pouvoir, considérant que les gens du peuple ne peuvent pas vraiment leur nuire... C'est là que réside votre force, un parcours sous le nez et la barbe de tous. Quoi de plus naturel pour un homme dont le métier s'affilie aux arts ?
Pendant qu'il parlait, Syriam pouvait observer que Saphir hésitait clairement à dévoiler les propriétés du sceau que les guildes espéraient retrouver. Il pouvait aussi voir l'honnêteté dans les traits de son interlocuteur, soucieux de convaincre sans vraiment dévoiler les intentions des Maitres.
Je pense pouvoir vous rassurer de suite : l'objet n'est nullement dangereux ou maudit. Vous pensez bien que si c'était le cas, seul un membre hautement qualifié pourrait éventuellement s'en approcher... Ce n'est pas que je mette vos compétences en doute, loin de là ... dit-il en souriant, ce qui rendait son visage encore plus charismatique Disons que le Sceau est un objet qui permettrait une ouverture sur des renseignements vitaux !
Saphir se tut un moment pour laisser le temps à ses interlocuteurs de bien intégrer toutes les informations qu'il leur offrait, puis reprit la parole : Pour protéger votre anonymat, il m'est difficile de vous conduire auprès des autorités de la Guilde. Cela vous collera immédiatement une cible sur le dos. Je suis pour l'heure votre seul interlocuteur et si vous acceptiez, moi et mon Maitre de guildes seront les seuls à savoir ce que vous faites réellement
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Silderym est le plus jeune Dracosire, responsable de l'Antre de la Nuit. Il ne faut pas se fier à ses grands airs de séducteur. C'est un maître en espionnage et en illusions. Il détient un réseau important d'informateurs sur la Côte des dragons. Personne ne sait pourquoi, mais il voue une haine farouche envers le Culte du dragon... |
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Saphir leva son verre pour y prendre une autre belle lampée. Il semblait qu'il avait dit tout ce qu'il pouvait révéler mais néanmoins restait à l'écoute de ses invités. Le recruteur attendait avec grande patience leur décision.
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Aventurier des Royaumes
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Nyr restait un peu en retrait de la conversation du moins un moment, en fait il prenais surtout le temps de jauger les dire, les fait et les gestes du mage alors qui discutais et répondait a Syriam. Une fois avoir bien pris le temps d'analyser le tout, il était clair qu'il ne lui dirait pas clairement a quoi servait cette objet d'une part et d'une part Nyr se mit a regarder autour de lui l'auberge dans laquelle il était à présent surtout les client et autres. Car au dire il ne serais pas les seul à rechercher cette objet du coup il voulait voir si à présent il était épier alors qu'il pris un bout de fromage pour l'enfourner et le manger avec un plaisir certain car pour lui cela était une petit victoire pour lui d'avoir réussi a faire payer le mage pour celui-ci. Puis après cela il prit la parole à son tour.
-Bon bien bien voila déjà un début donc et pour ce qu'il en est du chemin dont vous dite dangereux il en est quoi? Vous avez une carte ou un itinéraire à proposer même si j'imagine que c'est nous qui allons aviser si celui-ci semble propice a rejoindre l'endroit désirer.
Nyr semblait toujours sur ces garde du coup il avait à peine regarder le mage lorsqu'il lui avait poser cette question. D'après lui il valait mieux être prudent des à présent même si il n'avais pas encore accepter, il aurais suffit que une personne ne fassent le lien en lui et le mage pour qu'il soit en danger d'après ses dires ce fut son analyse.
-A oui j'oubliais un descriptif précise de l'objet serait le bienvenu aussi car pas envie de risquer ma vie si l'on accepte bien sur pour vous rapporter un truc donc vous en auriez rien à faire au final.
Nyr eu un léger sourire quand il eu dit cela car ce fut ces première erreur quand il se mit à respecter son code. Oubliant stupidement le descriptif de l'objet a récupérer et se de manière précise après cela il se retrouvais l'air idiot devant la personne qu'il l'avait aider en lui rapport un faux ou bien encore pas l'objet en question dont il devait récupérer.
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Intendant de la Main
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Année de la Magie Sauvage Fin de journée du Premier Jour du Pourrissement Cité d'Elversurlt | | Je comprends votre caution maitre Nyr. Même si il y a plus puissant que nous, il est certain que nous ne sommes pas totalement démunis et sans ressources, les dieux soient loués. Ne sous-estimez jamais le pouvoir du Bien, cela vous réserverait bien des surprises.
Saphir plongea son regard dans le fond de son verre vide, l'air soucieux, comme si soudainement il hésitait à confier la mission à ces deux invités. Seraient-ils assez sage pour aller jusqu'au bout ? Ne prenait-il pas là des risques inconsidérés ? Il soupira : nul ne pouvait vraiment prédire l'avenir, et parfois les jugements issus d'un instinct pur se révélaient être salvateur.
Vous me demandez une description du sceau c'est fort simple en fait. Cela ressemble à une broche dépeignant deux dragons l'un en or, l'autre en argent entrecroisés tenant une petite sphère. Les pouvoirs que contienne cet objet, si il existe, dépassent notre entendement et notre compréhension pour l'heure, l'objet est fort ancien et nécessite d'être examiné d'abord. Mais ceci n'est pas de notre ressort de toute façon...
Il sourit brièvement, un sourire las, nullement étonnant quand on connaissait la lourdeur de ses responsabilités. Quand à une carte, cher ami, je ne pense pas que ce soit une bonne idée. Tout écrit révèle bon nombre de choses sur ceux qui les détiennent. Cependant j'ai bien mieux pour vous. Préparé à la demande de notre Guilde, l'Assemblée à Everlund nous as envoyé ceci ...
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Silderym est le plus jeune Dracosire, responsable de l'Antre de la Nuit. Il ne faut pas se fier à ses grands airs de séducteur. C'est un maître en espionnage et en illusions. Il détient un réseau important d'informateurs sur la Côte des dragons. Personne ne sait pourquoi, mais il voue une haine farouche envers le Culte du dragon... |
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Tel un troubadour de rue, prenant l'air mystérieux et mutin à la fois, Saphir sortit de sa besace un galet noir comme ceux qu'on peut parfois trouver dans les fonds de rivières de montagne. Il jeta un coup d'oeil au brouhaha environnant, puis le posa sur la table. Ramenant de ses bras sa cape pour bien le cacher aux yeux de tous, il invita Nyr et Syriam à se pencher. Puis doucement il souffla dessus. Après quelques secondes le galet s'ouvrit montrant aux yeux ébahis des deux aventurier un coeur palpitant de magie. ... La lumière émeraude qui s'en dédageait n'éclairait nullement, elle restait contenue au coeur de la pierre foncée et translucide. Saphir leva ses yeux sur les visages de ses hôtes puis souffla à nouveau sur cette pierre qui se referma doucement. D'un geste il la prit dans sa main, refermant ses doigts dessus | |
Voici ce qui vous guidera. Elle contient le nom de tout les endroits où il faut vous rendre. Une fois par jour, elle vous indiquera le chemin si d'aventure vous vous êtes perdus. Par contre, elle sera incapable de vous montrer pièges et écueils naturels, là seul votre instinct et votre intelligence vous guidera. Pour l'utiliser c'est simple. Vous soufflez dessus. Lorsqu'elle est ouverte, vous prononcez le mot de commande : Theraseraéus... Puis vous écoutez et entendrez le nom du lieu qu'il vous faut atteindre. Pour l'orientation exacte, lorsque vous hésitez quelle direction prendre, vous faites la même chose, sauf que le mot de commande est Theoritaséaus. N'oubliez pas ce dernier ne fonctionne qu'une fois par jour..
Je pense le confier à notre grand lanceur de sorts... dit Saphir en souriant à Syriam, puis reporta son attention vers Nyr J'aurais un second objet qui pourrait vous être utile aussi, qui serait plus pour vous Nyr. Mais entendons nous bien, ceci est un prêt, lorsque votre mission est terminée vous vous devez de nous les rendre...
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Silderym est le plus jeune Dracosire, responsable de l'Antre de la Nuit. Il ne faut pas se fier à ses grands airs de séducteur. C'est un maître en espionnage et en illusions. Il détient un réseau important d'informateurs sur la Côte des dragons. Personne ne sait pourquoi, mais il voue une haine farouche envers le Culte du dragon... |
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Aventurier des Royaumes
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Nyr toujours sur le qui-vive au vue de ce qui venais d'être dit peu de temps avant, il se laissa quand même distraire sur le coup du caillou présenter a lui et Syriam. Il regarda celui-ci comme si il cherchais a savoir comment un caillou pouvait parler n'y connaissant strictement rien en magie il se mit a s'imaginer plein de possibilité et puis se fut plus fort que lui du coup.
-Dite moi vous avez pas enfermer un pauvre gars dans ce truc, ou bien une âme en peine ou je ne sais trop quoi ...
Il regarda un moment le mage puis Syriam puis a nouveau la caillou en question curieux plus que jamais mais il n'oserais pas le toucher. Tout ce qu'il savait des objets magique était lier a ceux que sa propre race affectionnais par dessus tout. Un sac ou l'on pouvait se cacher dedans tout entier pour un halfling entendons nous bien, ou bien encore des botte qui nous fessait avancer aussi vite que les grands jambe ou bien encore ne laissant pas de trace et autre objet du genre. Mais son pêre l'avait prévenu de ne pas faire confiance en la magie sauf celle des dieux. Perdu un moment dans ces souvenir il en revint assez vite sur la situation.
-Non je dis cela car moi hors de question que j'ai cette chose a coter de moi. Pas envie qu'il m'attire à l'intérieur ou bien encore perturbe mon sommeil a geindre ainsi en plus ces contre mes principe d'ailleurs ce genre de chose.
Il se releva doucement comme pour appuyer ses dire en regardant le mage et Syriam a nouveau alors qu'il croisa les bras en regardant le dit objet et puis quand le mage évoqua un objet a lui prêter il fut méfiant un instant. Puis se ravisa se disant qu'il n'avait rien a perdre a l'écouter puis il déciderais si il prendrais avec lui ou pas.
-Bon faite voir celui-ci d'abord.
Finit-il par dire en grommelant a moitier alors qu'il pris un bout de fromage comme pour se rassurer que cela sera pas un truc ignoble comme le caillou pour lui, le caillou était maudit. A un tel point qu'il ajouta cela assez vite.
-Bien bien le caillou pour lui rien a faire je veux pas le toucher moi.
Alors qu'il fit un signe de son autre main comme pour le repousser au loin.
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Aventurier
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Pendant que Saphir parlait, Syriam sorti de sa poche un bout de parchemin et de quoi écrire puis griffonna sur celui-ci entre les diverses ratures quelques notes :Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Cible : broche, 2 dragons (or et argent) Pierre étrange : souffler+ « Theraseraéus » = destination // // : souffler + « Theoritaséaus » = chemin vers destination (usage limit.) Suite à cela, même s’il était toujours méfiant, Syriam s’empara de la pierre pour la mettre en lieu sûr dans l’une des poches de son sac et le bout de papier dans sa poche de pantalon. Il ne put s’empêcher de sourire aux dire de Nyr : évidemment que lui craignait ce que Syriam avait côtoyé dés sa naissance.
- Je pense aussi que je ferais mieux de prendre cet objet, mon peuple s’y connaissait bien avec de tels objets. Je vous remercie, sire Saphir. Ne vous en faîtes pas, je le garderais loin de vous Nyr. Dites-moi juste si vos sens avisés ne nous permettraient plus de nous orienter, dit-il avec une pointe d’ironie.Après ceci, Syriam s’en retourna à sa boisson puis regarda attentivement en direction de Saphir afin de voir ce que celui-ci avait prévu pour Nyr. Même si la magie n’était plus de son domaine, cela ne l’empêchait pas de s’intéresser naturellement à tous ces objets, aussi étranges soient-ils. Sa chope à la main, il observa donc.
La fiche de mon personnage : Syriam
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Intendant de la Main
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Année de la Magie Sauvage Fin de journée du Premier Jour du Pourrissement Cité d'Elversurlt Un éclat de gaieté pure passa dans les yeux de l'adepte de l'oeil du dragon, alors qu'il considérait la paire qu'il avait devant lui. Il semblait satisfait de leur vivacité d'esprit et de leur esprit critique et ironique, ce qui faisait montre d'une grande volonté même si le petit hin semblait se montrer volontaire jusqu'à l'entêtement. | | Bien, bien dit leur hôte en hochant la tête vous me semblez bien arrêté sur les choses, me voilà un peu angoissé à l'idée que ce que je comptais vous prêter ne sera pas à votre goût, ami halfelin. A vous donc, je pense à un petit objet qui vous sera utile, objet que j'affectionne beaucoup. Discret sans grandes propriétés magiques, mais qui a néanmoins été soigneusement réfléchi afin de vous assurer le maximum d'aide dans vos pérégrinations... Saphir sortit de sa poche droite un pendentif au bout duquel se tenait une sorte de petit flacon garni de quatre pierres distinctes. Il le posa sur la table, devant Nyr, invitant celui-ci à le prendre. Vous avez là le pendentif de Feuilrouge, un gnome qui travaille dans cette ville et dont la réputation d'ingéniosité n'est plus à refaire. Un fin mécanisme compose cette fiole permettant de choisir le compartiment que l'on souhaite ouvrir. Ainsi en appuyant sur la pierre noire, vous ouvrez le compartiment contenant de la poudre qui lancée en l'air effacera toutes traces de votre passage sur une distance de soixante quinze mètres ou dans une pièce la garnira comme si elle n'avait plus été visitée depuis longtemps. La pierre verte elle libérera une poudre qui fera taire tout sort d'Alarme que contiendrait une pièce, un passage ou même une porte. Il vous faudra l'utiliser avec prudence bien sûr, et lorsque vous le pensez utile. La pierre rouge est tout simplement une poudre d'invisibilité qui ne dure pas très longtemps j'en ai peur, un maximum de cinq minutes mais qui vous permettra en cas de coup dur de disparaitre un petit moment, juste le temps de vous trouver un endroit sûr. Quand au dernier, la poudre bleue, sans doute la plus puissante, vous permettra de créer une illusion parfaite, qui déroutera vos ennemis... Saphir contempla les deux aventuriers, cherchant surtout l'approbation de Nyr, puis appela la serveuse pour régler leur consommations. Votre première destination sera Proskur, où vous serez contacté par un de mes agents, membre très estimé et extrêmement efficace à qui j'enverrais un message dès votre départ... Je pense que l'heure est à se mettre en route, nous avons déjà passé un long moment ensemble, peut-être un peu trop pour rester discret -------------------- Silderym est le plus jeune Dracosire, responsable de l'Antre de la Nuit. Il ne faut pas se fier à ses grands airs de séducteur. C'est un maître en espionnage et en illusions. Il détient un réseau important d'informateurs sur la Côte des dragons. Personne ne sait pourquoi, mais il voue une haine farouche envers le Culte du dragon... |
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Un éclat de voix se fit entendre près du bar, alors qu'un homme qui avait sans doute cherché trop de vérité dans les verres de vin qu'il s'était vidé commença à prendre en témoin ses compagnons de beuveries qu'un des clients assis à la table à côté d'eux était en train de lui lancer une malédiction.
Saphir semblait être prêt à partir, attendant sans doute leur assentiment quand à l'acceptation formelle de l'implication de Nyr et de Syriam dans la quête qu'il leur proposait.
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Aventurier des Royaumes
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Nyr regarda avec attention l'objet entre son bout de fromage qu'il venais de mordre, au début il semblait clairement pas trop confiant rien au dire que c'était un gnome qui l'avait fabriquer. Les gnomes était réputer pour leur blague de mauvais goût qui d'ailleurs ne fessait souvent rire que eux seul et non leur victime. Mais ces crainte finir par estomper au fur et a mesure des diffèrent possibilité énoncer du dit objet. Il regarda Syriam un moment puis posa sa main sur le pendentif.
-Bien celui-ci un peu plus dans le genre que j'affectionne, même si un gnome qui la fait j'espére qu'il va pas me sauter à la figure.
En fait c'est le genre d'objet qu'il aimais particuliérèment bien mais il voulais pas trop le montrer au mage. D'ailleurs un de ces réves d'enfant avait toujours été d'avoir une cape d'invisibilité. Bon c'était pas cela mais au moins l'un des effet pourrais lui donner cette joie au moment venu. Peu après il se retourna vers l'homme bourré qui commençais a ennuyer la clientelle.
-Bon soit proskur va pour la-bas, bon bien on dirait que c'est bon non. A moins que vous ayez envie d'être pris dans un bagarre de taverne.
Nyr enfilais déjà le médaillon autour de son cou et le cacha celui-ci sous sa tunique. Il se leva alors qu'il englouti le dernier bout de fromage et parlant en même.
- grmhh Au fait Proskur grmh tu connais Syriam? Faut peut être acheter des ration pour le voyage non ?
Nyr la-dessus le regarda alors qu'il pris ses deux sac et les ajustas signifiant qu'il était prêt de son coté.
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Aventurier
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Les yeux de Syriam se rivèrent rapidement en direction du pendentif qui venait de faire son apparition dans la discussion. Ce pendentif lui rappela certaines des expériences que menaient ses parents avant son départ. En tout cas, il jugea que ce pendentif sera fort utile dans bon nombre de situations. Quoi qu’il en soit, Syriam ne voyait pas ceci tellement critique que Nyr, après tout si Saphir demandait leur aide, il avait tout intérêt à fournir du matériel fonctionnel. Pendant que ses amis de tables discutaient, le regard de Syriam traversa la salle pour se figer en direction d’un couple à l’air aisé. Son regard se logeait plus précisément sur leur bourse, suffisamment remplie pour lui fournir une petite soirée de plaisir.
¤ Faut que je me rappelle leur tête à ces deux là, ils pourraient me servir après cette mission. Après tout, suffit de récupérer un bijou, ca va pas durer longtemps. ¤
À ce moment précis, la voix d’un ivrogne s’éleva et un homme derrière le couple se leva, indigné par les propos dudit ivrogne.
¤ Que serait une bonne taverne sans bonnes bagarres ...? ¤
Syriam termina d’un trait sa chopine puis après s’être levé, il envoya une pièce en direction de la jolie serveuse qu’il avait entrevue en lui faisant un clin d’œil. En rassemblant ses affaires, Syriam s’adressa à Saphir :
- Messire Saphir, vous aviez affirmé que la pierre que vous m’avez remise fonctionnerait une fois par jour. Mais le médaillon de Nyr, je suppose qu’il est à usage unique. Peut on le « recharger » d’une manière ?
Il se tourna ensuite vers Nyr en montrant ses rations de nourriture dans son sac :
- Voyez-vous mon ami, je prévois toutes les éventualités, si je le peux. J’ai une dizaine de rations avec moi, mais si vous souhaitez vous procurer les vôtres avant de partir, je n’y vois pas de soucis. Sinon nous pouvons partager les miennes pendant nos repas. Pour ce qui est de Proskur, je ne connais pas bien, uniquement quelques rumeurs. Nous verrons si elles se confirmeront sur place.
Syriam balança tout son barda sur son dos de barde puis vérifia si cette fois sa bourse était toujours à sa place. On ne sait jamais, peut être qu’un autre était à nouveau intéressé par celle-ci.
La fiche de mon personnage : Syriam
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Haut Dracosire
Chambre 3
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Année de la Magie Sauvage Début de journée du Deuxième Jour du Pourrissement Cité d'Elversurlt A l’aurore, les deux récents compagnons d’aventure étaient prêts. Ils avaient passé une nuit bien reposante dans une taverne, au frais du mystérieux Saphir. Avaient –ils cru qu’ils auraient trouvé aussi rapidement une mission ? Même si certains éléments restaient encore mystérieux, il fallait bien avouer que la récompense paraissait des plus honnêtes. Ils devaient se rendre dans la cité Proskur qui se trouve non loin des frontières du Cormyr et des Cornes des tempêtes sur la Piste de l'Outrclandc. La cité avait « bonne réputation », disons que tout est relatif dans la Côte des Dragons…
Le ciel était peu engageant. Des nuages épais et gris noir empêchaient la lumière du soleil d’éclairer. Le soleil se battait pourtant comme un rustre, avec comme allié un vent d’une force moyenne.
Les voilà donc partis, sur la route quelques fois empruntés par des caravanes. La cité d’Eversult était déjà bien à un bon kilomètre derrière. Un peu moins de trois cents kilomètres les séparaient de leur destination. A pied, ça allait être très long…
Alors qu’ils marchaient, dans leur dos ils entendirent une caravane approchée avec pour conducteur un joyeux chanteur dont la mélodie et les paroles étaient loin d’atteindre les prestations des plus grands ménestrels. En tout cas , il chantait fort et avec cœur- Ma petite troll adorée, j’aiguise ma lame préféréeeeeeeeeee, Pour en morceaux de te découper, ainsi une fois régénéréeeeeeeee, Tu pourras me couvrir de baisers, à volontéééééééééééééééééééé ! Il passa devant eux d’abord sans les voir. Son cheval était une belle bête à la robe couleur gris pommelé et bai. La caravane faisait un boucan de diable avec des casseroles s’entrechoquant. Le conducteur était un homme d’une quarantaine d’année, trapu, les joues bouffies, portant un large chapeau à plume. Son ventre, gros comme une baudruche dépassait de sa ceinture. Une arbalète était posée sur le siège vide à ses côtés. Il finit par s’arrêter, attendant que les aventuriers le dépassent, puis les apostropha.- Salut les amis, vous allez où comme ça à pied ? Vous êtes pas arrivés…
En un clic sur ma signature, vous voilà dans le forum de l'Œil du Dragon. Si vous voulez devenir animateur et pourquoi pas MG de l'Œil, contactez moi !
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Aventurier
Aucune chambre
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Syriam fut réveillé par le doux chatouillement des rayons lumineux sur son nez. Ce n’était pas chose fréquente que de se réveiller sachant que l’on n’a rien à payer, ne serait-ce que fournir une mission. Il prit donc naturellement tout son temps pour se lever et faire sa toilette de base avant de commencer à rassembler ses affaires pour manger son petit déjeuner en compagnie de ses amis. Le départ ne se fit pas attendre et Syriam s’engagea sur la route, accompagné de Nyr. L’idée de marcher ne le dérangea point, sachant que le soleil ne semblait pas au rendez-vous il faudra faire moins de haltes pour se désaltérer.
-Et que le vent nous accompagne au loin, murmura-t-il.
La réputation déplorable de la région ne semblait en aucun influer sur l’apparence de celle-ci, et Syriam se laissa à plusieurs reprises distraire par les environs, que ce soient les paysages ou la faune et la flore qu’ils croisaient. Ceci impliqua qu’il ne laissa pas souvent au dialogue, ou à une quelconque occupation que l’on faisait lors d’un voyage en groupe pour se distraire. Étant barde il aurait bien pu rendre l’ambiance quelque peu plus chaleureuse que ce que le temps déplorable, mais au moment d’entamer la conversation se fit entendre du bruit ainsi qu’un chant plutôt déplaisant.
¤ Eh bien, même moi je chante mieux… En tout cas, nous connaissons désormais l’origine de ces nuages, qui donneront peut être un peu de pluie. ¤
L’homme commença donc à les interpeler. N’ayant pas l’air très menaçant, mis à part son arbalète, Syriam jugea qu’il n’y avait pas de raison de cacher leur destination, même si face à ses prestations musicales il se sentait légèrement réticent.
-Proskur s’appelle notre destination. En effet, le chemin va être long à ce que l’on dit mais nous sommes attendus dans cette charmante ville.
La fiche de mon personnage : Syriam
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